Difference between revisions of "Dueling Mini-Game/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#624326))
(Full retranslation and update of the article)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Minigame de duelo}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Mini-Jogo de Duelo
 
 
| type              = action
 
| type              = action
 
| image              = Backpack Dueling Mini-Game.png
 
| image              = Backpack Dueling Mini-Game.png
| used-by            = [[Classes/pt-br|Todos]]
+
| used-by            = [[Classes/pt-br|Todas]]
| released          = [[Mann-Conomy Update/pt-br|Mann-Conomy Update]]
+
| released          = [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]]
| availability      = [[Mann Co Store|Compra]], Drop, [[Crate#Series #2|Uncrate(#2, #4)]], Earn
+
| availability      = [[Mann Co. Store/pt-br|Compra]], [[Item drop system/pt-br|Obtenção]], <br/> [[Mann Co. Supply Crate/pt-br#2|Caixa (2)]], [[Mann Co. Supply Crate/pt-br#4|Caixa (nº 4)]], [[Mann Co. Supply Crate/pt-br#8|Caixa (nº 8)]], Dado a cada '''10'''ª vitória em duelos
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| craft              = no
 
| craft              = no
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level            = Level 5 Usable Item
+
   | level            = Item Usável Nível 5  
   | item-description = Permite desafiar alguém para um duelo! Consulta o Mann Co. Catalog para mais informações.
+
   | item-description = Há algum jogador inimigo questionando suas habilidades, higiene pessoal, e/ou ancestria? Use essas estilosas armas de fogo para desafiá-lo para um duelo! Veja o Catálogo Mann Co. para detalhes completos.
 
   | item-uses        = 5
 
   | item-uses        = 5
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Spy'''|Queen's rules?|sound=Spy_MeleeDare02.wav}}
+
{{Quotation|'''O Sniper'''|No fim do dia, enquanto houver duas pessoas restantes no planeta, alguém desejará a morte de outra pessoa.}}
O '''Dueling Mini-Game''' é uma ferramenta que permite ao jogador desafiar outro jogador para um duelo. Este item é limitado a 5 usos.
 
  
O item deve estar equipado no Slot de Ação da classe que o jogador está usando. Quando ativado, o jogo vai perguntar se o jogador quer desafiar alguém em sua lista de amigos (que precisa estar jogando TF2 no momento) ou alguem no servidor que ele está no momento. Uma notificação vai aparecer quando o desafio é ativado. O oponente então deve optar por aceitar ou recusar o desafio. Se o jogador desafiar alguém em um servidor, todos os presentes no servidor serão notificados. Um jogador só pode estar em um duelo por vez, mas pode haver vários duelos acontecendo em um servidor de uma vez.
+
O '''Minigame de duelo''' é um [[action item/pt-br|item de ação]] que permite que um jogador desafie outro para um duelo. Este item tem uma limitação de 5 usos. Seu ícone na [[backpack/pt-br|mochila]] é composto por dois [[Ambassador]]s cruzados, cada um com a cor de uma das equipes.
  
Se ele aceitar, o duelo começa. Este item não vai ser consumido se o outro jogador recusar o duelo. No final da rodada, quem tiver mais pontos vence o duelo. Mortes e assistências contra o seu oponente valem 1 ponto.
+
O item deve ser equipado no [[Action slot/pt-br|compartimento de ação]] da classe que o jogador está usando atualmente ou pode ser ativado a partir da [[Backpack/pt-br|Mochila]] selecionando-o e clicando no botão Usar quando estiver conectado a um servidor. Quando ativado, o jogo perguntará se o jogador deseja desafiar alguém em sua lista de amigos e que esteja jogando ''Team Fortress 2'' no momento ou alguém no servidor que está no momento. Uma notificação aparecerá quando o desafio é feito e o jogador selecionado então escolherá se aceita ou recusa o desafio. Após aceitar um duelo, haverá uma opção de forçar que ambos os jogadores usem uma certa classe até o fim da rodada. Se o jogador desafiar alguém no servidor, todos nele serão notificados. Um jogador só pode estar em um duelo por vez, mas pode haver vários duelos acontecendo ao mesmo tempo em um servidor.
  
