Difference between revisions of "Natascha/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Natascha/fi: infoboxFilter (Review RC#407084))
m
 
(20 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:Natasha}}
 
{{DISPLAYTITLE:Natasha}}
{{Trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name            = Natasha
 
| name            = Natasha
Line 7: Line 7:
 
| used-by          = [[Heavy/fi|Heavy]]
 
| used-by          = [[Heavy/fi|Heavy]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[A Heavy Update|Heavy Päivitys]]
+
| released        = [[A Heavy Update/fi|Heavy Päivitys]]
| availability    = Avattava, löytö, luonti, osto
+
| availability    = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate21-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
Line 14: Line 16:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | loadout-prefix = none
 
   | loadout-prefix = none
   | level         = Tason 5 Konekivääri
+
   | item-level     = Tason 5 Konekivääri
 
   | att-1-positive = Osumasta: 100% mahdollisuus hidastaa kohdetta
 
   | att-1-positive = Osumasta: 100% mahdollisuus hidastaa kohdetta
   | att-2-negative = -25% aiheutettu vahinko
+
   | att-2-positive = +50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle
   | att-3-negative = 30% hitaampi pyörimisaika
+
  | att-3-negative = -25% vahinkovähennys
 +
   | att-4-negative = 30% hitaampi pyörimisaika
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Heavy''' on Natascha|All will fear my giant new gun.|sound=Heavy_specialweapon04.wav}}
+
{{Quotation|'''Heavy''' Natashasta|Kaikki tulevat pelkäämään uutta asettani.|sound=Heavy_specialweapon04.wav}}
  
'''Natasha''' on vaihtoehtoinen [[primary/fi|ensisijainen]] ase [[Heavy/fi|Heavylle]].  
+
'''Natasha''' on vaihtoehtoinen [[primary/fi|ensisijainen]] ase [[Heavy/fi|Heavylle]]. Verrattuna tavalliseen [[minigun/fi|Konekivääriin]], aseessa on musta ammussäiliö ja ammusvyö.
  
Jokainen Natashan ampuma luoti joka osuu, hidastaa vihollista merkittävästi. Kääntöpuolena luodit ovat 25% normaalia konekivääriä heikompia, sekä käyntiinpyörähtämisaika on suurempi.
+
Jokainen Natashan ampuma luoti joka osuu, hidastaa vihollista merkittävästi lyhyen aikaa. Enimmillään vihollisen vauhti vähenee hidastustefektin kasaantuessa, jolloin vihollisen nopeus voi hidastua enimmillään noin 113 Hammer-yksikköön sekunnissa, normaalin kävelynopuden ollessa noin 300 Hammer-yksikköä sekunnissa. Vihollisen ollessa Heavyn lähellä hidastusefekti vaikuttaa nopeammin, mutta pitkalta matkalta hidastuminen on vähäistä. Lisäksi ase kasvattaa pelaajan ensisijaisen aseen ammuskapasiteettia +50%, antaen pelaajalle 300 ammusta 200:n sijaan. Kääntöpuolena luodit ovat 25% normaalia konekivääriä heikompia, sekä käyntiinpyörähtämisaika on suurempi.
  
Natasha annetaan automaattisesti pelaajalle joka suorittaa 16 [[Heavy achievements/fi|Heavy saavutusta]].
+
Natasha annetaan automaattisesti pelaajalle, joka suorittaa 16 [[Heavy achievements/fi|Heavy-saavutusta]].
  
==Vahinko==
+
Natsahan tappokuvakkeen on luonut [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
{{See also|Damage}}
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Etäisyys
 
! class="header" | Vahinko per 1 ammus
 
! class="header" | [[Critical hit|Kriittinen vahinko]]
 
! class="header" | Vahinkoa sekunnissa
 
|-
 
| Kiinni kohteessa
 
| 32-36
 
| 72
 
| 320-360 ([[Crit]]: 720)
 
|-
 
| Keskipitkä
 
| 3-20
 
| 18/36/54/72
 
| 30-200 ([[Crit]]: 360)
 
|-
 
| Pitkä
 
| 3-6
 
| 18/36
 
| 30-60 ([[Crit]]: 180)
 
|}
 
  
* Perus: 6.75 per luoti
+
== Vahinko ==
* Max Ramp Up: 150% (10.125 damage per bullet)
+
{{Damage table
* Max Fall Off: 50% (3.375 damage per bullet)
+
| type              = [[Hitscan]]
* Luotimäärä: 4 per ammus
+
 
