Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/fr"

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L''''Arbalète du Croisé''' est une arme [[primary/fr|principale]] pour le [[Medic/fr|Medic]]. Elle ressemble à une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème de la croix du Medic dessus.
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L''''{{item name|Crusader's Crossbow}}''' est une arme [[Weapons/fr#medicprimary|principale]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Medic/fr|Medic]]. Il s'agit d'une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème du Medic dessus.
  
Agissant de la même façon que le [[Huntsman/fr|Huntsman]], cette arme tire une [[Projectiles/fr|flèche]] qui voyage en un léger arc avec une traînée de la couleur de l'équipe derrière. Fonctionnant comme une arbalète, l'arme ne nécessite pas de charger un tir, mais le temps de rechargement est augmenté. Les dégâts infligés par les flèches augmentent avec la distance, fonctionnant comme une diminution des dégâts inversée.
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Agissant de la même façon que le {{item link|Huntsman}}, cette arme tire une [[Projectiles/fr|flèche]] dont la trajectoire forme un léger arc et qui forme une traînée de la couleur de l'équipe derrière elle. Bien que cette arme de demande pas de charger un tir pour infliger plus de dégâts et propulser la flèche plus loin, elle prend plus de temps que le {{item name|Huntsman}} pour être rechargée. Les projectiles tirés par l'{{item name|Crusader's Crossbow}} infligent des [[Damage/fr|dégâts]] aux ennemis et [[Healing/fr|soignent]] les coéquipiers du joueur, ce qui permet à un bon tireur de fournir des soins et d'attaquer à bonne distance. Tout joueur touché par un projectile de cette arme apparaîtra avec une flèche plantée dans le corps, mais cet effet est purement cosmétique et n'a aucune incidence sur le jeu. Bien que les flèhes tirées par l'{{item name|Crusader's Crossbow}} soient identiques à celles du {{item name|Huntsman}}, elles ne peuvent infliger des tirs à la tête et ne peuvent être enflammée, que cela soit à l'aide d'un [[Pyro/fr|Pyro]] allié, des torches de [[Degroot Keep/fr|Degroot Keep]] ou de toute autre manière que ce soit.
  
Les flèches tirées sur les équipiers possèdent la capacité de les soigner, permettant à un Medic aguerri de soigner de loin. La quantité de santé donnée augmente aussi avec la distance, et n'est pas affectée même si le joueur a [[Medi Gun/fr#Taux de guérison|récemment subi des dégâts]]. Soigner les coéquipiers de cette façon ne contribue pas au chargement du taux d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]].
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Les projectiles de cette arme bénéficient d'une échelle de réduction des dégâts inversée; plus la distance parcourue par une flèche avant de toucher sa cible est grande, plus elle infligera des dégâts ou soignera. La quantité de santé fournie aux coéquipiers ne dépend pas du fait qu'ils aient été [[Healing/fr#Taux de soin et d'Übercharge|blessés récemment]] ou non. Soigner des coéquipiers à l'aide des projectiles de l'{{item name|Crusader's Crossbow}} ne permet pas de remplir la jauge d'[[Übercharge/fr|Übercharge]] du Medic.
  
Un [[Pyro/fr|Pyro]] peut [[Compression Blast/fr|renvoyer]] une flèche du Medic, dans des ennemis ou dans des équipiers pour leur donner un boost de santé. Les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés subiront des dégâts par ces flèches et ne seront pas soignés.
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Un Pyro peut [[Compression Blast/fr|renvoyer]] les projectiles de cette arme, dans ses ennemis ou dans ses coéquipiers pour les soigner. Les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés subiront des dégâts et ne seront pas soignés par les flèches de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
  
L'icône de frag de l'arme a été contribuée par {{Steam profile link|76561197976113694}}.
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== Dégâts, soins et temps de fonctionnement==
 
== Dégâts, soins et temps de fonctionnement==
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*Correction de la possibilité d'attaquer des alliés en utilisant les Citrouilles Explosives et des flèches tirées.
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* Correction de la possibilité d'attaquer des alliés en tirant des flèches sur des bombes citrouilles.
  
 
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Correction des joueurs bénéficiant des bonus d'Ensembles d'Objets sur les serveur utilisant l'item_whitelist.
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* Correction des joueurs bénéficiant des bonus d'ensembles d'objets sur les serveurs interdisant un des objets de l'ensemble avec la commande item_whitelist.
  
