Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Bonk! Atomic Punch}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type           = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors   = yes
+
| 3d-image-1        = Bonk! Atomic Punch
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+
| 3d-image-3        = Bonk! Atomic Punch Festive
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+
| 3d-button-1        = colored_pair
| used-by       = [[Scout/fr|Scout]]
+
| 3d-button-3        = colored_pair
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+
| 3d-viewname-1      = Default
| released       = [[The Scout Update/fr|La mise à jour du Scout]]
+
| 3d-viewname-3      = Festif
| availability  = Débloquer, Drop, Fabrication, Achat, [[Crate/fr#Série #8|Déballage(#8)]]
+
| team-colors       = yes
| medieval       = yes
+
| skin-image-red     = RedBonk.png
| show-ammo     = off
+
| skin-image-blu     = BluBonk.png
| reload         = Recharge <br /><small>(24 secondes)</small>
+
| hide-kill-icon    = yes
| loadout       = yes
+
| used-by           = [[Scout/fr|Scout]]
   | level       = Panier déjeuner niveau 5
+
| slot               = secondary
   | loadout-name = Le Bonk! Atomic Punch
+
| released           = {{update link|The Scout Update}}
 +
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate71-Strange|collectors|crate88}}
 +
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 +
| numbered          = no
 +
| medieval           = yes
 +
| show-ammo         = off
 +
| reload             = Recharge <br /><small>(30 secondes)</small>
 +
| loadout           = yes
 +
   | loadout-prefix  = none
 +
  | item-kind       = Panier déjeuner
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  | item-level      = 5
 +
   | item-description = Buvez cette boisson pour devenir invulnérable pendant 8 secondes. Impossible d'attaquer pendant ce temps.<br>
 +
Les dégâts absorbés vous ralentiront une fois l'effet terminé.
 
}}
 
}}
{{Quotation|Slogan Publicitaire du Bonk! Atomic Punch|Bonk! est bourré de radiations, ce qui, comme tout le monde le sait, est particulièrement bon pour donner de super pouvoirs.}}
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{{Quotation|Slogan Publicitaire du {{item name|Bonk! Atomic Punch}}|Bonk! est bourré de radiations, ce qui, comme tout le monde le sait, est particulièrement bon pour donner des super pouvoirs.}}
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'''{{item name|Bonk! Atomic Punch}}''' est une arme [[Weapons/fr#scoutsecondary|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Il s'agit d'une une petite canette de boisson énergisante avec une étiquette changeant en fonction de l'équipe. La saveur [[RED/fr|RED]] du Bonk! étant « Cherry Fission » ("Cerise Fission") et celle de la version [[BLU/fr|BLU]] « Blutonium Berry » ("Baie au Blutonium"). Les variantes festive ont d'autres étiquettes, avec "Exothermic Eggnog" ("Lait de Poule Exothermique") pour les RED et "Mulled Mistletopes" ("Gui-sotope Chaud") pour les BLU.
 +
 
 +
Lors de la consommation, cette arme prodigue au joueur une invulnérabilité à n'importe quel type de dégât, hormis les dégâts environnementaux et les [[telefrag/fr|téléfrags]], durant 8 secondes. Aussi, la vue du joueur est forcée à la troisième personne, durant laquelle le joueur peut manœuvrer, [[Jump/fr|sauter]] et recharger, mais il ne pourra pas attaquer. Lorsque n'importe quels type de balles ou de [[projectile/fr|projectiles]] touche le Scout sous l'effet de la boisson, un signal « Miss! » ("Raté!") apparaîtra au dessus de la tête du joueur, accompagné par une des nombreuses [[Scout responses/fr#En esquivant des attaques sous l'influence de la boisson Bonk! Atomic Punch|répliques spéciales]]. Le Scout possède une réserve illimitée de Bonk!, mais il ne peut pas en consommer une autre tant que la période de rechargement (illustrée par une jauge sur l'[[HUD/fr|ATH]]) n'est pas terminée. Il est possible d'annuler ce délai en touchant une [[Respawn/fr#Réapprovisionnement|Armoire de Réapprovisionnement]] .
  