* [[Mini-Crit/fi|Mini-kriittinen]]: 9 per luoti
+
| damage            = yes
* [[Critical hit/fi|Kriittinen]]: 20.25 per luoti
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
|  base              = 6.75 / per luoti
 +
|  fall off          = 3.38 / per luoti
 +
|  ramp up          = 10.13 / per luoti
 +
|  point blank      = {{tooltip|32-36 / per 1 ammus|72 / critical damage}}<br/>{{tooltip|320-360 / per second|720 / critical damage}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|3-20 / per 1 ammus|18/36/54/72 / critical damage}}<br/>{{tooltip|30-200 / per second|360 / critical damage}}
 +
|  long range        = {{tooltip|5-10 / per 1 ammus|18/36 / critical damage}}<br/>{{tooltip|30-60 / per second|180 / critical damage}}
 +
| crit              = 20.25 / per luoti
 +
|  minicrit          = 9 / per luoti
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0.1 s
 +
|  windup time      = 1.16 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Osana [[Crafting/fi|luomista]] ==
+
==Crafting==
 +
{{See also|Luominen}}
 +
 
 +
===Piirrustukset===
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
 +
 
 +
=== Ainesosana luomisessa ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Natascha
 
| ingredient-1 = Natascha
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-amount = 2
 
 
| result = Brass Beast
 
| result = Brass Beast
 
}}
 
}}
  
==Liittyvät saavutukset==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Konekivääri
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = Osumasta: 100% mahdollisuus hidastaa kohdetta
 +
  | att-2-positive = +50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle
 +
  | att-3-negative = -25% vahinkovähennys
 +
  | att-4-negative = 30% hitaampi pyörimisaika
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Liittyvät saavutukset ==
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
Line 76: Line 96:
 
}}
 
}}
  
==Bugit==
+
== Päivityshistoria ==
*Kun Heavy kuolee pitäen Natashaa, hän pudottaa konekiväärin sen sijasta.
+
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/fi|Heavy-päivitys]])
 +
* Natasha lisättiin peliin.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 +
* Korjattiin se, että Natasha ei aiheuta kunnolla 75% vahinkoa ja lisättiin hieman hidastuksen tehoa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 +
* Uudelleenkirjoitettiin Natashan hidastuskoodi paremmaksi.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 +
* {{Undocumented}} Poistettiin Natashan ammusvyö ensimmäisen persoonan näkymästä.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 +
* Korjattiin bugi joka sai Natashan hidastusefektin muuttumaan 75%:sta 25%:iin.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 +
* Korjattiin Natashan ammusvyö, jotta se näkyisi ensimmäisessä persoonassa.
 +
* Korjattiin ongelma, joka johti merkittävään Natashan hidastusefektin heikentymiseen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/fi|Engineer-päivitys]])
 +
* {{Undocumented}} Natashalle annettiin oma [[kill icon/fi|tappokuvake]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
*  Korjattiin bugi, joka salli Heavyn juosta täydellä nopeudella ampuessaan.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/fi|Australialainen Joulu]])
 +
* Astetta muokattiin [[Team Fortress 2 Beta/fi|Beta-palautteen]] takia.
 +
** Pörimisaikaa kasvatettiin.
 +
** Hidastusefekti heikkenee nyt pitkältä etäisyydeltä.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ase lisättiin [[Brass Beast/fi|Messinkipedon]] piirrustuksiin.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Heavyn konekiväärien animaatiot muutettiin.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Aseelle lisättiin uuden yhteisön luomat säänöt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Vahinkovähennys-ominaisuus muutettiin muodosta "-25% damage done" muotoon "-25% damage penalty".
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Korjattiin ongelma, jossa Natashan ammukset estivät [[Scout/fi|Scout]]tia käyttämästä [[Bonk! Atomic Punch/fi|Naps! Atomi-iskua]] ja [[Crit-a-Cola/fi|Kritikolaa]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lisättin [[Collector's/fi|keräilijän]] [[laatu]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Muutettiin ominaisuus:
 +
** Lisättiin +50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Korjattiin ongelma, jossa Natasha käytti väärää tekstuuria.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Kaikilla Heavyn konekivääreillä on nyt tarkkuus-ja vahinkokynnys, kun niillä aletaan ampua. Täysi tarkkuus ja vahinko saavutetaan sekunnin ampumisen jälkeen.}}
  
==Trivia==
+
== Trivia ==
*Natashaan viitataan sanoilla ''Minifun'' ja ''[[Ludmila]]'' pelitiedostoissa.
+
*Natashaan viitataan sanoilla ''Minifun'' ja ''[[Ludmila/fi|Ludmila]]'' pelitiedostoissa.
*Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä he käyttävät.
+
*Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä hän käyttää.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
Line 89: Line 165:
  
 
== Katso myös ==
 
== Katso myös ==
*[[Heavy strategy#Natascha|Natascha strategy]]
+
*[[Heavy strategy/fi#Natasha|Natasha-strategia]]
*[[Slowdown]]
+
*[[Slowdown/fi|Hidastuminen]]
  
 
== Ulkopuoliset linkit ==
 
== Ulkopuoliset linkit ==

Latest revision as of 23:34, 24 May 2023

Kaikki tulevat pelkäämään uutta asettani.
Heavy Natashasta

Natasha on vaihtoehtoinen ensisijainen ase Heavylle. Verrattuna tavalliseen Konekivääriin, aseessa on musta ammussäiliö ja ammusvyö.

