Difference between revisions of "Air Strike/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added missing gallery images.)
 
(23 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
{{update trans}}
{{ra}}
+
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Air Strike.png
 
| image            = Air Strike.png
| used-by          = [[Soldier/fr|Soldier]]
+
| 3d-image-1      = Air Strike
 +
| 3d-image-2      = Air Strike Projectile
 +
| 3d-image-3      = Air Strike Festivized
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = Projectile
 +
| 3d-viewname-3    = Festivisée
 +
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
| released        = [[Love & War Update]]
+
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|strangifier-crate-85}}
+
| released-major  = Love & War Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 3,4,5,6,7,8
+
| ammo-loaded      = 4-8
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
 
| reload          = Single
 
| reload          = Single
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Lance-roquettes niveau 1-100
+
   | prefix        = La
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
+
  | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = Increases attack speed while blast jumping
+
   | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
   | att-2-positive = Clip size increased on kill
+
   | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
   | att-3-negative = -25% damage penalty
+
   | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
   | att-4-negative = -25% clip size
+
   | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
   | att-5-negative = -15% explosion radius
+
   | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
  | loadout-name  = The Air Strike
 
 
}}
 
}}
  
L' '''Air Strike''' est une [[Weapons/fr#soldierprimary|arme principale]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]] introduit dans la mise à jour [[Love & War Update]]. C'est un [[Rocket Launcher/fr|lance-roquettes]] dont la vitesse de tir est augmentée lors d'un [[rocket jumping/fr|rocket jump]]. Cette arme voit son chargeur augmenter en fonction de ses victimes (allant jusqu'à 8 roquettes au maximum), elle contient 3 roquettes dans le chargeur de base, et chaque victime ajoute une roquette en plus. Les projectiles tirés par cette arme font 25% de dégats en moins et ont une zone de dégats d'explosion réduite de 15%, la rendant plus difficile à tuer sans précision.
+
{{Quotation|'''Le Soldier''' à propos des missiles air-sol|''Je suis le parfait agent aviaire mortel !''|sound=Soldier item birdhead round start03.wav|en-sound=yes}}
  
Si l' [[Eyelander/fr|Eyelander]] , le [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]] ou le [[Nessie's Nine Iron/fr|Fer N°9 de Nessie]] , brandit par un Demoman tue un Soldier ayant des victimes au compteur de l'arme le nombre de victimes sera ajouté au compteur de têtes du Demoman en plus de celle du Soldier
+
La '''{{item name|Air Strike}}''' est une [[Weapons/fr#soldierprimary|arme principale]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]] créée par la communauté. Il s'agit d'un {{botignore|lance-roquette}} en forme de bombe atomique verte avec un damier blanc dessiné à la sortie du cannon, et des poignées en bois beiges. Elle tire des missiles verts et blancs avec des ailerons à l'avant et à l'arrière du projectile.
  
L'Air Strike à été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 ajouté] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] sous le nom de "The Atom Launcher".
+
Le projectile tiré par la {{item name|Air Strike}} afflige 15% moins de dégâts (aux ennemis ainsi qu'à l'utilisateur) et a un rayon d'explosion 10% plus petit (comparé au [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquette]]). Lors d'un saut propulsé, la vitesse d'attaque est augmentée de 65%, le rayon d'explosion est encore réduit de 20% (pour un rayon total 28% plus petit que celui d'une roquette standard), et les roquettes tirées feront des traînées de condensations. De plus, pour chaque victime réalisée avec la {{item name|Air Strike}}, sa capacité de chargeur sera augmentée de un, jusqu'à un total de 8 roquettes après 4 victimes.
 +
 
 +
Si un Demoman brandissant l'[[Eyelander/fr|Eyelander]], le [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]] ou le [[Nessie's Nine Iron/fr|Fer N°9 de Nessie]] tue un Soldier ayant des victimes au compteur de l'arme, le nombre de victimes sera ajouté au compteur de têtes du Demoman en plus de celle du Soldier, et vice versa.
 +
 
 +
La Frappe Aérienne a été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 ajouté] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] sous le nom de "The Atom Launcher".
  
