Difference between revisions of "Jailbreak/es"

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'''Jailbreak''' es un modo de juego basado en el modo de juego de Counter-Strike del mismo nombre.
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'''''Jailbreak''''' es un modo de juego basado en su homónimo de [[Counter-Strike/es|Counter-Strike]]. Este modo simular el entorno de una prisión, con un juego de roles en el que cada jugador adopta un papel.  
  
== Demostracion ==
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== Demostración ==
 
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== Descripción general ==
 
== Descripción general ==
En Jailbreak, los jugadores se dividen en dos equipos. El Equipo Red son designados como los "Prisioneros", Mientras que el equipo Blu son los "Guardias". Un Miembro del equipo Blu es Asignado como el "Guardián", y es capaz de ordenar al equipo Red obedecer sus ordenes o iniciar minijuegos para que compitan los prisioneros, el que falle el minijuego esta eliminado, solo uno puede quedar.
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En Jailbreak, los jugadores se dividen en dos equipos. El equipo RED es el equipo de los prisioneros, mientras que el equipo BLU es el de los guardias. Un miembro del equipo BLU será el guardián y podrá ordenar cosas al equipo RED, quienes deberán hacer caso, o iniciar minijuegos para que compitan los prisioneros, el que falle el minijuego será eliminado y solo uno puede quedar.
  
El Equipo Red (Prisioneros) empiezan en sus celdas, y, en la mayoria de los servidores solo estan con armas Melee. El Equipo Blu (Guardias) empiezan en un cuarto llamado "Armeria", que alberga multiples cantidades de [[Health|Health pickups]] y tambien [[Ammo|Ammo Boxes]]. a los prisioneros usualmente no se les permite entrar en la armeria, al entrar ellos son asesinados. los prisioneros no pueden entrar a la armeria a travez de la puerta principal, la puerta simplemente no se les abrira; ahora, la mayoria de las armerias tienen entradas secretas, usualmente requeriran que los prisioneros rompan obstaculos antes de poder entrar.
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El equipo RED (los prisioneros) empieza en sus respectivas celdas y, en la mayoría de servidores, solo tendrán armas cuerpo a cuerpo. El equipo BLU (los guardias) empiezan en la armería del mapa, donde hay un montón de [[Health/es|botiquines]] y [[Ammo/es|munición]]. A los prisioneros no se les permite entrar en la armería, y en caso de que alguno lo haga y le pillen, será asesinado. Además la puerta de la armería solo se abre cuando se hacer un guardia, no cuando se acerca un prisionero; aunque las armerías tienen entradas secretas, por las que los prisioneros pueden acceder si ropmen los obstaculos pertinentes.
  
Todos los mapas Jailbreak tendran una Enfermeria, donde cualquiera puede entrar en caso de tener daño
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Todos los mapas de Jailbreak tienen una enfermería, donde puede entrar cualquier que haya sufrido daños para recuperarse.
  
Mientras que la mayoria de las rondas tienen prisioneros que ganan siguiendo las ordenes del "Guardian", algunos prisioneros intentaran ganar siendo "Rebeldes", matando al equipo Blu, ahora, esto es a menudo muy dificil sin una cooperacion completa del equipo, Ya que los prisioneros solo tienen armas melee Mientras que los Guardias poseen sus armas primarias y secundarias y la mayoria de los servers conceden una oportunidad de criticos al 100%
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Teóricamente todos los prisioneros tienen que seguir las órdenes del guardián, pero algunos pueden ser rebeldes e intentar escapar y matar a los jugadores del equipo BLU; esto suele ser más complicado y requiere una cooperación de todo el equipo a la hora de sublevarse, ya que los prisioneros solo tienen armas cuerpo a cuerpo y los guardias tienen sus armas de fuego, en algunos casos, según la configuración del servidor, con un 100 % de críticos.
  