A quantidade do item não é reduzida se o servidor mudar o mapa ou o placar estiver empatado em 0-0 ao final da rodada.
+
Se ambos os jogadores aceitarem, o duelo começa. O item não será consumido caso o outro jogador recuse o duelo. No fim da rodada, quem possuir mais pontos de duelo vence. Um ponto é dado cada vez que um jogador mata, ajuda a matar ou 'acaba com' seu oponente.
  
O duelo em um usuário, sem fim feitas, "mapa dm" pode resultar em falha para registrar o resultado duelo final, além de outros problemas com o sistema de duelo.
+
A quantidade do item não é reduzida caso o servidor mude de nível, um dos jogadores é expulso ou o placar estiver em 0 a 0 no fim da rodada - mas o item será consumido caso houver um empate diferente de 0 a 0 (como 1 a 1 ou 5 a 5).
  
Se uma troca de equipe é começada e o jogador escolhido está participando de um duelo, o jogador que foi trocado vai perder por padrão; Isso inclui ser [[Team balance/pt-br|auto-equílibrado]] para a outra equipe. Isso provavelmente é uma [[glitch/pt-br|falha]].
+
Quando um duelo é aceito ou recusado, as classes envolvidas podem falar certas [[responses/pt-br|respostas]] especiais.
  
O seu ícone na mochila parece com dois [[Ambassador/pt-br|Ambassador]]s cruzados, coloridos com a cor de cada equipe.
+
A classificação de duelistas pode ser vista [http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30379 aqui], ela lista os jogadores com o maior número de vitórias em duelos.
  
Ao aceitar ou rejeitar um duelo, as classes envolvidas podem falar [[responses/pt-br|respostas]] especiais.
+
== Duelando ==
 +
O objetivo é obter '''Pontos de duelo''' matando ou ajudando a matar o duelista oponente. O oponente do jogador terá um ícone acima de sua cabeça para identificá-lo, de forma similar a uma [[domination/pt-br|dominação]]. A [[Scoreboard/pt-br|tabela de pontuações]] também será alterada para exibir a quantidade de Pontos de duelo de cada jogador, substituindo as informações usuais. Além disso, ambos os lados serão notificados via pop-up a cada ponto marcado.
  
==Jogabilidade==
+
Quem tiver mais pontos de duelo no fim da rodada vence. Por outro lado, se um dos duelistas sair do servidor ou trocar de equipe, seu oponente vence, mesmo se voltar para a equipe original ou reconectar (isso inclui o [[List of useful console commands/pt-br|comando de console]] retry).
O objetivo é obter '''Pontos de Duelo''' matando ou assistindo contra o duelista oponente. O oponente do jogador terá um ícone acima de sua cabeça para identificá-lo, semelhante a uma [[domination/pt-br|dominação]]. O Placar também mudará para mostrar a quantidade de Pontos de Duelo de cada jogador, substituindo as habituais informações disponíveis através dele.  
 
  
Quem tiver mais pontos de duelo ao final da rodada ganha. Alternativamente, se um dos duelistas sair, o seu oponente ganha. Usar o comando 'retry' para reconectar ao servidor é detectado como sair.
+
O Minigame de duelo é cancelado se um dos duelistas é expulso, o servidor é reiniciado ou o mapa é trocado, mas o duelo continua caso os jogadores votem para reiniciar o mapa. Se nenhum dos jogadores pontuar antes do fim da rodada (ou seja, empatarem em 0 a 0), o Minigame de duelo não é usado. Porém, se o duelo empatar com qualquer placar diferente de 0 a 0, o empate é contabilizado nas estatísticas de ambos os jogadores e o item Minigame de duelo não será reembolsado.
  