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/fr|Projectile]]
+
| type              = [[Projectiles/fr|Projectile]]
| damagetype         = {{common string|Explosive}}   
+
| damagetype       = {{common string|Explosive}}   
| rangetype         = {{common string|Ranged}}  
+
| rangetype         = {{common string|Ranged}}  
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base            = 68
+
|  base            = 76
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 84
+
|  ramp up          = 95
|  fall off        = 36
+
|  fall off        = 40
|  fall off %      = 50
+
|  fall off %      = 53
|  point blank      = 79-84
+
|  point blank      = 90-95
|  medium range    = 38-67
+
|  medium range    = 42-75
|  long range      = 34-45
+
|  long range      = 20-40
|  minicrit        = 92-113
+
|  minicrit        = 103-129
|  crit            = 203
+
|  crit            = 230
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{tooltip|9 ft|144 HU}}
+
|  splash radius    = <div style="float:left">Normal:</div>{{tooltip|2,49 m|131 HU}}<br/> <div style="float:left">Lors d'un saut propulsé:</div> {{tooltip|2 m|105 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = <div style="float:left">Normal:</div>1% / {{Tooltip|2.62|Hammer units}}<br/><div style="float:left">Lors d'un saut propulsé:</div> 1% / {{tooltip|2.09|Hammer units}}
|  selfdamage      = 27-89
+
|  selfdamage      = 23-75
|  selfdamage jump  = 27-46
+
|  selfdamage jump  = 23-39
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8 s
+
|  attack interval = <div style="float:left">Normal:</div> 0.8 s<br><div style="float:left">Lors d'un saut propulsé:</div> 0.28 s
 
|  reload first    = 0.92 s
 
|  reload first    = 0.92 s
 
|  reload more    = 0.8 s
 
|  reload more    = 0.8 s
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Fabrication ==
 
== Fabrication ==
Line 72: Line 89:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 +
 +
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Air Strike
 +
| result = Iron Bomber
 +
}}
 +
 +
== Variante étrange ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = La
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|RocketJumpDmgReduction|-15}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|RocketJumpAttackRateBonus}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|ExtraRocketsOnKill}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-10}}
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 +
== Succès associés==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Bombs Away!}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
+
{{Update history|
* L'Air Strike à été ajouté au jeu.
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* La {{item name|Air Strike}} a été ajouté au jeu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Changement d'attribut:
 +
** Supprimé: Capacité du chargeur -25%
 +
** Modifié: Rayon d'explosion -10% (au lieu de -15%)
 +
** Modifié: Pénalité de dégâts -15% (au lieu de -25%)
 +
** Modifié: Dégâts subis lors d'un saut propulsé réduit de 15% (au lieu de 25%)
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Réduction du rayon d'explosion de 20% lors d'un saut propulsé (28% de réduction comparé au Lance-Roquette).
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Ajout d'une variante [[Festivizer/fr|Festivisée]].
 +
}}
 +
 
 +
== Contenu inutilisé ==
 +
* La {{item name|Air Strike}} a un [[Media:Airstrike_Crit_Sound.wav|son de tir critique unique]] dans le VPK {{code|tf2_sound_misc}}.
 +
 
 +
== Anecdotes ==
 +
* Une frappe aérienne est une attaque sur un objectif spécifique par l'aviation militaire pendant une mission offensive.
 +
** En outre, les frappes aériennes sont souvent sous la forme d'une pluie de missiles sur la cible, ce que cette arme fait.
 +
* Le projectile tiré par la {{item name|Air Strike}} ressemble à un [[w:fr:Missile_surface-air|missile surface-air]] miniature.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Air Strike First Person.png|Vue à la première personne.
 
File:Air Strike First Person.png|Vue à la première personne.
File:Air Strike Projectile.png|Image du Projectile.
+
File:Air Strike First Person Festivized RED.png|
 +
File:Air Strike First Person Festivized BLU.png|
 +
File:Air Strike Projectile.png|Projectile.
 +
File:Air strike workshop.jpeg|Image du Steam Workshop de la Frappe Aérienne.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{LoveAndWar Update Nav}}
+
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Air Strike}}|Stratégie de la {{item name|Air Strike}}]]
 +
 
 +
{{Love And War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}

Latest revision as of 13:40, 4 March 2024

«
Je suis le parfait agent aviaire mortel !
Le Soldier à propos des missiles air-sol
»

La Frappe aérienne est une arme principale pour le Soldier créée par la communauté. Il s'agit d'un lance-roquette en forme de bombe atomique verte avec un damier blanc dessiné à la sortie du cannon, et des poignées en bois beiges. Elle tire des missiles verts et blancs avec des ailerons à l'avant et à l'arrière du projectile.