En Algunas ocasiones, habra un "Freeday", donde los prisioneros no tendran que escuchar las ordenes del guardian, Los Freedays aplican solo a algunos prisioneros o a todos. Un Freeday es una opcion común como Ultimo Deseo, aunque puede ocurrir si el guardian es asesinado y nadie se postula como guardian por una cantidad de tiempo
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En algunas ocasiones, se hará un ''freeday'' donde los prisioneros no tendran que escuchar las órdenes del guardián; estos ''freedays'' se pueden aplicar a todos los prisioneros o solo a un grupo. Un ''freeday'' es como una última voluntad, aunque también se puede producir si el guardián es asesinado y nadie se postula como guardián en un límite de tiempo.
  
== Último Deseo ==
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== Última voluntad ==
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Cuando solo queda un prisionero, se le concede una última voluntad entre las siguientes opciones:
  
Cuando sólo queda un prisionero, se le asigna un "Último Deseo", las opciones pueden ser:
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'''Freeday''': El prisionero que elija esto no tendrá que escuchar la reglas del guardián durante la próxima ronda y será libre de hacer lo que quiera, ahora, si ataca a un guardia, el ''freeday'' se anula y puede ser asesinado. Los prisioneros también pueden pedir un ''freeday'' para todos, lo que significa que todos los prisioneros estarán exentos de escuchar las órdenes de los guardias y del guardián, pero pueden ser asesinados si tratan de rebelarse.
  
'''Freeday''': El Prisionero que escoge esto no tiene que escuchar la reglas del Guardián la próxima ronda, y es libre de hacer lo que quiera, ahora, si el ataca a un guardia, el Freeday es removido y es elegible para ser asesinado. Los Prisioneros igual pueden elegir "Freedays para todos", lo que significa que todos los prisioneros no tienen que escuchar las órdenes de los guardias o del guardián, pero pueden ser asesinados si tratan de rebelarse.
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'''Guardián RED''': El prisionero que queda se transforma en guardián y todos los guardias deben hacer lo que el prisionero diga, generalmente los guardianes RED propondrán desafíos imposibles a los guardias, haciéndoles que pierdan para ser eliminados y ganar ellos.
  
'''RED Warden''': El Prisionero que queda se transforma en guardián, y todos los guardias son obligados a hacer todo lo que el prisionero diga, comúnmente los "Red Wardens" harán Desafíos imposibles para los guardias, como preguntas imposibles, aunque el prisionero también puede hacer que hagan un minijuego.
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'''Juegos del hambre''': Durante los juegos del hambre se activa el fuego amigo, todos los prisioneros corren por el mapa tratando de matarse, los guardias se quedan dentro de la armería durante los juegos del hambre. Los guardias pueden salir durante este periodo, pero se arriesgan a perder la vida a manos de los prisioneros.
  
'''Hunger Games''': Durante los Hunger Games, el fuego-amigo es activado, todos los prisioneros corren por todo el mapa tratando de matarse, Los Guardias usualmente se quedan dentro de la armería durante los Hunger Games. Aunque no es un delito, los guardias que se aventuran fuera de la armería están en riesgo de perder la vida por los prisioneros.
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'''Escondite''': Durante el escondite los guardias estarán dentro de la armería 45 segundos, mientras que los prisioneros buscarán un escondite por todo el mapa, cada 30 segundos los prisioneros deben hacer la burla y se reducirá su velocidad, además no podrán usar su arma cuerpo a cuerpo. Si transcurre cierta cantidad de tiempo y no han encontrado a todos los prisioneros, estos recuperarán su velocidad normal y sus armas, pudiendo atacar a cualquier guardia que los encuentre.
  
'''Escondidas''': Durante las escondidas, los guardias estarán dentro de la armería por 45 segundos, mientras que los prisioneros corren a través del mapa, tratando de encontrar un escondite, luego de 30 segundos, los prisioneros son obligados a hacer las poses de humillación - ademas de correr demasiado lento, y se les deja indefensos. si una cierta cantidad de tiempo ha pasado y no todos los prisioneros han sido encontrados, los prisioneros recuperarán su velocidad normal y armas, también pueden atacar a cualquier guardia que los encuentre
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'''Día nuclear''': Algunos servidores tienen una variación del día nuclear, en donde todos los jugadores o al menos los RED obtienen una velocidad de 173 % y un [[Valve Rocket Launcher/es|Lanzacohetes de Valve]]. Las puertas de las celdas se abren y el fuego amigo puede estar activado o no.
  