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
*Correction de l'Arbalète du croisé soignant les coéquipiers [[Soldier/fr|Soldiers]] qui avaient l'Equalizer sorti.
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* Correction de l'{{item name|Crusader's Crossbow}} soignant les [[Soldier/fr|Soldiers]] alliés ayant l'{{item link|Equalizer}} comme arme active.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Réduction du coût de fabrication de l'Arbalète du croisé à 2 ferrailles, toujours en accompagnement d'un Huntsman.
+
* {{Undocumented}} Réduction du coût de fabrication de l'{{item name|Crusader's Crossbow}} du croisé à 2 Ferrailles au lieu de 2 Métaux recyclés, toujours en combinaison avec un {{item name|Huntsman}}.
* Les Arbalètes du croisé obtenus grâce au plan de fabrication précédent ont été améliorés en qualité [[Quality/fr#Objets Rétro|Rétro]].
+
* Les armes obtenues grâce à l'ancien plan de fabrication ont été améliorées en qualité [[Vintage/fr|Rétro]].
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* Mise à jour des ombres de {{item name|Crusader's Crossbow}}}}
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* Mise à jour des ombres de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* Cette arme utilise maintenant la raillerie du {{item link|Syringe Gun}}.
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* L'Arbalète ne peut pas soigner à bout portant. Le Medic doit reculer un petit peu afin de pouvoir soigner, sinon les projectiles passeront à travers les coéquipiers.
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* L'{{item name|Crusader's Crossbow}} ne peut pas soigner à bout portant. Le Medic doit reculer un petit peu afin de pouvoir soigner, sinon les projectiles passeront à travers les coéquipiers.
* En vue à la troisième personne, le projectile de l'arbalète semble être tiré du visage du Medic. Cela est probablement dû au fait que l'Arbalète du Croisé réutilise les animations de flèche du [[Huntsman/fr|Huntsman]], que le [[Sniper/fr|Sniper]] tient au niveau du visage.
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* En vue à la troisième personne, le projectile de l'arbalète semble être tiré du visage du Medic. Cela est probablement dû au fait que l'{{item name|Crusader's Crossbow}} réutilise les animations de flèche du {{item name|Huntsman}}, que le [[Sniper/fr|Sniper]] tient au niveau du visage lorsqu'il tire.
* En vue à la troisième personne, le projectile semble être tiré de l'arrière de l'arme. Comme indiqué ci-dessus, l'Arbalète du Croisé semble réutiliser les animations de flèche du [[Huntsman/fr|Huntsman]]: Le Sniper tend sa flèche avant de la tirer, de ce fait, lorsque l'animation de flèche est utilisée sur l'Arbalète du Croisé, le projectile est tiré de l'arrière de l'arme.
+
* En vue à la première personne, le projectile semble être tiré de l'arrière de l'arme. Comme indiqué ci-dessus, l'Arbalète du Croisé semble réutiliser les animations de flèche du {{item name|Huntsman}}: Le Sniper tend sa flèche avant de la tirer, de ce fait, lorsque l'animation de flèche est utilisée sur l'{{item name|Crusader's Crossbow}}, le projectile est tiré depuis l'arrière de l'arme.
* Lorsqu'un round recommence, les munitions de l'arbalète ne peuvent être remises à zéro.
+
* Les projectiles de l'arme partent toujours du même endroit, que le tireur soit debout ou accroupi. Ainsi, lorsque le Medic est accroupi, les flèches semblent partir d'un point situé au-dessus du modèle de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
* Lorsqu'un round recommence, les munitions de l'arbalète peuvent ne pas être remises au niveau par défaut.
 +
* Essayer de voir les détails de l'arme via le Catalogue Mann Co. vous renverra au dernier objet consulté dans le catalogue. Si aucun objet n'a été consulté récemment, vous serez renvoyé au premier objet, le {{item link|Kritzkrieg}}.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Vue à la 1ère personne RED.
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File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]].
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File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]].
File:Arrow proj.png|Carreau de l'Arbalète du Croisé.
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File:Arrow proj.png|Carreau de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
File:CrossbowCept.jpg|Artwork concept de {{item name|Crusader's Crossbow}}
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File:CrossbowCept.jpg|Art conceptuel de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
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File:RED Crossbow old.png|Anciennes ombres RED.
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File:BLU Crossbow old.png|Anciennes ombres BLU.
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Medic strategy/fr#Crusader's Crossbow|Stratégie de L'Arbalète du Croisé]]
+
* [[Basic Medic strategy/fr#{{item name|Crusader's Crossbow}}|Stratégie basique de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}]]
 +
* [[Community Medic strategy/fr#{{item name|Crusader's Crossbow}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}]]
 +
* {{item link|Blutsauger}}
 +
* {{item link|Syringe Gun}}
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* {{item link|Overdose}}
  
 
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{{Medic Nav}}

Revision as of 13:01, 17 June 2012

Warning: Display title "L'Arbalète du Croisé" overrides earlier display title "Arbalète du Croisé".

«
Cette chose ressemble peut-être à une bonne vieille arbalète des temps anciens, mais ce n'est rien de moins qu'un pistolet à seringues normal!
— Publicité pour l'Arbalète du Croisé
»

L'Arbalète du Croisé est une arme principale créée par la communauté pour le Medic. Il s'agit d'une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème du Medic dessus.

