Difference between revisions of "Spy/de"

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== Waffen ==
 
== Waffen ==
 
''* Bemerkung'': Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
 
''* Bemerkung'': Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
===Primär===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%"  | Magazingröße
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| rowspan="2"  align="center" | 6
 
| rowspan="2"  align="center" | 24
 
| rowspan="2"  align="center" | '''Normal''': 40
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 120
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
! {{Table icon|Big Kill|Werbegegenstand}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Table icon|Ambassador|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
 
| rowspan="2"  align="center" | 6
 
| rowspan="2"  align="center" | 24
 
| rowspan="2"  align="center" | '''Normal''': 34
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 102
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}[[Crit/de|Kritische Treffer]] bei [[headshot/de|Kopfschuss]].
 
  
{{Con}}Genauigkeit nimmt nach dem ersten Schuss ab (kurze Abkühlungsphase).
+
{{Class weapons table spy secondary}}
  
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.
+
{{Class weapons table spy melee}}
 
 
{{Con}}Hat eine 20% langsamere Feuergeschwindigkeit.
 
 
 
{{Con}}Keine zufälligen kritische Treffer.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ambassador headshot}}
 
|-
 
! {{Table icon|L'Etranger|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 24
 
| align="center" |'''Normal''': 32
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 96
 
|
 
{{Pro}}Bei Treffer +15% [[Cloak/de|Unsichtbarkeit]].
 
 
 
{{Con}}Verursacht 20% weniger Schaden.
 
|-
 
! {{Table icon|Enforcer|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Enforcer}}
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 24
 
| align="center" |'''Normal''': 48
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 144
 
|
 
{{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden wenn unverkleidet.
 
 
 
{{Con}}20% langsamere Feuergeschwindigkeit
 
 
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer
 
|-
 
! {{Table icon|Diamondback|Werbegegenstand / Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Diamondback}}
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 24
 
| align="center" |'''Normal''': 34
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 102
 
|
 
{{Pro}}Garantiert einen [[Crit/de|kritischen Treffer]] für jedes Gebäude, an dem bei dessen Zerstörung Ihr Sapper angebracht war.
 
 
 
{{Con}}Verursacht 15% Weniger Schaden.
 
 
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.
 
 
 
|}
 
 
 
===Sekundär===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%"  | Magazingröße
 
! class="header" width="7%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| {{Info}}Setzt feindliche [[buildings/de|Gebäude]] außer Betrieb und zerstört diese langsam.
 
|}
 
 
 
===Nahkampf===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="7%"  | Magazingröße
 
! class="header" width="7%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Knife|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| rowspan="6" align="center" | N/A
 
| rowspan="6" align="center" | N/A
 
| rowspan="6" align="center" | '''Normal''': 40
 
'''[[Backstab/de|Backstab]]''':
 
<br/>6&times; <small>Lebenspunkte des Opfers</small>
 
| rowspan="2" |
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
|<small>Limitierter Gegenstand aus dem [[Replay Update/de|Replay Update]].</small><br />
 
{{Info}}Getötete Feinde erstarren zu  Australium Statuen(rein kosmetischer Nutzen).
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Table icon|Sharp Dresser|Werbegegenstand/Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharp Dresser}}
 
| rowspan="3" |
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=Sharp Dresser Backstab}}
 
|-
 
! {{Table icon|Black Rose|Werbegegenstand}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Rose}}
 
|-
 
! {{Table icon|Your Eternal Reward|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| rowspan="2" align="center" |N/A
 
| rowspan="2" align="center" |N/A
 
| rowspan="2" align="center" |'''Normal''': 40
 
'''[[Backstab/de|Backstab]]''':
 
<br/>6&times; <small>Lebenspunkte des Opfers</small>
 
| rowspan="2" |{{Pro}}Sobald man einen Gegner erfolgreich [[Backstab/de|gemeuchelt]] hat, wird man sofort als sein Opfern getarnt.
 
 
 
{{Pro}}Gegner machen keinerlei Geräusche beim Sterben.
 