 
== Reglas ==
 
== Reglas ==
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Algunos servidores tienen reglas adicionales, las cuales son:
  
Algunos servidores tienen reglas adicionales, las cuales son
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* Un microfono obligatorio para los miembros del equipo azul (los administradores en este tipo de servidores se encargarán de revisar los micrófonos).
  
*Un Microfono es requerido para los miembros del equipo Azul (administradores en este tipo de servidores vendran durante un tiempo a revisar los microfonos)
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* Prohibición del matar libremente (''freekilling'', en inglés) a jugadores que no se estén rebelando (muchos servidores castigan severamente a los que hacen esto, pudiendo llegar a ser expulsados prohibiendo su acceso al servidor de forma permanente).
  
* Reglas prohibiendo el "Freekilling" Donde guardias matan a jugadores que no se estan rebelando (muchos de los servidores dan severas consecuencias hacia los freekillers, El Nivel de castigo varia. en algunos servidores automaticamente banean a los jugadores que hacen freekill por mucho tiempo, mientras que otro requieren un admin o moderador para banearlos manualmente.
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* Los BLU que hacen burlas o pasasn muy cerca de los RED se les considera provocadores (''baiters'' en inglés) y pueden ser atacados por los RED sin que se cometa una ilegalidad. Otras provocaciones pueden ser, girar la [[Minigun/es|Ametralladora]] o tensar el [[Huntsman/es|Cazador]] apuntando a un prisionero, lanzar un arma [[cover/es|arrojadiza]] (como el {{item link|Jarate}}) a los prisioneros, causándoles un pequeño daño, no letal, pero sin motivo, u otros muchos actos provocativos. Recuerda que en muchos casos se puede detectar a estos provocadores BLU y, como prisionero, atacar a un guardia provocador puede ser motivo de muete igualmente, especialmente si otro guardia no vio la provocación pero sí el ataque. Es recomendable tener mil ojos o, en su defecto, estarse quieto.
  
* Ciertas restricciones de clase (Comunmente prohibidas: Engineer y Spy).
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* Ciertas clases están prohibidas, como el {{item link|Engineer}}, debido a su habilidad de [[buildings/es|contrucción]] y el {{cl|Spy}} debido a su capacidad de invisibilida y camuflaje.
  
==== Armas ====
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==== Restricciones de armas ====  
 
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Las armas están limitadas para el equipo RED, ya que comienzan con armas cuerpo a cuerpo y no pueden atacar a distancia (a excepción del [[Somnífero]] y el [[Asesino Envuelto]]). La comida se puede utilizar, pero solo soltándola o consumiéndola antes de que comienze la ronda, aunque no es recomendable. Algunos servidores permiten usar escudos y [[Medi Gun/es|pistolas médicas]].
Las armas son limitadas para el equipo red, ya que comienzan con armas melee. la comida puede ser utilizada, pero solo puede ser comsumida antes de que comienze la ronda, aunque esto no se recomiendo con frecuencia
 