'''Bonk! Atomic Punch''' est une arme [[secondary weapon/fr|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Elle apparaît comme une petite canette de boisson énergisante avec une étiquette approprié en fonction de l'équipe. La saveur [[RED/fr|RED]] du Bonk! étant « Cherry Fission » et la version [[BLU/fr|BLU]] « Blutonium Berry ».
+
Les {{item link|Sentry Gun}}s ne blesseront pas le Scout sous l'effet du Bonk!, mais il subira toujours un certain [[knockback/fr|recul]]. Si un Scout est [[fire/fr|enflammé]] pendant qu'il boit le Bonk!, il ne subira pas de dégâts causés par les attaques directes de feu ou de post-combustion, mais si l'effet des flammes persiste après l'effet de la boisson, il subira des dommages. Il est possible d'être recouvert de {{item link|Jarate}} ou de {{item link|Mad Milk}} lorsque l'on est sous l'effet du Bonk!, mais cela n'affectera que les dégâts subis lorsque les effets se seront dissipés. Le Bonk! ne peut pas être utilisé pendant que vous transportez l'[[Capture the Flag/fr#Intelligence|Intelligence]], et l'Intelligence ne peut pas être prise lorsque sous l'effet du Bonk!. De même, un Scout sous les effets de Bonk! est incapable de capturer ou [[Defense/fr|défendre]] des objectifs tels que les [[control point (objective)/fr|points de contrôle]] et le [[Payload/fr#Wagon|wagon de Charge Utile]]. L'effet de la boisson cessera si un Scout utilise une [[Respawn/fr#Réapprovisionnement|armoire de réapprovisionnement]].
  
Lors de la consommation, cette arme prodigue au joueur une invincibilité contre n'importe quel type de dégât, hormis les environnementaux et les [[telefrag/fr|téléfrag]]. Aussi, la vue du joueur est forcée à la troisième personne, durant laquelle le joueur peut manœuvrer et [[Jump/fr|sauter]] comme il le souhaite, en revanche il ne pourra pas utiliser d'armes. Lorsque n'importe quels types de balles ou de [[projectile/fr|projectiles]] touchent le Scout sous l'effet de la boisson, un signal « Miss! » apparaitra au dessus de la tête de la classe, suivit par une des nombreuses [[Scout responses/fr#Esquive de Tirs Sous l.27Influence du Bonk.21|réponses du Scout]]. Le Scout possède une réserve illimitée de Bonk!, mais il ne peut pas en consommer une autre tant que la période de rechargement (montré sur le [[HUD/fr|HUD]]) n'est pas terminée.  
+
Lorsque les effets prennent fin, le joueur recevra 5 secondes de ralentissement variant selon la quantité de dégâts absorbés lorsque invulnérable. La vitesse sera réduite de 25% si peu de dégâts ont été absorbés et jusqu'à 50% pour plus de 200 points de dégâts absorbés. L'[[Baby Face's Blaster/fr|Exploseur de Tête d'Ange]] n'affecte pas le ralentissement.
  
Les [[Sentry Guns/fr|Mitrailleuse]]s ne blesseront pas le Scout sous l'effet du Bonk!, mais il subira toujours le [[knockback/fr|recul]]. Si un Scout est mis en [[fire/fr|feu]] pendant qu'il boit le Bonk!, il ne prendra pas de dégâts causés par les attaques du Lance-Flammes ou de post-combustion, mais si l'effet des flammes persiste après l'effet de la boisson, il subira les dommages. Il est possible d'être recouvert de [[Jarate/fr|Jarate]] sous l'effet du Bonk!, mais les dégâts seront reçus seulement après que l'effet du Bonk! se soit dissipé. Le Bonk! ne peut pas être utilisé pendant que vous portez l'Intelligence, et l'Intelligence ne peut pas être prise sous l'effet du Bonk!. L'effet de la boisson cessera si un Scout utilise une armoire de réapprovisionnement.
+
Être propulsé en l'air par des explosifs, un [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]], ou par le recul de la {{item link|Force-a-Nature}} interrompra l'action de boire le Bonk!; cependant, le jeu considérera que vous avez bu votre Bonk!, et la barre de recharge sera remise à zéro, sans pour autant prodiguer les effets du Bonk!.  
  
