Leczenie

From Team Fortress Wiki
< Healing
Revision as of 15:07, 24 January 2011 by Akrasuski1 (talk | contribs) (Translated all but table and non-Medic healing.)
Jump to: navigation, search

Pictogram wait.png This demonstration has been reserved: Someone forgot to put their signature here!

A RED Medic healing a RED Heavy
W porządku, czuję się dobrze!
Skaut

Leczenie jest umiejętnością głównie posiadaną przez Medyka używającego Medi Guna lub Kritzkriega. Przez łączenie się z przyjacielem (lub przebranym wrogim Szpiegiem), Medyk może leczyć zdrowie gracza. Dodatkowo, leczenie pozwala Medykowi na napełnienie swojego licznika Ubercharge'a. Medyk nie może leczyć budowli, które muszą być naprawione przy użyciu broni do walki wręcz Inżyniera, jak Klucza.

Dla dokładniejszych informacji na temat prędkości leczenia, zobacz osobne strony Medi Guna i Kritzkriega.

Nadleczenie

Nadleczenie oznacza zdrowie gracza będące powyżej 100%, aż do 150% ich maksymalnego zdrowia. Medycy mogą nadleczać graczy bronią drugorzędną. Krzyż zdrowia nadleczonego gracza na ekranie będzie się świecił coraz jaśniej w miarę dodatkowego nadleczenia. Efekt cząsteczkowy składający się z małych symboli zdrowia w kolorze drużyny będą otaczać nadleczonego gracza.

Pełne nadleczenie skończy się po dokładnie 20 sekundach dla każdej klasy, przyjmując że gracz nie otrzyma dodatkowych obrażeń. Podczas gdy zdrowie [Heavy/pl|Grubego]] może zostać podwyższone do 450, wróci do zwykłego poziomu 300 punktów w tym samym czasie co Skaut, którego zdrowie może być podniesione z 125 do 185 punktów zdrowia. Jeśli Medyk leczy gracza ze 100% zdrowia, zabierze mu 1 do 3 sekund, aby go nadleczyć do 150% zdrowia. Klasy z większym zdrowiem początkowym potrzebują więcej czasu, aby być całkowicie nadleczonym.

Podczas przygotowania, lub podczas marszu do celu, Medyk może nadleczać więcej niż jednego towarzysza. Zwiększa to też szybkość ładowania się ÜberCharge/plUbercharge'a.

Licząc ilość zdrowia, jaką nadleczona postać będzie miała, to zaokrągla się ją w dół do najbliższej wielokrotności 5 (np. 175 * 150% = 262.5 będzie zaokrąglone do 260).

Klasa Modyfikator Normalne maksymalne zdrowie Nadleczone zdrowie
Scout
Base 125 185
Scout
With the Sandman equipped. 110 165
Scout
With the Special Delivery Pack equipped. 150 225
Soldier Base 200 300
Pyro Base 175 260
Demoman Base 175 260
Demoman With the Eyelander or HHHH equipped. 150 225
Demoman After one decapitation. 165 245
Demoman After two decapitations. 180 270
Demoman After three decapitations. 195 290
Demoman After four decapitations. 210 315
Demoman With the Claidheamh Mòr equipped. 160 240
Heavy Base 300 450
Heavy After consuming the Dalokohs Bar. 350 450
Heavy With the Warrior's Spirit equipped. 280 420
Heavy After consuming the Dalokohs Bar with the Warrior's Spirit. 330 420
Engineer Base 125 185
Engineer With the Gunslinger equipped. 150 225
Medic Base 150 225
Medic With the Vita-Saw equipped. 140 210
Sniper Base 125 185
Sniper With Darwin's Danger Shield equipped. 150 225
Spy Base 125 185
Civilian Base 50 75

Leczenie bez Medyka

  • Most maps are also dotted with varying sizes of health pickups.
  • The Resupply Lockers in spawns will grant a player full health.
  • Dispensers and Payload carts will actively heal friendly players and Spies disguised as friendly players who stand near them.
  • Heavies may also consume Sandviches or Dalokohs Bars to regain health, and can drop Sandviches for other players to use.
  • Medics wielding the Kritzkrieg can use its taunt to recover their own health.
  • The Blutsauger will heal the Medic 3 hitpoints for every shot fired that hits an enemy.
  • Demomen who decapitate an enemy using the Eyelander recover 15HP along with the increase to their max health.
  • Scouts may use Mad Milk to enable themselves and their allies to recover health by damaging opponents covered in it.
  • Soldiers can heal 15 health per opponent hit with the Black Box.
  • Pyros reflecting a rocket fired by the Black Box also regain 15 health if the rocket damages an opponent.
  • Pyros who obtain a kill with the Powerjack gain up to 75 health, which may overheal the Pyro.
  • Players killed by Scouts who have the Candy Cane equipped will drop a small medkit.

For more detailed information on other sources of healing, see the Health page.

Ikony po zawołaniu MEDYK!

Osiągnięcia

Ogólne

Mistrz kamuflażu
Mistrz kamuflażu
Podstępem skłoń Medyka przeciwnej drużyny do udzielenia Tobie pomocy.
Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.

Skaut

Niezniszczalny
Niezniszczalny
Przeżyj 500 punktów obrażeń w jednym życiu.


Żołnierz

Wojenna zbrodnia i kara
Wojenna zbrodnia i kara
W ciągu jednego życia zabij 3 przeciwników, którzy zranili leczącego cię Medyka.


Pyro

Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


Gruby

Walka klas
Walka klas
Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka.


Pracownik fabryki
Pracownik fabryki
Zabij 20 przeciwników w czasie, gdy doładowujesz się przy zasobniku.
Redystrybucja zdrowia
Redystrybucja zdrowia
Ulecz 1000 punktów obrażeń za pomocą apteczek, nie ginąc.

Inżynier

(Przed)ostatni kowboj
(Przed)ostatni kowboj
Spraw, aby twój zasobnik leczył Grubego, który zabije 5 wrogów.


Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.
Narkotykowy kowboj
Narkotykowy kowboj
Spraw, aby twoje zasobniki wydały w sumie 100 000 punktów zdrowia.


Doktor na wakacjach
Doktor na wakacjach
Spraw, aby twój zasobnik leczył 3 towarzyszy jednocześnie.

Medyk

Przy łóżku pacjenta
Przy łóżku pacjenta
Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.


Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.


Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.


Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.
Poczwórny bajpas
Poczwórny bajpas
Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.


Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Przysięga hipokryty
Przysięga hipokryty
Zabij wrogiego Szpiega, którego leczyłeś.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.

Snajper

Z deszczu pod rynnę
Z deszczu pod rynnę
Oblej Sikwondem przeciwnika i leczącego go Medyka.
Po strzale dla każdego
Po strzale dla każdego
Zabij parę Gruby i Medyk za pomocą łuku.

Szpieg

Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Przekręt Ubezpieczeniowy
Przekręt Ubezpieczeniowy
Zabij wroga w momencie, gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej.
Przepraszam, że Się Wcinam...
Przepraszam, że Się Wcinam...
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.

Zobacz też

Zewnętrzne linki