Difference between revisions of "Sapper/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2844870))
 
(9 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 5: Line 5:
 
| used-by      = [[Spy/fi|Spy]]
 
| used-by      = [[Spy/fi|Spy]]
 
| slot        = building
 
| slot        = building
| availability = {{avail|stock}}
+
| availability = {{avail|stock|Crate40-strange|crate78}}
 
| trade        = no
 
| trade        = no
 
| gift        = no
 
| gift        = no
| rename      = no
+
| marketable  = yes
 +
| rename      = yes
 
| numbered    = no
 
| numbered    = no
 
| show-ammo    = off
 
| show-ammo    = off
 
| reload      = Ei lataamista
 
| reload      = Ei lataamista
 +
| loadout      = yes
 +
  | quality    = Normal
 +
  | item-level = Tason 1 Tyhjentäjä
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Engineer'''|Spy's sappin' mah sentry!|sound=Engineer_autoattackedbyspy03.wav}}
+
{{Quotation|'''Engineer'''|Spy tyhjentää vartiotykkini!|sound=Engineer_autoattackedbyspy03.wav}}
  
'''Tyhjentäjä''', Vartiotykin käyttöohjeessa nimellä '''FM/AM Ultra-Electro Sapper''', on [[secondary/fi|toissijainen]] oletusase [[Spy/fi|Spylle]]. Se on pieni laatikko, jossa lukee '{{botignore|Electro-Sapper}}', ja jossa on säädin ja kytkimiä. Siinä on myös kaksi kiinnitintä, jotka tulevat käyttöön, kun Tyhjentäjä sijoitetaan [[building/fi|rakennukselle]].
+
'''Tyhjentäjä''', Vartiotykin käyttöohjeessa nimellä '''FM/AM Sapper''', on [[secondary/fi|toissijainen]] oletusase [[Spy/fi|Spylle]]. Se on pieni laatikko, jossa lukee '{{botignore|Electro-Sapper}}', ja jossa on säädin ja kytkimiä. Siinä on myös kaksi kiinnitintä, jotka tulevat käyttöön, kun Tyhjentäjä sijoitetaan [[building/fi|rakennukselle]].
  
 
Tyhjentäjän ainut tarkoitus on tuhota [[Engineer/fi|Engineerin]] rakennuksia. Jos pelaaja valitsee aseen ja seisoo vihollisen rakennuksen vieressä, hän näkee Tyhjentäjän valkeat ääriviivat rakennuksen paella, mikä tarkoittaa, että se on tarpeeksi lähellä tyhjennettäväksi. Ensisijaisen tulitusnäppäimen painaminen kiinnittää aseen, jolloin rakennus alkaa ottaa vahinkoa, kunnes se on tuhoutunut. Tyhjennettävä rakennus lakkaa toimimasta; ([[Sentry Gun/fi|Vartiotykit]] eivät tulita, [[Dispenser/fi|Apulaitteet]] eivät paranna tai anna ammuksia [[Teleporter/fi|Teleportit]] eivät teleporttaa). Kun Tyhjentäjä asetetaan rakennukselle, se alkaa tuottaa kipinöitä ja kovaäänistä, sihisevää ääntä. Kun Tyhjentäjä asetetaan Teleportin yhteen päähän, toinen asetetaan automaattisesti sen toiseen päähän, jos sellainen vain on. Jos Spy on naamioitunut, naamion hahmoluokka tekee tietyn animaation laitteen asettaessaan.
 
