Difference between revisions of "Chargin' Targe/fr"

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{{Quotation|Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.|"Si je m'équipe de ce bouclier, je vais devoir me séparer de ma deuxième épée", pense l’Écossais. "Et c'est assurément de la folie." <br /> Le Bouclier Bélier règle cet épineux problème en transformant un bouclier lâchement inutile en une arme mortelle particulièrement utile pour foncer dans le lard. }}
 
{{Quotation|Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.|"Si je m'équipe de ce bouclier, je vais devoir me séparer de ma deuxième épée", pense l’Écossais. "Et c'est assurément de la folie." <br /> Le Bouclier Bélier règle cet épineux problème en transformant un bouclier lâchement inutile en une arme mortelle particulièrement utile pour foncer dans le lard. }}
  
Le '''Bouclier Bélier''' est une arme secondaire débloquable pour le [[Demoman/fr|Démoman]]. Il apparaît comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier est manquante.
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Le '''{{item name|Chargin' Targe}}''' est une arme secondaire débloquable pour le [[Demoman/fr|Démoman]]. Il apparaît comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier est manquante.
  
S'équiper de cette arme donne +50% de résistance aux dégâts de [[fire/fr|feu]] et +40% de résistance aux explosifs (ce qui n'inclus pas les dégâts d'explosions infligés à soi-même). La principale caractéristique de cette arme est sa capacité à charger. Le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de direction. Attaquer avec une arme de mêlée à n'importe quel moment de la charge la stoppera immédiatement.
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S'équiper de cette arme donne +50% de résistance aux dégâts de [[fire/fr|feu]] et +40% de résistance aux explosifs (ce qui n'inclut pas les dégâts d'explosions infligés à soi-même). La principale caractéristique de cette arme est sa capacité à charger. Le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de direction. Attaquer avec une arme de mêlée à n'importe quel moment de la charge la stoppera immédiatement.
  
 
La force de la charge est indiquée par une barre sur le [[HUD/fr|HUD]] qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]]. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des [[Critical hit/fr|Coups Critiques]]. Pendant votre charge, si vous rentrez dans un adversaire sans l'avoir attaqué avant avec votre arme de mêlée, votre Bouclier Bélier lui même lui infligera des dégâts, et votre charge sera immédiatement stoppée.
 
La force de la charge est indiquée par une barre sur le [[HUD/fr|HUD]] qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]]. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des [[Critical hit/fr|Coups Critiques]]. Pendant votre charge, si vous rentrez dans un adversaire sans l'avoir attaqué avant avec votre arme de mêlée, votre Bouclier Bélier lui même lui infligera des dégâts, et votre charge sera immédiatement stoppée.
  
La charge du bouclier ne peut pas se récupérer grâce aux boîtes de munitions. Lorsque l'on charge avec le [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenades]], l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.
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La charge du bouclier ne peut pas se récupérer grâce aux boîtes de munitions. Lorsque l'on charge avec le {{item link|Grenade Launcher}} ou le {{item name|Loch-n-Load}}, l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.
  
Le Bouclier Bélier est automatiquement donné aux joueurs obtenant 5 [[Demoman achievements/fr|succès du Demoman]].
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* Résistance aux explosions: 40%
 
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* Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
 
* Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
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* Réduction de la résistance aux [[damage/fr|dégâts]] d'explosion du Bouclier Bélier à 50%.  
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*Réduction de la résistance du Bouclier Bélier aux explosions à 40%.
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*Changement de la couleur du Bouclier Bélier, passant de la couleur de l'équipe au jaune, pour une identification plus facile.
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'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]'''
 
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* Retrait du taux de rotation des commandes +left et +right en chargeant.  
 
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* {{Undocumented}} Le Bouclier Bélier ne protège plus le Demoman des dégâts causés par ses propres explosifs.
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* Le Demoman peut maintenant commencer sa charge alors qu'il est en midair.
 
