Difference between revisions of "Saxxy/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Saxxy}}
 
{{DISPLAYTITLE:Saxxy}}
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{{Other uses|this=l'arme pour toutes les classes|Saxxy (disambiguation)/fr|l1=Saxxy (homonymie)}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
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| used-by          = [[Classes/fr|Toutes]]
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 +
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| used-by          = [[Classes/fr|Toutes les classes]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[June 8, 2011 Patch/fr|Patch du 8 juin 2011]]
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| availability    = Distribué
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| availability    = {{tooltip|Distribué <small>(périodique)</small>|Cet objet peut être gagné durant certains événements}}
 
| trade            = no
 
| trade            = no
 
| gift            = no
 
| gift            = no
 
| paint            = no
 
| paint            = no
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| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Symbole d'arme niveau 25
+
   | quality        = strange
   | item-flags    = Non Échangeable
+
  | item-level     = Symbole d'arme niveau 25
   | att-1-positive = Categorie : [Categorie] [Année]<br><br>Imprégnée d'un pouvoir immémorial
+
   | item-flags    = Non échangeable ni négociable
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}}
 
}}
 
{{Quotation|La page des '''Saxxy Awards'''|SUFFISAMMENT LOURD POUR TUER UN HOMME !}}
 
{{Quotation|La page des '''Saxxy Awards'''|SUFFISAMMENT LOURD POUR TUER UN HOMME !}}
Le '''Saxxy''' est une [[melee/fr|arme de corps-à-corps]] pour toute classe avec une disponibilité limitée. Il s'agit d'une statuette plaquée [[Australium/fr|Australium]] de [[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]] sur un petit podium.
 
  
Cette arme agit de manière identique à l'arme de corps-à-corps de chaque classe, partageant les même statistiques et capacitées. Ainsi, les [[Spy/fr|Spies]] peuvent réaliser des [[backstab/fr|poignardages]] et les [[Engineer/fr|Engineers]] peuvent améliorer leurs [[buildings/fr|bâtiments]]. Sa caractéristique distinctive est de transformer les ennemis tués en statues dorée au lieu de cadavre, de la même manière que la [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]]. Cet effet s'applique aussi au [[jiggle bones/fr|jiggle bones]] qui gèlent sur place.
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Le '''{{item name|Saxxy}}''' est une [[melee/fr|arme de corps-à-corps]] pour toute classe avec une disponibilité limitée. Il s'agit d'une statuette plaquée [[Australium/fr|Australium]] de [[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]] sur un petit podium.
  
Les Saxxy ont été attribués aux gagnants des [[First Annual Saxxy Awards/fr|First Annual Saxxy Awards]] dans leurs catégories respectives. Les vidéos gagnantes créées par plusieurs joueurs ont reçues autant de Saxxy qu'il y avait de contributeurs; la récompense n'était pas réservée à la personne proposant la vidéo.
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Cette arme agit de manière identique à l'arme de corps-à-corps de chaque classe, partageant les même statistiques et capacités. Ainsi, les [[Spy/fr|Spies]] peuvent réaliser des [[backstab/fr|poignardages]] et les [[Engineer/fr|Engineers]] peuvent améliorer leurs [[buildings/fr|bâtiments]]. Sa caractéristique distinctive est de transformer les ennemis tués en statues dorées au lieu de cadavres, de la même manière que la {{item link|Golden Wrench}}. Cet effet s'applique aussi au [[jiggle bones/fr|jiggle bones]] qui gèlent sur place.
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Les {{item name|Saxxy}} ont été attribués aux gagnants de la [[First Annual Saxxy Awards/fr|Première]], de la [[Second Annual Saxxy Awards/fr|Seconde]] et de la [[Third Annual Saxxy Awards/fr|Troisième cérémonie des Saxxy Awards]] dans leurs catégories respectives. Les vidéos gagnantes créées par plusieurs joueurs ont reçu autant de {{item name|Saxxy}} qu'il y avait de contributeurs; la récompense n'était pas réservée à la personne proposant la vidéo.
  