O Mini-Jogo De Duelo é cancelado se um dos usuários desconecta através de lag, o servidor reseta, ou o mapa muda. Se nenhum dos jogadores mata ou assiste a outro antes de a rodada terminar, o item Mini-Jogo De Duelo não é usado. No entando, se o duelo estiver empatado quando a rodada terminar, estatísticas nem jogadores de duelo serão afetadas e o item Mini-Jogo De Duelo não será reembolsado.
+
===Deixas sonoras===
 +
*[[Media:Duel challenge.wav|Duelo sem restrições iniciado.]]<sup>‡</sup>
 +
*[[Media:Duel challenge with restriction.wav|Duelo com restrição de classe iniciado.]]<sup>‡</sup>
 +
*[[Media:Duel challenge accepted.wav|Desafio de duelo aceito.]]
 +
*[[Media:Duel challenge accepted with restriction.wav|Desafio de duelo com restrição de classe aceito.]]
 +
*[[Media:Duel challenge rejected.wav|Desafio de duelo recusado.]]<sup>‡</sup>.
 +
*[[Media:Duel challenge rejected with restriction.wav|Desafio de duelo com restrição de classe recusado.]]<sup>‡</sup>
 +
*[[Media:Duel event.wav|Pontuação do duelo atualizado.]]
 +
*[[Media:Duel score behind.wav|Pontuação do duelo atualizado e você está perdendo.]]
 +
<sup>‡</sup>Acompanhada por uma [[Responses/pt-br#Respostas das classes|resposta da classe]].
  
Independentemente de se ganhou ou perdeu, após completar seu primeiro duelo é dado ao jogador o [[Bronze Dueling Badge/pt-br|Emblema De Duelo De Bronze]]. Toda vez que o emblema passa de nível o jogador obtém um item aleatório, juntamente com outro "Mini-Jogo De Duelo" com 5 usos. Esses itens são anunciados para o servidor como "%nomejogador% ganhou: %nomeitem%", ao invés do habitual modelo "encontrou".
+
== Ganhando medalhas ==
 
+
Independentemente do resultado, ao completar seu primeiro duelo o jogador recebe o [[Bronze Dueling Badge/pt-br|Bronze Dueling Badge]]. A medalha subirá de nível a cada décima vitória. Quando isso acontece, o jogador recebe um item aleatório além de outro "Minigame de duelo" com 5 usos. Esses itens serão anunciados no servidor como "%playername% ganhou: %itemname%", ao invés da frase usual "encontrou". "Nos níveis 25, 50 e 75 a medalha melhorará de qualidade. Após isso, a medalha subirá de nível até o 100, mas não mudará mais. Medalhas de duelo exibem somente vitórias e nenhuma derrota.
== Ganhando Emblemas ==
 
Ao participar de um duelo, você ganha uma medalha. Esta medalha inicialmente começa com o Bronze Dueling Badge e é Nível 1.  Para cada 10 duelos que você ganha, você aumenta o nível do seu Emblema de Duelo. Você é também premiado com um item Mini-Jogo de Duelo com 5 usos e um drop aleatório (incluindo todos os itens dropable como armas, chapéus raros e até mesmo outro Mini-Jogo de Duelo, mas não Supply Crates). Em certos níveis, sua medalha vai aumentar em qualidade. Se o emblema for deletado, um novo será obtido completando outro duelo. Esse emblema novo terá os mesmos status do velho, mas com uma nova "data de recebimento".  
 
  
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
 
|-  <!-- Bronze -->
 
|-  <!-- Bronze -->
 
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 1''' <br>(jogue um duelo)<br>
 
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 1''' <br>(jogue um duelo)<br>
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Bronze Dueling Badge|icon-size=75px}}
+
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Bronze Dueling Badge|75px}}
 
| width="120px" | [[Bronze Dueling Badge/pt-br|Bronze Dueling Badge]]
 
| width="120px" | [[Bronze Dueling Badge/pt-br|Bronze Dueling Badge]]
 
|-  <!-- Silver -->
 
|-  <!-- Silver -->
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 25''' <br>(ganhe 240 duelos)<br>
+
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 25'''<br>(vença 240 duelos)<br>
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Silver Dueling Badge|icon-size=75px}}
+
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Silver Dueling Badge|75px}}
 
| width="120px" | [[Silver Dueling Badge/pt-br|Silver Dueling Badge]]
 
| width="120px" | [[Silver Dueling Badge/pt-br|Silver Dueling Badge]]
 
|-  <!-- Gold -->
 
|-  <!-- Gold -->
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 50''' <br>(ganhe 490 duelos)<br>
+
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 50'''<br>(vença 490 duelos)<br>
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Gold Dueling Badge|icon-size=75px}}
+
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Gold Dueling Badge|75px}}
 
| width="120px" | [[Gold Dueling Badge/pt-br|Gold Dueling Badge]]
 
| width="120px" | [[Gold Dueling Badge/pt-br|Gold Dueling Badge]]
 
