Difference between revisions of "Rocket Jumper/fr"

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Le '''{{item name|Rocket Jumper}}''' est une arme [[primary/fr|principale]] d'entraînement du [[Soldier/fr|Soldier]], sortie avec la [[Mann-Conomy Update/fr|mise à jour Mann-Conomy]]. Il est graphiquement identique au {{item link|Rocket Launcher}}.
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Le '''{{item name|Rocket Jumper}}''' est une arme [[Weapons/fr#soldierprimary|principale]] d'entraînement du [[Soldier/fr|Soldier]]. Son apparence est similaire à celle du {{item link|Rocket Launcher}}, mais contrairement à celui-ci, il comporte
  
Le {{item name|Rocket Jumper}} n'a quasiment aucune utilité sur le champ de bataille, car en plus d'être inoffensif, il rend son utilisateur plus vulnérable aux dégâts. Cependant, cette incapacité à blesser, ajouté à son stock de munitions multiplié par 3 rend le {{item name|Rocket Jumper}} parfait pour l'entraînement aux [[Rocket jump/fr|sauts propulsés]].
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En tant qu'arme d'entraînement, le {{item name|Rocket Jumper}} tire des roquettes complètement inoffensives, ce qui permet au porteur de s'essayer librement aux techniques de [[Jumping/fr#Rocket jumps|rocket jump]]. De plus, le nombre maximum de munitions transportées est triplé, ce qui fournit ainsi quarante roquettes supplémentaires au joueur. Enfin, l'absence de dégâts causés par ses propres explosions permet au porteur d'exécuter la raillerie [[Kamikaze/fr|Kamikaze]] sans mourir. Le {{item name|Rocket Jumper}} empêche aussi son porteur de transporter les [[Intelligence/fr|documents secrets]].
  
 
==Temps de fonctionnement ==
 
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/fr|La Mise à Jour Mann-Conomy]])
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*L'arme est ajoutée au jeu.
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* L'arme est ajoutée au jeu.
  
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/fr|La Mise à Jour Scream Fortress]])
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* Ajout d'une pénalité de santé de 100Hp au {{item name|Rocket Jumper}}.
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* Ajout d'une pénalité de santé de 100 points au {{item name|Rocket Jumper}}.
  
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
* Le {{item name|Rocket Jumper}} n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, remplacée par une vulnérabilité aux dégâts.
 
* Le {{item name|Rocket Jumper}} n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, remplacée par une vulnérabilité aux dégâts.
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Certains effets de particules, incluant les roquettes, grenades et bombes collantes critiques, apparaissent plus brillantes. Ces changements ne s'appliquent pas aux cartes graphiques ATi, ainsi qu'à certaines autres.
 
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} Le {{Item name|Rocket Jumper}} ne protège plus le joueur des auto-dégâts d'explosion faits par la raillerie d'attaque [[Kamikaze/fr|Kamikaze]], ni des dégâts causés par les citrouilles explosives de la map [[Harvest/fr|Harvest]].
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* {{undocumented}} Le {{item name|Rocket Jumper}} ne neutralise plus les dégâts infligés à soi-même lors de la raillerie d'attaque [[Kamikaze/fr|Kamikaze]]. Le porteur subira aussi des dégâts s'il fait exploser une [[Pumpkin Bombs/fr|bombe citrouille]].
  
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
* {{Undocumented}} Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -100%" en "Pénalité de dégâts -100%"
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* {{Undocumented}} Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -100%" en "Pénalité de dégâts -100%".
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* {{Undocumented}} Correction d'un bug permettant au Soldier de se blesser avec cette arme en tirant une roquette puis en changeant d'arme avant qu'elle n'explose.
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* {{Undocumented}} Le {{item name|Rocket Jumper}} neutralise de nouveau les dégâts infligés par la raillerie [[Kamikaze/fr|Kamikaze]].
  
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
* Supression des pénalités de dégâts
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* Supression des vulnérabilités aux dégâts.
 
* Les joueurs ayant cette arme équipée ne peuvent plus transporter les [[intelligence/fr|documents]].
 
* Les joueurs ayant cette arme équipée ne peuvent plus transporter les [[intelligence/fr|documents]].
 
* Mise à jour du modèle et des textures.
 
* Mise à jour du modèle et des textures.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Les roquettes de {{item name|Rocket Jumper}} [[Compression blast/fr|renvoyées]] par un Pyro infligeront des dégâts au Pyro lui même s'il tente d'effectuer un saut propulsé grâce à elles.
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* Les roquettes de {{item name|Rocket Jumper}} [[Compression blast/fr|renvoyées]] par un Pyro infligeront des dégâts au Pyro lui-même s'il tente de faire un saut propulsé grâce à elles.
* Utiliser le {{item name|Rocket Jumper}} protège des dégâts de l'attaque [[Kamikaze/fr|Kamikaze]] du Soldier.
+
* Comme pour toutes les armes principales du Soldier à l'exception du {{item name|Rocket Launcher}} et de l'{{item link|Original}}, le Soldier n'insère aucune roquette lorsqu'il recharge le {{item name|Rocket Jumper}}.
* A cause de la façon dont la vulnérabilité aux balles est calculée, certaines armes ne tirant pas de balles infligent quand même 100% de dégâts en plus au porteur du {{item name|Rocket Jumper}}. Ces armes incluent le {{item link|Syringe Gun}}, le {{item link|Chargin' Targe}}, et la plupart des [[Taunts/fr#Special Taunts|railleries d'attaque]].
 