 
 
{{Pro}}Gegnerische Leichen verschwinden sofort nachdem sie gemeuchelt werden.
 
 
 
{{Pro}}Wenn ein Gegner erfolgreich von hinten gemeuchelt wird, wird der Tod des Opfers nicht für die anderen Gegner angezeigt.
 
 
 
{{Con}}Diese Waffe deaktiviert das [[Disguise Kit/de|Verhüllungsset]].
 
|-
 
! {{Table icon|Wanga Prick|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=wanga prick}}
 
|-
 
! {{Table icon|Conniver's Kunai|Werbegegenstand/Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=conniver's kunai}}
 
| align="center" |N/A
 
| align="center" |N/A
 
| align="center" |'''Normal''': 40
 
'''[[Backstab/de|Backstab]]''':
 
<br/>6&times; <small>Lebenspunkte des Opfers</small>
 
|{{Pro}}Bei Backstab: Absorbiert die Gesundheit des Opfers. Kann bis zu 300% der Gesundheit  [[overheal/de|überheilen]].
 
 
 
{{Con}}Reduzierung der maximalen Gesundheit um 65 Lebenspunkte.
 
|-
 
! {{Table icon|Big Earner|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}}
 
| align="center" |N/A
 
| align="center" |N/A
 
| align="center" |'''Normal''': 40
 
'''[[Backstab/de|Backstab]]''':
 
<br/>6&times; <small>Lebenspunkte des Opfers</small>
 
|{{Pro}}+30% Tarnung bei Tötung.
 
 
 
{{Con}}Reduzierung der maximalen Gesundheit um 25 Lebenspunkte.
 
|-
 
! {{Table icon|Spy-cicle|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spy-cicle}}
 
| align="center" |N/A
 
| align="center" |N/A
 
| align="center" |'''Normal''': 40
 
'''[[Backstab/de|Backstab]]''':
 
<br/>6&times; <small>Lebenspunkte des Opfers</small>
 
|
 
{{Pro}}Tötet lautlos: Keine Angriffsgeräusche bei [[Backstab/de|Rückenstichen]].
 
 
 
{{Pro}}Bei Treffer durch Feuer: Spy wird 2 Sekunden feuerfest.
 
 
 
{{Con}}Rückenstiche verwandeln Gegner in Eis.
 
 
 
{{Con}}Schmilzt im Feuer, regeneriert sich innerhalb von 15 Sekunden.
 
|}
 
  
 
===Verspottung===
 
===Verspottung===
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}}
 
}}
  
 +
{{Class weapons table spy primary pda}}
  
 +
{{Class weapons table spy secondary pda}}
  
===PDA Gegenstände===
+
{{Class weapons table spy building}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Waffen
 
! class="header" width="75%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Disguise Kit|Standard<br>Primärer PDA}}
 
|
 
{{Info}}Erlaubt dem Spy sich als ein Gegenspieler zu [[disguise/de|verkleiden]].
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Standard<br/>Sekundärer PDA}}
 
| rowspan="2" |
 
'''Verhüllungstyp:''' Zeitgesteuert
 
 
 
{{Info}}[[Cloak/de|Verhüllt]] einen Spy für 9 Sekunden.
 
 
 
{{Info}}Durch aufgesammeln von Munition lässt sich das Verhüllungsmeter auffüllen.
 
|-
 
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promotional<br/>Sekundärer PDA}}
 
|-
 
! {{Table icon|Cloak and Dagger|Unlock<br/>Sekundärer PDA}}
 
|
 
'''Verhüllungstyp:''' Bewegungsempfindlich
 
 
 
{{pro}}Verhüllt Spy unendlich lange wenn er sich nicht bewegt.
 
 
 
{{pro}}Hat eine 100% schnellere Tarnregenerationsrate.
 
 
 
{{info}}Wenn die Tarnung aufgebraucht ist, wird der Spy sich mit nur noch teilweiser Tarnung fortbewegen.
 
 
 
{{con}}Verbraucht die Tarnung 29% schneller, während man sich bewegt.
 