 
== Dégâts et durées de fonctionnement ==
 
== Dégâts et durées de fonctionnement ==
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{|style="width: 100%; max-width: 800px;"
 
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|'''{{Class link|Scout}}'''
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'''{{Class link|Scout}}'''
 
{{Damage table
 
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|  crit              = 105
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|'''{{Class link|Soldier}}, {{Class link|Pyro}}, {{Class link|Demoman}}, {{Class link|Heavy}}, {{Class link|Medic}}''' et '''{{Class link|Sniper}}'''
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<div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Soldier}}<br />{{Class link|Pyro}}<br />{{Class link|Demoman}}'''</div>
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<div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Heavy}}<br />{{Class link|Medic}}<br />{{Class link|Sniper}}'''</div>
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|  metal cost reloading = 1 / balles<br/>2 / salve de roquette
 
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|  attack interval  = 0.8 s
 
|  attack interval  = 0.8 s
 
}}
 
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|'''{{Class link|Spy}}'''
+
'''{{Class link|Spy}}'''
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
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|  backstab        = {{tooltip|600%|De la Santé Actuelle de la cible}}
 
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|  minicrit        = 54
 
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|  crit            = {{tooltip|120|Quand possédant un Bonus de Crit}}
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8
+
|  attack interval = 0.8 s
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
  
== Succès Associés ==
+
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 +
 
 +
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 +
== Succès associés ==
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=== {{class link|Soldier}} ===
 
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{{Achievement table
 
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}}
 
}}
 +
 
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=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 2 = {{Show achievement|Pyro|Lumberjack}}
 
}}
 
}}
 +
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
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}}
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==={{class link|Heavy}}===
 
{{Achievement table
 
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| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 
}}
 
}}
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=== {{class link|Engineer}} ===
 
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{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
 +
 
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=== {{class link|Medic}} ===
 
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 +
      {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
 
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}}
 +
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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 +
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       {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
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| 2 = {{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}
       {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
+
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| 3 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
 
 
}}
 
}}
  
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''[[May 5, 2011 Patch/fr|Patch du 5 mai 2011]]''' ([[Replay Update/fr|Mise à jour de l'Enregistrement]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/fr|Mise à jour de l'Enregistrement]])
* {{Undocumented}} Les matériaux pour le Saxxy ont été ajoutés au jeu.
+
* {{Undocumented}} Les matériaux pour le {{item name|Saxxy}} ont été ajoutés au jeu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* Le {{item name|Saxxy}} a été ajouté au jeu.
 +
* {{Undocumented}} Des animations d'arme de mêlée à une main ont été ajoutées pour toutes les classes, actuellement en utilisation avec le Saxxy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Corrigé un bug permettant aux joueurs de passer du {{item name|Saxxy}} à l'arme primaire du Heavy après avoir mangé un {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la [[Frying Pan|Poêle à Frire]] pour Demoman.
 +
* Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la même animation que le [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenades]] pour Demoman.
 +
* Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]] pour Engineer.
 +
* Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du [[Medigun/fr|Medigun]] pour Medic.
 +
* Faire une raillerie avec cet article ne joue plus une réplique référençant le [[Kukri/fr|Kukri]] pour Sniper.
 +
* Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du [[Buff Banner/fr|Drapeau Buff]] pour Soldier.
 +
* Correction des cadavres dorés jouant une animation de mort quand ils devaient être statufiés.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|3|2013}}'''
 +
*{{Undocumented}} Correction de l'effet d'invisibilité manquant pour cet article.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|31|2013}}'''
 +
* Correction des animations de mêlée cassées pour certaines toutes les armes de classe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Updated past Saxxy items to be Strange.
  
