Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/fr"

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L'arme fait partie du [[Dr. Grordbort's Victory Pack/fr|Pack de Victoire du Dr. Grordbort]].
 
L'arme fait partie du [[Dr. Grordbort's Victory Pack/fr|Pack de Victoire du Dr. Grordbort]].
  
== Charge shot mechanic ==
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== Le Tir Chargé ==
The player can press alt-fire to charge the weapon, which requires full energy (When the "Mangler" bar is full). Firing a charge shot fully depletes the energy, forcing the soldier to reload before firing again.
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Le joueur peut appuyer sur le bouton de tir alternatif pour charger l'arme lorsque la barre de "Mangler" est pleine. Tirer avec un coup chargé vide complètement l'énergie de l'arme, forçant le joueur à recharger avant de réutiliser son arme.
  
It is possible to rocket jump with both a normal shot and a charged shot, although the charged shot doesn't generate as much force and is more difficult to pull off.
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Il est possible d'effectuer un Rocket Jump avec un tir normal autant qu'avec un tir chargé, bien que le projectile chargé ne génère pas plus de force et est plus difficile à réussir.
  
The weapon takes approximately 3 seconds to charge and the Soldier moves at a third of his speed (roughly 27% of normal speed, as opposed to his normal 80%) while he is charging the weapon. A charged shot deals mini-crits and aproximately 35% extra damage to players and can disable any [[Engineer]] buildings for 4 seconds.
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L'arme prend approximativement 3 secondes à se charger et le Soldier bouge au tiers de sa vitesse normale (environ 27% de la vitesse normale, par opposition à la vitesse normale de 80% du Soldier) lorsque il charge son Mangler. Un projectile chargé effectue des mini-crits, environ 35% de dommages supplémentaires sur les joueurs et peut désactiver les bâtiments pendant 4 secondes.
  
A charged shot ignites nearby enemies for 6 seconds when it explodes, as well as the player who shot it if it explodes close by. It can also ignite ally [[Sniper|Snipers']] [[Huntsman]] arrows.
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Un projectile chargé enflamme les ennemis proches pendant 6 secondes lorsqu'il explose, ainsi que le joueur qui l'a tiré si l'explosion s'effectue à proximité de celui-ci. Il peut également enflammer les flèches du [[Huntsman/fr|Huntsman]] d'un [[Sniper/fr|Sniper]] allié.
  
== Damage and function times ==
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== Dégâts et durées de fonctionnement ==
 
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Revision as of 12:11, 21 July 2011

«
Pew! Pew pew pew!
The Soldier
»

Le Broyeur Bovin 5000 est une arme principale pour le Soldier.

Le Mangler provoque moins de dégats contre les constructions que le Lance-roquettes et ne peux faire de coups critiques. A défaut d'utiliser des munitions traditionnelles, chaque coup tiré du Mangler vide partiellement la barre de "Mangler" du joueur, mais celle-ci peut se recharger par caisses de munitions. Chaque tir consomme 1/5 de la barre, laissant au joueur l'opportunité d'effectuer 5 tirs avant de devoir recharger. Effectuer un tir secondaire lorsque la barre est pleine consommera toute la barre de charge en un seul un tir qui ne sera effectué que 3 secondes plus tard, ceci entraînera des dégâts supplémentaires aux joueurs, effectuera automatiquement des Mini-Crits et désactivera les bâtiments pour 4 secondes. Après avoir été tués par le Mangler, les joueurs deviennent noirs et sont atomisés, s’évaporant lentement dans les airs tandis que les cendres aux couleurs de l'équipe qui les entourent se désintègrent.

L'arme fait partie du Pack de Victoire du Dr. Grordbort.

Le Tir Chargé

Le joueur peut appuyer sur le bouton de tir alternatif pour charger l'arme lorsque la barre de "Mangler" est pleine. Tirer avec un coup chargé vide complètement l'énergie de l'arme, forçant le joueur à recharger avant de réutiliser son arme.

Il est possible d'effectuer un Rocket Jump avec un tir normal autant qu'avec un tir chargé, bien que le projectile chargé ne génère pas plus de force et est plus difficile à réussir.

L'arme prend approximativement 3 secondes à se charger et le Soldier bouge au tiers de sa vitesse normale (environ 27% de la vitesse normale, par opposition à la vitesse normale de 80% du Soldier) lorsque il charge son Mangler. Un projectile chargé effectue des mini-crits, environ 35% de dommages supplémentaires sur les joueurs et peut désactiver les bâtiments pendant 4 secondes.

Un projectile chargé enflamme les ennemis proches pendant 6 secondes lorsqu'il explose, ainsi que le joueur qui l'a tiré si l'explosion s'effectue à proximité de celui-ci. Il peut également enflammer les flèches du Huntsman d'un Sniper allié.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts maximum 150% 121
Dégâts de base 100%
Players:
81
16
Dégâts minimum 53% 43
À bout portant 121-117
À moyenne portée 81-45
À longue portée 43-41
Mini-crit 109
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.8s
Rechargement (premier) 1.3s
Rechargement (consécutif) 0.85s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Item set

Article principal : Ensembles d'objets
Pack de la Victoire du Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effet(s)

Aucun effet

Crafting

Article principal : Crafting

Blueprint

Métal recyclé Boîte Noire Broyeur Bovin 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

As a Crafting Ingredient

Broyeur Bovin 5000 Métal affiné Résultats Possibles
Item icon Cow Mangler 5000.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Update history

July 20, 2011 Patch

  • The Cow Mangler 5000 was added to the game.

Bugs

  • The weapon does not deal critical hits even while crit boosted.
  • Attempting to rocketjump with a charged shot will grant the "Pilot Light" Pyro achievement to the user.
  • Taunting while charging a rocket will still fire the projectile during the taunt animation, complete with particle effects on the Soldier's chest as it charges.
  • Kills caused by afterburn from a charged shot are counted as a Flamethrower kill.
  • Deactivating Sentries during humiliation will make them reactivate and shoot the winning team.
  • If a Soldier begins charging a shot and the round ends with him put into a humiliation pose, a charged rocket will still be fired.

Gallery

Trivia

  • According to the Grordbort's Crash comic, the weapon along with the Righteous Bison was found by the RED Soldier in a rocket that crash landed, represented on several maps as Grockets in the background.
  • The weapon is described as a "Two handed shoulder mounted wave cannon" according to Dr. Grordbort's missing shipment manifest.

See also