Être touché par [[Natascha/fr|Natascha]], un [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]], ou par le recul de la [[Force-a-Nature/fr|Force-de-la-Nature]] interrompra l'action de boire le Bonk!; cependant, le jeu considérera que vous avez bu votre Bonk!, et la barre de recharge sera remise à zéro.  
+
Lorsque sous les effets de la boisson, le Scout reste capable de [[Taunt/fr|railler]] et ainsi éliminer des ennemis avec la raillerie [[Home Run/fr|Home Run]].
  
 
Le Bonk! Atomic Punch est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 22 [[Scout achievements/fr|succès du Scout]].
 
Le Bonk! Atomic Punch est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 22 [[Scout achievements/fr|succès du Scout]].
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{{Damage table
 
{{Damage table
 
| function times = yes
 
| function times = yes
|  consumption time = {{tooltip|1,2 s|Interruptible}}
+
|  effect          = Invulnérabilité temporaire
|  effect time      = 6 s
+
|  consumption time = {{tooltip|1,2 s|Peut être interrompu}}
|  recharge        = {{tooltip|24 s|After effect wears off}}
+
|  effect time      = 8 s
 +
|  recharge        = {{tooltip|22 s|Après la fin des effets}}
 
}}
 
}}
  
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| ingredient-2 = Batter's Helmet
 
| ingredient-2 = Batter's Helmet
 
| result      = Bonk Helm
 
| result      = Bonk Helm
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Force-A-Nature
 +
| result = Soda Popper
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Sandman
 +
| result = Atomizer
 +
}}
 +
 +
== Strange variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Lunch Box
 +
  | item-description = Buvez cette boisson pour devenir invulnérable pendant 8 secondes. Impossible d'attaquer pendant ce temps.<br>
 +
Les dégâts absorbés vous ralentiront une fois l'effet terminé.
 +
| rankson = food items eaten
 +
| can deal damage = no
 
}}
 
}}
  
Line 63: Line 102:
 
}}
 
}}
  
== Historiques des Mises à jour ==
 
  
'''[[February 24, 2009 Patch/fr|Patch du 24 février 2009]]''' ([[Scout Update/fr|La Mise à Jour du Scout]])
+
== Historiques des mises à jour ==
*L'arme est ajoutée au jeu.
+
{{update history|
 +
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 +
* Le {{item name|Bonk! Atomic Punch}} a été ajouté au jeu.
  
'''[[April 20, 2009 Patch/fr|Patch du 20 avril 2009]]'''
+
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
* Les Scouts déposent maintenant l'[[Flag/fr|Intelligence]] s'ils la transportent quand ils boivent du Bonk!.  
+
* Les Scouts déposent maintenant l'[[Intelligence/fr|Intelligence]] s'ils la transportent quand ils boivent du Bonk!.  
  
'''[[June 25, 2009 Patch/fr|Patch du 25 juin 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* Le nombre de [[ammo/fr|munitions]] ne peut plus être exploité en utilisant l'[[Resupply cabinet/fr#Aires|aire de Réapprovisionnement ]].
+
* Correction d'un exploit fournissant des munitions illimitées de Bonk! en utilisant l'[[Resupply cabinet/fr#Aires|aire de Réapprovisionnement]].
  
'''[[December 17, 2009 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2009]]''' ([[WAR! Update/fr|La Mise à Jour WAR!]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
* Ajout d'un son lorsque le rechargement est terminé.
 
* Ajout d'un son lorsque le rechargement est terminé.
  
'''[[January 13, 2010 Patch/fr|Patch du 13 janvier 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Correction de la phase d'effet du Bonk! Atomic Punch.
+
* Correction de l'absence d'effet de flou lorsque le {{item name|Bonk! Atomic Punch}} est utilisé.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Le [[Slowdown/fr|ralentissement]] infligé au Scout après la fin de l'effet du Bonk est retiré.
 +
* Une barre d'utilisation est ajoutée, le Bonk ne peut être utilisé qu'une fois la barre pleine, comme pour la balle du {{item name|Sandman}}.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]'''
+
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
* Le [[Slowdown/fr|ralentissement]] après la fin de l'effet du Bonk est retiré afin d'équilibrer. Une barre d'utilisation est ajoutée, le Bonk ne peut être utilisé qu'une fois la barre pleine, comme pour la balle du Marchand de Sable.
+
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du {{item name|Crit-a-Cola}}.
 +
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du {{item name|Bonk Helm}}.
 +
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication de la {{item link|Dalokohs Bar}}.
  