 
 
== Anecdotes==
 
* Les roquettes du {{item name|Rocket Jumper}} renvoyées par un [[Pyro/fr|Pyro]] ne font elles aussi aucun dégât.
 
*Les flèches du {{item link|Huntsman}} ou de {{item link|Crusader's Crossbow}} n'infligeront pas de dégâts accrus sur les porteurs de {{item name|Rocket Jumper}}.
 
* Si un Pyro se tue lui même en renvoyant une roquette de {{item name|Rocket Jumper}}, l'icône de frag affichera une icône de suicide par roquette normale renvoyée. C'est l'unique moyen de tuer un joueur avec le {{item name|Rocket Jumper}}.
 
  
 
== Galerie  ==
 
== Galerie  ==
 
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File:Rocket Jumper 1st person.png| Vue à la 1ère personne.
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File:Rocket Jumper 1st person.png|Vue à la première personne.
File:Rocket.png|Projectile.
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File:Rocket.png|Le projectile.
 
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== Voir aussi  ==
 
== Voir aussi  ==
 
* [[Jumping/fr|Sauts]]
 
* [[Jumping/fr|Sauts]]
* [[Soldier strategy/fr#Propul'sauteur|Stratégies avec le {{item name|Rocket Jumper}}]]
+
* [[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Rocket Jumper}}|Stratégie basique du {{item name|Rocket Jumper}}]]
 +
* [[Community Soldier strategy/fr#{{item name|Rocket Jumper}}|Stratégie communautaire du {{item name|Rocket Jumper}}]]
 
* {{item link|Sticky Jumper}}
 
* {{item link|Sticky Jumper}}
  

Revision as of 13:17, 1 June 2012

«
C'est comme ça qu'il faut faire, soldat !
Le Soldier à propos des techniques de sauts propulsés
»

Le Propul'sauteur est une arme principale d'entraînement du Soldier. Son apparence est similaire à celle du Lance-roquettes, mais contrairement à celui-ci, il comporte

En tant qu'arme d'entraînement, le Propul'sauteur tire des roquettes complètement inoffensives, ce qui permet au porteur de s'essayer librement aux techniques de rocket jump. De plus, le nombre maximum de munitions transportées est triplé, ce qui fournit ainsi quarante roquettes supplémentaires au joueur. Enfin, l'absence de dégâts causés par ses propres explosions permet au porteur d'exécuter la raillerie Kamikaze sans mourir. Le Propul'sauteur empêche aussi son porteur de transporter les documents secrets.

Temps de fonctionnement

Identique à : Lance-roquettes
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Rechargement (premier) 0,8 s
Rechargement (consécutif) 0,92 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.


Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de Fabrication

Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Épée de Damoclès
Épée de Damoclès
Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol.


Gravité fatale
Gravité fatale
Tout en effectuant un saut propulsé, tuez un ennemi à l'aide de l'Equalizer avant de toucher le sol ou juste après.
Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.
Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Résistance
Résistance
Survivez à un tir direct de roquette critique.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress)

  • Ajout d'une pénalité de santé de 100 points au Propul'sauteur.

Patch du 22 décembre 2010

  • Le Propul'sauteur n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, remplacée par une vulnérabilité aux dégâts.

Patch du 1 juillet 2011

  • [Non documenté] Le Propul'sauteur ne neutralise plus les dégâts infligés à soi-même lors de la raillerie d'attaque Kamikaze. Le porteur subira aussi des dégâts s'il fait exploser une bombe citrouille.

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -100%" en "Pénalité de dégâts -100%".

Patch du 15 septembre 2011

  • [Non documenté] Correction d'un bug permettant au Soldier de se blesser avec cette arme en tirant une roquette puis en changeant d'arme avant qu'elle n'explose.
  • [Non documenté] Le Propul'sauteur neutralise de nouveau les dégâts infligés par la raillerie Kamikaze.

Patch du 31 mai 2012

  • Supression des vulnérabilités aux dégâts.
  • Les joueurs ayant cette arme équipée ne peuvent plus transporter les documents.
  • Mise à jour du modèle et des textures.

Bugs

  • Les roquettes de Propul'sauteur renvoyées par un Pyro infligeront des dégâts au Pyro lui-même s'il tente de faire un saut propulsé grâce à elles.
  • Comme pour toutes les armes principales du Soldier à l'exception du Lance-roquettes et de l'Original, le Soldier n'insère aucune roquette lorsqu'il recharge le Propul'sauteur.

Galerie

Voir aussi