* Le Demoman peut maintenant commencer sa charge alors qu'il est en midair.
* Le compteur de charge du Bouclier Bélier n'est plus vidé complètement si sa charge a été interrompu par un tir d'air comprimé.
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* Le compteur de charge du {{item name|Chargin' Targe}} n'est plus vidé complètement si sa charge a été interrompu par un tir d'air comprimé.
* La charge du Bouclier Bélier peut désormais être remplie grâce à une armoire de réapprovisionnement.
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* La charge du {{item name|Chargin' Targe}} peut désormais être remplie grâce à une armoire de réapprovisionnement.
  
 
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* Correction d'un bug où les Demomen garder le reste de leur charge lorsqu'il l’interrompait eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).
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* Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).
* Correction d'un problème où les morts causés par un bouclier de Demoman Etrange ne s'accumulaient pas.
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* Correction d'un problème où les morts causées par un {{item name|Chargin' Targe}} Etrange ne s'accumulaient pas.
  
 
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==Bugs==
 
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* Lorsqu'un Demoman commence à charger, et est tué pendant, le cris de guerre continuera jusqu'à la fin.
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* Lorsqu'un Demoman commence à charger, et est tué pendant, le cri de guerre continuera jusqu'à la fin.
 
* Le Demoman fait référence à sa Bouteille de cidre lorsqu'il tue un ennemi avec le Bouclier lui même.
 
* Le Demoman fait référence à sa Bouteille de cidre lorsqu'il tue un ennemi avec le Bouclier lui même.
* Lorsque le joueur suis un autre joueur à la première personne en mode spectateur, le Bouclier Bélier n'est pas visible si le joueur utilise une arme de type épée.
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* Lorsque le joueur suit un autre joueur à la première personne en mode spectateur, le {{item name|Chargin' Targe}} n'est pas visible si le joueur utilise une arme de type épée.
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
* Le mot {{w|targe}} (nom anglais de l'arme) fait généralement référence aux divers types de boucliers d'infanterie, souvent utilisés au 17e et 18e siècle dans les {{w|Scottish Highlands}} (en Écosse), alors considéré comme le meilleure moyen de défense personnelle au combat. Elles étaient décorées avec des références à leur possesseur ou à leur clan. Ceci dit, on remarque que le motif présent sur le Bouclier Bélier rappelle fortement le logo de Team Fortress.
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* Le mot {{w|targe}} (nom anglais de l'arme) fait généralement référence aux divers types de boucliers d'infanterie, souvent utilisés au 17e et 18e siècle dans les {{w|Scottish Highlands}} (en Écosse), alors considéré comme le meilleur moyen de défense personnelle au combat. Elles étaient décorées avec des références à leur possesseur ou à leur clan. Ceci dit, on remarque que le motif présent sur le {{item name|Chargin' Targe}} rappelle fortement le logo de Team Fortress.
* Les Boucliers Béliers lâchés par les Demomen lors de leur mort ne sont pas comptés comme des munitions ou du métal, contrairement aux autres armes.
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* Les {{item name|Chargin' Targe}} lâchés par les Demomen lors de leur mort ne sont pas comptés comme des munitions ou du métal, contrairement aux autres armes.
  
  

Revision as of 09:19, 24 January 2012

«
"Si je m'équipe de ce bouclier, je vais devoir me séparer de ma deuxième épée", pense l’Écossais. "Et c'est assurément de la folie."
Le Bouclier Bélier règle cet épineux problème en transformant un bouclier lâchement inutile en une arme mortelle particulièrement utile pour foncer dans le lard.
— Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.
»

Le Bouclier bélier est une arme secondaire débloquable pour le Démoman. Il apparaît comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier est manquante.

S'équiper de cette arme donne +50% de résistance aux dégâts de feu et +40% de résistance aux explosifs (ce qui n'inclut pas les dégâts d'explosions infligés à soi-même). La principale caractéristique de cette arme est sa capacité à charger. Le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de direction. Attaquer avec une arme de mêlée à n'importe quel moment de la charge la stoppera immédiatement.

