Klassikeren

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Alt over din hals kommer til at være en fin rød tåge!
Sniper om blodige skyer

Klassikeren (Classic) er et primært våben til Sniper. Det er en visuel rekreation af den snigskytteriffel fra Team Fortress Classic og bruger en forbedret version af den originale affyringslyd brugt af det våben.

I modsætning til andre snigeskytterifler, så lader Klassikeren ikke selv sine skud op når man kigger igennem sigtet. I stedet, så skal spilleren holde affyringsknappen (standarttast: MOUSE1) inde, hvorved at skuddet bliver affyret når man giver slip på knappen. Således kan man lade sit skud op og bruge sigtet uafhængigt af hinanden. At lade sit skud op vil sænke spillerens bevægelseshastighed, på samme måde som andre rifler når man bruger sigtet og lader sit skud; dog så kan man bruge sit sigte og bevæge sig ved normal hastighed hvis man ikke lader skuddet op.

Hovedskud kan opnås lige meget om man bruger sigtet eller ej, men kun når man har fuldt ladet skuddet. Oveni det, gør kropsskud 10% mindre skade sammenlignet med den standard Snigskytteriffel.

Hvis affyringsknappen bliver sluppet imens man er i luften, vil våbnet ikke gå af og vil annullere skuddet. Spilleren kan hoppe og give slip på knappen for at annullere et skud med vilje.

Spillere der er dræbt med Klassikeren kan blive sprængt i stumper og stykker og efterlade en sky af blod der hurtigt forsvinder. Som med normale våben, så vil Klassikeren springe spillere i stykker, når dødsstødet giver mere end offerets resterende liv plus 10, eller hvis skaden er gjort med mini-krits eller krits (inklusiv hovedskud). Dette afhænger ikke af om hvorvidt man bruger sigtet imens.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Hitscan
Skadetype Kugle
Afstands- eller Nærkampsskade? Afstand
Skade
Grundskade 100%
0%:
45 - 50
100%:
135 - 150
Kropsskud
0%:
45
100%:
135
Kritisk
0%:
135 - 150
100%:
405 - 450
Småkritisk
0%:
61 - 68
100%:
182 - 203
Funktionstider
Angrebsinterval 1.5 s
Maksimal ladningstid 3.3 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Smedearbejde

Se også: Smedearbejde

Byggetegning

Genvundet Metal Jægeren Røverkøbet Klassikeren
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png
Klassepolet - Sniper Positionspolet - Primær Skrotmetal Mulige resultater
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Sær variation


Relaterede præstationer

Achieved.png Generelle præstationer

De små grå
De små grå
Opnå 25 hovedskud som en Sniper.
Boksepude
Boksepude
Dræb 10 Snipere, som bruger The Classic, med nærkampsvåben.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Brandvagt
Brandvagt
Antænd 10 Snipers, mens de har zoomet ind.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Vær Effektiv
Vær Effektiv
Opnå 3 drab med din Sniper Rifle uden at misse.


Død Som En Sild
Død Som En Sild
Dræb en Scout i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.


Ørneblik
Ørneblik
Dræb en raket-/granathoppende fjende midt i luften med et fuldt opladt, "no-scope" hovedskud, mens du bruger The Classic.


Fly Aflyst
Fly Aflyst
Dræb 25 spillere, der flyver i faldskærm, med et kritisk hovedskud.


Hofteskud
Hofteskud
Dræb 10 fjender med et fuldt opladt, "no-scope" hovedskud, mens du bruger The Classic.
Hopper-mobber
Hopper-mobber
Dræb en raket- eller granathoppende fjende i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.


Afskedssalut
Afskedssalut
Skyd en fjende i hovedet i det øjeblik, hvor hans usårlighed ophører.


Eksplosive Nedskæringer
Eksplosive Nedskæringer
Spræng alle 9 klasser i luften med The Classic i én enkelt runde.


Og Vinke
Og Vinke
Giv en fjende et stillbillede af dig selv, mens du vinker til vedkommende.


Forlad Dig På Dine Følelser
Forlad Dig På Dine Følelser
Opnå 5 drab med din Sniper Rifle uden at zoome ind.

Opdateringshistorik

18. juni 2014-opdateringen (Love & War-opdateringen)
  • Klassikeren blev tilføjet til spillet.

19. juni 2014-opdateringen

  • Fiksede at Klassikeren automatisk zoomede ind med sigtet efter man gik igennem en teleporter imens man lader skuddet op.

20. juni 2014-opdateringen

  • Fiksede at Klassikerens sigte ikke så rigtigt ud i DirectX 8.

26. juni 2014-opdateringen

  • Fjernede skud-effekten på Klassikeren i DirectX 8.

13. august 2014-opdateringen

21. august 2014-opdateringen

  • Klassikeren kan nu få påført Sær del: Splattede drab.

11. februar 2015-opdateringen #1

  • Fiksede at Eksplosive Hovedskud-opgraderingen i Mann vs. Machine ikke virkede på Klassikeren.
  • Fiksede at Klassikeren zoomede ind med sigtet når Sniper teleporter imens hans lader et skud op.

25. april 2016-opdateringen

  • Fiksede Klassikeren lavede lysspors-partikler i verden.

7. november 2017-opdateringen

  • Fiksede at man ikke kunne hoppe efter at have brugt Klassikerens sigte.

Fejl

  • Lasersigtet som kommer frem når man begynder at lade et skud op er en selvstændig funktion der ikke er helt forbundet med selve riflen, og dermed har en forsinket reaktion på spillerens handling.
    • Det vil sige, at hvis spilleren begynder at oplade et skud imens de bevæger sig, vil lasersigtet ikke sidder ordentlig på, som om at det sakker bagud for spillerens handlinger.
    • Eftersom det er en seperat enhed, vil den nogle gange ikke følge riflen og blive hvor man som Sniper stod tidligere.
      • Dette for lasersigtet til at svæve der hvor man sidst stod med det, når man kigger nærmere på Klassikeren.
      • Hvis spilleren holder affyringsknappen nede imens de håner og bliver ved med at holde den inde, vil lasersigtet være synligt i retningen spilleren peger i slutningen af hånet, og fryse spilleren hvor de står, indtil at de enten affyre eller annullerer skuddet. Selve laserprikken er ikke påvirket.
      • Det sker også sommetider at være placeret forkert, i forhold til hvor lasersigtet bør sidder.
  • Hvis man står ovenpå en fjendes hoved og affyre, vil affyringslyden ikke afspille, kuglehylsteret kan ikke genereres, affyringsanimationen vil ikke altid afspille, og lyden af Klassikeren når den ikke kan affyre, vil afspille.

Galleri

Se også