Difference between revisions of "Medic/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Secundair)
(Slagwapen)
Line 100: Line 100:
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |  
 
! class="header" |  
! class="header" | Weapon
+
! class="header" | Wapen
! class="header" | Ammo Loaded
+
! class="header" | Geladen Munitie
! class="header" | Ammo Carried
+
! class="header" | Gedragen Munitie
! class="header" | Damage Range
+
! class="header" | Schade Variatie
! class="header" | Special Ability
+
! class="header" | Speciale Vaardigheid
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small>
Line 120: Line 120:
 
| Every damaging hit adds +25% to Über meter. 20% slower swing rate.
 
| Every damaging hit adds +25% to Über meter. 20% slower swing rate.
 
|}
 
|}
 
  
 
===Taunt Attack===
 
===Taunt Attack===

Revision as of 04:13, 23 December 2010


Medic
Medic.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Basisinformatie
Symbool: Leaderboard class medic.png
Type: Support
Gezondheid: 150
(225 when buffed by a Medic)
Snelheid: 107%
Ontmoet de Medic
MedicVidSplash.png

Een Teutonische medicijnman met een nogal rare naleving van de medische ethiek, De Medic is ondanks alles de eerstekeus genezings klasse van het team. Omdat de Medic's arsenaal niet echt een primeur is op het gebied van zelf vechten, Kan hij normaal gevonden worden dichtbij de frontlinies waar hij zijn teamgenoten oplapt. Als zijn Medi Gun gefocust is op een kameraad, krijgen gewonde teamgenoten krijgen snel gezondheid terug, terwijl degenen zonder schrammen een oppepper krijgen. Als hij geneest, de Medic z'n ÜberCharge meter gaat opladen tot het gaat knetteren, Op dit punt kan hij een dodelijke überlading activeren en zichzelf en een vriend onsterfelijk maken, de Kritzkrieg is direct dodelijker, in plaats van onsterfelijkheid zal deze voor 8 seconden voltreffers garanderen

De Medic is de enige klasse die zichzelf geneest na een tijd; hoe langer hij buiten gevecht blijft; des te sneller hij zichzelf geneest. Een gewonde Medic geneest zichzelf met 3 hp per seconde, dit wordt meer en na 10 seconden is dit verdubbelt (het gebruiken van de Bloedzuiger vermindert het zelfhelen van 3-6 naar 1-4.)


Bio

Basisstrategie

Hoofdartikel: Medic tips, Medic strategy
Medicava.jpg
  • Gebuik de Medi Gun of Kritzkrieg om je teamgenoten te genezen en ze naar 150% standaardgezondheid brengt. Meer genezing betekent ook dat je überlading vult.
  • Als je de Medi Gun gebruikt, gebruik ATTACK 2 om onsterfelijk te worden. Je überlading maakt jou én je doel onsterfelijk voor 8 seconden. Je kan ook meerdere teamgenoten genezen, maar denk erom dat de überlading sneller verloopt
  • Als je de Kritzkrieg gebruikt , Weet dat je überlading 25% sneller vult en dat je niet 8 seconden onsterfelijk wordt, maar dat je doelwit 8 seconden voltreffers uitdeelt
  • Je vult je überlading sneller als je teamgenoten geneest die zwaarder gewond zijn.
  • Blijf alert voor teamgenoten die je hulp roepen. Gebruik de medicpijlen op het scherm. You may also activate an Auto Calling option at the options menu.
  • Probeer je medicstraal om hoeken te buigen om tevoorkomen dat jijzelf getrofen wordt
  • Automatisch Medic roepen is in je opties . De opties laten je selecteren hoeveel schade je teamgenoten nemen voordat ze automatisch om een Medic roepen, indicated by a unique chime. The range is from 0%-100%.


Wapens

Notitie: Alle schade is ongeveer en gemeten op hand-tot-hand afstand zie de individuele wapens voor uitgebreide informatie

Primair

Slot Wapen Geladen Munitie Gedragen Munitie Schade Variatie Speciale Vaardigheid
Item icon Syringe Gun.png
Standard
Injectiepistool 40 150 Base: 10
Crit: 30 [10 syringes/sec]
Item icon Blutsauger.png
Unlock
Bloedzuiger 40 150 Base: 10
Crit: 30 [10 syringes/sec]
Speler krijgt +3 leven met elke tref. alleen de auto regen is verlaagd naar +1 (-2)

Secundair

Wapen Geladen Munitie Gedragen Munitie Schade Variatie Speciale Vaardigheid
Item icon Medi Gun.png
Standaard
Medi Gun N/A N/A N/A Speler kan een Überlading gebruiken waneer de Überlading 100% geladen is, Waarbij de speler en patiënt 8 seconden lang volledig onkwetsbaar worden.
Item icon Kritzkrieg.png
Uitspelen
Kritzkrieg N/A N/A N/A Speler kan een Überlading gebruiken waneer de Überlading 100% geladen is (De Kritzkrieg z'n lading laadt op waneer men spelers geneest met het wapen), waarbij de patiënt 8 seconden lang gegarandeerde voltreffers aanbrengt. 25% snellere lading snelheid.

Slagwapen

Wapen Geladen Munitie Gedragen Munitie Schade Variatie Speciale Vaardigheid
Item icon Bonesaw.png
Standard
Bottenzaag N/A N/A Base: 65
Crit: 195
Item icon Ubersaw.png
Unlock
Überzaag N/A N/A Base: 65
Crit: 195
Every damaging hit adds +25% to Über meter. 20% slower swing rate.

Taunt Attack

Slot Attack Weapon Duration Damage
Medicoktoberfesttaunt.PNG
Secondary
Oktoberfest Kritzkrieg 4 seconds None. Heals Medic for 11 health.
Spinaltap.png
Slagwapen
Spinal Tap Überzaag 4 seconds (approx.) 1 + 500 (Instant kill). Adds 50% to Über meter on successful kill.

Hoeden

Hoofdartikel: Hoeden

Officiële spelavatars

Officiële klasse-avatars
Origineel RED Überlading BLU Überlading
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Vind TF2-avatars op Steam: Origineel

Prestaties

Hoofdartikel: Medic achievements


Trivia

Medic mm.jpg
  • De Medic was de eerste van de negen klassen om een specifieke update te krijgen. Dit was omdat de spelers vonden dat de Medic veels te zwak was en vandaar ook de minst gespeelde klasse was. Na de Gold Rush/Medic update steeg het aantal spelers die de Medic regelmatig spelen enorm.
  • Terwijl hij de Tweede Wereldoorlog heeft meegemaakt, en zijn bio een duister verleden hint, heeft Valve meerdere keren gezegd dat de Medic niet een nazi was.
  • De Medic, samen met de Pyro, zijn de enige klassen die geen nieuwe zinnen hebben gekregen, zij het in het spel of in Meet the Team videos, sinds het spel uitgegeven is.
  • Valve's tips op de laadschermen beweren dat de Kritzkrieg bespotting 10 gezondheid geneest. Community testing heeft aangetoond dat de Kritzkrieg 11 gezondheid geneest.


Zie ook

Externe links