  
Algunas clases son frecuentemente baneadas como el Engineer y el Spy, como sus Centinelas y backstabs (Respectivamente) son difíciles de contrarrestar dada las restricciones del juego.
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Algunas armas también están restringidas, porque permitén a RED romper las normas. Entre ellas se incluye:
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*El {{item link|Thermal Thruster}}, por su habilidad de volar.
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*El {{item link|Eureka Effect}}, por que permite huir de las celdas con la habilidad de teletransporte.
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*La {{item link|Ubersaw}}, por su habilidad de hacer una Supercarga con fuego amigo.
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*El {{item link|Disguise Kit}}, por su habilidad de suplantar la identidad de un guardia u otro prisionero.
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*La [[Construction PDA/es|PDA de Construcción]], por su habilidad de crear teleportadores, armas centinela y dispensadores.
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*El {{item link|Holiday Punch}}, por su habilidad de aturdir a los guardias.
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*{{item link|Your Eternal Reward}}, por su habilidad de disfrazarse de un guardia al apuñalarlo, sin mostrar ninguna [[death notice/es|notificación de muerte]].
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*El {{item link|Hitman's Heatmaker}}, por el leve sonido que emite, dificultando el trabajo de los guardias para encontrarlos.
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*La {{item link|Cleaner's Carbine}}, por el leve sonido que emite, dificultando el trabajo de los guardias para encontrarlos.
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*El [[Base Jumper/es|Saltador B.A.S.E.]], por su habilidad para ralentizar una caída y evitar el daño, además que permite completar los desafíos de parkour más fácilmente.
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*El [[Invis Watch/es|Reloj de Invisibilidad]], por su habilidad de hacer invisible al jugador.
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*El [[Cloak and Dagger/es|Embozador]], por su habilidad de hacer invisible al jugador durante un periodo indeterminad.
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*El [[Dead Ringer/es|Duplicante]], por su habilidad de fingir la muerte y hacerse invisible.
  
 
== Minijuegos ==
 
== Minijuegos ==
  
Varios tipos de minijuegos pueden ser jugados en los servidores Jailbreak. los minijuegos usualmente son organizados por el Guardian, y se lleva a cabo por los prisioneros
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Se pueden jugar varios tipos de minijuegos este modo de juego. Los minijuegos generalmente los organiza el guardián y lo llevan a cabo por los prisioneros.
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==== Según el mapa ====
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Ejemplos más comunes de minijuegos según el mapa:
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*'''Ahora caigo''': Los jugadores del equipo RED se ponen sobre unas plataformas en una sala cerrada. Estas plataformas se ponen de color rojo y posteriormente se caen, provocando una muerte instantánea. Los jugadores deben sobrevivir hasta que quede solo un azulejo o una persona.
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*'''Concurso Jeopardy!''': Debe su nombre a un programa de televisión, el juego consiste en lo mismo, se hacen preguntas y cuando un jugador no responde correctamente es asesinado.
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*'''[[Death Run/es|Death run]]''': El equipo RED se coloca en un pasillo lleno de trampas, el equipo BLU debera activar esas trampas desde el otro lado. El juego continúa hasta que solo quede un jugador o hasta que el guardián decida detenerse.
  
==== Mapa Dependiente ====
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*'''Simón dice''': El equipo RED se sitúa en una sala similar a la del minijuego Ahora caigo, con la diferencia de que los colores de las plataformas son distintos. Se mostrará un color en la pared y todos deben ir a plataformas de ese color o morirán. El juego continúa hasta que quede 1 jugador o que el guardián decida parar.
Ejemplos comunes que son mapas dependientes
 
  
'''Fall Game''': Los jugadores del equipo red son puestos en una pequeña habitación cerrada con azulejos cuadrados que se pondran rojos y luego caeran provocando una muerte instantanea. el equipo red debera sobrevivir hasta que quede solo un azulejo o hasta que quede una persona.
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*'''Carrera de obstaculos''': El equipo RED comienzan en la salida y debe esquivar diversos obstaculos como pozos de la muerte, haciendo parkour y movimientos habilidosos, es similar a un deathrun. La mayor diferencia es que las trampas no necesitan ser activadas.
  
'''Jeopardy''':Es Jugado igual que un show de television donde los del equipo rojo deberan responder preguntas, el jugador que no responda correctamente sera asesinado.
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*'''Escalada''': Una variación de la carrera de obstáculos pero con un recorrido vertical.
  
