Difference between revisions of "Demoman/es"

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| 50% de resistencia al daño de fuego y 40% de resistencia a los daños explosivos. Al presionar click derecho "cargas" hacia adelante y añade [[critical]]s a los ataques cuerpo a cuerpo.  Las armas cuerpo a cuerpo dan Mini-Crits durante la mitad de carga y Crits a plena carga.
 
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*Puede poner seis bombas pegajosas adicionales (hasta 14 bombas pegajosas al mismo tiempo).detona las bombas que están cerca del punto de mira. 12 bombas mas para llevar. Puede destruir bombas enemigas. 0.4 segundos el tiempo de detonación (1,32 seg).<br>   
 
*Puede poner seis bombas pegajosas adicionales (hasta 14 bombas pegajosas al mismo tiempo).detona las bombas que están cerca del punto de mira. 12 bombas mas para llevar. Puede destruir bombas enemigas. 0.4 segundos el tiempo de detonación (1,32 seg).<br>   
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<sup>1</sup>El daño de explosión es determinado por la distancia a la explosión.
  
 
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Revision as of 02:33, 7 November 2010

Demoman
Demoman.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Información básica
Icono: 40px
Tipo: Defensive
Salud: 175 / 260
150 / 225 with the Eyelander equipped
225 / 335 with the Eyelander fully charged
Velocidad: 93%
79% with the Scotsman's Skullcutter equipped
123% with the Eyelander fully charged
Conoce al Demoman
DemomanVidSplash es.png
«
One crossed wire, one wayward pinch of potassium chlorate, one errant twitch...and kablooie!
The Demoman on occupational hazards
»

Un bebedor de sidra, experto en demoliciones de las tierras altas de Escocia, el Demoman (nombre real Tavish DeGroot) es uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de su falta de armas con precisión milimétrica de largo alcance, el Demoman es poderoso, impredecible, activo y puede mantenerse en su cuenta en casi cualquier situación. Él es un maestro del explosivo, sobresaliendo en el combate indirecto, de gama media. Armado con su lanzagranadas y bombas lapa, el Demoman utiliza su único ojo bueno y el conocimiento de los alrededores para detonaciones muy oportunas que envían los enemigos al cielo, a menudo en varios pedazos. El Demoman, como su nombre lo indica, se destaca en su rápido desmontaje de torretas gracias a los rebotes de sus granadas en esquinas redondas y para causar estragos en el campo enemigo sin dejar de estar salvo fuera de la vista. Sus bombas pegajosas son una herramienta perfecta para la negación de área, de mantenimiento de los opositores de distancia de cualquier carro, los puntos de control y de la inteligencia que considere fuera de los límites.


Biografía

Estrategias Básicas

Demomanava.jpg
Artículos principales: Demoman tips, Demoman strategy
  • Hit Mouse 1 to fire sticky bombs and then use Mouse 2 to detonate them later.
  • With the Stickybomb Launcher, the longer you hold down the fire button, the farther the shot will go.
  • Set off sticky bombs beneath your feet to pipe bomb jump up to great heights.
  • Shoot sticky bombs onto walls and ceilings where they're hard to spot.


Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Ver páginas individuales de armas para información adicional.

Primaria

Arma Munición Cargada Munición de Reserva Rango de Daño Habilidad especial
Item icon Grenade Launcher.png
Estándar
Lanzagranadas 4 16 Golpe directo: 81-111 Crítico: 280-300
Luego de rebotar: 22-64 Crítico: 1901

Secundaria

Arma Munición Cargada Munición de Reserva Rango de Daño Habilidad especial
Item icon Stickybomb Launcher.png
Estándar
Lanzabombas Lapa 8 24 Directamente debajo : 103-171
Crítico: 3531
  • Las bombas pegajosas se pegan a la mayoría de las superficies y permanecen listas hasta que el jugador las detona o muere. Se pueden poner ocho bombas a la vez.
Item icon Chargin' Targe.png
Desbloqueable
Targe de Carga N/D N/D 50 (luego de una carga completa) + 10 por cabeza (hasta 5 cabezas) 50% de resistencia al daño de fuego y 40% de resistencia a los daños explosivos. Al presionar click derecho "cargas" hacia adelante y añade criticals a los ataques cuerpo a cuerpo. Las armas cuerpo a cuerpo dan Mini-Crits durante la mitad de carga y Crits a plena carga.
Item icon Scottish Resistance.png
Desbloqueable
Resistencia Escocesa 8 36 Directamente debajo : 103-171
Crítico: 3531
  • Puede poner seis bombas pegajosas adicionales (hasta 14 bombas pegajosas al mismo tiempo).detona las bombas que están cerca del punto de mira. 12 bombas mas para llevar. Puede destruir bombas enemigas. 0.4 segundos el tiempo de detonación (1,32 seg).

