Difference between revisions of "Arena/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Arena}} thumb|right|300px|Lumberyard {{Quotation|'''Abraham Lincoln''', ''Second Inaugural Address, 1865''|Lo digo a usted con el ob…')
 
(All translated (Todo traducido))
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Arena}}
 
{{DISPLAYTITLE:Arena}}
 
[[Image:Arenalumberyard.jpg|thumb|right|300px|Lumberyard]]
 
[[Image:Arenalumberyard.jpg|thumb|right|300px|Lumberyard]]
{{Quotation|'''Abraham Lincoln''', ''Second Inaugural Address, 1865''|Lo digo a usted con el objetivismo sin adornos de hablar sin rodeos:''Me encanta'' Modo Arena.}}
+
{{Quotation|'''Abraham Lincoln''', ''Second Inaugural Address, 1865''|Te lo digo sin eufemismos y hablando sin rodeos:''Me encanta'' el Modo Arena.}}
 
{{See also|Tips/es#Arena|l1=Arena tips}}
 
{{See also|Tips/es#Arena|l1=Arena tips}}
Mapas '''Arena''' están diseñados para mantener la diversidad de clases de Team Fortress 2 mientras que se centra en torno a los objetivos de combate entre dos equipos. Mientras que otros modos de juego se inclinan por una estrategia amplia, general para el equipo, el estadio se centra en las opciones específicas de táctica de los equipos que en un solo combate. Mapas Arena llevan el prefijo arena_ .
+
Los Mapas '''Arena''' están diseñados para mantener la diversidad de las clases de Team Fortress 2 mientras que se centra en torno a los objetivos de combate entre los dos equipos. Mientras que otros modos de juego se inclinan por una estrategia amplia, este se centra en las opciones específicas de combate. Los mapas Arena llevan el prefijo "arena_" .
  
Arena cuenta con mapas más pequeños que juegan a cabo por períodos más cortos de tiempo. La ronda termina cuando un equipo no tiene jugadores que quedan en la arena, o cuando el punto de captura central ha desbloqueado y que habían sido capturados. El punto central de la captura desbloquea después de un minuto ha pasado en la actual ronda. Rondas tienden a ser muy rápido y altamente competitivo, con énfasis en la composición de clase de su equipo y su plan para hacer frente a opciones de clase del equipo contrario. El Modo Arena es adecuada para pequeñas partidos de tres contra tres jugadores, sin dejar de apoyar cómodamente caída enorme de doce en doce peleas. Arena funciona como [[Sudden Death/es|Sudden Death]] - reaparición está desactivado y no hay [[resupply/es|reabastecimiento]] taquillas. Por lo general hay muy pocos equipos de salud disponibles, a menudo se encuentra lejos de la acción principal y / o peligro cerca de alto riesgo. Esto obliga a los equipos se basan más en dispensadores y Medics.
+
Los mapas Arena son más pequeños que y duran menos. La ronda termina cuando un equipo no tiene jugadores, o cuando el punto de captura central se captura. El punto se desbloquea tras un minuto al empezar la ronda. Estas son muy rápidas y competitivas, dando énfasis en quedar primero de tu equipo. El Modo Arena es adecuado para pequeños partidos de tres contra tres jugadores, aunque no son incómodas en 12 contra 12. El modo Arena es como una [[Sudden Death/es|Muerte Súbita]] - sin reaparición y sin [[resupply/es|resupply]]. Hay muy pocos botiquines, suelen estar lejos o en sitios peligrosos. Esto obliga a tener médicos y dispensadores.
  
Los jugadores pueden tener que sentarse a mantener el equilibrio números de equipo de iguales si estuvieran en el equipo perdedor, pero los jugadores en el equipo ganador no tiene que sentarse a la siguiente ronda.
+
Los jugadores con peor puntuación seran enviados a Espectador y cambiados por otros, pero tras unas rondas entrarán de nuevo.
  
El [[First Blood/es|First Blood]] aficionado crítico es único en el modo de juego Arena.
+
La [[First Blood/es|Primera Muerte]] da unos segundos de críticos.
  
 
==Logros Relacionados==
 
==Logros Relacionados==
Line 19: Line 19:
  
 
==Mapas de Arena==
 
==Mapas de Arena==
Mapas Arena llevan el prefijo arena_ .
+
Los mapas Arena llevan el prefijo "arena_" .
 