'''Deathrun''': El Equipo rojo es puesto en un pasillo lleno de trampas, El Equipo Blu debera activar esas trampas atravez de una pared. el juego continua hasta que solo quede un jugador o hasta que el guardian decida detenerse
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*'''Molinillo''': Los jugadores RED están en una plataforma sobre la que girará un palo. Los guardias empiezan el minijuego, provocando que el palo se active y comience a girar. Los jugadores RED deben saltar el palo sin tocarlo, puesto que si lo tocan morirán. En algunas variantes el palo no mata al jugador pero lo empuja, fracasando si llega a caer de la plataforma. El minijuego acaba cuando el guardián lo ordene o quede 1 jugador.
  
'''Crush Game''': El Equipo rojo es puesto en una habitacion similar a la del "Fall Game", la principal diferencia es que los azulejos son de diferentes colores. Un Color se mostrara en la pared y cualquier jugador que no este en ese azulejo sera asesinado. El juego sigue hasta que solo quede 1 jugador o que el guardian decida parar
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*'''Fútbol/Dodgeball''': Los jugadores deben golpear una pelota hacia el oponente, si la pelota golpea a alguien lo suficientemente fuerte, el oponente morira. Algunos mapas tienen diferentes variaciones donde los jugadores deberan marcar puntos lanzando la pelota hacia la porteria contraria.  
  
'''Carrera de Obstaculos''': El Equipo rojo comienzan en la salida y deberan evadir diferentes obstaculos los cuales son: Pozos de la muerte, parkour, Etc., es similar a un deathrun. la mayor diferencia es que las trampas no necesitan ser activadas.
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'''Campo de minas''': Los jugadores deben atravesar un campo lleno de minas que explotarán y dañarán al jugador al primer contacto.
  
'''Dodgeball/Soccer''': Los jugadores deberan golpear una pelota hacia el oponente, si la pelota golpea a alguien lo suficientemente fuerte, el oponente morira. algunos mapas tienen diferentes variaciones donde los jugadores deberan anotar puntos lanzando la pelota hacia una porteria.  
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*'''Nueve bases''': Los jugadores se colocan en una zona con nueve bases. La Narradora contará hasta cero y unas barras separarán las bases para que los jugadores no se puedan seguir moviendo. En este punto una de las bases al hacer caerá y los jugadores sobre ella morirán. El minijuego acaba cuando el guardia lo decide o cuando quede un jugador o una base.
  
'''Campo Minado ''': Los jugadores deberan atravezar un campo lleno de minas que explotaran y dañaran al jugador al primer contacto
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'''Cuatro esquinitas''': Los jugadores se colocan en un zona con cuatro plataformas verdes. El jugador debe elegir una de las plataformas y cuando el tiempo termine, una de ellas parpadeará en rojo, los jugadores que se encuentren en ella morirán. El juego termina cuando el guardián quiera o cuando quede un jugador.
  
'''Four Corners''': Los jugadores son puestos en un area donde hay cuatro azulejos de color verde. El Jugador debera elegir uno de esos azulejos y cuando el tiempo termine, uno de esos azulejos parpadeara en rojo, el que este parado en ese azulejo morira el minijuego termina cuando el guardian quiera o cuando quede un jugador
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*'''Cocina/Cena''': Los jugadores se ponen a cocinar y los guardias juzgan cuál es el mejor. Si la mayoría está de acuerdo el jugador vuelve a la línea, si la mayoría está enc contra el jugador muere.
  
'''Theater''': Los jugadores seran puestos en un escenario, donde deberan mostrar una de estas tres cosas; decir una brom, mostrar sus cosmeticos (mas conocido como un Hat Day), o mostrar sus sprays. los guardias juzgaran si eso fue bueno o no, si un jugador falla, sera asesinado.
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'''Teatro''': Los jugadores se colocan en una especie de escenario, donde deben hacer una de estas tres cosas; contar un chiste, mostrar sus cosméticos (también llaamado día del sombrero) o mostrar su aerosol. Los guardias juzgarán si es bueno o no, si un jugador falla, sera asesinado.
  
'''Russian Roulette''': Los jugadores son puestos en una celda que tiene una trampilla debajo del suelo. una trampilla se rompera aleatoriamente y si hay un jugador en esa trampilla morira.
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'''Ruleta rusa''': Los jugadores son puestos en una celda que tiene una trampilla debajo del suelo. una trampilla se rompera aleatoriamente y si hay un jugador en esa trampilla morira.
  
