Difference between revisions of "Pip-Boy/pt-br"

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File:Build Menu - PipBoy pt-br.png|Menu de Construção Revisado, único do {{item name|Pip-Boy}}.
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File:Pip-Boy 3000.png|O Pip-Boy 3000, como é visto em Fallout 3.
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File:Vault_Boy.png|Arte do Vault-Boy, cuja imagem do Engineer mostrada no {{item name|Pip-Boy}} foi baseada.
 
File:Pipboy Engineer.png|O Engineer, como ele aparece no visor do {{item name|Pip-Boy}}.
 
File:Pipboy Engineer.png|O Engineer, como ele aparece no visor do {{item name|Pip-Boy}}.
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File:Tf2_newvegas.PNG|Pop-up promocional da Steam oferecendo um Pip-Boy, como também especiais para Fallout 3, New Vegas e os seus DLC's.
 
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* [[Fallout: New Vegas/pt-br|Fallout: New Vegas]]
  
 
== Referências ==
 
== Referências ==

Revision as of 12:00, 10 August 2015

That thing on your wrist - it's a convenience. It tells you where to go, what to do, dulls your brain. It may have helped you find the Sierra Madre broadcast, but it's just as much a crutch today as it was in the Old World.
Father Elijah

O Pip-Boy é um item diverso promocional para o Engineer. Ele é um dispositivo ligado ao pulso com uma tela monocromática verde, obtido com qualidade genuína Àqueles que compraram na pré-venda Fallout, modelado a partir do Pip-Boy 3000, feito pela empresas fictícias RobCo em parceria com a Vault-Tec, para ser usado pelos habitantes dos Vaults em suas tarefas cotidianas, e como interface principal e inventário pelo personagem principal.

Ao ser equipado, o Pip-Boy possui uma HUD revisada para o PDA para se igualar ao dispositivo.

O Pip-Boy é dado em qualidade Genuína para jogadores que possuíam Fallout: New Vegas antes de 8 de agosto de 2011.

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 3 de agosto de 2011

  • O Pip-Boy foi adicionado ao jogo.

4 de agosto de 2011 [Atualização do esquema de itens]

  • Mudado nome de "Pip-Boy 1950" para "Pip-Boy".[1]

Atualização de 9 de agosto de 2011

Conteúdo não usado

  • O Pip-Boy possui uma variante estranha, porém ainda não foi lançado. Ele contaria as mortes com sentinelas.

Bugs

  • Assim como todos os itens diversos, o Pip-Boy é invisível para o jogador na visão em primeira-pessoa.
  • Ao usar um Controle de Xbox 360, a skin especial para o menu de Construir/Destruir não irá aparecer.

Curiosidades

  • O modelo específico do Pip-Boy é o 3000 (em inglês), como foi visto no Fallout 3 e Fallout: New Vegas. O Pip-Boy foi produzido em uma colaboração entre a RobCo. Industries (em inglês) e Vault-Tec (em inglês). RobCo. produz vários dispositivos automatizados, incluindo robôs, se encaixando nas próprias criações do Engineer.

Galeria

Veja também

Referências

  1. Diferença no Esquema do Team Fortress 2 (commit de11e7be…) no Wiki Schema Tracker do OPTF2, 17:06:05 UTC, 4 de Agosto de 2011. Acessado em 5 de Agosto de 2011.