'''[[June 8, 2011 Patch/fr|Patch du 8 juin 2011]]'''
+
'''{{Patch name|7|3|2020}}'''
* Le Saxxy a été ajouté au jeu.
+
* {{Undocumented}} Mise à jour du Saxxy avec les corrections communautaires de rabscootle
* {{Undocumented}} Des animations d'arme de mêlée à une main ont été ajoutées pour toutes les classes, actuellement en utilisation avec le Saxxy.  
+
** {{Undocumented}} Correction de la texture de feu qui apparaissait sur l'objet
 +
** {{undocumented}} Correction du type de l'objet qui n'apparaissait pas
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2021}}'''
 +
* Mise à jour des victimes de la {{item link|Golden Wrench}}, du Saxxy et de la {{item name|Golden Frying Pan}} afin d'utiliser l'arrière-plan Australium pour les icônes de frag.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Le Saxxy se voit alloué plusieurs railleries et effets sonores de classe parfois inadéquatement. Comme celles de la bouteille du Demoman, de la hache du Pyro ou de la batte du Scout.
+
* Passer du {{Item name|Saxxy}} à une arme par défaut et y revenir entraînera le {{Item name|Saxxy}} d'avoir les attributs de l'autre arme, même après avoir changé de classes.
* Il y a plusieurs problèmes concernant le Spy :
+
* Après avoir tué un ennemi, les statues vont toujours bouger leur mouche pour dire leur réponse vocale en mourant.
** Bien que le Saxxy puisse être utilisé pour poignarder des ennemis, le Spy ne le tient pas en position lorsqu'il se trouve dans un rayon de 180° dans le dos de sa victime.
+
* Les statues des joueurs sont parfois en or « glacé » plutôt qu'en or brillant.
** Les morts causées à l'aide de la raillerie [[Fencing/fr|Escrime]] ou d'un Poignardage utilisent les icônes de frag par défaut.
+
** Ce bug existe aussi pour la {{item name|Golden Frying Pan}} ainsi que la {{item name|Golden Wrench}}.
** Un poignardage réalisé avec succès fait jouer une animation personnalisée à l'ennemi plutôt que de le transformer en or.
 
** Le Saxxy ne devient pas invisible avec le Spy en vue à la première personne.
 
* Le Heavy a de gros problèmes d'animation et de clipping lorsqu'il porte le Saxxy.
 
* Les réponses vocales associées au armes de coprs-à-corps n'ont aucune discrétion lorsque l'on est équipé du Saxxy.
 
* Les statues dorées émettent des sons de peau tapant le sol et criront de douleur lors de la mort. De plus, les animations faciales, ainsi que les objets [[Miscellaneous items/fr|divers]] ou d'emplacement équipés, ne seront pas gelés lors de la mort.
 
* Les statues d'or passent légèrement à travers le sol sur lequel elles reposent et ne réagissent pas aux dynamiques comme les balles, les autres joueurs, etc.
 
* L'Engineer tient le Saxxy à une main à la première personne, mais le tient comme une Clé en vue à la troisième personne.
 
* Après avoir mangé un [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Sandvich au Steak de Bison]], un Heavy est capable de passer du Saxxy à son arme principale.
 
* Les animations personnalisées du Saxxy n'ont pas de mouvement spécifique pour les coups critiques, comme le poignardage, et utilisent toujours le mouvemement par défaut, pour tous les coups.
 
* Le Saxxy clip à travers la main du Sniper et celle-ci se déforme lorsqu'il réalise une raillerie.
 
* Tuer quelque'un avec la charge du [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]], tout en étant équipé du Saxxy, causera au cadavre de l'ennemi de se transformer en Statue dorée.
 
  
== Anecdote ==
+
== Anecdotes ==
* Comme pour la Clé Dorée, si jamais un joueur supprime son Saxxy, un message est transmit à tous les joueurs.
+
* Comme pour la {{item name|Golden Wrench}}, si jamais un joueur supprime son {{item name|Saxxy}}, un message est transmis à tous les joueurs.
 +
** Le message est'' '"[Utilisateur] a détruit le Saxxy, décerné pour [Catégorie] !"'''
 +
* La conception globale du Saxxy est vaguement basée sur la statuette des [[w:fr:Oscars du cinéma|Oscars]] ; une récompense prestigieuse décernée pour une qualité artistique ou technique dans l'industrie du cinéma.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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File:Saxxy Spy 1st person red.png|Vue à la Première Personne RED Spy
 
