Difference between revisions of "Pistol/pt-br"

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== Curiosidades ==
 
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* A animação da {{item name|Pistol}} não possui alguns aspectos que pistolas similares na vida real possuem, como o ferrolho e o cão movendo-se para trás ao disparar. Isso também aplica às variantes, a {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} e o {{item link|Winger}}.
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* A animação da {{item name|Pistol}} não possui alguns aspectos que pistolas similares na vida real possuem, como o ferrolho e o cão movendo-se para trás ao disparar. Isso também aplica às variantes, a {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} e a {{item link|Winger}}.
* A {{item name|Pistol}} é vagamente parecida com a pistola Makarov PM, usada pela polícia e forças armadas russas.
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**Não se sabe se isto é um design intencional para prevenir distrações do jogador ou apenas uma característica esquecida.
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* A {{item name|Pistol}} parece ser uma combinação das pistolas [[w:Walther PPK|Walther PPK]], [[w:Makarov PM|Makarov PM]], e a [[w:Smith & Wesson Model 61|S&W Escort]].
  
 
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File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|O Scout BLU com a variante festivizada.
 
File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|O Scout BLU com a variante festivizada.
 
File:Festive Pistol Engineer 1st person RED.png|O Engineer RED com a variante festiva.
 
File:Festive Pistol Engineer 1st person RED.png|O Engineer RED com a variante festiva.
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Scout strategy/pt-br#Pistol + reskins|Estratégia com a Pistola do Scout]]
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*[[Scout strategy/pt-br#Pistol + reskins|Estratégia com a Pistola (Scout)]]
*[[Engineer strategy/pt-br#Pistol + reskins|Estratégia com a Pistola do Engineer]]
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*[[Engineer strategy/pt-br#Pistol + reskins|Estratégia com a Pistola (Engineer)]]
  
 
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{{Standard Weapons Nav}}

Revision as of 21:29, 28 April 2020

Este artigo é sobre a arma secundária padrão compartilhada pelo Scout e o Engineer. Para outras pistolas, veja a desambiguação.
Bang! Eu faço parecer fácil!
O Scout

A Pistola (Pistol) é a arma secundária padrão do Scout e o Engineer. É uma pistola semiautomática que atira balas de um carregador de cartuchos.

A precisão da arma, mesmo não sendo excepcional, é superior à da Espingarda ou da Escopeta, tornando-a útil para acertar alvos a distâncias médias ou longas ou quando a arma primária está sem munição. A precisão também a torna útil para destruir stickybombs e tirar Sentinelas não supervisionadas fora do seu alcance.

A Pistola sofre de uma redução de dano média e combinado com o dano por acerto relativamente pequeno, é muitas vezes esquecida pelos jogadores. Porém, devido à sua velocidade de disparo, recarregamento rápido e dano maior ao atingir várias vezes à curta distância, esta arma é ótima nas mãos de um jogador experiente. Deve-se notar que o Scout é capaz de recarregar a sua Pistola um pouco mais rápido que o Engineer, enquanto o Engineer leva mais munição a um ponto em que ficar sem munição secundária simplesmente não deve ser problema para o Engineer.

Assim como o Revólver e a Submetralhadora a Pistola atira um único tiro perfeitamente preciso antes da dispersão entrar em ação, enquanto o jogador tiver aguardado no mínimo 1,25 segundo desde que disparou pela última vez.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Lugermorfa, C.A.U.B.O.I.
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Bala
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 150% 22
Dano base 100% 15
Dano mínimo 52.8% 8
Crítico 45
Minicrit 20 - 30
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,15 s
Recarregamento Engineer: 1,36 s
Scout: 1,25 s
Recuperação de espalhamento 1,25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Como A Praga Foi Exterminada
Como A Praga Foi Exterminada
Destrua 50 stickybombs inimigas que estejam no alcance de construções aliadas.

Histórico de atualizações

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
  • A taxa de fogo da Pistola agora é fixa, em vez de uma taxa do quão rápido o botão de tiro é pressionado.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Corrigida a Pistola do Engineer não usando as texturas da equipe para os braços do Engineer.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Corrigida essa arma não podendo ser equipada devido a personalizações.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Pistolas usando etiquetas de nome ou descricão agora usam corretamente o c_model equivalente.
  • [Não documentado] Corrigidos os braços do Engineer em primeira pessoa usando o bodygroup errado quando usava uma Pistola renomeada equipada com o Pistoleiro.

July 12, 2011

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Convertidos os modelos da Pistola para usar o sistema c_models.

Atualização de 8 de outubro de 2015

  • Atualizadas as animações da Pistola do Scout.

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)

Curiosidades

  • A animação da Pistola não possui alguns aspectos que pistolas similares na vida real possuem, como o ferrolho e o cão movendo-se para trás ao disparar. Isso também aplica às variantes, a Pistola Portátil do Peralta e a Ala.
    • Não se sabe se isto é um design intencional para prevenir distrações do jogador ou apenas uma característica esquecida.
  • A Pistola parece ser uma combinação das pistolas Walther PPK, Makarov PM, e a S&W Escort.

Galeria

Veja também