Tyhjentäjän ainut tarkoitus on tuhota [[Engineer/fi|Engineerin]] rakennuksia. Jos pelaaja valitsee aseen ja seisoo vihollisen rakennuksen vieressä, hän näkee Tyhjentäjän valkeat ääriviivat rakennuksen paella, mikä tarkoittaa, että se on tarpeeksi lähellä tyhjennettäväksi. Ensisijaisen tulitusnäppäimen painaminen kiinnittää aseen, jolloin rakennus alkaa ottaa vahinkoa, kunnes se on tuhoutunut. Tyhjennettävä rakennus lakkaa toimimasta; ([[Sentry Gun/fi|Vartiotykit]] eivät tulita, [[Dispenser/fi|Apulaitteet]] eivät paranna tai anna ammuksia [[Teleporter/fi|Teleportit]] eivät teleporttaa). Kun Tyhjentäjä asetetaan rakennukselle, se alkaa tuottaa kipinöitä ja kovaäänistä, sihisevää ääntä. Kun Tyhjentäjä asetetaan Teleportin yhteen päähän, toinen asetetaan automaattisesti sen toiseen päähän, jos sellainen vain on. Jos Spy on naamioitunut, naamion hahmoluokka tekee tietyn animaation laitteen asettaessaan.
Line 36: Line 40:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}}  ==
 +
{{Strange item info
 +
| rankson = buildings sapped
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes = The strange '''Sapper''' has a unique set of rankings.
 +
{{Strange Sapper ranks|width=100%}}
 +
}}
  
 
==Liittyvät Saavutukset==
 
==Liittyvät Saavutukset==
Line 66: Line 83:
 
== Päivityshistoria ==
 
== Päivityshistoria ==
  
'''[[October 2, 2007 Patch/fi|Päivitys 2. lokakuuta 2007]]'''
+
'''{{Patch name|10|2|2007}}'''
 
* Korjattiin Spyn Tyhjentimiin liittyvä palvelimen kaatuminen.
 
* Korjattiin Spyn Tyhjentimiin liittyvä palvelimen kaatuminen.
  
'''[[November 7, 2007 Patch/fi|Päivitys 7. marraskuuta 2007]]'''
+
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 
* Korjattiin Spyt pystymästä kiinnittämään Tyhjentäjiä ohuiden seinien läpi.
 
* Korjattiin Spyt pystymästä kiinnittämään Tyhjentäjiä ohuiden seinien läpi.
  
'''[[December 20, 2007 Patch/fi|Päivitys 20. joulukuuta 2007]]'''
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
* Tyhjennetyt rakennukset ottavat nyt vähemmän vahinkoa ne tyhjentäneeltä Spylta.
 
* Tyhjennetyt rakennukset ottavat nyt vähemmän vahinkoa ne tyhjentäneeltä Spylta.
  
'''[[June 23, 2008 Patch/fi|Päivitys 23. kesäkuuta 2008]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2008}}'''
 
* Korjattiin Tyhjentimen näkymämallin animaatio.
 
* Korjattiin Tyhjentimen näkymämallin animaatio.
  
'''[[June 8, 2009 Patch/fi|Päivitys 8. kesäkuuta 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
* Korjattiin Spy pystymään tyhjentämään rakennus, jos vihollisen pelaaja kosketti rakennusta.
 
* Korjattiin Spy pystymään tyhjentämään rakennus, jos vihollisen pelaaja kosketti rakennusta.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/fi|Päivitys 13. elokuuta 2009]]''' ([[Classless Update/fi|Luokaton päivitys]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/fi|Luokaton päivitys]])
 
* Teleportille asetetut Tyhjentäjät asettavat nyt automaattisesti toisen Tyhjentäjän teleportin toiseen päähän, jos sellainen on.
 
* Teleportille asetetut Tyhjentäjät asettavat nyt automaattisesti toisen Tyhjentäjän teleportin toiseen päähän, jos sellainen on.
  
'''[[December 2, 2010 Patch/fi|Päivitys 2. joulukuuta 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 
* Korjattiin Spyt pystymästä tuhoamaan Tyhjentimiään "destroy 3 0"-komennolla.
 
* Korjattiin Spyt pystymästä tuhoamaan Tyhjentimiään "destroy 3 0"-komennolla.
  
Line 114: Line 131:
 
*[[Spy strategy/fi#Electro Sapper|Tyhjentäjä-strategia]]
 
*[[Spy strategy/fi#Electro Sapper|Tyhjentäjä-strategia]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 21:33, 15 November 2020

Spy tyhjentää vartiotykkini!
Engineer

Tyhjentäjä, Vartiotykin käyttöohjeessa nimellä FM/AM Sapper, on toissijainen oletusase Spylle. Se on pieni laatikko, jossa lukee 'Electro-Sapper', ja jossa on säädin ja kytkimiä. Siinä on myös kaksi kiinnitintä, jotka tulevat käyttöön, kun Tyhjentäjä sijoitetaan rakennukselle.