File:Saxxy Spy 1st person red.png|Vue à la Première Personne RED Spy
 
File:Saxxy Spy 1st person blu.png|Vue à la Première Personne BLU Spy
 
File:Saxxy Spy 1st person blu.png|Vue à la Première Personne BLU Spy
File:Gold Scout.png|Statue du [[Scout/fr|Scout]] .
+
File:Gold Scout.png|Statue du {{cl|Scout}}.
File:Gold Soldier.png|Statue du [[Soldier/fr|Soldier]].
+
File:Gold Soldier.png|Statue du {{cl|Soldier}}.
File:Gold Pyro.png|Statue du [[Pyro/fr|Pyro]].
+
File:Gold Pyro.png|Statue du {{cl|Pyro}}.
File:Gold Demoman.png|Statue du [[Demoman/fr|Demoman]].
+
File:Gold Demoman.png|Statue du {{cl|Demoman}}.
File:Gold Heavy.png|Statue du [[Heavy/fr|Heavy]].
+
File:Gold Heavy.png|Statue du {{cl|Heavy}}.
File:Gold Engineer.png|Statue du [[Engineer/fr|Engineer]].
+
File:Gold Engineer.png|Statue du {{cl|Engineer}}.
File:Gold Medic.png|Statue du [[Medic/fr|Medic]].
+
File:Gold Medic.png|Statue du {{cl|Medic}}.
File:Gold Sniper.png|Statue du [[Sniper/fr|Sniper]].
+
File:Gold Sniper.png|Statue du {{cl|Sniper}}.
File:Gold Spy.png|Statue du [[Spy/fr|Spy]].
+
File:Gold Spy.png|Statue du {{cl|Spy}}.
File:Spy saxxy.png|Image promotionnelle du BLU Spy portant le Saxxy.
+
File:Spy saxxy.png|Image promotionnelle du BLU Spy portant le {{item name|Saxxy}}.
 
File:TheSaxxy.png|Le Saxxy, tel que montré sur le [[TF2 Official Blog/fr|Blog officiel]].
 
File:TheSaxxy.png|Le Saxxy, tel que montré sur le [[TF2 Official Blog/fr|Blog officiel]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[First Annual Saxxy Awards/fr|First Annual Saxxy Awards]]
+
* [[Scout strategy/fr#Batte et reskins|Stratégie du Saxxy (Scout)]]
* [[List of Saxxy owners/fr|Liste des possesseurs de Saxxy]]
+
* [[Basic Soldier strategy/fr#Pelle et reskins|Stratégie du Saxxy (Soldier)]]
* [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]]
+
* [[Basic Pyro strategy/fr#Hache et reskins|Stratégie du Saxxy (Pyro)]]
 +
* [[Basic Demoman strategy/fr#Bouteille et reskins|Stratégie du Saxxy (Demoman)]]
 +
* [[Basic Heavy strategy/fr#Poings et reskins|Stratégie du Saxxy (Heavy)]]
 +
* [[Basic Engineer strategy/fr#Clé et reskins|Stratégie du Saxxy (Engineer)]]
 +
* [[Basic Medic strategy/fr#Scie à Amputation et reskins|Stratégie du Saxxy (Medic)]]
 +
* [[Basic Sniper strategy/fr#Kukri et reskins|Stratégie du Saxxy (Sniper)]]
 +
* [[Basic Spy strategy/fr#Couteau et reskinsSpy strategy#Knife|Stratégie du Saxxy (Spy)]]
 +
* [[First Annual Saxxy Awards/fr|La Première cérémonie annuelle des Saxxy Awards]]
 +
* [[Second Annual Saxxy Awards/fr|La Seconde Cérémonie Annuelle des Saxxy Awards]]
 +
* [[Third Annual Saxxy Awards/fr|La Troisième Cérémonie Annuelle des Saxxy Awards]]
 +
* [[Fourth Annual Saxxy Awards/fr|La Quatrième Cérémonie Annuelle des Saxxy Awards]]
 +
* [[Fifth Annual Saxxy Awards/fr|La Cinquième Cérémonie Annuelle des Saxxy Awards]]
 +
* [[Sixth Annual Saxxy Awards/fr|La Sixième Cérémonie Annuelle des Saxxy Awards]]
 +
* [[Seventh Annual Saxxy Awards/fr|La Septième Cérémonie Annuelle des Saxxy Awards]]
 +
* [[List of Saxxy owners/fr|Liste des possesseurs du Saxxy]]
 +
* {{item link|Golden Wrench}}
  
== Lien Externe ==
+
== Liens externes ==
* [http://www.teamfortress.com/replayupdate/ Page de la Mise à Jour de l'Enregistrement]
+
* [https://www.teamfortress.com/replayupdate/ Page de la {{update name|Replay Update}}]
  
 
{{ReplayUpdateNav}}
 
{{ReplayUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 +
 
[[Category:Limited items/fr]]
 
[[Category:Limited items/fr]]
 +
[[Category:Reskins/fr]]
 +
[[Category:Self-illuminated/fr]]

Revision as of 12:09, 31 August 2023

Cet article concerne l'arme pour toutes les classes. Pour d'autres usages, voir Saxxy (homonymie).
«
SUFFISAMMENT LOURD POUR TUER UN HOMME !
— La page des Saxxy Awards
»

Le Saxxy est une arme de corps-à-corps pour toute classe avec une disponibilité limitée. Il s'agit d'une statuette plaquée Australium de Saxton Hale sur un petit podium.

