Détonateur

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Le feu c'est pour cuisiner, petit. Trouve une VRAIE ARME.
Le Soldier
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Le Détonateur est une arme secondaire pour le Pyro. C'est un Pistolet de détresse avec un canon allongé scotché, un percuteur courbé supplémentaire et des motifs de spirale sur le magasin. Il a été publié avec l'Über Mise à Jour.

Le tir-secondaire de l'arme fait exploser la fusée en vol, créant une petite explosion enflammant les joueurs ennemis. Le souffle de l'explosion peut aussi être utilisé pour effectuer un saut de la même manière qu'un rocket jump ou un sticky jump. Les joueurs utilisant le Détonateur subissent en contrepartie une vulnérabilité aux auto-dégâts par explosions de 25%.

Railler avec cette arme permet au Pyro d'exécuter un Hadouken mortel.

Le Détonateur avait été précédemment testé dans la bêta ouverte.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Dégâts
Dégâts de base 100% 30
Flare detonation: 10-20
Flare explosion: 561
Coup critique 902
Mini-crit 412
Dégâts de brûlure 3 / tick
60 total
Postcombustion (mini-crit) 4 / tick
80 total
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50% {{{splash radius}}}
Auto-dégâts 39-68
Auto-dégâts (sauts propulsés) 39-68
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 2.02 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

1 Dégâts causés par la fusée explosant suite à un impact avec le monde.

2 Notez que les fusées explosant ne bénéficient pas du bonus de critique en touchant un joueur en feu.

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Pistolet de détresse Détonateur
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Jeton de classe - Pyro Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Succès associés

Plongeon Rafraîchissant
Plongeon Rafraîchissant
Sautez dans une piscine d'eau fraîche lorsque vous êtes en feu.
Lance-flammes
Lance-flammes
Embrasez cinq ennemis en 30 secondes.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Troufion ardent
Troufion ardent
Tuez 20 ennemis pendant que vous êtes en feu.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Angle d'approche
Angle d'approche
Incendiez 100 ennemis avec le pistolet de détresse.


Baptême du feu
Baptême du feu
Forcez 10 ennemis en feu à se jeter dans l'eau.


En service
En service
Incendiez 3 Medics prêt à lancer une ÜberCharge.


Feu maîtrisé
Feu maîtrisé
Incendiez 50 ennemis en train de capturer l'un de vos points de contrôle.


Brûlez les livres
Brûlez les livres
Incendiez 5 ennemis transportant vos documents secrets.


Pare-feu
Pare-feu
Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.


Feu rapproché
Feu rapproché
Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil.


Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.


Vous avez du feu ?
Vous avez du feu ?
Incendiez un Spy ennemi alors qu'il jette sa cigarette.
Friture
Friture
Incendiez 10 Spies déguisés.


Petit bois
Petit bois
Incendiez un ennemi et le Medic qui le soigne.


OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Tuez un ennemi avec une raillerie.


Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.


Pyromancien
Pyromancien
Réalisez un total d'un million de points de dégâts par le feu.


Brûlure au second degré
Brûlure au second degré
Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro.


Combustion spontanée
Combustion spontanée
Faites brûler 10 Spies invisibles.


Pionnier
Pionnier
Incendiez 10 ennemis ayant récemment utilisé un téléporteur.


Rôti de lavettes
Rôti de lavettes
Incendiez simultanément 2 Scouts ennemis.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoutine
Raspoutine
Faites-vous tirer dessus, incendier, bastonner et subissez des dégâts d'explosion en une seule vie.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Extinction des feux
Extinction des feux
Faites en sorte que des distributeurs que vous avez construits soient utilisés pour éteindre 20 joueurs en train de brûler.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Aidez un Pyro à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.
Médecine infernale
Médecine infernale
Éteignez 100 coéquipiers en train de brûler.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Peace and love
Peace and love
Éteignez un coéquipier en train de brûler en utilisant le jaraté.

Leaderboard class spy.png Spy

Burn Notice
Burn Notice
Survivez 30 secondes après avoir été incendié en étant invisible.

Historique des mises à jour

(Beta) Patch du 11 février 2011
  • Le Détonateur, un nouveau Pistolet de détresse, a été ajouté. Ses statistiques sont :
    • Tir-Secondaire: Fait exploser la fusée.
      • Crée une petite explosion enflammant les ennemis.
    • Vulnérabilité aux dégâts d'explosion +20%.

Patch Bêta du 9 mars 2011

  • L'effet de particule de la détonation est augmenté afin de correspondre au radius d'explosion.

Patch Bêta du 18 mars 2011

  • [Non documenté] Ajout de nouveaux sons pour le projectile.

Patch Bêta du 23 mars 2011

  • Ajout d'un son distinctif au Détonateur.

Patch Bêta du 17 juin 2011

  • Les fusées explosent désormais au contact du monde, mais avec un rayon réduit (n'affecte pas les fusées explosées manuellement).
  • Remplacement de '+20% vulnérable aux dégâts d'explosion' par '+20% vulnérabilité aux auto-dégâts d'explosion' (causées par le porteur).
  • [Non documenté] Le Détonateur inflige désormais des mini-crits plutôt que des critiques sur des cibles déja en feu.

Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)

  • L'objet a été ajouté au jeu.

Patch du 28 juin 2011

  • Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.

Patch du 7 juillet 2011

  • [Non documenté] Les Scouts n'apparaissent plus en feu lorsqu'ils sont sous l'effet du Bonk! Atomic Punch

Patch du 23 août 2011

  • Mise à jour du fichier gamehaptic :
    • Raffinage d'une force de rechargement pour le Détonateur

Bugs

  • La brûlure d'une fusée peut blesser un Scout sous l'effet du Bonk! Atomic Punch.
  • Si un Pyro renvoie une fusée et touche une cible mourant ensuite à cause de la brûlure, l'icône de frag sera celle du Pistolet de détresse et non l'icône de fusée renvoyée.
  • En vue à la première personne, la fusée semble être tirée depuis l'arrière du Détonateur, tout comme le Huntsman.
  • Quand un ennemi est touché par une fusée qui a explosé, les particules de sang apparaitront à l'endroit où la fusée a explosé au lieu d'apparaitre sur le joueur.
  • Le Détonateur utilise le son de tir critique du Pistolet de détresse pour chaque tir.
  • Lorsqu'il est lâché pendant une mort, une fusée du Détonateur est visible, comme une partie du Détonateur.

Anecdote

  • Durant sa phase de test en bêta, un Flare Jump ne comptait pas comme un saut explosif; signifiant que le Direct Hit n'infligeait pas de mini-critique à un Pyro en plein Flare Jump.

Galerie

Voir aussi