Asteroid

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Asteroid
Rdasteroid.jpg
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Espacio
Escenario: Mediodia, espacio
Vista general
Asteroid overview.png

Asteroid es un mapa beta del modo Destrucción de Robots, salió en el parche del 8 Julio de 2014. Está situada en una estación espacial. El objetivo de este mapa es llegar a la base del enemigo y destruir los robots. Sin embargo; el jugador puede coger "reactores nucleares", los cuales poseen todos los puntos del equipo opositor, y traerlas de vuelta a la base para robar una cierta cantidad de los puntos del equipo enemigo, dependiendo de con cuantos puntos lo hayas cargado.

El parche salió el 8 de julio de 2014, aunque aún esta en desarrollo, pero la comunidad de TF2 está permitida para jugar en ellos y ponerlos a prueba para dar una opinion a Valve acerca de como balancear el mapa.

Robots

Los robots están separados en tres áreas, llamadas A, B, y C. Son indefensos, pero harán un pobreintento de escapar de los atacantes. Son protegidos por lo que parece ser una Supercarga cuando los robots frente a ellos están vivos (p.e B y C son protegidos si A está vivo). Hay dos robots en en cada área, y todos tienen la misma salud máxima de 500. luego de 7 segundos recibiendo daños, pueden curarse en un ratio de 8 puntos de salud por segundo.

Estrategia

Véase Estrategia de la Comunidad de Asteroid


Historial de Actualización

Parche del 8 de julio de 2014

  • Se han añadido los Mapas de Mann Co. Beta - Acceso anticipado.
    • Se han añadido 2 nuevos mapas: RD_Asteroid y PL_CactusCanyon.
    • Se pueden acceder a los mapas beta por la opción de partida multijugador y dándole clic en la casilla de Jugar en Mapas Beta.

Errores

  • A veces, los robots muestran %HEALTH% en vez de un número indicando salud, o no muestran nada al colocar el ratón sobre ellos.
  • Los robots enemigos pueden ser atravesados al caminar.
  • Es posible caer en los pozos de las cuevas y sobrevivir.
    • Esto es debido a que no tienen ningunos códigos trigger_hurt dentro de ellos para asesinarlos instantáneamente si caen en ellos.

Curiosidades

  • Hay enchufes E/S colocados para desactivar la trampa láser cuando todos los robots son destruídos.

Galería

Enlaces Externos

Referencias