Cette arme agit de manière identique à l'arme de corps-à-corps de chaque classe, partageant les même statistiques et capacités. Ainsi, les Spies peuvent réaliser des poignardages et les Engineers peuvent améliorer leurs bâtiments. Sa caractéristique distinctive est de transformer les ennemis tués en statues dorées au lieu de cadavres, de la même manière que la Clé Dorée. Cet effet s'applique aussi au jiggle bones qui gèlent sur place.

Les Saxxy ont été attribués aux gagnants de la Première, de la Seconde et de la Troisième cérémonie des Saxxy Awards dans leurs catégories respectives. Les vidéos gagnantes créées par plusieurs joueurs ont reçu autant de Saxxy qu'il y avait de contributeurs; la récompense n'était pas réservée à la personne proposant la vidéo.

Dégâts et durées de fonctionnement

Leaderboard class scout.png Scout
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 35
Coup critique 105
Mini-crit 47
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class demoman.png Demoman
Leaderboard class heavy.png Heavy
Leaderboard class medic.png Medic
Leaderboard class sniper.png Sniper
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Réparation de dégâts par coup 105
Montant de l'amélioration par coup 25
Coût en métal par coup de réparation 1 + dégât / 3
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balles
2 / salve de roquette
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Leaderboard class spy.png Spy

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 40
Poignardage 600%
Coup critique 120
Mini-crit 54
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Guerre des tranchées
Guerre des tranchées
Tuez votre bête noire avec une pelle.
Un Spy m'a tuer
Un Spy m'a tuer
Tuez un Spy venant de poignarder un coéquipier.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Bravade
Bravade
Tuez un ennemi avec une raillerie.
Force de frappe communiste
Force de frappe communiste
Tuez un ennemi d'un coup de poing critique.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Leaderboard class medic.png Medic

Lobotomie
Lobotomie
Avec une seule ÜberCharge, aidez un Heavy à donner des coups de poing à 2 ennemis.


Pour info, je suis Medic
Pour info, je suis Medic
Utilisez votre scie à amputation pour tuer un Spy ayant demandé des soins.
Aime tes pairs
Aime tes pairs
Tuez 10 Medics avec votre scie à amputation.


Amputations
Amputations
Blessez 5 ennemis d'affilée au moyen de votre scie à amputation sans mourir ni rater votre cible.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Restons poli
Restons poli
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de retirer votre chapeau.


Lot de consolation
Lot de consolation
Faites-vous poignarder dans le dos 50 fois.


Jaraté kid
Jaraté kid
Touchez 3 ennemis à l'aide du jaraté, puis tuez-les en utilisant votre Kukri.
A corps et à kri
A corps et à kri
Tuez 10 Spies à l'aide de votre Kukri.


Traitement de choc
Traitement de choc
Tuez un Spy dont la tentative de coup de poignard dans le dos a été bloquée par votre Razorback.

Leaderboard class spy.png Spy

Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.


Agent provocateur
Agent provocateur
Poignardez des amis de la Communauté Steam 10 fois.


Vengeance surprise
Vengeance surprise
Vengez-vous d'un ennemi en le poignardant dans le dos.


Contre-espionnage
Contre-espionnage
Poignardez un Spy déguisé dans le dos.


Meurs d'une autre manière
Meurs d'une autre manière
Tuez un Sniper après avoir cassé son Razorback en le poignardant dans le dos.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Poignardez dans le dos un Medic qui s'apprête à lancer une ÜberCharge.


Fast Fingers
Fast Fingers
Backstab a Scout that is using the Back Scatter.


Pour info, je suis un Spy
Pour info, je suis un Spy
Poignardez dans le dos un Medic qui vous a guéri dans les 5 dernières secondes.


Cible majeure
Cible majeure
Poignardez dans le dos un ennemi qui domine 3 de vos coéquipiers ou plus.


