Difference between revisions of "Original/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Updated item infobox and page based on templates for standardization)
Line 9: Line 9:
 
| 3d-button-2  = default_half
 
| 3d-button-2  = default_half
 
| 3d-viewname-1 = Normalní
 
| 3d-viewname-1 = Normalní
| 3d-viewname-2 = Projektil
+
| 3d-viewname-2 = Střela
| used-by      = {{cl|Soldier}}
+
| used-by      = {{used by|Soldier}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
 
| released      = {{Patch name|8|3|2011}}
 
| released      = {{Patch name|8|3|2011}}
Line 22: Line 22:
 
| ammo-loaded  = 4
 
| ammo-loaded  = 4
 
| ammo-carried  = 20
 
| ammo-carried  = 20
| reload        = Single
+
| reload        = Po jednotlivých raketách
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
   | item-kind  = Rocket Launcher
+
   | item-kind  = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
   | item-level  = 5
 
   | item-level  = 5
 
}}
 
}}
Line 36: Line 36:
 
Hráči, kteří si zakoupili hru ''[[Quake 4/cs|Quake 4]]'' na Steamu do 8. srpna 2011 získali Genuine verzi této zbraně.
 
Hráči, kteří si zakoupili hru ''[[Quake 4/cs|Quake 4]]'' na Steamu do 8. srpna 2011 získali Genuine verzi této zbraně.
  
== Poškození a funkční časy ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| identical        = {{item link|Rocket Launcher}}
 
| identical        = {{item link|Rocket Launcher}}
Line 42: Line 42:
 
| damagetype      = {{common string|Explosive}}
 
| damagetype      = {{common string|Explosive}}
 
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
 
| base            = 90
 
| base            = 90
Line 55: Line 56:
 
| splash damage    = yes
 
| splash damage    = yes
 
| splash min %    = 50
 
| splash min %    = 50
| splash radius    = {{tooltip|2,77 m|9,1 ft, 146 Hammer jednotek}}
+
| splash radius    = {{tooltip|2,8 m|9,1 ft, 146 Hammer jednotek}}
 
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer jednotek}}
 
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer jednotek}}
 
| selfdamage      = 27-89
 
| selfdamage      = 27-89
Line 67: Line 68:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Craftování ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
=== Nákres ===
+
{{See also|Crafting/cs|l1={{common string|Crafting}}}}
{{main|Crafting/cs|l1=Crafting}}
+
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 78: Line 80:
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
== Strange verze ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Rocket Launcher
 
  | item-type = Rocket Launcher
Line 88: Line 90:
 
}}
 
}}
  
== Související achievementy ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 127: Line 129:
 
}}
 
}}
  
== Historie aktualizací ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
* Original byl přidán do hry.
 
* Original byl přidán do hry.
Line 135: Line 137:
 
** Přidáno několik animací pro Original.
 
** Přidáno několik animací pro Original.
  
== Nepoužitý obsah ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
 
* Ve složkách se hrou lze najít další vylepšené zvuky ze hry ''Quake'', například exploze a zvuky při sbírání předmětů.
 
* Ve složkách se hrou lze najít další vylepšené zvuky ze hry ''Quake'', například exploze a zvuky při sbírání předmětů.
  
== Drobnosti ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
 
* Stejně jako v původní hře ''Quake'', je model zbraně umístěn dole uprostřed obrazovky. Rakety jsou také vystřelovány z tohoto místa.
 
* Stejně jako v původní hře ''Quake'', je model zbraně umístěn dole uprostřed obrazovky. Rakety jsou také vystřelovány z tohoto místa.
 
* Zvuky střelby, přebíjení, sbírání nábojů a exploze rakety jsou vylepšené zvuky ze hry ''Quake''.
 
* Zvuky střelby, přebíjení, sbírání nábojů a exploze rakety jsou vylepšené zvuky ze hry ''Quake''.
  
== Galerie ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
<gallery>
+
<gallery perrow=5>
 
File:Original 1st person.png|Pohled z první osoby.
 
File:Original 1st person.png|Pohled z první osoby.
 
File:Rl qwtf.png|Pohled z první osoby na tento raketomet v módu ''[[Team Fortress/cs|Team Fortress]]'' do hry ''Quake''.
 
