Decoy

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Decoy
Decoy.png
Informations de base
Type de carte : Mann vs. Machine
Nom du fichier : mvm_decoy
Date d'ajout : Patch du 15 août 2012
(Mise à Jour Mann vs. Machine)
Développeur(s) : Valve
Informations sur la carte
Environnement : Désertique
Cadre : Journée, Ensoleillé
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Mediumhealth.png ×5  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Boîtes de munitions : Mediumammo.png ×3   •  
Largeammo.png ×4
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Decoy overview.png
«
S'il y a bien une chose qu'on peut faire mais que ces machines ne peuvent pas, c'est ça: on peut mentir! On va leur mentir à propos des plages! On va leur mentir à propos du parking de la plage! On va même leur mentir à propos de trucs qui n'ont rien à voir avec des plages! À propos de la qualité de nos munitions! À propos de la force de notre volonté! On va même leur mentir à propos du mensonge! Voyez comme ça creuse profond! Mais le mensonge le plus important qu'on leur dira sera celui-ci: Où se trouvent les usines Mann Co.!
Le Soldier
»

Decoy est une carte du mode Mann vs. Machine, sortie pendant la Mise à Jour Mann vs. Machine. Elle est apparue pour la première fois dans l'annonce de la Mise à Jour Mann vs. Machine.

Cette carte prend place dans un ensemble de bâtiments modifiés par le Soldier pour ressembler à une pâle copie d'une usine Mann Co., dans l'espoir de tromper l'armée de robots. La carte comporte trois missions : la mission normale d'invasion Doe's Drill, et les missions avancées d'invasion Disk Deletion et Data Demolition.

Emplacements

  • 'Mann Co Hatch of Great Importance': The 'bomb hatch' of the map. Contains three different pathways for robots.
  • Base Bridges: Two bridges connect the hatch to the rest of the map. Under the bridges is a ditch with two side tunnels to the topside. There's a couple crates that players can use to jump onto a broken staircase for a quicker way back to the hatch.
  • Left Cliff: Accessable from the left side of the central base. Contains max Health and Ammo kits and access to the Left Structure.
  • Center structures: The structure in the center of the map. Contains roof access in the back. Inside the building is a Medium Ammo Pickup. The inside also serves as a hiding place for a Teleport.
  • Left Structure: Contains access via ramp in the front.
  • Right Structure: Underneath is an interior pathway containing a lone Medium Health Kit.
  • Structure Bridge: The central bridge that connects the two side structures. The first line of defense in front of the robot spawn.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Decoy

Historique des mises à jour

Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)

  • Ajout de Decoy au jeu.

Patch du 4 septembre 2012

  • Mise à jour de mvm_Decoy

Patch du 10 septembre 2015

Bugs

  • Les Engineers peuvent actuellement placer des Téléporteurs en haut du point d'apparition des robots. Tandis que les robots peuvent sortir de ce secteur, les joueurs sont piégés jusqu'à la mort, à moins que l'Engineer n'ait acheté l'amélioration '2-Way Teleporter', qui permet d'emprunter le Téléporteur en sens inverse. Une fois au niveau du point d'apparition, il est possible de placer d'autres constructions, tels que des Mitrailleuses et des Distributeurs.
  • Si la bombe est abandonnée du côté droit de la bâtisse se trouvant au centre, les robots peuvent y rester coincés.

Anecdote

  • Sur Doomsday, une salle secrète contient une carte avec une image ressemblant à Doomsday et appelée "Cactus Valley", bien que Doomsday soit sortie avant l'annonce de Mann vs. Machine. Dans Decoy, un grand panneau de bois sur l'un des bâtiments près du centre de la carte indique "Cactus Valley", et la vidéo d'introduction de la carte est appelée "cactus_valley.wav".

Galerie

Liens externes