 
'''Stairway to Heaven''': El Jugador debera escalar una plataformas extremadamente delgadas y llegar al final sin ser asesinado.
 
'''Stairway to Heaven''': El Jugador debera escalar una plataformas extremadamente delgadas y llegar al final sin ser asesinado.

Revision as of 15:59, 30 January 2024

Jailbreak es un modo de juego basado en su homónimo de Counter-Strike. Este modo simular el entorno de una prisión, con un juego de roles en el que cada jugador adopta un papel.

Demostración

Descripción general

En Jailbreak, los jugadores se dividen en dos equipos. El equipo RED es el equipo de los prisioneros, mientras que el equipo BLU es el de los guardias. Un miembro del equipo BLU será el guardián y podrá ordenar cosas al equipo RED, quienes deberán hacer caso, o iniciar minijuegos para que compitan los prisioneros, el que falle el minijuego será eliminado y solo uno puede quedar.

El equipo RED (los prisioneros) empieza en sus respectivas celdas y, en la mayoría de servidores, solo tendrán armas cuerpo a cuerpo. El equipo BLU (los guardias) empiezan en la armería del mapa, donde hay un montón de botiquines y munición. A los prisioneros no se les permite entrar en la armería, y en caso de que alguno lo haga y le pillen, será asesinado. Además la puerta de la armería solo se abre cuando se hacer un guardia, no cuando se acerca un prisionero; aunque las armerías tienen entradas secretas, por las que los prisioneros pueden acceder si ropmen los obstaculos pertinentes.

Todos los mapas de Jailbreak tienen una enfermería, donde puede entrar cualquier que haya sufrido daños para recuperarse.

Teóricamente todos los prisioneros tienen que seguir las órdenes del guardián, pero algunos pueden ser rebeldes e intentar escapar y matar a los jugadores del equipo BLU; esto suele ser más complicado y requiere una cooperación de todo el equipo a la hora de sublevarse, ya que los prisioneros solo tienen armas cuerpo a cuerpo y los guardias tienen sus armas de fuego, en algunos casos, según la configuración del servidor, con un 100 % de críticos.

En algunas ocasiones, se hará un freeday donde los prisioneros no tendran que escuchar las órdenes del guardián; estos freedays se pueden aplicar a todos los prisioneros o solo a un grupo. Un freeday es como una última voluntad, aunque también se puede producir si el guardián es asesinado y nadie se postula como guardián en un límite de tiempo.

Última voluntad

Cuando solo queda un prisionero, se le concede una última voluntad entre las siguientes opciones:

Freeday: El prisionero que elija esto no tendrá que escuchar la reglas del guardián durante la próxima ronda y será libre de hacer lo que quiera, ahora, si ataca a un guardia, el freeday se anula y puede ser asesinado. Los prisioneros también pueden pedir un freeday para todos, lo que significa que todos los prisioneros estarán exentos de escuchar las órdenes de los guardias y del guardián, pero pueden ser asesinados si tratan de rebelarse.

Guardián RED: El prisionero que queda se transforma en guardián y todos los guardias deben hacer lo que el prisionero diga, generalmente los guardianes RED propondrán desafíos imposibles a los guardias, haciéndoles que pierdan para ser eliminados y ganar ellos.

Juegos del hambre: Durante los juegos del hambre se activa el fuego amigo, todos los prisioneros corren por el mapa tratando de matarse, los guardias se quedan dentro de la armería durante los juegos del hambre. Los guardias pueden salir durante este periodo, pero se arriesgan a perder la vida a manos de los prisioneros.

Escondite: Durante el escondite los guardias estarán dentro de la armería 45 segundos, mientras que los prisioneros buscarán un escondite por todo el mapa, cada 30 segundos los prisioneros deben hacer la burla y se reducirá su velocidad, además no podrán usar su arma cuerpo a cuerpo. Si transcurre cierta cantidad de tiempo y no han encontrado a todos los prisioneros, estos recuperarán su velocidad normal y sus armas, pudiendo atacar a cualquier guardia que los encuentre.

