Bombermod

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
I'm goin' ta blast ya into thin gruel!
El Demoman acerca de este mod
»

Bombermod es una modificación de servidores creada por SLAG Gaming, basada en el popular videojuego llamado Bomberman. Fue desarrollado por Mecha the Slag y Lefonna, de Slag Gaming. Su aparición fue notable, se mencionó en la página principal del PC Gamer de Marzo de 2012[1], en Kotaku[2] y en Nerd Reactor [3].

Jugabilidad

Cada jugador aparece como Demoman en una arena con grandes bloques destructibles y otros indestructibles y cuenta con un Lanzabombas Lapa que acaba tanto con los bloques como con los enemigos. Cuando un jugador muere reaparece en una zona superior donde el "Modo Venganza" está activado. El Modo Venganza es similar al Modo Venganza de Bomberman, donde se utiliza un Bombstruo del Lago Ness con una sola granada y una recarga significativamente lenta. Tras un tiempo o al quedar dos jugadores en el mapa se iniciará una Muerte Súbita, donde todo jugador en Modo Venganza se convertirá en "Fantasma"; reapareciendo encarnado en el Monóculus, que causa la muerte instantánea con tansolo tocar al enemigo.

Potenciadores

Hay varios potenciadores que aparecen por el mapa que se obtienen explotando bloques y se representan como calabaza de Halloween de colores: Las calabazas rojas recargan, disparan y detonan las bombas más rápido, mientras que las azules incrementan la cantidad de Bombas Lapa que llevas y las verdes dan velocidad de movimiento. Las calabazas funcionan igual que un sistema de niveles, en el que quien más calabazas acumule más y mejores habilidades obtendrá. Cuando muere un jugador que haya recogido potenciadores, todos ellos saldrán desperdigados alrededor de su cadáver

Vídeos

Referencias