Difference between revisions of "Turbine/fr"

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Revision as of 17:05, 14 November 2010

Turbine
300px
Informations de base
Variantes : Turbine Center
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Turbine overview.png

Turbine est une carte Capture de Drapeau sortie avec la Mise à jour du Pyro en tant que carte officielle. Avec Fastlane, ce sont les premières cartes crée par la communauté qui ont été choisis par Valve pour devenir cartes officielles de TF2. Turbine est également une des deux cartes officielles qui se déroule entièrement en intérieur, l'autre étant Junction, une autre carte crée par la communauté.

«
Une carte CTF à l'intérieur d'une grande enceinte industriel. Elle est propre est simple, la rendant facile à comprendre, mais sa disposition bien équilibrée assure une large variété de stratégie pour les équipes à faire, et pour les classes pour briller..
»

Objectif

Pour gagner, votre équipe doit capturer l'Intelligence ennemi continuellement jusqu'à atteindre la limite de capture (par défaut 3) tout en empêchant l'équipe adverse de faire pareil. Dans les parties compétitives, l'objectif et de voler l'Intelligence le plus de fois possible en 30 minutes.

Lieux

Intelligence rooms (Salle de l'Intelligence) – Une pièce rectangulaire possédant des barrières qui bordent partiellement la partie plus basse de la pièce contenant l'Intelligence. La pièce peut être atteint via trois chemins: Par les escaliers vers la zone de réapparition, un conduit dans le plafond, ou deux larges entrées du couloir principal connecté à la pièce principale.
Hallway (Couloir) – Un couloir connectant la zone principale à la salle d'Intelligence possédant deux angles droits. Il y a également une plateforme accessibles pour les Scouts, Soldiers ou [[Deoman/fr|Demomen] avec un kit de santé moyen. Il est aussi possible pour un Engineer de placer un téléporteur dessus, permettant aux autres classes d'accéder à cette plateforme.
Resupply Area' (Zone de Réapprovisionnement) – La pièce de réapprovisionnement est adjacente à un couloir, celui ci permet d'acceder aux conduits ou aux escaliers menant à l'Intelligence, il emmène également aux escaliers connectés à la pièce principale où se situent les générateurs.
Vents (Conduits) – Les conduits sont connectés à la pièce principale, à l'Intelligence et à la zone de réapprovisionnement. Ils sont coupés en deux sections vers l'entrée par la Zone de Réapparition. Un coté mène vers la Salle des Générateurs tandis que l'autre mène à l'Intelligence.
Turbine Room (Salle des Générateurs – La zone principale qui connecte les bases RED et BLU. Elle apparait comme une large pièce rectangulaire avec deux containers et quelques générateurs en son centre. Un balcon en hauteur est connecté à chaque bases par des escaliers. Un accès pour les conduits peut être trouvé sur cette plateforme.

Voir aussi