'''[[May 12, 2010 Patch/fr|Patch du 12 mai 2010]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du [[Crit-a-Cola/fr|Crit-a-Cola]].
+
* {{Undocumented}} Les Scouts brandissent maintenant toujours leur arme de [[melee weapon/fr|mêlée]] après avoir utilisé cet objet.
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du [[Bonk Helm/fr|Casque Bonk]].
 
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication de la [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]].
 
  
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/fr|La Mise à Jour Mann-Conomy]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* {{Undocumented}} Les Scouts passent en arme de mêlée après avoir bu le Bonk. Cela a été fait pour empêcher les joueurs de tirer avec leur arme juste après avoir bu le Bonk et en étant sur l'arme principale.
+
* {{Undocumented}} Le {{item name|Bonk! Atomic Punch}} ne force plus le Scout à brandir son arme de mêlée lorsqu'il est sous ses effets.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]''' ([[Australian Christmas/fr|La Mise à Jour Noël Australien]])
+
''''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Le Bonk! Atomic Punch revient par défaut à l'arme primaire et non plus l'arme de [[melee/fr|corps à corps]].
+
* {{Undocumented}} L'arme est retirée du plan de fabrication de la {{item name|Dalokohs Bar}}.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/fr|patch du 15 mars 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* {{Undocumented}} L'arme est retirée du plan de fabrication de la [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]].
+
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication de l'{{item name|Atomizer}}.
 +
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du {{item name|Soda Popper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Correction des effets de particules ne s'affichant pas dans la version censurée lors du déploiement de l'objet.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Ajout de comportements simples des [[bots/fr|bots]] pour le {{item name|Bonk! Atomic Punch}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Correction des balles de {{item link|Natascha}} empêchant les Scouts d'utiliser le {{item name|Bonk! Atomic Punch}}.
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 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Durée de l'effet augmentée; elle passe de 6 à 8 secondes.
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 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Ajout d'une variante [[Festive weapons/fr|festive]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Mise à jour de la description pour mieux détailler les caractéristiques de l'arme.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Mise à jour de la description pour la variante festive du Bonk! Atomic Punch.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Modifications des attributs :
 +
** Application d'un effet de ralentissement chez les joueurs une fois l'effet estompé, en fonction des dégâts absorbés, en partant de -25 % avec peu de dégâts absorbés jusqu'à 50 % avec +200 de dégâts absorbés. Dure cinq secondes.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Actuellement, les dégâts de [[afterburn/fr|postcombustion]] du [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] ne peuvent être évités sous effet du Bonk!, le Scout subit donc des dégâts.
+
* Les effets particuliers de certaines armes fonctionnent toujours sur un Scout invulnérable. Ces objets comprennent l'{{item link|Übersaw}}, la {{item link|Black Box}}, ou encore le {{item link|Mad Milk}}.
* En buvant le Bonk! avec le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]] équipé, vous perdrez la balle. Si la barre de recharge était pleine, vous n'aurez d'autres moyens pour récupérer la balle que de retourner la chercher dans l'armoire du respawn.
+
* Les effets du {{item name|Bonk! Atomic Punch}} ne protègent pas le Scout des flammes des torches d'[[Egypt/fr|Egypt]], et d'autres [[Environmental death/fr|dangers environnementaux]], contrairement à ce que l'on pourrait croire. On ne sait si c'est intentionnel ou non.
* Les effets particuliers de certaines armes fonctionnent toujours sur un Scout invulnérable. Ces objets comprennent l'[[Übersaw/fr|Übersaw]], la [[Black Box/fr|Boîte Noire]], ou encore le [[Mad Milk/fr|Mad Milk]].
+
* Si le joueur utilise la commande console <code>kill</code> ou <code>explode</code> pour se suicider lorsque sous les effets du {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, le frag sera attribué au dernier joueur de l'équipe adverse ayant touché le Scout, même si il était temporairement invincible au moment où les dégâts ont été subis.
* Toucher la grille d'une carte de type [[Payload/fr|Charge Utile]] au moment du début du round sous influence du Bonk! Atomic Punch rendra le Scout invulnérable pour la totalité du round.
+
* Si un Scout est poussé et tombe d'un rebord au moment de boire le {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, la barre de rechargement se videra, mais il ne bénéficiera pas de l'invulnérabilité temporaire.
* Les effets du Bonk! Atomic Punch ne protègent pas le Scout des flammes des torches d'[[Egypt/fr|Egypt]].
+
* Bien qu'il soit impossible de capturer un point lorsque sous les effet du {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, un Scout recevra des points s'il se situe sur le [[Control point (objective)/fr|point de contrôle]] au moment de la capture.
* Si un Scout utilise le Bonk! Atomic Punch pour devenir invincible et utilise la commande ''kill'' ou ''explode'' dans la console pour se suicider, la mort frappera le dernier ennemi à avoir touché le Scout avec ses armes, même si le Scout n'a encaissé aucun dégât.
+
*Sous les effets du Bonk!, le Scout ne peux pas changer d'arme.
* Si le joueur consomme la boisson immédiatement après avoir touché l'armoire de réapprovisionnement, il bénéficiera d'un Bonk! Atomic Punch additionnel dans le compteur de munitions. Cette boisson supplémentaire peut être consommée immédiatement après que les effets de la première se soient dissipés.
 