File:Rl qwtf.png|Pohled z první osoby na tento raketomet v módu ''[[Team Fortress/cs|Team Fortress]]'' do hry ''Quake''.
Line 151: Line 153:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Zhlédněte také ==
+
== {{common string|See also}} ==
 
* [[Basic Soldier strategy/cs#Original|Original strategie]]
 
* [[Basic Soldier strategy/cs#Original|Original strategie]]
 
* {{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
 
* {{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
Line 161: Line 163:
  
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/cs]]
 +
[[Category:Reskins]]

Revision as of 12:20, 23 September 2023

What the initial version of TF did have, though, was a Soldier class wielding the original Quake's iconic weapon, the rocket launcher. Now, fifteen years later, thanks to Bethesda and id software you too can wield that same rocket launcher in TF2, original sound effects and all.
Robin Walker

Original je propagační primární zbraň pro Soldiera. Jedná se o raketomet vytvořený podle raketometu ze hry Quake (tento model byl použit v originálním Team Fortress módu jako Soldierův Raketomet a Pyrův Incendiary Cannon). Vypadá jako raketomet s béžovou hlavní, šedivým koncem a dvěmi držadly, jedním šedivým a druhým béžovým.

Tato zbraň udílí stejné poškození jako standartní Rocket Launcher, ale zbraň je umístěna dole uprostřed obrazovky a z této pozice také střílí.

Hráči, kteří si zakoupili hru Quake 4 na Steamu do 8. srpna 2011 získali Genuine verzi této zbraně.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Shodné s: Rocket Launcher
Poškození a funkční časy
Typ střely Projektil
Typ poškození Od exploze
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 125% 112
Základní poškození 100% 90
Maximální opad poškození 53% 48
Z přímé blízkosti 105-112
Na střední vzdálenost 50-90
Na dlouhou vzdálenost 24-48
Kritické 270
Minikritický zásah 122-151
Plošné poškození
Minimální poškození 50% 2,8 m
Redukce poškození 1% / 2,88
Sebepoškození 27-89
Sebepoškození (rocket jump) 27-46
Časy funkcí
Attack interval 0,8 s
Nabití prvního náboje 0,92 s
Následující nabití 0,8 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Crafting

Zhlédněte také: Crafting

Nákres

Scrap metal Reclaimed metal Original
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Token herní třídy - Soldier Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Strange verze


Související achievementy

Leaderboard class soldier.png Soldier

Backdraft Dodger
Backdraft Dodger
Zabij Pyra do 10 sekund poté, co odfoukl tvoji raketu.


Crockets Are Such B.S.
Crockets Are Such B.S.
Vystřel 2 náhodné kritické rakety za sebou.


Death from Above
Death from Above
Proveď rocket jump a zabij 2 nepřátele předtím, než dopadneš.


Duty Bound
Duty Bound
Při rocket jumpování zabij nepřítele Equlizerem buďto ve vzduchu nebo těsně po dopadu.
For Whom the Shell Trolls
For Whom the Shell Trolls
Odstřel nepřítele do vzduchu a poté ho zabij brokovnicí předtím, než dopadne.


Mutually Assured Destruction
Mutually Assured Destruction
Zabij nepřátelského Snipera raketou poté, co zabije on tebe.


Tri-Splatteral Damage
Tri-Splatteral Damage
Zabij 3 nepřátele jednou kritickou raketou.


Where Eagles Dare
Where Eagles Dare
Pomocí rocket jumpu dosáhni nejvyšší možné výšky.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Hotshot
Hotshot
Zabij Soldiera pomocí odfouknuté rakety.
Pilot Light
Pilot Light
Zapal rocket-jumpujícího Soldiera zatímco je ve vzduchu.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Crock Block
Crock Block
Přežij přímý zásah kritickou raketou.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Eagle Eye
Eagle Eye
Pomocí The Classic zabij rocket-jumpujícího nebo sticky-jumpujícího nepřítele headshotem s plně nabitou chargí a bez přiblížení.
Jumper Stumper
Jumper Stumper
Zabij rocket-jumpujícího, nebo sticky-jumpujícího nepřítele headshotem z Sniper Rifle nebo Huntsmanu.


Tf snakewater salesman.png Snakewater achievements

Mutually Air-Sured-Destruction
Mutually Air-Sured-Destruction
Při rocket-jumpování zabij raketou Soldiera, který také rocket-jumpuje a také tě zabije raketou.

Minulé změny

Patch z 3. srpna 2011

  • Original byl přidán do hry.

Patch z 9. srpna 2011

  • Original lze nynízakoupit/vycraftit/vyměnit/nalézt.
    • Přidáno několik animací pro Original.

Nepoužitý obsah

  • Ve složkách se hrou lze najít další vylepšené zvuky ze hry Quake, například exploze a zvuky při sbírání předmětů.

Drobnosti

  • Stejně jako v původní hře Quake, je model zbraně umístěn dole uprostřed obrazovky. Rakety jsou také vystřelovány z tohoto místa.
  • Zvuky střelby, přebíjení, sbírání nábojů a exploze rakety jsou vylepšené zvuky ze hry Quake.

Galerie

Zhlédněte také