Tyhjentäjän ainut tarkoitus on tuhota Engineerin rakennuksia. Jos pelaaja valitsee aseen ja seisoo vihollisen rakennuksen vieressä, hän näkee Tyhjentäjän valkeat ääriviivat rakennuksen paella, mikä tarkoittaa, että se on tarpeeksi lähellä tyhjennettäväksi. Ensisijaisen tulitusnäppäimen painaminen kiinnittää aseen, jolloin rakennus alkaa ottaa vahinkoa, kunnes se on tuhoutunut. Tyhjennettävä rakennus lakkaa toimimasta; (Vartiotykit eivät tulita, Apulaitteet eivät paranna tai anna ammuksia Teleportit eivät teleporttaa). Kun Tyhjentäjä asetetaan rakennukselle, se alkaa tuottaa kipinöitä ja kovaäänistä, sihisevää ääntä. Kun Tyhjentäjä asetetaan Teleportin yhteen päähän, toinen asetetaan automaattisesti sen toiseen päähän, jos sellainen vain on. Jos Spy on naamioitunut, naamion hahmoluokka tekee tietyn animaation laitteen asettaessaan.

Jokainen rakennus, jolle Spy asettaa Tyhjentimen, saa hänen HUD:iinsa aikaan pienen ikkunan, joka näyttää tyhjennetyn rakennuksen ja Tyhjentimen terveyden.

Kun rakennusta tyhjennetään, sen omistava Engineer saa siitä tiedon HUD:iinsa, ja huutaa automaattisesti ilmoittaen rakennuksensa ahdingosta lähistöllä oleville pelaajille. Engineerit voivat poistaa Tyhjentäjän kahdella lähitaisteluaseensa iskulla. Kun Tyhjentäjän kimppuun hyökätään, Spy saa siitä samanlaisen tiedon HUD:iinsa. Jos Engineer poistaa Tyhjentäjän Teleportista, myös toisessa päässää oleva Tyhjentäjä irtoaa. Jos toinen Engineer iskee Tyhjentäjää ensin, hän voi saada avustuksen Tyhjentäjän tuhoamisesta, ja myös Medic, joka parantaa Engineeriä voi myös saada samanlaisen avustuksen. Pyrot, jotka käyttävät Kodinrikkojaa, voivat myös tuhota Tyhjentäjiä yhdellä iskulla, jos sattuvat niihin törmäämään. Tämä antaa Spyn huolehtia Tyhjentäjää poistamaan tulevista vihollisista, usein selkäänpuukotuksella.

Tyhjentäjässä on pieni mittari, joka näkyy sitä kannettaessa; sillä ei ole mitään käyttöä estetiikkaa lukuun ottamatta. Tyhjentäjällä on loputtomat ammukset, eikä havaittavaa "jäähtymisaikaa". On mahdollista asettaa Tyhjentäjiä toistuvasti rakennukselle sitä mukaa, kun Engineer poistaa ne, mutta nopeammin kuin Engineer voi korjata niiden aiheuttaman vahingon. Tämä taktiikka kuitenkin toimii vain harvoin, jos lähistöllä on muita vihollisia.

Tyhjentäjä hajoaa metallinpalasiksi tuhoutuessaan. Nämä palaset voidaan kerätä metallina vain, kun Tyhjentäjä on tuhottu Apulaitteen päältä; jokainen pala antaa 3 metallia.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko
Perusvahinko 100% 25 / s
Toiminta-ajat
Rakennuksen tuhoamisaika
Taso 1:
6.00 s
Taso 2:
7.20 s
Taso 3:
8.64 s
Minivartiotykki:
4.00 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Kummallinen versio


Liittyvät Saavutukset

Leaderboard class pyro.png Pyro

Palomuuri
Palomuuri
Sytytä 5 Spyta joilla on tyhjentäjä oman tiimisi rakennelmassa.