  
 
==Anecdotes==
 
==Anecdotes==
* Les ingrédients du Bonk! sont de l’eau, des radiations et du sucre. En regardant plus prêt le reste des ingrédients sont listés par des lettres aléatoires.
+
* La canette de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} utilise un système de languette à tirer pour l'ouvrir; inventé en 1956, il a disparu au profit du système actuel d'ouverture des canettes vers la fin des années 70.
* Les apports journaliers recommandés en sucre pour un adulte sont de 90g. La publicité du Bonk! revendiquait qu’il contenait ‘’plusieurs centaines de fois’’ cet apport, ce qui fait que la canette devrait peser entre 0.9kg et 9kg.
+
* Les ingrédients du Bonk! et du {{item name|Crit-A-Cola}} sont de l’eau, des radiations et du sucre. En regardant plus près, on remarque que le reste des ingrédients est listé de manière incompréhensible.
* La raillerie du [[Sandman/fr|Marchand de Sable]] est la seule attaque possible pendant cet état.
+
** La version "Blutonium Berry" du {{item name|Bonk! Atomic Punch}} comporte le texte "Now with 33% MORE REAL Radiation!" ("Avec 33% de VRAIES radiations supplémentaires!"), alors que la version "Cherry Fission" de l'équipe RED comporte l'inscription "Now with ISOTOPES!" ("Avec des [[w:fr:Isotope|ISOTOPES]]!)".  
* Bien que le Bonk! vous fasse éviter tous les dégâts, si vous êtes touché par une flèche, celle-ci restera plantée en vous.
+
* Les apports journaliers recommandés en sucre pour un adulte sont de 90g. La publicité du Bonk! revendiquait qu’il contenait ‘’plusieurs centaines de fois’’ cet apport, ce qui fait que la canette devrait peser entre 0,9 et 9kg, au minimum.
*Changer la texture du Bonk! Changera également la texture du Casque Bonk.
+
* Selon la description du [[Bonk Leadwear/fr|Casque Bonk en Plomb]], le Bonk fut inventé en 1932 par l’Américain fou de boissons gazeuses Théophile Bonk, et elle était composer de zinc, de chlorure d'ammonium, de sel fondu et de sucre.
 +
* Dans [[Grave Matters/fr|Grave Matters]], une publicité pour la canette Bonk peut être vue, ainsi qu'une publicité pour le modèle inutilisé de la [[Bottle/fr|Bouteille]], Blu Streak.
 +
* L'étiquette du Bonk! festif RED comporte l'inscription "Nuclear Winter Wonderland" ("Pays Merveilleux de l'Hiver Nucléaire"). Un hiver nucléaire est un phénomène climatique hypothétique de baisse globale des températures de surface, prédit comme pouvant être le résultat d’une guerre nucléaire massive.
 +
* L'étiquette du Bonk! festif BLU comporte l'inscription "It's the Reasium for the Caesium" ("C'est la Rais-uim pour la Cé-son")<!--    désolé, j'ai pas trouvé celui-là    -->. C'est un jeu de mot avec "it's the reason for the season" (de la Bible) et le [[w:fr:Caesium|Césium]], un élément chimique radioactif.
 +
** Ces deux versions festives sont dénommées "Bonk! Holiday Punch" au lieu de "Bonk! Atomic Punch".
  