 
 
{{con}}Lässt sich nicht durch aufgesammelte Munition aufladen.
 
|-
 
! {{Table icon|Dead Ringer|Unlock<br/>Sekundärer PDA}}
 
|
 
'''Cloak type:''' Tod vortäuschen
 
 
 
{{Info}}Verhüllt Spy für 6.5 Sekunden, nachdem er Schaden erhalten, und eine falsche Leiche fallen liess.
 
 
 
{{Info}}Lässt sich durch aufgesammelte Munition aufladen.
 
 
 
{{pro}}Reduziert den erlittenen Schaden auf einen Bruchteil (1/10), und wird den Spy sofort verhüllen, und nicht aufflimmern lassen wenn er gegen einen Gegner läuft, aber nur während der normalen Tarnzeit. Das Verlängern der Tarnung mit der Scheintoduhr, wird diese in die normale Tarnung umwandeln.
 
 
 
{{pro}}Hat eine  60% schnellere Regenerationsrate.
 
 
 
{{con}}Lautes, charakteristisches Geräusch bei Enthüllung.
 
 
 
{{con}}Das Enttarnen wird die Uhranzeige auf exakt 40% reduzieren, wenn diese vor der Enttarnung darüber liegt.
 
 
 
{{con}}Die Aufnahme von einem großen und einem mittleren Munitionspaket wird 35% der Tarnung wiederherstellen (anstatt von normalerweise 100% und 50%).
 
|}
 
  
 
== Item set ==
 
== Item set ==

Revision as of 23:50, 2 August 2012


Spy
Spy.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2
Spy.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class spy.png
Typ: Unterstützung
Gesundheit: 125
(185 wenn durch einen Medic überheilt)
100 Ausgerüstet mit dem Großverdiener
60 Ausgerüstet mit dem Verschwörerkunai
Geschwindigkeit: 100%
93% verkleidet als Demoman
80% verkleidet als Soldier
77% verkleidet als Heavy
Der Spy stellt sich vor
SpyVidSplash.png
Dieser Spy hat unsere Verteidigung bereits durchbrochen...
Ihr habt gesehen, was er unsern Kollegen angetan hat!
Und das Schlimmste daran:
Er könnte jeder von uns sein.
Der blaue Spy über den roten Spy

Als Liebhaber feiner Anzüge und scharfer Messer, aus einer nicht näher zu bestimmenden Gegend Frankreichs stammend, vertraut der Spy auf List und Geschicklichkeit um seinem Team zu helfen. Seine einzigartige Sammlung an Verhüllungsuhren lässt ihn unsichtbar werden und ermöglicht es ihm, sogar seinen eigenen Tod vorzutäuschen. Dies lässt unachtsame Gegner verwundbar dastehen. Durch das Tarnset kann sich der Spy in die Gestalt jeder Klasse verwandeln. Dadurch kann sich er hinter die feindlichen Linien schleichen und sich dort unter den Gegner mischen. Dort kann er dem Feind dann (wortwörtlich) in den Rücken fallen: Eine Messerhieb von hinten schaltet jeden Gegner sofort aus.

Zusätzlich zu seiner Fähigkeit, Gegner schnell und effizient zu beseitigen hat der Spy spezielle Vorteile gegen den Engineer: Durch seinen Sapper kann er Gebäude außer Kraft setzen, die dann langsam ihre Gesundheit verlieren bis sie zerstört sind, außer sie werden von einem Engineer oder einem Pyro mit dessem Unruhestifter entfernt.

Drei weitere Hauptziele für den Spy sind der Heavy, da dieser im Gefecht äußerst langsam ist und sich auf den Gegner konzentriert; der Medic, der sich auf sein Heilungsziel konzentriert und ebenfalls von hinten verwundbar ist; sowie der Sniper der vor allem im gezoomten Modus ein einfaches Ziel ist, allerdings kann er das Stammesschild anlegen, sodass ein Backstab verhindert und der Spy geschockt wird.

Der Spy ist neben dem Medic mit dem Eidlichen Gelübde der einzige Charakter,d er sowohl Namen als auch Gesundheit der gegnerischen Spieler sehen kann, was ihm einen entscheidenden taktischen Vorteil gibt.

