Difference between revisions of "Bat/fr"

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La '''Batte''' est l'arme de [[melee/fr|corps à corps]] par défaut du [[Scout/fr|Scout]]. Il s'agit d'une batte de baseball en aluminium avec une poignée en caoutchouc et une grande bosselure sur le côté.
  
La Batte inflige moins de dégâts par coup que n'importe quelle autre arme de mêlée, mais frappe considérablement plus vite (environ 30-40%). Elle inflige un tiers des dommages du [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]] à bout portant. De ce fait, les joueurs peuvent utiliser cette arme pour achever un opposant à court de munition, en train de recharger, ou simplement pour une humiliation supplémentaire. Son animation de [[Critical hit/fr|Coup Critique]] représente le Scout frappant de gauche à droite.
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La Batte inflige moins de dégâts par coup que n'importe quelle autre arme de mêlée, mais frappe considérablement plus vite, environ 30 - 40% de plus que les autres armes de corps à corps. Elle inflige un tiers des dommages du [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]] à bout portant. De ce fait, les joueurs peuvent utiliser cette arme pour achever un opposant à court de munition, en train de recharger, ou simplement pour une humiliation supplémentaire. Son animation de [[Critical hit/fr|Coup Critique]] représente le Scout frappant de gauche à droite.
  
 
== Dégâts et temps de fonctionnement==
 
== Dégâts et temps de fonctionnement==

Revision as of 19:41, 22 March 2011

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La Batte est l'arme de corps à corps par défaut du Scout. Il s'agit d'une batte de baseball en aluminium avec une poignée en caoutchouc et une grande bosselure sur le côté.

La Batte inflige moins de dégâts par coup que n'importe quelle autre arme de mêlée, mais frappe considérablement plus vite, environ 30 - 40% de plus que les autres armes de corps à corps. Elle inflige un tiers des dommages du Fusil à dispersion à bout portant. De ce fait, les joueurs peuvent utiliser cette arme pour achever un opposant à court de munition, en train de recharger, ou simplement pour une humiliation supplémentaire. Son animation de Coup Critique représente le Scout frappant de gauche à droite.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 35
À bout portant 32 - 39
Coup critique 105
Mini-crit 47
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Historiques des Mises à jour

Patch du 29 avril 2008

  • Ajout de nouvelles animations de frappe.

Bugs

  • L'arme est positionnée d'une façon incorrecte dans la main du Scout, sa main la traverse parfois.

Anecdotes

  • Durant la Bêta de TF2, une étiquette de la couleur de l'équipe était affichée sur la Batte. Lors de la sortie officielle, l'étiquette fut changée en vert et gris pour les deux équipes.
  • La Batte par défaut du Scout est faite d'aluminium. La première batte de baseball en aluminium fut fabriquée dans les années 70, au moins deux ans après que les évènements du jeu prennent place.

Galerie

Voir aussi