Leaderboard class demoman.png Demo

Sabotaasi seis
Sabotaasi seis
Tapa 20 Spyta viiden sekunnin sisään siitä, kun he ovat asentaneet tyhjentimen oman joukkueesi rakennukseen.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Ei minun vahtivuorollani
Ei minun vahtivuorollani
Käy poistamassa tyhjentäjä omasta rakennuksestasi useiden metrien päästä.


Nyrkillinen tyhjentäjiä
Nyrkillinen tyhjentäjiä
Tuhoa 25 tyhjentäjää tiimin muiden jäsenien rakentamissa rakennuksissa.
Nopea keikka
Nopea keikka
Tapa Spy ja tuhoa kaksi tyhjentäjää 10 sekunnin kuluessa.

Leaderboard class spy.png Spy

Yhteisoperaatio
Yhteisoperaatio
Aseta tyhjentäjä vihollisen vartiotykkiin 3 sekunnin kuluessa siitä, kun tiimikaverisi tekee saman toiseen tykkiin.


Tuhat tyhjennystä
Tuhat tyhjennystä
Tuhoa 1000 Engineerin rakennusta tyhjentäjillä.
Tyhjentävä esitys
Tyhjentävä esitys
Aseta tyhjentäjä vihollisen rakennukseen ja puukota selkään sen rakentanutta Engineeriä 5 sekunnin kuluessa.


Rikkinäiset rakennelmat
Rikkinäiset rakennelmat
Puukota selkään Engineeriä ja aseta sitten tyhjentäjä 3:een hänen rakennukseensa 10 sekunnin kuluessa.

Päivityshistoria

2. lokakuuta 2007 -päivitys

  • Korjattiin Spyn Tyhjentimiin liittyvä palvelimen kaatuminen.

7. marraskuuta 2007 -päivitys

  • Korjattiin Spyt pystymästä kiinnittämään Tyhjentäjiä ohuiden seinien läpi.

20. joulukuuta 2007 -päivitys

  • Tyhjennetyt rakennukset ottavat nyt vähemmän vahinkoa ne tyhjentäneeltä Spylta.

23. kesäkuuta 2008 -päivitys

  • Korjattiin Tyhjentimen näkymämallin animaatio.

8. kesäkuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin Spy pystymään tyhjentämään rakennus, jos vihollisen pelaaja kosketti rakennusta.

13. elokuuta 2009 -päivitys (Luokaton päivitys)

  • Teleportille asetetut Tyhjentäjät asettavat nyt automaattisesti toisen Tyhjentäjän teleportin toiseen päähän, jos sellainen on.

2. joulukuuta 2010 -päivitys

  • Korjattiin Spyt pystymästä tuhoamaan Tyhjentimiään "destroy 3 0"-komennolla.

Bugeja

  • Jos Tyhjentäjää pidetään esillä vasenkätisen näkymämalleilla, siinä oleva teksti on väärin päin.
  • Aseen näkymämalli esittää Spyn pitelemässä Tyhjentäjästä oikealla kädellään, mutta sen maailmamalli näyttää hänet pitelemässä siitä molemmilla käsillään.
  • Näkymämallissa siihen näyttäisi olevan kiinnittyneenä vain yksi liitin, mutta rakennukselle asetettaessa sillä näyttäisi olevan kaksi.
  • Tyhjentäjä menee Minivartiotykin valon läpi. Tämän lisäksi sen liittimet eivät kosketa Vartiotykin sivuja.
  • Pelaajan näkymässä näkyy pieni polygoni ruudun alareunassa korkeilla näkymämalliasetuksilla. Tämä on luultavasti osa käyttämätöntä kättä, joka napsauttaisi yhtä esineen kytkimistä.

Triviaa

  • Aikaisemmassa versiossa Spy napsautti hitaasti kytkintä Tyhjentimessä. Tämä ei kuitenkaan vaikuttanut pelattavuuteen, tai lisännyt aseenvaihtoanimaation pituutta. Se nopeutettiin myöhemmin lähes huomaamattomaksi tuntemattomista syistä. Animaatio on pysynyt tällaisena usean päivityksen ajan.

Gallery

Liittyvä kauppatavara

See also