== Galerie ==
+
== Galeries ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png| Vue à la 1ère personne en RED.
+
File:BluBonk.png|
File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png| Vue à la 1ère personne en BLU.
+
File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png| Vue à la première personne RED.
File:Bonk texture red.png|Bonk! Étiquette Cherry Fission.
+
File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png| Vue à la première personne BLU.
File:Bonk texture blue.png|Bonk! Étiquette Blutonium Berry.
+
File:Festive Bonk! Atomic Punch RED First Person.png| RED [[Festive weapons/fr|Variante Festive]].
 +
File:Festive Bonk! Atomic Punch BLU First Person.png| BLU Variante Festive.
 +
File:Bonk texture red.png|{{item name|Bonk! Atomic Punch}} avec étiquette "Cherry Fission".
 +
File:Bonk texture blue.png|{{item name|Bonk! Atomic Punch}} avec étiquette "Blutonium Berry".
 +
File:Festive Bonk texture red.png|
 +
File:Festive Bonk texture blue.png|
 +
File:RED Bonk Helm.png|{{Item name|Bonk Helm}} RED
 +
File:BLU Bonk Helm.png|{{Item name|Bonk Helm}} BLU
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
  
 
== Produits dérivés ==
 
== Produits dérivés ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch trackback.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01435 Veste Bonk]]
+
File:Merch trackback.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01435 Sweat Bonk]
 
File:Merch bonk shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01421 T-Shirt Bonk]
 
File:Merch bonk shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01421 T-Shirt Bonk]
 
File:Merch bonk shirt womens.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01423 T-Shirt Bonk, Femme]
 
File:Merch bonk shirt womens.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01423 T-Shirt Bonk, Femme]
Line 129: Line 217:
  
 
== Voir aussi==
 
== Voir aussi==
*[[Scout strategy/fr#Bonk! Atomic Punch|Stratégie du Bonk! Atomic Punch]]
+
* [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Bonk! Atomic Punch}}|Stratégie basique du {{item name|Bonk! Atomic Punch}}]]
 
+
* [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Bonk! Atomic Punch}}|Stratégie communautaire du {{item name|Bonk! Atomic Punch}}]]
== Liens externes ==
+
* {{item link|Crit-a-Cola}}
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm La mise à jour du Scout - Bonk! Atomic Punch] {{Lang icon|en}}
 
  
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 21:24, 1 March 2024

«
Bonk! est bourré de radiations, ce qui, comme tout le monde le sait, est particulièrement bon pour donner des super pouvoirs.
— Slogan Publicitaire du Bonk! Atomic Punch
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Bonk! Atomic Punch est une arme secondaire pour le Scout. Il s'agit d'une une petite canette de boisson énergisante avec une étiquette changeant en fonction de l'équipe. La saveur RED du Bonk! étant « Cherry Fission » ("Cerise Fission") et celle de la version BLU « Blutonium Berry » ("Baie au Blutonium"). Les variantes festive ont d'autres étiquettes, avec "Exothermic Eggnog" ("Lait de Poule Exothermique") pour les RED et "Mulled Mistletopes" ("Gui-sotope Chaud") pour les BLU.

Lors de la consommation, cette arme prodigue au joueur une invulnérabilité à n'importe quel type de dégât, hormis les dégâts environnementaux et les téléfrags, durant 8 secondes. Aussi, la vue du joueur est forcée à la troisième personne, durant laquelle le joueur peut manœuvrer, sauter et recharger, mais il ne pourra pas attaquer. Lorsque n'importe quels type de balles ou de projectiles touche le Scout sous l'effet de la boisson, un signal « Miss! » ("Raté!") apparaîtra au dessus de la tête du joueur, accompagné par une des nombreuses répliques spéciales. Le Scout possède une réserve illimitée de Bonk!, mais il ne peut pas en consommer une autre tant que la période de rechargement (illustrée par une jauge sur l'ATH) n'est pas terminée. Il est possible d'annuler ce délai en touchant une Armoire de Réapprovisionnement .