Le projectile tiré par la Frappe aérienne afflige 15% moins de dégâts (aux ennemis ainsi qu'à l'utilisateur) et a un rayon d'explosion 10% plus petit (comparé au Lance-Roquette). Lors d'un saut propulsé, la vitesse d'attaque est augmentée de 65%, le rayon d'explosion est encore réduit de 20% (pour un rayon total 28% plus petit que celui d'une roquette standard), et les roquettes tirées feront des traînées de condensations. De plus, pour chaque victime réalisée avec la Frappe aérienne, sa capacité de chargeur sera augmentée de un, jusqu'à un total de 8 roquettes après 4 victimes.

Si un Demoman brandissant l'Eyelander, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval ou le Fer N°9 de Nessie tue un Soldier ayant des victimes au compteur de l'arme, le nombre de victimes sera ajouté au compteur de têtes du Demoman en plus de celle du Soldier, et vice versa.

La Frappe Aérienne a été ajouté au Steam Workshop sous le nom de "The Atom Launcher".

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Type de dégâts Explosion
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 125% 95
Dégâts de base 100% 76
Dégâts minimum 53% 40
À bout portant 90-95
À moyenne portée 42-75
À longue portée 20-40
Coup critique 230
Mini-crit 103-129
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50%
Normal:
2,49 m
Lors d'un saut propulsé:
2 m
Réduction des dégâts
Normal:
1% / 2.62
Lors d'un saut propulsé:
1% / 2.09
Auto-dégâts 23-75
Auto-dégâts (sauts propulsés) 23-39
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque
Normal:
0.8 s
Lors d'un saut propulsé:
0.28 s
Rechargement (premier) 0.92 s
Rechargement (consécutif) 0.8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Bazooka du mendiant Bottes de sûreté Frappe aérienne
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Frappe aérienne Canonneur
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

Variante étrange


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.


Lâchez les bombes !
Lâchez les bombes !
Tuez 3 ennemis avec la frappe aérienne durant un seul saut propulsé.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.


Épée de Damoclès
Épée de Damoclès
Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol.


Gravité fatale
Gravité fatale
Tout en effectuant un saut propulsé, tuez un ennemi à l'aide de l'Equalizer avant de toucher le sol ou juste après.
À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.


Potentiel maximal
Potentiel maximal
Faites suffisamment de victimes pour obtenir le chargeur maximal avec la Frappe aérienne.


Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.


Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.
Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Résistance
Résistance
Survivez à un tir direct de roquette critique.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Eagle Eye
Eagle Eye
While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope, headshot.
Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.


Tf snakewater salesman.png Pack Snakewater

Destruction aérienne mutuelle
Destruction aérienne mutuelle
Tuez un ennemi effectuant un saut propulsé avec une roquette en faisant en sorte que lui-même vous tue avec une roquette alors que vous vous trouvez tous les deux en l'air.

Historique des mises à jour

Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
  • La Frappe aérienne a été ajouté au jeu.

Patch du 13 août 2014

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Changement d'attribut:
    • Supprimé: Capacité du chargeur -25%
    • Modifié: Rayon d'explosion -10% (au lieu de -15%)
    • Modifié: Pénalité de dégâts -15% (au lieu de -25%)
    • Modifié: Dégâts subis lors d'un saut propulsé réduit de 15% (au lieu de 25%)

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Réduction du rayon d'explosion de 20% lors d'un saut propulsé (28% de réduction comparé au Lance-Roquette).

Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

Contenu inutilisé

Anecdotes

  • Une frappe aérienne est une attaque sur un objectif spécifique par l'aviation militaire pendant une mission offensive.
    • En outre, les frappes aériennes sont souvent sous la forme d'une pluie de missiles sur la cible, ce que cette arme fait.
  • Le projectile tiré par la Frappe aérienne ressemble à un missile surface-air miniature.

Galerie

Voir aussi