Cuerpo a Cuerpo

Arma Munición Cargada Munición de Reserva Rango de Daño Habilidad especial
Item icon Bottle.png
Estándar
Botella N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Item icon Eyelander.png
Desbloqueable
Intuertal N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

  • Cada golpe mortal (decapitación) aumenta la velocidad del usuario (+ ~ 8%) y los puntos de salud (15) a un máximo de 4 veces por la vida. Mayor rango de cuerpo a cuerpo. No se puede tener Crits random. -25 hp to wielder's health (150 hp total).
Item icon Pain Train.png
Fabricar
Tren del Dolor N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

  • Multiplica por 2 el poder de captura de los puntos y los carros. El usuario recibe un 10% más de daño de las balas.
Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Fabricar
Corta-Cráneos Escocés N/D N/D Base: 78

Crítico: 234

  • 20% de daño. Mayor rango de cuerpo a cuerpo. -15% Velocidad de movimiento de usuario.
Item icon Frying Pan.png
Promocional
Sartén N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

1El daño de explosión es determinado por la distancia a la explosión.

Burla

Ataque Arma Duración Daño
Demomaneyelandertauntkill.png
Cuerpo a Cuerpo
Decapitación Intertual 5 segundos 500 (Muerte instantanea), agrega +1 al contador de cabezas.

Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Official class avatars

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Artículo principal: Demoman achievements

Demoman pack: 35 Achievements, 3 milestones.


Curiosidades

Bestbuddies.png
  • The Demoman is voiced by Gary Schwartz, who also voices The Heavy.
  • The Demoman has 3 jobs, a $5 million salary, and lives in a mansion with his blind mother in the Badlands of New Mexico.
  • The WAR!: The BLU Soldier and the RED Demoman became fast friends after meeting at a projectile weapons expo. They shared many experiences together including deep sea fishing, a trip to Las Vegas, and the 'Gravel Pits of America' scenic bus tour. After the Administrator's assistant Miss Pauling brought the matter to her attention (as friendships are forbidden by Mercenary contract), the Administrator decided to introduce a little 'healthy competition' to kill their blossoming friendship.
    The Demoman lost the seven day War waged between him and the Soldier, thus losing out on his chance to obtain the Gunboats. Technically, more Soldiers were killed during the war than Demomen; the scales were tipped in favor of the Soldier by points awarded from the Propaganda Contest.
  • The Demoman was born to a clan of Scottish Demomen whose motto is "In regione caecorum rex est luscus", which roughly translates as "In the realm of the blind, the one eyed man is king." According to his mother, his father lost both his eyes before he was 30 and maintained 26 jobs until his dying day.
  • The Demoman's Scottish accent is very broken, due to the actor being American,and not Scottish
  • The Demoman's class emblem is different from the emblem that appears on his sleeve, depicting a lit bomb rather than a stick of dynamite. However he uses neither type of explosive.
  • The Demoman's old trading card bio is largely the same, except that his original parents are killed rather than his adoptive set.
  • The Demoman is missing his shoulder emblem in the RED main menu splash screen. (Both in the original RED team picture and the Soldier/Demo Face-off picture.) He is also missing his shoulder emblems in Meet the Demoman.
  • The HUD icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's patch is also on the wrong eye.
  • The Demoman seems to be highly sensitive about his missing eye. A trip to the 'Eye Museum' with the BLU Soldier caused the RED Demoman to break into tears.
  • The Demoman is a supporter of the 'Badland Brawlers'.
  • The Demoman is the only class updated thus far to not receive a replacement for his primary weapon. However, in the Backpack, the Scottish Resistance and the Chargin' Targe are listed as primary weapons for crafting purposes.
    • This being the case the Demoman is the only class who possess two primary weapon unlocks.
  • As seen in Meet the Demoman the Demoman smokes as the lit cigarette seen on his desk is presumably his. This coupled with his drinking makes for a very dangerous habit, considering the materials he typically works with.
  • The Demoman appears to undergo a personality change between Meet the Demoman and the WAR comic. In Meet the Demoman he is portrayed as drunken, angry and most likely somewhat mentally unstable; whereas in the comic he is well adjusted, able to hold civil conversation with both his mother and Miss Pauling, and seemingly sober.
  • The Demoman and Soldier are the only two classes with both hands uncovered.
  • The Demoman's crotch smiley note can never be seen in world view, it be seen only when the Demoman taunts while wielding the Grenade Launcher.
  • The Demoman is the only class in the game who is not Caucasian (excluding Pyro's indeterminate race).
  • The Demoman and the Medic are the only classes in the game who does not possess a bullet firing weapon.
  • The Demoman, as well as the Heavy, are the only classes that wear any visible body armor.
  • The Demoman's empty socket of his missing eye can actually be seen behind his eye patch by watching a player while being a Spectator or through Deathcam.
  • Both the Chargin' Targe and The Eyelander may be a reference to Jack Churchill who in WWII charged out from his position, straight into the oncoming enemy playing his bagpipes. Churchill lobbed a few grenades, and began attacking the Germans with his claybeg, a variation of the claymore - the sword, not the explosive.
  • The Demoman, along side the Heavy, has the most hats paintable by Paint Cans.

Vea Además


Links Externos


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