Im Englischen wird der Spy von Dennis Bateman vertont, in der deutschen Fassung von Christoph Jablonka.

Biographie

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Spy Strategie, Spy Tips
Spyava.jpg
  • Meucheln Sie Gegner von hinten mit ihrem Messer um sie augenblicklich zu töten.
  • Verkleiden Sie sich als Gegner mit dem Verhüllungsset. Vorsicht: Gehen Sie zum Angriff über, wird ihre Verkleidung aufgelöst.
  • Drücken Sie MOUSE2 um für eine kurze Zeit unsichtbar zu werden.
  • Benutzen Sie die Zeit in der Sie unsichtbar sind, um unbemerkt hinter die feindlichen Linien zu gelangen und die Verkleidung um sich unter den Gegnern zu bewegen.
  • Während Sie verkleidet sind, versuchen sie sich wie der Feind zu verhalten.
  • Platzieren Sie Sapper auf den feindlichen Engineergebäuden. Ihre Verkleidung geht beim Sappen nicht verloren.
  • Ihre Sapper setzen Sentry Guns außer Betrieb bevor sie sie zerstören. Bringen Sie zuerst den Sapper an und greifen Sie dann erst den Engineer an.
  • Rufen Sie nach feindlichen Medics (Standard: E) während Sie verkleidet sind.

Waffen

* Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Revolver
Standard
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 Normal: 40

Krit: 120

Big Kill
Werbegeschenk
Big-Kill
Killicon big kill.png
Ambassador
Freischalten
Ambassador
Killicon ambassador.png 6 24 Normal: 34

Krit: 54-102

Pictogram plus.png Kritischer Treffer bei Kopfschuss.

Pictogram minus.png Genauigkeit nimmt nach dem ersten Schuss ab. Hat eine kurze 1 Sekündige Abklingzeit in welche es niemals einen kritischen Treffer verursachen kann.
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden.
Pictogram minus.png 20% niedrigere Angriffsfrequenz.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritische Treffer.
Pictogram minus.png Kritischer Schaden hängt von der Entfernung ab.

Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Herstellen
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 Normal: 32

Krit: 96

Pictogram plus.png +40% Tarndauer.

Pictogram plus.png +15% Tarnung bei Treffer.
Pictogram minus.png -20% geringerer Schaden.

Enforcer
Herstellen
Vollstrecker
Killicon enforcer.png 6 24 Normal: 40

Krit: 120

Pictogram plus.png +20% Schadensbonus, wenn verkleidet.

Pictogram plus.png Angriffe durchdringen Schadensresistenzeffekte und Boni.
Pictogram minus.png 20% langsamere Feuergeschwindigkeit
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer

Diamondback
Werbegeschenk
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 Normal: 34

Krit: 102

Pictogram plus.png Garantiert einen kritischen Treffer für jedes Gebäude (bis zu 35), an dem Ihr Sapper bei der Zerstörung angebracht war, oder jeden Rückenstich.

Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Knife
Standard
Messer
Killicon knife.png N/A N/A Normal:
40

Rückenstich:
victim's health

Killicon backstab.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Killicon backstab.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Killicon backstab.png
Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Killicon backstab.png
Sharp Dresser
Werbeartikel
Schnittig Gekleidete
Killicon sharp dresser.png
Killicon sharp dresser backstab.png
Black Rose
Werbeartikel
Schwarze Rose
Killicon black rose.png
Killicon backstab.png
Your Eternal Reward
Herstellen
Deine letzte Belohnung
Killicon your eternal reward.png N/A N/A Normal:
40

Rückenstich:
victim's health

Pictogram plus.png Nach einem erfolgreichen Rückenstich gegen ein menschliches Ziel, verkleiden Sie sich schnell als Ihr Opfer.

