Atordoamento

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Stun.PNG
Muito lento!
O Scout

Atordoamento é o estado de incapacitação. Enquanto atordoado, um jogador é incapaz de atacar e é totalmente imobilizado ou tem sua velocidade de movimento drasticamente reduzida.

Fontes

A Explosão de Órgãos do Engineer, o Furador de Vértebras do Medic e a espetada inicial do Espeto do Sniper atordoam por completo um jogador se fizerem contato. Esses ataques podem atordoar um oponente invulnerável a dano. Inimigos invulneráveis estão frequentemente distraídos ou observando uma Sentinela por tempo o bastante para serem pegos por essas provocações. Mesmo sem lhes causar dano, o atordoamento infligido desperdiça segundos preciosos de suas invulnerabilidades.

Os fantasmas em mapas de Dia das Bruxas são capazes de assustar jogadores, assim como a provocação do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça em Mann Manor. Estes atordoamento são válidos para conquistas.

Em Mann vs. Máquina, Sabotadores podem ser colocados em robôs para desabilitá-los; porém, diferentemente do efeito de "assustado", este é um atordoamento completo ordinário, capaz até mesmo de ativar falas relacionadas ao João Pestana se o Spy colocando o Sabotador estiver disfarçado de Scout. Robôs gigantes são imunes a atordoamento, porém sofrem desaceleração de Sabotadores e do João Pestana enquanto durar o efeito. Todos os robôs de tamanho normal no mapa Mannhattan são atordoados automaticamente por cerca de 20 sempre que um ponto é capturado. Adicionalmente, um Propulsor Térmico melhorado pode atordoar robôs a uma certa distância do ponto de aterrissagem.

Em Mannpoder, o poder Supernova concede ao jogador a habilidade de atordoar completamente inimigos próximos ao ser ativado, o que requer um medidor cheio.

Velocidade

Um jogador parcialmente atordoado tem sua velocidade reduzida em 50%. A tabela abaixo lista os valores exatos em unidades Hammer.

Classe Velocidade com
atordoamento
Velocidade original
Leaderboard class scout.png Scout 200 UH/s 400 UH/s
Leaderboard class soldier.png Soldier 120 UH/s 240 UH/s
Leaderboard class pyro.png Pyro 150 UH/s 300 UH/s
Leaderboard class demoman.png Demoman 140 UH/s 280 UH/s
Leaderboard class heavy.png Heavy 115 UH/s 230 UH/s
Leaderboard class engineer.png Engineer 150 UH/s 300 UH/s
Leaderboard class medic.png Medic 160 UH/s 320 UH/s
Leaderboard class sniper.png Sniper 150 UH/s 300 UH/s
Leaderboard class spy.png Spy 160 UH/s 320 UH/s

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Rebolada
Rebolada
Atordoe um Scout com a própria bola dele.


Tonto no Ponto
Tonto no Ponto
Atordoe 50 inimigos que estão capturando um ponto ou empurrando o carrinho.


Território de Falta
Território de Falta
Cause uma morte ambiental atordoando um inimigo.
No Mundo da Lua
No Mundo da Lua
Atordoe um inimigo pela duração máxima acertando-o com uma bola de longa distância.


Zona de Strike
Zona de Strike
Mate ou ajude a matar 50 inimigos enquanto eles estão atordoados.


A Grande Bolada
A Grande Bolada
Atordoe 2 Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCharge.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Dia D-lirante
Dia D-lirante
Mate 5 jogadores atordoados.

Histórico de atualizações

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)

  • Adição da mecânica de atordoamento.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Agora, rajadas de ar consecutivas não impedem mais o movimento lateral no ar de inimigos até que eles toquem no chão.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributo do item "O João Pestana":
    • Agora, bolas de longa distância não removem mais a habilidade da vítima de disparar sua arma (mas a vítima ainda tem a velocidade reduzida).
  • Alteração da rajada de ar:
    • Agora, a rajada de ar faz com que o jogador alvo tenha estabilidade e controle aéreo reduzido por um breve período ao invés de perder todo o controle.
      • Não é mais um atordoamento na prática.

Bugs

  • Ser atordoado durante uma provocação permite ao jogador se mover na velocidade reduzida do atordoamento antes de a provocação ser completada.
  • É possível provocar enquanto atordoado.
  • Ser atordoado durante a captura de um ponto de controle interrompe a captura do jogador. Isto não se aplica a sustos de fantasmas.
  • É possível realizar ataques corpo a corpo enquanto atordoado com a Ação Disciplinar.
  • Um Heavy é capaz de iniciar a rotação de suas armas primárias enquanto atordoado.
  • É possível continuar a recarregar uma arma se o jogador recarregar antes de ser atordoado.

Curiosidades

Galeria

Veja também