|-  <!-- Platinum -->
 
|-  <!-- Platinum -->
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 75''' <br>(ganhe 740 duelos)<br>
+
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Nível 75'''<br>(vença 740 duelos)<br>
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{Icon item|item=Platinum Dueling Badge|icon-size=75px}}
+
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Platinum Dueling Badge|75px}}
 
| width="120px" | [[Platinum Dueling Badge/pt-br|Platinum Dueling Badge]]
 
| width="120px" | [[Platinum Dueling Badge/pt-br|Platinum Dueling Badge]]
 
|}
 
|}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
===Demonstração===
+
=== Demonstração ===
{{youtube|h0SV1i48hl8}}
+
{{youtube|i2_ATn2Xkic}}
  
==Histórico de atualizações==
+
== Histórico de atualizações ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Setembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
+
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de setembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]])
* O Dueling Mini-Game foi lançado.
+
* O Minigame de duelo foi adicionado.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 6 de Outubro de 2010]]'''
+
'''[[October 6, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 6 de outubro de 2010]]'''
* Durante um duelo, o item do Dueling Mini-Game usado para iniciar o duelo não pode ser excluído, comercializado ou criado.
+
* Durante um duelo, o Minigame de duelo usado para iniciar o duelo não pode ser excluído, trocado ou fabricado.
* O Dueling Mini-Game agora está presente no sistema de Drop e pode ser usado 5 vezes.
+
* O Minigame de duelo agora está presente no sistema de obtenção de itens e pode ser usado 5 vezes.
  
'''[[November 3, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Novembro de 2010]]
+
'''[[November 3, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 5 de novembro de 2010]]
* Corrigido um bug que evitava que jogadores do Mac recebessem notificações de itens, duelos, etc.
+
* Corrigido um bug que impedia jogadores do Mac de receber notificações de itens, duelos, etc.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 17 de Dezembro de 2010]]'''
+
'''[[December 17, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 17 de dezembro de 2010]]'''
* Adicionado o quadro de pontos para acompanhar os vencedores do duelo.
+
* Tabela de pontos adicionada para acompanhar os vencedores do duelo.
  
'''[[December 22, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 22 de Dezembro de 2010]]'''
+
'''[[December 22, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 22 de dezembro de 2010]]'''
 
* Se a rodada não tiver começado, o duelo não pode ser iniciado.
 
* Se a rodada não tiver começado, o duelo não pode ser iniciado.
* Desafiando alguem que desafiou você, inicia automaticamente o duelo para ambos.
+
* Ao desafiar alguém que lhe desafiou inicia automaticamente o duelo para ambos.
* Se um servidou possuir algum plugin que mude os jogadores que estão duelando para o mesmo time, o Dueling volta para outro uso.
+
* Se um servidor possuir algum plugin que mude os jogadores que estão duelando para a mesma equipe, o Minigame de duelo não será consumido.
  
'''[[January 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de Janeiro de 2011]]'''
+
'''[[January 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de janeiro de 2011]]'''
* Agora como notificação para o ganhador do duelo, é mostrado o avatar da Steam.
+
* Agora é exibido o avatar Steam do vencedor do duelo na notificação.
  
'''[[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Hatless]])
+
'''[[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Sem Chapéu]])
 
* Adicionados duelos específicos de classes.
 
* Adicionados duelos específicos de classes.
  
'''[[July 18, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 18 de Julho de 2011]]'''
+
'''[[July 18, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 18 de julho de 2011]]'''
* Atualizados duelos para aplicar uma curta banição para duelos ao perdedor caso ele tenha mudado de time ou desconectou durante um duelo.
+
* Atualizados duelos para aplicar uma curto banimento de duelos ao perdedor caso ele tenha mudado de equipe ou tenha desconectado durante um duelo.
 
}}
 
}}
 +
 +
==Defeitos==
 +
*Se as equipes são misturadas após um duelo ser iniciado, ambos os duelistas podem ficar na mesma equipe, mas o duelo não é finalizado.
  
