27. Januar 2010 Patch

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Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Hinzufügen 3 neuer Hüte für alle Klassen
  • Hinzufügen der Hüte für die ersten drei Gewinner des Propaganda Contest
  • Hinzufügen der "Edit Loadout" Schaltfläche zum Menü
  • Der Hintergrund im Hauptmenü benutzt jetzt zufällig die roten, blauen und Soldier/Demoman Hintergründe
  • Fehler behoben: Sniper können Feinde durch Türen anschießen
  • Fehler behoben: Linux Server verbinden sich nach einem Verlust der Verbindung nicht wieder richtig zu Steam
  • Fehler behoben: Stickys können zerstört werden, bevor sie irgendwo kleben
  • Fehler behoben: Die Animation der Anzeige über einer fallen gelassenen Flagge funktioniert nicht, wenn die übrige Zeit weniger als 30 Sekunden beträgt
  • Fehler behoben: CTF und HUD können die aktivierten bzw. deaktivierten Flaggen einer Runde nicht richtig auswerten
  • Fehler behoben: Anzeigen der Gesundheit für niedrige oder überheilte Spieler zeit manchmal falsche Animationen
  • Die net_showevents convar wird jetzt als Cheat angesehen
  • Die Neuigkeiten-Schaltfläche im Hauptmenü bringt Spieler jetzt zu dem neuesten TF2 Update und den TF2 Blog
  • Aktualisierung der italienischen Localization Strings
  • Aktualisierung der benutzerdefinierten TF2 Schriften mit Polnischen Zeichen
  • Aktualisierung der Karte CP_Gorge
    • Hinzufügen mehrerer Deckung außerhalb des Spawnbereichs am Anfang von BLU
    • Hinzufügen eines vorderen Spawns für das BLU Team, wenn Kontrollpunkt 1 erobert wurde
    • Hinzufügen noch eines Zugangspunktes zum oberen Bereich von der Vorderseite der RED Basis
    • Hinzufügen mehrererA Deckund in den Raum vor Kontrollpunkt 2
    • Verringerung der Respawnzeit für das RED Team, während sie Kontrollpunkt 1 eingenommen haben
    • Fehler behoben: In einigen Bereichen können die Spieler stecken bleiben
  • Anfragen der Community
    • Hinzufügen neuer Optionen für die Invade CTF Spielmodi Flagge. Standard ist 1
      • 0 : Keine neutrale Zeit
      • 1 : Flagge wird in 30 Sekunden neutral (zurzeitiges Verhalten)
      • 2 : Flagge wird in 1/2 der Rückgangszeit neutral
    • Hinzufügen der Auswahl für Punktezählungen für den Invade CTF Spielmodi. Standard ist 0
      • 0 : Erhöhung der Punkte (zurzeitiges Verhalten)
      • 1 : Erhöhung der Anzahl and Eroberungen
    • Hinzufügen neuer Inputs für item_teamflag
      • ForceDrop : Die Flagge wird fallengelassen, wenn sie von einem Spieler getragen wird
      • ForceReset : Die Flagge wird fallengelassen, wenn sie von einem Spieler getragen wird und dann zu ihrer ursprünglichen Position zurückgesetzt
      • SetReturnTime : Einstellung der Zeit (in Sekunden) wann eine fallengelassene Flagge an ihren ursprünglichen Punkt zurückkehren soll
    • Hinzufügen eines neuen Outputs für item_teamflag
      • OnTouchSameTeam : Wird gesendet, wenn die Flagge von einem Spieler des eigenen Teams berührt wird