Pictogram plus.png Tötet Lautlos: Rückenstiche verursachen keine Angriffsgeräusche.
Pictogram plus.png Bei Rückenstich: Sofortiges verschwinden von Gegnerische Leiche.
Pictogram plus.png Wenn ein Gegner erfolgreich von hinten gemeuchelt wird, wird der Tod des Opfers nicht für die anderen Gegner angezeigt.
Pictogram minus.png Tarnverlustrate: +33%.
Pictogram minus.png Normale Verkleidung benötigt (und verbraucht) eine volle Tarnungsleiste.

Killicon backstab.png
Wanga Prick
Herstellen
Wanga-Nadel
Killicon wanga prick.png
Killicon backstab.png
Conniver's Kunai
Werbeartikel
Verschwörer-Kunai
Killicon conniver's kunai.png N/A N/A Normal:
40

Rückenstich:
victim's health

Pictogram plus.png Bei Rückenstich: Absorbiert Gesundheit des Opfers (min. 75 Gesundheit). Kann bis zu 300% von Spy's (reduzierter) Gesundheit überheilen, z.B. bis zu 210 Lebenspunkten.

Pictogram minus.png -55 max. Gesundheit für Träger.

Killicon backstab.png
Big Earner
Herstellen
Großverdiener
Killicon big earner.png N/A N/A Normal:
40

Rückenstich:
victim's health

Pictogram plus.png +30% Tarnung bei Tötung.

Pictogram plus.png Bewirkt Geschwindigkeitsschub bei Tötung für 3 Sekunden.
Pictogram minus.png -25 max. Gesundheit für Träger.

Killicon backstab.png
Spy-cicle
Herstellen
Spys-zapfen
Killicon spy-cicle.png N/A N/A Normal:
40

Rückenstich:
victim's health

Pictogram plus.png Bei Treffer durch Feuer: Feuerfest für 1 Sekunde und immun gegen Nachbrennen für 10 Sekunden.

Pictogram minus.png Ein Messerstich in den Rücken friert das Opfer ein.
Pictogram minus.png Schmilzt im Feuer, regeneriert sich in 15 Sekunden und durch Aufsammeln von Munition.

Killicon backstab.png


Verspottung

150x150px Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Fechten
Der Spy nimmt eine Fechterposition ein und macht zwei schnelle Schwünge und einen abschließenden Hieb.
  • Killicon fencing.png

Primärer PDA

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Disguise Kit
Standard
Primärer PDA

Verkleidungskit
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Erlaubt dem Spy sich als ein Gegenspieler zu verkleiden.


Sekundärer PDA

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Invis Watch
Standard
Sekundärer PDA

Unsichtbarkeitsuhr
N/A N/A N/A N/A

Verhüllungstyp: Zeitgesteuert
Pictogram info.png Verhüllt einen Spy für 10 Sekunden.
Pictogram info.png Durch aufgesammeln von Munition lässt sich das Verhüllungsmeter auffüllen.

Enthusiast's Timepiece
Werbeartikel
Sekundärer PDA

Enthusiasten-Uhr
Quäckenbirdt
Werbeartikel
Sekundärer PDA

Quackenbirdt
Cloak and Dagger
Freischalten
Sekundärer PDA

Standuhr
N/A N/A N/A N/A

Tarnungsart: Bewegungsempfindlich
Pictogram plus.png Tarnt Spy unendlich lange wenn er sich nicht bewegt.
Pictogram plus.png Tarnregenerationsrate: 100%.
Pictogram minus.png Tarnanzeige füllt sich nicht durch Munitionspakete, wenn Unsichtbar.
Pictogram minus.png -35% Tarnanzeige durch Munitionspakete.
Pictogram info.png Tarnungsverbrauch abhängig von Bewegungstempo.
Pictogram info.png Wenn die Tarnung aufgebraucht ist, wird der Spy sich mit nur noch teilweiser Tarnung fortbewegen.