 
== Curiosidades ==  
 
== Curiosidades ==  
*As respostas originais falada por cerca de aulas, quando os duelos são clips de inicializar voz realmente antigos que não foram utilizados (em alguns casos, anos) até que alguns foram desenhados em cima para o duelo.
+
* Se a medalha for excluída, uma nova será fornecida após completar outro duelo. A nova medalha terá as mesmas estatísticas da antiga, mas com uma nova "data de recebimento".
*Foi declarado em uma entrevista com Gabe Newell que o Mini-Jogo de Duelo foi baseado em uma ideia de um modo de jogo completo. Gabe Newell também insinuou a possibilidade de adicionar outros mini-jogos no futuro.<ref name="PCGamer Manconomy interview">[http://www.pcgamer.com/2010/09/30/interview-valve-on-why-theyre-selling-team-fortress-2-items-for-real-money/ PCGamer Interview: Valve on why they’re selling TF2 items for real money], Retrieved 2011-03-24.</ref>
+
* Foi dito em uma entrevista com Gabe Newell que o Minigame de duelo veio de uma ideia de um modo de jogo completo. Gabe Newell também deu a entender que há a possibilidade de novos minigames serem adicionados no futuro.<ref name="PCGamer Manconomy interview">[http://www.pcgamer.com/2010/09/30/interview-valve-on-why-theyre-selling-team-fortress-2-items-for-real-money/ Entrevista PCGamer: Valve sobre porque estão vendendo itens do TF2 por dinheiro de verdade], Recuperado às 2011-03-24.</ref>
*Embora a descrição do item (em inglês) afirma que você pode "Use these stylish firearms to challenge them to a duel", atualmente você não pode usar qualquer arma especial quando duelando.
 
*Enquanto na mochila o ícone mostra dois [[Ambassador/pt-br|Ambassador]]s, o ícone de duelo no jogo mostra dois [[Revolver/pt-br|Revolver]]s.
 
*Quando em uma tela de troca você não consegue ver a quantidade de usos restante em um determinado Mini-Jogo de Duelo.
 
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
Line 107: Line 114:
 
File:Duel RED.png|O ícone de duelo RED
 
File:Duel RED.png|O ícone de duelo RED
 
File:Duel BLU.png|O ícone de duelo BLU
 
File:Duel BLU.png|O ícone de duelo BLU
File:Dueling Scoreboard.jpg|Painel de Duelo
+
File:Dueling Scoreboard.jpg|Dueling Scoreboard
 +
File:Dueling_Class_restriction_none pt-br.png
 +
File:Dueling_Class_Resrtriction_current pt-br.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Veja também ==
 +
* [[Domination/pt-br|Dominação]]
  
 
== Referências ==
 
== Referências ==
Line 115: Line 127:
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}

Revision as of 01:40, 7 October 2011


Warning: Display title "Minigame de Duelo" overrides earlier display title "Minigame de duelo".

No fim do dia, enquanto houver duas pessoas restantes no planeta, alguém desejará a morte de outra pessoa.
O Sniper

O Minigame de duelo é um item de ação que permite que um jogador desafie outro para um duelo. Este item tem uma limitação de 5 usos. Seu ícone na mochila é composto por dois Ambassadors cruzados, cada um com a cor de uma das equipes.

O item deve ser equipado no compartimento de ação da classe que o jogador está usando atualmente ou pode ser ativado a partir da Mochila selecionando-o e clicando no botão Usar quando estiver conectado a um servidor. Quando ativado, o jogo perguntará se o jogador deseja desafiar alguém em sua lista de amigos e que esteja jogando Team Fortress 2 no momento ou alguém no servidor que está no momento. Uma notificação aparecerá quando o desafio é feito e o jogador selecionado então escolherá se aceita ou recusa o desafio. Após aceitar um duelo, haverá uma opção de forçar que ambos os jogadores usem uma certa classe até o fim da rodada. Se o jogador desafiar alguém no servidor, todos nele serão notificados. Um jogador só pode estar em um duelo por vez, mas pode haver vários duelos acontecendo ao mesmo tempo em um servidor.

Se ambos os jogadores aceitarem, o duelo começa. O item não será consumido caso o outro jogador recuse o duelo. No fim da rodada, quem possuir mais pontos de duelo vence. Um ponto é dado cada vez que um jogador mata, ajuda a matar ou 'acaba com' seu oponente.

A quantidade do item não é reduzida caso o servidor mude de nível, um dos jogadores é expulso ou o placar estiver em 0 a 0 no fim da rodada - mas o item será consumido caso houver um empate diferente de 0 a 0 (como 1 a 1 ou 5 a 5).

