Difference between revisions of "Asteroid/es"

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'''Asteroid''' es un mapa beta del modo [[Robot Destruction/es|Destrucción de Robots]], salio en el parche del 8 Julio de 2014. Esta en una estación espacial. El objetivo de este mapa es llegar a la base del enemigo y destruir los robots. Sin embargo; el jugador puede coger "baterías", y traerlas de vuelta a la base para capturarlas hasta tener un numero determinado, dependiendo de lo que tenga el enemigo.  
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'''Asteroid''' es un mapa beta del modo [[Robot Destruction/es|Destrucción de Robots]], salió en el parche del 8 Julio de 2014. Está situada en una estación espacial. El objetivo de este mapa es llegar a la base del enemigo y destruir los robots. Sin embargo; el jugador puede coger "reactores nucleares", los cuales poseen todos los puntos del equipo opositor, y traerlas de vuelta a la base para robar una cierta cantidad de los puntos del equipo enemigo, dependiendo de con cuantos puntos lo hayas cargado.
  
El parche salio el 8 de Julio de 2014, aun esta en desarrollo.
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El parche salió el 8 de julio de 2014, aunque aún esta en desarrollo, pero la comunidad de TF2 está permitida para jugar en ellos y ponerlos a prueba para dar una opinion a Valve acerca de como balancear el mapa.
  
== Historial de actualizaciones ==
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Los robots están separados en tres áreas, llamadas A, B, y C. Son indefensos, pero harán un pobreintento de escapar de los atacantes. Son protegidos por lo que parece ser una [[Ubercharge/es|Supercarga]] cuando los robots frente a ellos están vivos (p.e B y C son protegidos si A está vivo). Hay dos robots en en cada área, y todos tienen la misma salud máxima de 500. luego de 7 segundos recibiendo daños, pueden curarse en un ratio de 8 puntos de salud por segundo.
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* Se han añadido los Mapas de Mann Co. Beta - Acceso anticipado.
 
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** Se pueden acceder a los mapas beta por la opción de partida multijugador y dándole clic en la casilla de Jugar en Mapas Beta.
 
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* Este es el primer mapa que tiene [[Teleporters/es|Teleportadores]] que no han sido construidos por nadie, pero puede teleportar personas.
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* A veces, los robots muestran %HEALTH% en vez de un número indicando salud, o no muestran nada al colocar el ratón sobre ellos.
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* Los robots enemigos pueden ser atravesados al caminar.
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* Es posible caer en los pozos de las cuevas y sobrevivir.
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** Esto es debido a que no tienen ningunos códigos <code>trigger_hurt</code> dentro de ellos para asesinarlos instantáneamente si caen en ellos.
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* Hay enchufes E/S colocados para desactivar la trampa láser cuando todos los robots son destruídos.
  
 
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File:Asteroid RED Reactor Core.png|Reactor del núcleo RED
 
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== Enlaces Externos ==
 
== Enlaces Externos ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=13817 TF2 Update page]
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* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=13817 Página de la Actualización de TF2]
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==

Revision as of 00:17, 10 July 2014

Asteroid
Rdasteroid.jpg
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Espacio
Escenario: Mediodia, espacio
Vista general
Asteroid overview.png

Asteroid es un mapa beta del modo Destrucción de Robots, salió en el parche del 8 Julio de 2014. Está situada en una estación espacial. El objetivo de este mapa es llegar a la base del enemigo y destruir los robots. Sin embargo; el jugador puede coger "reactores nucleares", los cuales poseen todos los puntos del equipo opositor, y traerlas de vuelta a la base para robar una cierta cantidad de los puntos del equipo enemigo, dependiendo de con cuantos puntos lo hayas cargado.

El parche salió el 8 de julio de 2014, aunque aún esta en desarrollo, pero la comunidad de TF2 está permitida para jugar en ellos y ponerlos a prueba para dar una opinion a Valve acerca de como balancear el mapa.

Robots

Los robots están separados en tres áreas, llamadas A, B, y C. Son indefensos, pero harán un pobreintento de escapar de los atacantes. Son protegidos por lo que parece ser una Supercarga cuando los robots frente a ellos están vivos (p.e B y C son protegidos si A está vivo). Hay dos robots en en cada área, y todos tienen la misma salud máxima de 500. luego de 7 segundos recibiendo daños, pueden curarse en un ratio de 8 puntos de salud por segundo.

Estrategia

Véase Estrategia de la Comunidad de Asteroid


Historial de Actualización

Parche del 8 de julio de 2014

  • Se han añadido los Mapas de Mann Co. Beta - Acceso anticipado.
    • Se han añadido 2 nuevos mapas: RD_Asteroid y PL_CactusCanyon.
    • Se pueden acceder a los mapas beta por la opción de partida multijugador y dándole clic en la casilla de Jugar en Mapas Beta.

Errores

  • A veces, los robots muestran %HEALTH% en vez de un número indicando salud, o no muestran nada al colocar el ratón sobre ellos.
  • Los robots enemigos pueden ser atravesados al caminar.
  • Es posible caer en los pozos de las cuevas y sobrevivir.
    • Esto es debido a que no tienen ningunos códigos trigger_hurt dentro de ellos para asesinarlos instantáneamente si caen en ellos.

Curiosidades

  • Hay enchufes E/S colocados para desactivar la trampa láser cuando todos los robots son destruídos.

Galería

Enlaces Externos

Referencias