Les Mitrailleuses ne blesseront pas le Scout sous l'effet du Bonk!, mais il subira toujours un certain recul. Si un Scout est enflammé pendant qu'il boit le Bonk!, il ne subira pas de dégâts causés par les attaques directes de feu ou de post-combustion, mais si l'effet des flammes persiste après l'effet de la boisson, il subira des dommages. Il est possible d'être recouvert de Jaraté ou de Lait frelaté lorsque l'on est sous l'effet du Bonk!, mais cela n'affectera que les dégâts subis lorsque les effets se seront dissipés. Le Bonk! ne peut pas être utilisé pendant que vous transportez l'Intelligence, et l'Intelligence ne peut pas être prise lorsque sous l'effet du Bonk!. De même, un Scout sous les effets de Bonk! est incapable de capturer ou défendre des objectifs tels que les points de contrôle et le wagon de Charge Utile. L'effet de la boisson cessera si un Scout utilise une armoire de réapprovisionnement.

Lorsque les effets prennent fin, le joueur recevra 5 secondes de ralentissement variant selon la quantité de dégâts absorbés lorsque invulnérable. La vitesse sera réduite de 25% si peu de dégâts ont été absorbés et jusqu'à 50% pour plus de 200 points de dégâts absorbés. L'Exploseur de Tête d'Ange n'affecte pas le ralentissement.

Être propulsé en l'air par des explosifs, un tir d'air comprimé, ou par le recul de la Force-de-la-Nature interrompra l'action de boire le Bonk!; cependant, le jeu considérera que vous avez bu votre Bonk!, et la barre de recharge sera remise à zéro, sans pour autant prodiguer les effets du Bonk!.

Lorsque sous les effets de la boisson, le Scout reste capable de railler et ainsi éliminer des ennemis avec la raillerie Home Run.

Le Bonk! Atomic Punch est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 22 succès du Scout.

Durée de fonctionnement

Durées de fonctionnement
Effet Invulnérabilité temporaire
Durée de consommation 1,2 s
Durée de rechargement 22 s
Durée de l'effet 8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Scout Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Bonk! Atomic Punch Kritzkrieg Crit-a-Cola
Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Bonk! Atomic Punch Casque de batteur Casque Bonk
Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 + Item icon Batter's Helmet.png = Item icon Bonk Helm.png
Métal recyclé Bonk! Atomic Punch Force-de-la-Nature Rafraîchisseur
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Métal recyclé Bonk! Atomic Punch Marchand de sable Atomiseur
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandman.png = Item icon Atomizer.png

Strange variant


Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Belle esquive
Belle esquive
Evitez 1000 dégâts en une seule vie en utilisant votre Bonk! Atomic Punch.


Historiques des mises à jour

Patch du 24 février 2009 (Mise à Jour du Scout)
  • Le Bonk! Atomic Punch a été ajouté au jeu.

Patch du 20 avril 2009

  • Les Scouts déposent maintenant l'Intelligence s'ils la transportent quand ils boivent du Bonk!.

Patch du 25 juin 2009

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)

  • Ajout d'un son lorsque le rechargement est terminé.

Patch du 13 janvier 2010

  • Correction de l'absence d'effet de flou lorsque le Bonk! Atomic Punch est utilisé.

Patch du 28 avril 2010

  • Le ralentissement infligé au Scout après la fin de l'effet du Bonk est retiré.
  • Une barre d'utilisation est ajoutée, le Bonk ne peut être utilisé qu'une fois la barre pleine, comme pour la balle du Marchand de sable.

Patch du 12 mai 2010

  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Crit-a-Cola.
  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Casque Bonk.
  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication de la Barre de Dalokohs.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Les Scouts brandissent maintenant toujours leur arme de mêlée après avoir utilisé cet objet.

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

  • [Non documenté] Le Bonk! Atomic Punch ne force plus le Scout à brandir son arme de mêlée lorsqu'il est sous ses effets.

'Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] L'arme est retirée du plan de fabrication de la Barre de Dalokohs.

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication de l'Atomiseur.
  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Rafraîchisseur.

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Correction des effets de particules ne s'affichant pas dans la version censurée lors du déploiement de l'objet.

Patch du 23 août 2011

  • Ajout de comportements simples des bots pour le Bonk! Atomic Punch.