Día nuclear: Algunos servidores tienen una variación del día nuclear, en donde todos los jugadores o al menos los RED obtienen una velocidad de 173 % y un Lanzacohetes de Valve. Las puertas de las celdas se abren y el fuego amigo puede estar activado o no.

Reglas

Algunos servidores tienen reglas adicionales, las cuales son:

  • Un microfono obligatorio para los miembros del equipo azul (los administradores en este tipo de servidores se encargarán de revisar los micrófonos).
  • Prohibición del matar libremente (freekilling, en inglés) a jugadores que no se estén rebelando (muchos servidores castigan severamente a los que hacen esto, pudiendo llegar a ser expulsados prohibiendo su acceso al servidor de forma permanente).
  • Los BLU que hacen burlas o pasasn muy cerca de los RED se les considera provocadores (baiters en inglés) y pueden ser atacados por los RED sin que se cometa una ilegalidad. Otras provocaciones pueden ser, girar la Ametralladora o tensar el Cazador apuntando a un prisionero, lanzar un arma arrojadiza (como el Fraskungfú) a los prisioneros, causándoles un pequeño daño, no letal, pero sin motivo, u otros muchos actos provocativos. Recuerda que en muchos casos se puede detectar a estos provocadores BLU y, como prisionero, atacar a un guardia provocador puede ser motivo de muete igualmente, especialmente si otro guardia no vio la provocación pero sí el ataque. Es recomendable tener mil ojos o, en su defecto, estarse quieto.
  • Ciertas clases están prohibidas, como el Engineer, debido a su habilidad de contrucción y el Spy debido a su capacidad de invisibilida y camuflaje.

Restricciones de armas

Las armas están limitadas para el equipo RED, ya que comienzan con armas cuerpo a cuerpo y no pueden atacar a distancia (a excepción del Somnífero y el Asesino Envuelto). La comida se puede utilizar, pero solo soltándola o consumiéndola antes de que comienze la ronda, aunque no es recomendable. Algunos servidores permiten usar escudos y pistolas médicas.

Algunas armas también están restringidas, porque permitén a RED romper las normas. Entre ellas se incluye:

  • El Efecto Eureka, por que permite huir de las celdas con la habilidad de teletransporte.
  • La Übersaw, por su habilidad de hacer una Supercarga con fuego amigo.
  • El Kit de Disfraces, por su habilidad de suplantar la identidad de un guardia u otro prisionero.
  • El Asesino a Sueldo, por el leve sonido que emite, dificultando el trabajo de los guardias para encontrarlos.
  • La Carabina del Limpiador, por el leve sonido que emite, dificultando el trabajo de los guardias para encontrarlos.
  • El Saltador B.A.S.E., por su habilidad para ralentizar una caída y evitar el daño, además que permite completar los desafíos de parkour más fácilmente.
  • El Embozador, por su habilidad de hacer invisible al jugador durante un periodo indeterminad.
  • El Duplicante, por su habilidad de fingir la muerte y hacerse invisible.

Minijuegos

Se pueden jugar varios tipos de minijuegos este modo de juego. Los minijuegos generalmente los organiza el guardián y lo llevan a cabo por los prisioneros.

Según el mapa

Ejemplos más comunes de minijuegos según el mapa:

  • Ahora caigo: Los jugadores del equipo RED se ponen sobre unas plataformas en una sala cerrada. Estas plataformas se ponen de color rojo y posteriormente se caen, provocando una muerte instantánea. Los jugadores deben sobrevivir hasta que quede solo un azulejo o una persona.
  • Concurso Jeopardy!: Debe su nombre a un programa de televisión, el juego consiste en lo mismo, se hacen preguntas y cuando un jugador no responde correctamente es asesinado.
  • Death run: El equipo RED se coloca en un pasillo lleno de trampas, el equipo BLU debera activar esas trampas desde el otro lado. El juego continúa hasta que solo quede un jugador o hasta que el guardián decida detenerse.
  • Simón dice: El equipo RED se sitúa en una sala similar a la del minijuego Ahora caigo, con la diferencia de que los colores de las plataformas son distintos. Se mostrará un color en la pared y todos deben ir a plataformas de ese color o morirán. El juego continúa hasta que quede 1 jugador o que el guardián decida parar.
  • Carrera de obstaculos: El equipo RED comienzan en la salida y debe esquivar diversos obstaculos como pozos de la muerte, haciendo parkour y movimientos habilidosos, es similar a un deathrun. La mayor diferencia es que las trampas no necesitan ser activadas.
  • Escalada: Una variación de la carrera de obstáculos pero con un recorrido vertical.
  • Molinillo: Los jugadores RED están en una plataforma sobre la que girará un palo. Los guardias empiezan el minijuego, provocando que el palo se active y comience a girar. Los jugadores RED deben saltar el palo sin tocarlo, puesto que si lo tocan morirán. En algunas variantes el palo no mata al jugador pero lo empuja, fracasando si llega a caer de la plataforma. El minijuego acaba cuando el guardián lo ordene o quede 1 jugador.
  • Fútbol/Dodgeball: Los jugadores deben golpear una pelota hacia el oponente, si la pelota golpea a alguien lo suficientemente fuerte, el oponente morira. Algunos mapas tienen diferentes variaciones donde los jugadores deberan marcar puntos lanzando la pelota hacia la porteria contraria.

Campo de minas: Los jugadores deben atravesar un campo lleno de minas que explotarán y dañarán al jugador al primer contacto.

  • Nueve bases: Los jugadores se colocan en una zona con nueve bases. La Narradora contará hasta cero y unas barras separarán las bases para que los jugadores no se puedan seguir moviendo. En este punto una de las bases al hacer caerá y los jugadores sobre ella morirán. El minijuego acaba cuando el guardia lo decide o cuando quede un jugador o una base.

Cuatro esquinitas: Los jugadores se colocan en un zona con cuatro plataformas verdes. El jugador debe elegir una de las plataformas y cuando el tiempo termine, una de ellas parpadeará en rojo, los jugadores que se encuentren en ella morirán. El juego termina cuando el guardián quiera o cuando quede un jugador.

  • Cocina/Cena: Los jugadores se ponen a cocinar y los guardias juzgan cuál es el mejor. Si la mayoría está de acuerdo el jugador vuelve a la línea, si la mayoría está enc contra el jugador muere.

Teatro: Los jugadores se colocan en una especie de escenario, donde deben hacer una de estas tres cosas; contar un chiste, mostrar sus cosméticos (también llaamado día del sombrero) o mostrar su aerosol. Los guardias juzgarán si es bueno o no, si un jugador falla, sera asesinado.

Ruleta rusa: Los jugadores son puestos en una celda que tiene una trampilla debajo del suelo. una trampilla se rompera aleatoriamente y si hay un jugador en esa trampilla morira.

Stairway to Heaven: El Jugador debera escalar una plataformas extremadamente delgadas y llegar al final sin ser asesinado.

Añadiendo a los minijuegos de mapas especificos, tambien hay minijuegos que el Guardian puede ofrecer, que pueden ser jugados en cualquier parte. Los mas comunes son:

Simon Dice: El Guardian da ordenes con el contexto de "Simon dice hagan X"; cualquier jugador que no haga la accion sera asesinado, Si El Guardian dice una accion sin el "Simon Dice" al principio, cualquier jugador que diga la accion sera asesinado.

Pokémon: El Guardia elije un jugador random del equipo Red (usualmente luego de responde una pregunta correcta) para ser el entrador pokemon. El Entrador pokemon elije a un compañero para pelear a melee contra el compañero que elijio el Guardian.

Curiosidades

  • Los mapas Jailbreak usualmente usan referencias de la cultura pop; eso incluye mapas de Doctor Who, Pokémon y minecraft