Difference between revisions of "Aladdin's Private Reserve/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(updated)
m (aye, not much here)
Line 16: Line 16:
 
   | item-description = Wcześniej posiadana przez jakiegoś małego punka z Syrii. Ten arabski spełniacz życzeń to lampa pełna płynnej odwagi. Po prostu potrzyj, następnie pomyśl o czymś alkoholowym i polej. Uwaga: nie myśl o niczym innym podczas pocierania, bo możesz nie dostać gorzałki.
 
   | item-description = Wcześniej posiadana przez jakiegoś małego punka z Syrii. Ten arabski spełniacz życzeń to lampa pełna płynnej odwagi. Po prostu potrzyj, następnie pomyśl o czymś alkoholowym i polej. Uwaga: nie myśl o niczym innym podczas pocierania, bo możesz nie dostać gorzałki.
 
   | loadout-name    = Osobista Rezerwa Aladyna
 
   | loadout-name    = Osobista Rezerwa Aladyna
   | att-1-neutral    = Efekt: Dystyngowany Fajkowy Dymek
+
   | att-1-neutral    = Efekt: Dystyngowany Dymek
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Demoman'''|That's the spirit!|sound=Demoman_positivevocalization03.wav}}
 
{{Quotation|'''Demoman'''|That's the spirit!|sound=Demoman_positivevocalization03.wav}}

Revision as of 00:38, 25 March 2012

That's the spirit!
Demoman

Osobista Rezerwa Aladyna jest stworzonym przez społeczność przedmiotem dodatkowym dla Demomana. Jest to stereotypowa arabska lampa, zaczepiona do pasa Demomana poprzez dwa złote ogniwa łańcucha. Lampa wydziela dym i buja się podczas biegania.

Osobista Rezerwa Aladyna została kontrybuowana do gry poprzez Warsztat Steam pod nazwą "Luxury Apartments".

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 26 stycznia 2012

  • Osobista Rezerwa Aladyna została dodana do gry.

26 stycznia 2012 (Druga aktualizacja)

  • Nazwa przedmiotu została zmieniona z "Alladin's Private Reserve" na "Aladdin's Private Reserve".[1]

Ciekawostki

  • Nazwa Template:W odnosi się do opowieści ze zbioru ludowych opowiadań nazwanych Template:W, w której główny bohater znajduje lampę z Template:W.
  • Autor pierwotnie podesłał lampę z dymem w kolorze drużyny, ale gdy przedmiot został wprowadzony do gry, to dym został zmieniony na normalny.

Przypisy

  1. Nazwa została zmieniona w schemacie przedmiotów przed aktualizacją (OPTF2 Schema Tracker, 27 stycznia 2012, 02:58:16 (UTC)).