La force de la charge est indiquée par une barre sur le HUD qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts Mini-Crits. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des Coups Critiques. Pendant votre charge, si vous rentrez dans un adversaire sans l'avoir attaqué avant avec votre arme de mêlée, votre Bouclier Bélier lui même lui infligera des dégâts, et votre charge sera immédiatement stoppée.

La charge du bouclier ne peut pas se récupérer grâce aux boîtes de munitions. Lorsque l'on charge avec le Lance-grenades ou le Loch-n-Load, l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.

Le Bouclier bélier est automatiquement donné aux joueurs obtenant 5 succès du Demoman.

Dégâts

Voir aussi: Dégâts
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.

  • Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemi à la fin de la charge) + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes).
  • Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
  • Résistance au Feu: 50%
  • Résistance aux explosions: 40%
  • Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
    • Vitesse de Charge: 638 HU/sec. avec la Guillotine Écossaise équipée (Approximativement 2.1 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')

Temps de fonctionnement

  • Intervalle entre deux charges : 12 secondes

Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Bouclier bélier Razorback Bottes de sûreté
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Bouclier bélier Briseur de Ménages Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Métal recyclé Bouclier bélier Mirage Éblouissant
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png

Succès Associés

Leaderboard class demoman.png Demoman

Bouclier bélier
Bouclier bélier
Tuez un ennemi en le chargeant avec votre bouclier.
La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (La Mise à Jour WAR!)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 22 décembre 2009

  • Correction des coups critiques octroyés par l'arme ne fonctionnant pas sur les serveurs en tf_weapon_criticals 0.

Patch du 13 janvier 2010

  • Réduction de la résistance aux dégâts d'explosion du Bouclier bélier à 50%.

[Date inconnue]

  • Réduction de la résistance du Bouclier bélier aux explosions à 40%.
  • Changement de la couleur du Bouclier bélier, passant de la couleur de l'équipe au jaune, pour une identification plus facile.

Patch du 28 avril 2010

  • La charge directe fait 50 de dégâts, +10 par tête (maximum 5 têtes).
  • Retrait du taux de rotation des commandes +left et +right en chargeant.

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

  • [Non documenté] Le Bouclier bélier ne protège plus le Demoman des dégâts causés par ses propres explosifs.

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

  • Le Demoman peut maintenant commencer sa charge alors qu'il est en midair.
  • Le compteur de charge du Bouclier bélier n'est plus vidé complètement si sa charge a été interrompu par un tir d'air comprimé.
  • La charge du Bouclier bélier peut désormais être remplie grâce à une armoire de réapprovisionnement.

Patch du 28 juin 2011

  • Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).
  • Correction d'un problème où les morts causées par un Bouclier bélier Etrange ne s'accumulaient pas.

Patch du 1er juillet 2011

  • [Non documenté] Le Bouclier bélier ne garantit plus de coups critiques à n'importe quelle portée.

Bugs

  • Lorsqu'un Demoman commence à charger, et est tué pendant, le cri de guerre continuera jusqu'à la fin.
  • Le Demoman fait référence à sa Bouteille de cidre lorsqu'il tue un ennemi avec le Bouclier lui même.
  • Lorsque le joueur suit un autre joueur à la première personne en mode spectateur, le Bouclier bélier n'est pas visible si le joueur utilise une arme de type épée.

Anecdotes

  • Le mot Template:W (nom anglais de l'arme) fait généralement référence aux divers types de boucliers d'infanterie, souvent utilisés au 17e et 18e siècle dans les Template:W (en Écosse), alors considéré comme le meilleur moyen de défense personnelle au combat. Elles étaient décorées avec des références à leur possesseur ou à leur clan. Ceci dit, on remarque que le motif présent sur le Bouclier bélier rappelle fortement le logo de Team Fortress.
  • Les Bouclier bélier lâchés par les Demomen lors de leur mort ne sont pas comptés comme des munitions ou du métal, contrairement aux autres armes.


Galerie

Voir Aussi

Liens externes