Quando um duelo é aceito ou recusado, as classes envolvidas podem falar certas respostas especiais.

A classificação de duelistas pode ser vista aqui, ela lista os jogadores com o maior número de vitórias em duelos.

Duelando

O objetivo é obter Pontos de duelo matando ou ajudando a matar o duelista oponente. O oponente do jogador terá um ícone acima de sua cabeça para identificá-lo, de forma similar a uma dominação. A tabela de pontuações também será alterada para exibir a quantidade de Pontos de duelo de cada jogador, substituindo as informações usuais. Além disso, ambos os lados serão notificados via pop-up a cada ponto marcado.

Quem tiver mais pontos de duelo no fim da rodada vence. Por outro lado, se um dos duelistas sair do servidor ou trocar de equipe, seu oponente vence, mesmo se voltar para a equipe original ou reconectar (isso inclui o comando de console retry).

O Minigame de duelo é cancelado se um dos duelistas é expulso, o servidor é reiniciado ou o mapa é trocado, mas o duelo continua caso os jogadores votem para reiniciar o mapa. Se nenhum dos jogadores pontuar antes do fim da rodada (ou seja, empatarem em 0 a 0), o Minigame de duelo não é usado. Porém, se o duelo empatar com qualquer placar diferente de 0 a 0, o empate é contabilizado nas estatísticas de ambos os jogadores e o item Minigame de duelo não será reembolsado.

Deixas sonoras

Acompanhada por uma resposta da classe.

Ganhando medalhas

Independentemente do resultado, ao completar seu primeiro duelo o jogador recebe o Bronze Dueling Badge. A medalha subirá de nível a cada décima vitória. Quando isso acontece, o jogador recebe um item aleatório além de outro "Minigame de duelo" com 5 usos. Esses itens serão anunciados no servidor como "%playername% ganhou: %itemname%", ao invés da frase usual "encontrou". "Nos níveis 25, 50 e 75 a medalha melhorará de qualidade. Após isso, a medalha subirá de nível até o 100, mas não mudará mais. Medalhas de duelo exibem somente vitórias e nenhuma derrota.

Nível 1
(jogue um duelo)
Bronze Dueling Badge Bronze Dueling Badge
Nível 25
(vença 240 duelos)
Silver Dueling Badge Silver Dueling Badge
Nível 50
(vença 490 duelos)
Gold Dueling Badge Gold Dueling Badge
Nível 75
(vença 740 duelos)
Platinum Dueling Badge Platinum Dueling Badge

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
  • O Minigame de duelo foi adicionado.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Durante um duelo, o Minigame de duelo usado para iniciar o duelo não pode ser excluído, trocado ou fabricado.
  • O Minigame de duelo agora está presente no sistema de obtenção de itens e pode ser usado 5 vezes.

Atualização de 5 de novembro de 2010

  • Corrigido um bug que impedia jogadores do Mac de receber notificações de itens, duelos, etc.

Atualização de 17 de dezembro de 2010

  • Tabela de pontos adicionada para acompanhar os vencedores do duelo.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • Se a rodada não tiver começado, o duelo não pode ser iniciado.
  • Ao desafiar alguém que lhe desafiou inicia automaticamente o duelo para ambos.
  • Se um servidor possuir algum plugin que mude os jogadores que estão duelando para a mesma equipe, o Minigame de duelo não será consumido.

Atualização de 3 de janeiro de 2011

  • Agora é exibido o avatar Steam do vencedor do duelo na notificação.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Adicionados duelos específicos de classes.

Atualização de 18 de julho de 2011

  • Atualizados duelos para aplicar uma curto banimento de duelos ao perdedor caso ele tenha mudado de equipe ou tenha desconectado durante um duelo.

Defeitos

  • Se as equipes são misturadas após um duelo ser iniciado, ambos os duelistas podem ficar na mesma equipe, mas o duelo não é finalizado.

Curiosidades

  • Se a medalha for excluída, uma nova será fornecida após completar outro duelo. A nova medalha terá as mesmas estatísticas da antiga, mas com uma nova "data de recebimento".
  • Foi dito em uma entrevista com Gabe Newell que o Minigame de duelo veio de uma ideia de um modo de jogo completo. Gabe Newell também deu a entender que há a possibilidade de novos minigames serem adicionados no futuro.[1]

Galeria

Veja também

Referências