Difference between revisions of "Mannworks/es"

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File:Mannworks base.jpg | La base de los defensores con el hoyo para la bomba.
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File:Mannworks base.png| La base de los defensores con el hoyo para la bomba.
File:Mannworks left lane.jpg | El lado derecho.
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File:Mannworks left lane.png| El lado derecho.
File:Mannworks right lane.jpg | El lado izquierdo.
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File:Mannworks right lane.png| El lado izquierdo.
File:Mannworks noticeboard.jpg | La tabla de anuncios en el área de reabastecimiento.
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File:Mannworks noticeboard.png| La tabla de anuncios en el área de reabastecimiento.
 
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Revision as of 15:22, 7 November 2023

Mannworks
Poster Mannworks.png
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Alpino
Escenario: Noche
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Mannworks overview.png
«
La Fábrica de Cal Viva de Mannworks está siendo atacada por un ejército de robots. De todas formas, ya estoy en ello: he encontrado a seis criminales y los he armado a todos, así que van a estar por ahí, disparando a todo lo que se mueva. Tan solo intentad manteneros tan quietos como podáis sin llegar pararos realmente.
»

Mannworks es un mapa introducido el 15 de Agosto del 2012. Fue diseñado para el modo de juego, Mann contra Máquina. Fue visto por primera vez en el anuncio de la Actualización Mann contra Máquina. El mapa contiene 3 misiones: Manouvers, Machine Massacre y Mech Mutilation.

Galería

Historial de Actualización

Parche del 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Machine)

  • Mannworks ha sido añadido al juego.

Parche del 17 de agosto de 2012

  • Se ha ajustado la superposición del lado izquierdo del descenso donde los bots podían quedarse pillados
  • Se ha arreglado la grieta en forma de rayo cerca de la base
  • Se ha arreglado un error en la consola de vphysics prop
  • Se han cambiado superposiciones en zonas donde los jugadores podrían pasar

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • Se ha bloqueado la posibilidad de empujar a los bots mediante impactos al túnel del tanque
  • Se ha añadido la propiedad "nobuild" del edificio central donde los Engineers podían construir fuera del rango de los Sentry Buster

Errores

  • El jugador puede construir sobre las rocas cerca de las parte izquierda donde aparecen los robots.

Curiosidades

Enlaces Externos