Difference between revisions of "Medi Gun/ja"
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'''メディガンは[[medic/ja|メディック]]の[[weapons/ja#サブ武器|サブ武器]]です。'''消火ホースをテープでグルグル巻きにして下部ハンドルにくっつけたデザインをしており、メディックが背負っているバックパックにチューブを介して繋がっております。回復ビームからはいくつもの小さい十字マークが浮かび上がり、回復対象へ吸収されていきます。 | '''メディガンは[[medic/ja|メディック]]の[[weapons/ja#サブ武器|サブ武器]]です。'''消火ホースをテープでグルグル巻きにして下部ハンドルにくっつけたデザインをしており、メディックが背負っているバックパックにチューブを介して繋がっております。回復ビームからはいくつもの小さい十字マークが浮かび上がり、回復対象へ吸収されていきます。 | ||
− | いちおう「武器」と呼ばれておりますが、メディガンは傷ついた仲間の治療やヘルスを最大値から150%にまで上昇(いわゆる「[[overheal|オーバーヒール]]」「ヘルスブースト」)させるための最重要アイテムになっています。回復ビームを仲間に当てている間は[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]のゲージが徐々に貯まります。回復対象がダメージを受けていたり、完全にオーバーヒールし切っていない状態だと速く貯まります(2.5%/秒、完全オーバーヒール状態だと1.25%/秒)。ユーバーチャージ使用中はメディックと回復対象がチームカラーで輝き始め、最大8秒間不死身の状態になることが出来ます。変装した[[spy/ja|スパイ]]も回復効果などの対象になるので、自分がスパイになっているときは敵メディックを騙して回復してもらうことも可能です。 | + | いちおう「武器」と呼ばれておりますが、メディガンは傷ついた仲間の治療やヘルスを最大値から150%にまで上昇(いわゆる「[[overheal/ja|オーバーヒール]]」「ヘルスブースト」)させるための最重要アイテムになっています。回復ビームを仲間に当てている間は[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]のゲージが徐々に貯まります。回復対象がダメージを受けていたり、完全にオーバーヒールし切っていない状態だと速く貯まります(2.5%/秒、完全オーバーヒール状態だと1.25%/秒)。ユーバーチャージ使用中はメディックと回復対象がチームカラーで輝き始め、最大8秒間不死身の状態になることが出来ます。変装した[[spy/ja|スパイ]]も回復効果などの対象になるので、自分がスパイになっているときは敵メディックを騙して回復してもらうことも可能です。 |
メディガンによる対象の回復は攻撃ボタンを押しっぱなしにしている間、有効距離から外れたり障害物などに阻まれたりしない限り、対象をロックして回復し続けることが出来ます。味方の死角をカバーし背後や周囲の敵を警戒しましょう。設定の「 ''マルチプレイヤー→詳細'' 」で「 ''メディガン使用時に攻撃キーを押し続けなくても回復し続けます。'' 」にチェックを入れれば、ボタンを押しっぱなしにする必要もなくなります。ちなみに、オーバーヒール状態の味方にはテレポーター使用直後のように独特の「オーラ」が纏わり付いています。 | メディガンによる対象の回復は攻撃ボタンを押しっぱなしにしている間、有効距離から外れたり障害物などに阻まれたりしない限り、対象をロックして回復し続けることが出来ます。味方の死角をカバーし背後や周囲の敵を警戒しましょう。設定の「 ''マルチプレイヤー→詳細'' 」で「 ''メディガン使用時に攻撃キーを押し続けなくても回復し続けます。'' 」にチェックを入れれば、ボタンを押しっぱなしにする必要もなくなります。ちなみに、オーバーヒール状態の味方にはテレポーター使用直後のように独特の「オーラ」が纏わり付いています。 |
Revision as of 00:20, 2 January 2011
「 | こちらにどうそ、この私が診てやろうじゃないか…。
聴く
— メディック
|
」 |
メディガンはメディックのサブ武器です。消火ホースをテープでグルグル巻きにして下部ハンドルにくっつけたデザインをしており、メディックが背負っているバックパックにチューブを介して繋がっております。回復ビームからはいくつもの小さい十字マークが浮かび上がり、回復対象へ吸収されていきます。
いちおう「武器」と呼ばれておりますが、メディガンは傷ついた仲間の治療やヘルスを最大値から150%にまで上昇(いわゆる「オーバーヒール」「ヘルスブースト」)させるための最重要アイテムになっています。回復ビームを仲間に当てている間はユーバーチャージのゲージが徐々に貯まります。回復対象がダメージを受けていたり、完全にオーバーヒールし切っていない状態だと速く貯まります(2.5%/秒、完全オーバーヒール状態だと1.25%/秒)。ユーバーチャージ使用中はメディックと回復対象がチームカラーで輝き始め、最大8秒間不死身の状態になることが出来ます。変装したスパイも回復効果などの対象になるので、自分がスパイになっているときは敵メディックを騙して回復してもらうことも可能です。
メディガンによる対象の回復は攻撃ボタンを押しっぱなしにしている間、有効距離から外れたり障害物などに阻まれたりしない限り、対象をロックして回復し続けることが出来ます。味方の死角をカバーし背後や周囲の敵を警戒しましょう。設定の「 マルチプレイヤー→詳細 」で「 メディガン使用時に攻撃キーを押し続けなくても回復し続けます。 」にチェックを入れれば、ボタンを押しっぱなしにする必要もなくなります。ちなみに、オーバーヒール状態の味方にはテレポーター使用直後のように独特の「オーラ」が纏わり付いています。
目次
回復レート
回復速度は回復対象が最後にダメージを受けた時から何秒経過したかによって変化します。10秒以内であれば24点/秒、10秒を超えると回復速度が徐々に増加し、12.5秒でおよそ48点/秒、15秒で最大の72点/秒に達します。このシステムにより果敢に戦闘するプレイヤーや、死亡してリスポーンしたプレイヤーは、わざわざ回復に戻るよりもオーバーヒールするまでは手早く回復することが可能になっています。[1]
動作時間
充填時間は回復対象のヘルスが142.5%以上の時は2倍になります。複数のメディックが同じ対象を回復している場合は、毎秒充填レートがそのメディックの数で分割されます。[2](例:同時に3人のメディックが1人を回復している場合、毎秒充填レートは2/3~1/3)
関連実績
総合
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スカウト
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ソルジャー
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デモマン
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ヘビー
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エンジニア
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メディック
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スナイパー
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トリビア
- ベータ版のメディガン は以下の効果が適用されていました。
- 回復レート -50%
- オーバーヒールによるレート低下なし
- メディガンの見た目は映画「ゴーストバスターズ」に登場する「プロトンパック(原子力幽霊捕獲光線発射装置)」や初代「ハーフライフ」に登場する「グルオンガン」に良く似ています(「EGON GUN」とも呼ばれ、どちらも「ゴーストバスターズ」が元になっております)。
- 「名前タグ」でリネームした場合、回復対象のプレイヤーにその名前が表示されます。
ギャラリー
- Medigun 1st person red cropped.png
REDの一人称視点
- Medigun 1st person blu cropped.png
BLUの一人称視点
関連項目
外部リンク
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