Dead Ringer
Freischalten
Sekundärer PDA

Scheintoduhr
N/A N/A N/A N/A Tarnungsart: Tod vortäuschen

Pictogram info.png Tarnt Spy für 7 Sekunden, nachdem er Schaden erhalten hat, und lässt eine falsche Leiche fallen.
Pictogram plus.png Reduziert den erlittenen Schaden um 75%, dann um 65% bis 20% nach 3 Sekunden.
Pictogram plus.png Tarnregenerationsrate: +50%.
Pictogram plus.png +40% Tarndauer.
Pictogram plus.png Bewirkt Geschwindigkeitsschub bei erlittenen Schaden für 3 Sekunden.
Pictogram plus.png Scheintod-Tarnung hat keinen Kontaktschimmer für 3 Sekunden.
Pictogram minus.png Keine Tarnregeneration durch Munitionspakete und Dispenser.
Pictogram minus.png Lautes, charakteristisches Geräusch bei Enthüllung.
Pictogram minus.png -50% Tarnanzeige, wenn Scheintod aktiviert wird
Pictogram minus.png Tarnanzeige muss vollständig gefüllt sein zum benutzen.


Gebäude

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Sapper
Standard
Gebäude

Sapper
Killicon electro sapper.png N/A N/A N/A Pictogram info.png Setzt feindliche Gebäude außer Betrieb, und zerstört diese langsam.
Ap-Sap
Werbegeschenk
Gebäude

Ap-Sap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Entpacken
Gebäude

Knabberattacke
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Werbeartikel
Gebäude

Bürokraten-Bandgerät
Killicon red-tape recorder.png N/A N/A N/A Pictogram info.png Deaktiviert gegnerische Gebäude.

Pictogram plus.png Macht gegnerische Gebäudekonstruktion rückgängig.
Pictogram minus.png Kein Schaden gegen Gebäuden. Pictogram minus.png Es dauert länger ein Gebäude des Engineers zu zerstören als mit einem Sapper (weitere Infomationen hier).


Item set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Sahara-Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effekt

Besondere Effekte bei Verspottungen

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ehrenmann
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Unsichtbare Schurke
Item icon Invisible Rogue.png
Effekt

Kein Effekt

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Spyava.jpg Buffed red spy.jpg Buffed blu spy.jpg
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Errungenschaften

Achieved.png
Hauptartikel: Spy Errungenschaften

Sonstiges

  • In der englischen Sprachausgabe wird der Spy von Dennis Bateman synchronisiert. Die selbe Person spricht auch den Pyro.
  • Die BLU Mutter des Scouts hat eine Beziehung zum RED Spy. Eine Akte in der BLU Basis beinhaltet Fotos, die ihre Aktivitäten dokumentieren. Der Spy bezieht sich bei ihr auf "Ma Petite Chou-fleur" (Buchstäblich "Mein kleiner Blumenkohl," was im französichen "Mein Liebling" entspricht).
  • Der Spy kann Sätze in italienisch, französisch, spanisch und katalanisch sprechen.
  • Der BLU Spy ist während Tag 3 des Sniper Updates ab und zu hinter dem RED Sniper aufgetaucht, bevor das Spy Update enthüllt wurde.
  • Die Farben des Spy Anzuges wurden vor der Veröffentlichung des Spiels abgeändert. Der RED Spy trug vorher einen Grauen Anzug, der BLU Spy einen blauen mit anderem Farbton. Beide hatten einen gestreiften Schlips und teamfarbene Bänder um die Arme und den Anzug. Dies lies Ähnlichkeit zum Zivilist aus Team Fortress Classic entstehen. Der alte Anzug kann noch immer auf dem HUD Symbol des Spys begutachtet werden.
  • Im Sichtmodell des Spys werden für die Ärmel immer noch die Farbschemen der Beta verwendet. Die Anzahl der Streifen auf seinen Ärmeln entspricht jedoch nicht der Anzahl auf dem World-Model.
  • In dem Spiel Template:W, ist ein Bild des RED Spys auf dem Buben der Diamant Karten im "Poker Night" Kartendeck zu finden. Auf der Karte ist oben ein RED Spy und unten ein als BLU Engineer verkleideter RED Spy abgebildet.
  • In Template:W ist der Spy als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Gravel Pit dar. Zusätzlich ist die Sturmhaube des Spys als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.


Verwandte Merchandise

Siehe auch

Externe Links


Template:Spy Nav/de