{| class="wikitable grid"  
 
{| class="wikitable grid"  
 
! class="header" |
 
! class="header" |
! class="header" | Map
+
! class="header" | Mapa
! class="header" | File Name
+
! class="header" | Nombre
 
|-
 
|-
 
| [[File:Arenabadlands.jpg|100px|link=Badlands (Arena)]]
 
| [[File:Arenabadlands.jpg|100px|link=Badlands (Arena)]]
| '''[[Badlands (Arena)|Badlands]]'''
+
| '''[[Badlands (Arena)/es|Badlands]]'''
 
| arena_badlands
 
| arena_badlands
 
|-
 
|-
 
| [[File:Arenagranary.jpg|100px|link=Granary (Arena)]]
 
| [[File:Arenagranary.jpg|100px|link=Granary (Arena)]]
| '''[[Granary (Arena)|Granary]]'''
+
| '''[[Granary (Arena)/es|Granary]]'''
 
| arena_granary
 
| arena_granary
 
|-
 
|-
 
| [[File:Arenalumberyard.jpg|100px|link=Lumberyard]]
 
| [[File:Arenalumberyard.jpg|100px|link=Lumberyard]]
| '''[[Lumberyard]]'''
+
| '''[[Lumberyard/es|Lumberyard]]'''
 
| arena_lumberyard
 
| arena_lumberyard
 
|-
 
|-
 
| [[File:Arenanucleus.jpg|100px|link=Nucleus]]
 
| [[File:Arenanucleus.jpg|100px|link=Nucleus]]
| '''[[Nucleus]]'''
+
| '''[[Nucleus/es|Nucleus]]'''
 
| arena_nucleus
 
| arena_nucleus
 
|-
 
|-
 
| [[File:Offblast 01.jpg|100px|link=Offblast]]
 
| [[File:Offblast 01.jpg|100px|link=Offblast]]
| '''[[Offblast]]'''
+
| '''[[Offblast/es|Offblast]]'''
 
| arena_offblast_final
 
| arena_offblast_final
 
|-
 
|-
 
| [[File:Arenaravine.jpg|100px|link=Ravine]]
 
| [[File:Arenaravine.jpg|100px|link=Ravine]]
| '''[[Ravine]]'''
+
| '''[[Ravine/es|Ravine]]'''
 
| arena_ravine
 
| arena_ravine
 
|-
 
|-
 
| [[File:Sawmill.PNG|100px|link=Sawmill]]
 
| [[File:Sawmill.PNG|100px|link=Sawmill]]
| '''[[Sawmill]]'''
+
| '''[[Sawmill/es|Sawmill]]'''
 
| arena_sawmill
 
| arena_sawmill
 
|-
 
|-
 
| [[File:Watch 01.jpg|100px|link=Watchtower]]
 
| [[File:Watch 01.jpg|100px|link=Watchtower]]
| '''[[Watchtower]]'''
+
| '''[[Watchtower/es|Watchtower]]'''
 
| arena_watchtower
 
| arena_watchtower
 
|-
 
|-
 
| [[File:Tg arenawell.jpg|100px|link=Well (Arena)]]
 
| [[File:Tg arenawell.jpg|100px|link=Well (Arena)]]
| '''[[Well (Arena)|Well]]'''
+
| '''[[Well (Arena)/es|Well]]'''
 
| arena_well
 
| arena_well
 
|}
 
|}

Revision as of 02:18, 11 December 2010

Lumberyard
«
Te lo digo sin eufemismos y hablando sin rodeos:Me encanta el Modo Arena.
Abraham Lincoln, Second Inaugural Address, 1865
»
Véase también: Arena tips

Los Mapas Arena están diseñados para mantener la diversidad de las clases de Team Fortress 2 mientras que se centra en torno a los objetivos de combate entre los dos equipos. Mientras que otros modos de juego se inclinan por una estrategia amplia, este se centra en las opciones específicas de combate. Los mapas Arena llevan el prefijo "arena_" .

Los mapas Arena son más pequeños que y duran menos. La ronda termina cuando un equipo no tiene jugadores, o cuando el punto de captura central se captura. El punto se desbloquea tras un minuto al empezar la ronda. Estas son muy rápidas y competitivas, dando énfasis en quedar primero de tu equipo. El Modo Arena es adecuado para pequeños partidos de tres contra tres jugadores, aunque no son incómodas en 12 contra 12. El modo Arena es como una Muerte Súbita - sin reaparición y sin resupply. Hay muy pocos botiquines, suelen estar lejos o en sitios peligrosos. Esto obliga a tener médicos y dispensadores.

Los jugadores con peor puntuación seran enviados a Espectador y cambiados por otros, pero tras unas rondas entrarán de nuevo.

La Primera Muerte da unos segundos de críticos.

Logros Relacionados

Scout

Acorralado
Acorralado
Sé el primero en matar en una partida de Arena o Competitivo.
Acorralado II
Acorralado II
Mata a 5 enemigos durante el efecto de subidón crítico de Acorralado en una partida de Arena.

Mapas de Arena

Los mapas Arena llevan el prefijo "arena_" .

Mapa Nombre
Arenabadlands.jpg Badlands arena_badlands
Arenagranary.jpg Granary arena_granary
Arenalumberyard.jpg Lumberyard arena_lumberyard
100px Nucleus arena_nucleus
Offblast 01.jpg Offblast arena_offblast_final
Arenaravine.jpg Ravine arena_ravine
Sawmill.PNG Sawmill arena_sawmill
Watch 01.jpg Watchtower arena_watchtower
Tg arenawell.jpg Well arena_well