Patch du 15 septembre 2011

  • Correction des balles de Natascha empêchant les Scouts d'utiliser le Bonk! Atomic Punch.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Durée de l'effet augmentée; elle passe de 6 à 8 secondes.

Patch du 27 août 2013

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 22 décembre 2014 (Smissmas 2014)

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Mise à jour de la description pour mieux détailler les caractéristiques de l'arme.

Patch du 19 août 2016

  • [Non documenté] Mise à jour de la description pour la variante festive du Bonk! Atomic Punch.

Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Modifications des attributs :
    • Application d'un effet de ralentissement chez les joueurs une fois l'effet estompé, en fonction des dégâts absorbés, en partant de -25 % avec peu de dégâts absorbés jusqu'à 50 % avec +200 de dégâts absorbés. Dure cinq secondes.

Bugs

  • Les effets particuliers de certaines armes fonctionnent toujours sur un Scout invulnérable. Ces objets comprennent l'Überscie, la Boîte Noire, ou encore le Lait frelaté.
  • Les effets du Bonk! Atomic Punch ne protègent pas le Scout des flammes des torches d'Egypt, et d'autres dangers environnementaux, contrairement à ce que l'on pourrait croire. On ne sait si c'est intentionnel ou non.
  • Si le joueur utilise la commande console kill ou explode pour se suicider lorsque sous les effets du Bonk! Atomic Punch, le frag sera attribué au dernier joueur de l'équipe adverse ayant touché le Scout, même si il était temporairement invincible au moment où les dégâts ont été subis.
  • Si un Scout est poussé et tombe d'un rebord au moment de boire le Bonk! Atomic Punch, la barre de rechargement se videra, mais il ne bénéficiera pas de l'invulnérabilité temporaire.
  • Bien qu'il soit impossible de capturer un point lorsque sous les effet du Bonk! Atomic Punch, un Scout recevra des points s'il se situe sur le point de contrôle au moment de la capture.
  • Sous les effets du Bonk!, le Scout ne peux pas changer d'arme.

Anecdotes

  • La canette de Bonk! Atomic Punch utilise un système de languette à tirer pour l'ouvrir; inventé en 1956, il a disparu au profit du système actuel d'ouverture des canettes vers la fin des années 70.
  • Les ingrédients du Bonk! et du Crit-a-Cola sont de l’eau, des radiations et du sucre. En regardant plus près, on remarque que le reste des ingrédients est listé de manière incompréhensible.
    • La version "Blutonium Berry" du Bonk! Atomic Punch comporte le texte "Now with 33% MORE REAL Radiation!" ("Avec 33% de VRAIES radiations supplémentaires!"), alors que la version "Cherry Fission" de l'équipe RED comporte l'inscription "Now with ISOTOPES!" ("Avec des ISOTOPES!)".
  • Les apports journaliers recommandés en sucre pour un adulte sont de 90g. La publicité du Bonk! revendiquait qu’il contenait ‘’plusieurs centaines de fois’’ cet apport, ce qui fait que la canette devrait peser entre 0,9 et 9kg, au minimum.
  • Selon la description du Casque Bonk en Plomb, le Bonk fut inventé en 1932 par l’Américain fou de boissons gazeuses Théophile Bonk, et elle était composer de zinc, de chlorure d'ammonium, de sel fondu et de sucre.
  • Dans Grave Matters, une publicité pour la canette Bonk peut être vue, ainsi qu'une publicité pour le modèle inutilisé de la Bouteille, Blu Streak.
  • L'étiquette du Bonk! festif RED comporte l'inscription "Nuclear Winter Wonderland" ("Pays Merveilleux de l'Hiver Nucléaire"). Un hiver nucléaire est un phénomène climatique hypothétique de baisse globale des températures de surface, prédit comme pouvant être le résultat d’une guerre nucléaire massive.
  • L'étiquette du Bonk! festif BLU comporte l'inscription "It's the Reasium for the Caesium" ("C'est la Rais-uim pour la Cé-son"). C'est un jeu de mot avec "it's the reason for the season" (de la Bible) et le Césium, un élément chimique radioactif.
    • Ces deux versions festives sont dénommées "Bonk! Holiday Punch" au lieu de "Bonk! Atomic Punch".

Galeries


Produits dérivés

Voir aussi