Agissant de la même façon que le Huntsman, cette arme tire une flèche dont la trajectoire forme un léger arc et qui forme une traînée de la couleur de l'équipe derrière elle. Bien que cette arme de demande pas de charger un tir pour infliger plus de dégâts et propulser la flèche plus loin, elle prend plus de temps que le Huntsman pour être rechargée. Les projectiles tirés par l'Arbalète du Croisé infligent des dégâts aux ennemis et soignent les coéquipiers du joueur, ce qui permet à un bon tireur de fournir des soins et d'attaquer à bonne distance. Tout joueur touché par un projectile de cette arme apparaîtra avec une flèche plantée dans le corps, mais cet effet est purement cosmétique et n'a aucune incidence sur le jeu. Bien que les flèhes tirées par l'Arbalète du Croisé soient identiques à celles du Huntsman, elles ne peuvent infliger des tirs à la tête et ne peuvent être enflammée, que cela soit à l'aide d'un Pyro allié, des torches de Degroot Keep ou de toute autre manière que ce soit.

Les projectiles de cette arme bénéficient d'une échelle de réduction des dégâts inversée; plus la distance parcourue par une flèche avant de toucher sa cible est grande, plus elle infligera des dégâts ou soignera. La quantité de santé fournie aux coéquipiers ne dépend pas du fait qu'ils aient été blessés récemment ou non. Soigner des coéquipiers à l'aide des projectiles de l'Arbalète du Croisé ne permet pas de remplir la jauge d'Übercharge du Medic.

Un Pyro peut renvoyer les projectiles de cette arme, dans ses ennemis ou dans ses coéquipiers pour les soigner. Les Spies ennemis déguisés subiront des dégâts et ne seront pas soignés par les flèches de l'Arbalète du Croisé.

L'icône de frag de l'arme est une contribution de Template:Steam profile link.

Dégâts, soins et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
À bout portant 38
À moyenne portée 56
À longue portée 75
Coup critique 113 - 168 - 225
Mini-crit 51 - 77 - 101
Soin
Quantité de guérison 75 - 112 - 150
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 2,3 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'Objets

Article principal : Ensembles d'objets
Medic Médiéval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Remarque : Cette démonstration est dépassée depuis le Patch du 20 octobre 2017.

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Huntsman Arbalète du Croisé
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Jeton de classe - Medic Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Gants de Retraite Urgente Arbalète du Croisé Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Variante Étrange


Succès associés

Achieved.png Général

Super Doc
Super Doc
Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic.

Leaderboard class medic.png Medic

Interne
Interne
Accumulez 7 000 points santé en une seule vie.


L'homme et la machine
L'homme et la machine
Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.


Spécialiste
Spécialiste
Accumulez 10 000 points santé en une seule vie.


Intervention médicale
Intervention médicale
Sauvez un coéquipier d'une chute mortelle.
Chef de service
Chef de service
Accumulez un total de 1 million de points santé.


Jouez au docteur
Jouez au docteur
Au sein d'une équipe sans Medic, soyez le premier joueur à devenir Medic après qu'un coéquipier en réclame un, puis prodiguez 500 points en soins.


Réactivité
Réactivité
Soignez 200 coéquipiers ayant réclamé des soins.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 23 décembre 2010

  • [Non documenté] Mise à jour des textures de l'Arbalète du Croisé.

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction de la possibilité d'attaquer des alliés en tirant des flèches sur des bombes citrouilles.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des joueurs bénéficiant des bonus d'ensembles d'objets sur les serveurs interdisant un des objets de l'ensemble avec la commande item_whitelist.

Patch du 22 février 2011

  • Correction de l'Arbalète du Croisé soignant les Soldiers alliés ayant l'Equalizer comme arme active.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Réduction du coût de fabrication de l'Arbalète du Croisé du croisé à 2 Ferrailles au lieu de 2 Métaux recyclés, toujours en combinaison avec un Huntsman.
  • Les armes obtenues grâce à l'ancien plan de fabrication ont été améliorées en qualité Rétro.

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 15 septembre 2011

  • Mise à jour des ombres de l'Arbalète du Croisé.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

Bugs

  • L'Arbalète du Croisé ne peut pas soigner à bout portant. Le Medic doit reculer un petit peu afin de pouvoir soigner, sinon les projectiles passeront à travers les coéquipiers.
  • En vue à la troisième personne, le projectile de l'arbalète semble être tiré du visage du Medic. Cela est probablement dû au fait que l'Arbalète du Croisé réutilise les animations de flèche du Huntsman, que le Sniper tient au niveau du visage lorsqu'il tire.
  • En vue à la première personne, le projectile semble être tiré de l'arrière de l'arme. Comme indiqué ci-dessus, l'Arbalète du Croisé semble réutiliser les animations de flèche du Huntsman: Le Sniper tend sa flèche avant de la tirer, de ce fait, lorsque l'animation de flèche est utilisée sur l'Arbalète du Croisé, le projectile est tiré depuis l'arrière de l'arme.
  • Les projectiles de l'arme partent toujours du même endroit, que le tireur soit debout ou accroupi. Ainsi, lorsque le Medic est accroupi, les flèches semblent partir d'un point situé au-dessus du modèle de l'Arbalète du Croisé.
  • Lorsqu'un round recommence, les munitions de l'arbalète peuvent ne pas être remises au niveau par défaut.
  • Essayer de voir les détails de l'arme via le Catalogue Mann Co. vous renverra au dernier objet consulté dans le catalogue. Si aucun objet n'a été consulté récemment, vous serez renvoyé au premier objet, le Kritzkrieg.

Galerie

Voir aussi