Jokainen Natashan ampuma luoti joka osuu, hidastaa vihollista merkittävästi lyhyen aikaa. Enimmillään vihollisen vauhti vähenee hidastustefektin kasaantuessa, jolloin vihollisen nopeus voi hidastua enimmillään noin 113 Hammer-yksikköön sekunnissa, normaalin kävelynopuden ollessa noin 300 Hammer-yksikköä sekunnissa. Vihollisen ollessa Heavyn lähellä hidastusefekti vaikuttaa nopeammin, mutta pitkalta matkalta hidastuminen on vähäistä. Lisäksi ase kasvattaa pelaajan ensisijaisen aseen ammuskapasiteettia +50%, antaen pelaajalle 300 ammusta 200:n sijaan. Kääntöpuolena luodit ovat 25% normaalia konekivääriä heikompia, sekä käyntiinpyörähtämisaika on suurempi.

Natasha annetaan automaattisesti pelaajalle, joka suorittaa 16 Heavy-saavutusta.

Natsahan tappokuvakkeen on luonut NeoDement.

Vahinko

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 150% 10.13 / per luoti
Perusvahinko 100% 6.75 / per luoti
Minimivahinko 52.8% 3.38 / per luoti
Lyhyt etäisyys 32-36 / per 1 ammus
320-360 / per second
Keskipitkä etäisyys 3-20 / per 1 ammus
30-200 / per second
Pitkä etäisyys 5-10 / per 1 ammus
30-60 / per second
Kriittinen 20.25 / per luoti
Mini-kriittinen 9 / per luoti
Toiminta-ajat
Attack interval 0.1 s
Rullausprosessin aika 1.16 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Crafting

Katso myös: Luominen

Piirrustukset

Luokkamerkki - Heavy Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Ainesosana luomisessa

Natasha Kierrätysmetalli Messinkipeto
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Kummallinen versio


Liittyvät saavutukset

Leaderboard class heavy.png Heavy

Irti voileivästäni
Irti voileivästäni
Tapa 50 Scoutia Natashalla.


Raskas teollisuus
Raskas teollisuus
Tulita 200 000 dollarin edestä konekiväärin ammuksia yhden elämän aikana.
Sorsametsällä
Sorsametsällä
Tapa 10 vihollista ilmasta konekiväärillä.


Jatkuva vallankumous
Jatkuva vallankumous
Tapa 5 vihollista pysäyttämättä asettasi.

Päivityshistoria

19. elokuuta 2008 -päivitys (Heavy-päivitys)
  • Natasha lisättiin peliin.

28. tammikuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin se, että Natasha ei aiheuta kunnolla 75% vahinkoa ja lisättiin hieman hidastuksen tehoa.

2. helmikuuta 2009 -päivitys

  • Uudelleenkirjoitettiin Natashan hidastuskoodi paremmaksi.

16. helmikuuta 2009 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Poistettiin Natashan ammusvyö ensimmäisen persoonan näkymästä.

5. maaliskuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin bugi joka sai Natashan hidastusefektin muuttumaan 75%:sta 25%:iin.

13. maaliskuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin Natashan ammusvyö, jotta se näkyisi ensimmäisessä persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, joka johti merkittävään Natashan hidastusefektin heikentymiseen.

8. heinäkuuta 2010 -päivitys (Engineer-päivitys)

  • [Dokumentoimaton] Natashalle annettiin oma tappokuvake.

19. marraskuuta 2010 -päivitys

  • Korjattiin bugi, joka salli Heavyn juosta täydellä nopeudella ampuessaan.

17. joulukuuta 2010 -päivitys (Australialainen Joulu)

  • Astetta muokattiin Beta-palautteen takia.
    • Pörimisaikaa kasvatettiin.
    • Hidastusefekti heikkenee nyt pitkältä etäisyydeltä.

21. joulukuuta 2010 -päivitys

7. tammikuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Heavyn konekiväärien animaatiot muutettiin.

3. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • Aseelle lisättiin uuden yhteisön luomat säänöt.

22. heinäkuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Vahinkovähennys-ominaisuus muutettiin muodosta "-25% damage done" muotoon "-25% damage penalty".

15. syyskuuta 2011 -päivitys

12. marraskuuta 2013 -päivitys

7. helmikuuta 2014 -päivitys

  • Muutettiin ominaisuus:
    • Lisättiin +50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle.

5. maaliskuuta 2014 -päivitys

  • Korjattiin ongelma, jossa Natasha käytti väärää tekstuuria.

18. kesäkuuta 2014 -päivitys

  • Kaikilla Heavyn konekivääreillä on nyt tarkkuus-ja vahinkokynnys, kun niillä aletaan ampua. Täysi tarkkuus ja vahinko saavutetaan sekunnin ampumisen jälkeen.

Trivia

  • Natashaan viitataan sanoilla Minifun ja Ludmila pelitiedostoissa.
  • Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä hän käyttää.

Galleria

Katso myös

Ulkopuoliset linkit