Vol d'identité
Vol d'identité
Poignardez l'ennemi en lequel vous êtes actuellement déguisé.
Mesures de sécurité
Mesures de sécurité
Tuez 50 ennemis en train de capturer des points de contrôle.


Ça va couper
Ça va couper
Poignardez dans le dos un ennemi et le Medic qui le soigne dans un intervalle de 10 secondes.


Sabotage
Sabotage
Sabotez un bâtiment ennemi, puis poignardez l'Engineer qui l'a construit dans un délai de 5 secondes.


Pyro malgré lui
Pyro malgré lui
Poignardez dans le dos un ennemi, qui se réincarne alors en Pyro avant de réapparaître.


Le roi des Spies
Le roi des Spies
Poignardez 1 000 ennemis dans le dos.


En garde
En garde
Poignardez un ennemi en vous battant comme à l'escrime.


L'homme aux armes cassées
L'homme aux armes cassées
Poignardez un Engineer dans le dos, puis sabotez 3 de ses constructions dans un délai de 10 secondes.


Triple meurtre
Triple meurtre
Poignardez 3 Snipers dans le dos en une seule vie.


Mort humide
Mort humide
Poignardez à mort un ennemi en étant sous l'influence du jaraté.


On ne meurt que trois fois
On ne meurt que trois fois
Poignardez 3 ennemis dans le dos en l'espace de 10 secondes.

Historique des mises à jour

Patch du 5 mai 2011 (Mise à jour de l'Enregistrement)

  • [Non documenté] Les matériaux pour le Saxxy ont été ajoutés au jeu.

Patch du 8 juin 2011

  • Le Saxxy a été ajouté au jeu.
  • [Non documenté] Des animations d'arme de mêlée à une main ont été ajoutées pour toutes les classes, actuellement en utilisation avec le Saxxy.

Patch du 1 juillet 2011

  • [Non documenté] Corrigé un bug permettant aux joueurs de passer du Saxxy à l'arme primaire du Heavy après avoir mangé un Sandvich au Steak de Bison.

Patch du 13 octobre 2011

  • Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la Poêle à Frire pour Demoman.
  • Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la même animation que le Lance-Grenades pour Demoman.
  • Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la Clé Dorée pour Engineer.
  • Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du Medigun pour Medic.
  • Faire une raillerie avec cet article ne joue plus une réplique référençant le Kukri pour Sniper.
  • Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du Drapeau Buff pour Soldier.
  • Correction des cadavres dorés jouant une animation de mort quand ils devaient être statufiés.

Patch du 3 avril 2013

  • [Non documenté] Correction de l'effet d'invisibilité manquant pour cet article.

Patch du 31 octobre 2013

  • Correction des animations de mêlée cassées pour certaines toutes les armes de classe.

Patch du 28 mars 2018 #1

  • Updated past Saxxy items to be Strange.

Patch du 3 juillet 2020

  • [Non documenté] Mise à jour du Saxxy avec les corrections communautaires de rabscootle
    • [Non documenté] Correction de la texture de feu qui apparaissait sur l'objet
    • [Non documenté] Correction du type de l'objet qui n'apparaissait pas

Patch du 16 septembre 2021

  • Mise à jour des victimes de la Clé Dorée, du Saxxy et de la Poêle dorée afin d'utiliser l'arrière-plan Australium pour les icônes de frag.

Bugs

  • Passer du Saxxy à une arme par défaut et y revenir entraînera le Saxxy d'avoir les attributs de l'autre arme, même après avoir changé de classes.
  • Après avoir tué un ennemi, les statues vont toujours bouger leur mouche pour dire leur réponse vocale en mourant.
  • Les statues des joueurs sont parfois en or « glacé » plutôt qu'en or brillant.
    • Ce bug existe aussi pour la Poêle dorée ainsi que la Clé Dorée.

Anecdotes

  • Comme pour la Clé Dorée, si jamais un joueur supprime son Saxxy, un message est transmis à tous les joueurs.
    • Le message est '"[Utilisateur] a détruit le Saxxy, décerné pour [Catégorie] !"'
  • La conception globale du Saxxy est vaguement basée sur la statuette des Oscars ; une récompense prestigieuse décernée pour une qualité artistique ou technique dans l'industrie du cinéma.

Galerie

Voir aussi

Liens externes