Rocket Launcher

From Team Fortress Wiki
< Rocket Launcher
Revision as of 13:09, 3 February 2011 by Huntsmanster (talk | contribs) (Created page with '{{Item infobox | type = weapon | image = Rocket_launcher.png | used-by = Soldier | slot = primary | availability = Stock | ammo-loaded = 4 | ammo…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
I joined this team just to kill maggots like you.
The Soldier

Rocket Launcher je primární zbraň proSoldiera. Je to typický raketomet vyrobený z oceli s ochranným krytem.

Raketomet pojme 4 rakety a střílí je rychlostí kolem 1100 Hammer unitza sekundu (to je okolo 47 mil za hodinu). Trajektorie těchto raket není ovlivňována gravitací; letí pořád rovně , dokud nezasáhnou terén nebo hráče (je jedno zda nepřítele nebo přítele). Raketomet dává pokození v určitém okruhu okolo místa exploze; čím blíže k hráči se trefíte, tím více poškození raketa dá. Normální rakety udělují menší poškození, čím dále letí, ale kritické rakety poškození neztrácejí, i když uletí dlouhou vzdálenost. Exploze rakety způsobí odhození, zkušený hráč dokáže s nepřátelijuggle/cs|žonglovat. V důsledku tohoto může nepřítel dostat poškození způsobené pádem. Hráč může využít výhody odhození k rocket jump/cs|rocket jumpu tak, že vyskočí a střelí si raketu pod nohy, která ho vynese do výšky.Krčení prodlužuje délku a výšku rockrt jumpu. Tato technika může být použita k dosažení míst, do kterých se ostatní třídy nedostanou.

Poškození

  • Základní: 90
  • Maximální: 125% (112 damage)
  • Maximální pádové poškození: 53% (48 damage)
  • Okruh: 1% na 2.88 Hammer unit vzdálené od epicentra, 50% 9 stop (144 Hammer units)
  • Okruh poškození: 9 stop (144 Hammer units)
  • Krátká vzdálenost: 105-112
  • Střesní vzdálenost: 50-90
  • Dlouhá vzdálenost: 45-60
  • mini crit: 122
  • kritická raketa: 270
  • Rocket jump poškození(udělené hráči, který provádí rocket jump): 27-46
    • Kritický zásah při Rocket jumpu:Uděluje stejné poškození, jako normální raketa (27-46).
  • Okruhové poškození udělěné hráči: 27-89
    • Kritický zásah:Uděluje stejné poškození, jako normální raketa (27-89).

Časy

  • Interval útoku: 0.8
  • Přebíjení: 0.8
  • Dodatečné přebití: 0.92

Názorná ukázka

Achievementy

Leaderboard class soldier.png Soldier

Backdraft Dodger
Backdraft Dodger
Zabij Pyra do 10 sekund poté, co odfoukl tvoji raketu.


Crockets Are Such B.S.
Crockets Are Such B.S.
Vystřel 2 náhodné kritické rakety za sebou.


For Whom the Shell Trolls
For Whom the Shell Trolls
Odstřel nepřítele do vzduchu a poté ho zabij brokovnicí předtím, než dopadne.
Mutually Assured Destruction
Mutually Assured Destruction
Zabij nepřátelského Snipera raketou poté, co zabije on tebe.


Tri-Splatteral Damage
Tri-Splatteral Damage
Zabij 3 nepřátele jednou kritickou raketou.


Where Eagles Dare
Where Eagles Dare
Pomocí rocket jumpu dosáhni nejvyšší možné výšky.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hotshot
Hotshot
Zabij Soldiera pomocí odfouknuté rakety.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Crock Block
Crock Block
Přežij přímý zásah kritickou raketou.


Zmšny

October 25, 2007 Patch

  • Fixed rocket explosions being able to impart damage through thin ceilings.

December 20, 2007 Patch

  • Fixed Rocket trail effects sometimes existing permanently in world.

February 28, 2008 Patch

  • Reduced Soldier's maximum rocket reserve ammo from 36 to 16.

March 6, 2008 Patch

  • Fixed critical modifier for explosive weapons (rockets, pipe bombs) increasing critical chance more than intended.

February 2, 2009 Patch

  • Increased Soldier's primary ammo count from 16 to 20.

January 7, 2011 Patch

  • This weapon's kill icon was updated.

Gallery

See also