Difference between revisions of "Quick-Fix/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Historia aktualizacji)
Line 157: Line 157:
 
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* Naprawiono nie honorowanie atrybutu [[Quick-Fix/pl|Szybkiego-Leku]] 'immunity to movement-impairing effects' przez [[airblast|strumien sprężonego powietrza]] [[Pyro/pl|Pyro]]
 +
* Naprawiono brak możliwości utrzymywania nadleczonia przez [[Quick-Fix/pl|Szybki-Lek]]
 
}}
 
}}
  

Revision as of 23:26, 18 April 2012

Warning: Display title "Quick-Fix" overrides earlier display title "Szybki Lek".

Hmm hmm hmm...czas na medycynę polową.
Medyk

Szybki Lek jest drugorzędną bronią dla Medyka. Jest to prototypowy Medi Gun z różnorakim ekwipunkiem, włącznie z cylindrem z miarą, która pokazuje poziom naładowania Ubercharge'a. Biała plama na cylindrze wygląda jak odchody gołębia. Główna broń jest połączona z unikalnym reaktorem medycznym na plecach. Broń ta leczy 40% szybciej i ładuje Ubercharge 25% szybciej w porównaniu do podstawowego Mediguna, lecz w zamian nie może nadleczać graczy powyżej ich maksymalnego poziomu zdrowia. Dodatkowo, gdy gracz leczy szybszą od siebie postać, może poruszać się z prędkością leczonej osoby do czasu zerwania promienia leczącego. Gdy Ubercharge jest wyzwolony, pacjent i Medyk będą leczeni 3x szybciej, i obydwoje nie będą podatni na efekty negatywne, tj. odrzut, ogłuszenie i spowolnienie.

Na ten moment lecznie klas z bonusem do szybkości (dla przykładu Gas Jockey's Gear) nie wpływa na bonus Medyka co oznacza, że Scout jest jedyną klasą która będzie zapewniać bonus szybkości Medykowi podczas używania Quick-Fix'a.

Quick-Fix był testowany wcześniej w Team Fortress 2 Beta.

Leczenie i czasy funkcjonowania

Leczenie i czasy funkcjonowania
Leczenie
Leczenie (podczas walki) 100% 33.6 / s (100.8 / s)
Leczenie (poza walką) 300% 100.8 / s (302.4 / s)
Czasy funkcjonowania
Czas trwania efektu 8 s
Czas ładowania siły strzału 3.125% / s (1.5625% / s)
Maksymalny czas ładowania siły strzału 32 s (64 s)
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Tempo leczenia jest stopniowe i oparte o czas jaki minął od momentu okaleczenia celu leczenia. Jeśli pacjent otrzymał obrażenia w przeciągu ostatnich 10 sekund tempo leczenia jest normalne i wynosi 36 punktów zdrowia na sekundę. W przedziale od 10 do 15 sekund tempo leczenia wzrasta liniowo i wynosi od 36 do 108 punktów zdrowia na sekundę. Mechanika ta ma za zadanie zachęcać Medyka do leczenia rannych towarzyszy, ponieważ bez przyspieszonego tempa leczenia gracze doszli do wniosku, że walka do śmierci i odrodzenie się trwało szybciej, niż Medyk był w stanie ich w pełni uleczyć i mogli oni z powrotem powrócić do walki. [1] (angielski)

The Quick-Fix finds its niche in keeping several people alive at once with the use of its ÜberCharge, due to the charge not draining faster when bumping between multiple targets. A group of players can be kept healed and alive quickly when the charge is deployed, allowing for more concentrated firepower than a single invulnerability charge can, at the cost of still being vulnerable to kills based on a high enough damage. A final note of interest: the ÜberCharge will heal the Medic as quickly as it will his target, but only when he has the beam locked on a friendly player; he will not be healed when the charge is deployed but not targeted.

If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [2]

Demonstracja

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Wściekłe mleko Kritzkrieg Quick-Fix
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Strange variant

A strange version of this weapon exists exclusively in the Series #38 Crate. This weapon has 2 counters; one for kill assists, and one for ÜberCharges. The Strange Quick-Fix's kill assists do not count towards this weapon's rank; they instead add to a separate, purely aesthetic assists sub-counter. The weapon's rank only progresses through the ÜberCharge counter similar to the Strange Medi Gun. This is the exact opposite of the Strange Kritzkrieg, which ranks up on number of kill assists, with a sub-counter for ÜberCharges.

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne

Mistrz kamuflażu
Mistrz kamuflażu
Podstępem skłoń Medyka przeciwnej drużyny do udzielenia Tobie pomocy.


Lekarz drużyny
Lekarz drużyny
Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.


Leaderboard class scout.png Skaut

Grzebanie przy piłce
Grzebanie przy piłce
Zabij 3 wrogów, znajdując się pod wpływem ÜberCharge'a użytego przez Medyka.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Walka klas
Walka klas
Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka.


Podział pracy
Podział pracy
Zabij 10 przeciwników z pomocą Medyka, utrzymując go i siebie przy życiu.


Lojalność partyjna
Lojalność partyjna
Zabij 50 przeciwników w 3 sekundy po tym, jak zaatakowali oni twojego Medyka.
Czerwony Oktoberfest
Czerwony Oktoberfest
Zdobądź dominację dla Medyka, który cię leczy.


Naczelny Sowieta
Naczelny Sowieta
Bądź pod wpływem ładunku ÜberCharge 50 razy.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Inżynieria medyczna
Inżynieria medyczna
Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.


Leaderboard class medic.png Medyk

Oparzenia III stopnia
Oparzenia III stopnia
Pomóż w spaleniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Pyro.


Przy łóżku pacjenta
Przy łóżku pacjenta
Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.


Wielka apteka
Wielka apteka
Pomóż Grubemu zabić 10 przeciwników, utrzymując go i siebie przy życiu.


Wybuchowa asysta
Wybuchowa asysta
Pomóż w wysadzeniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Żołnierzu.


Krótka trauma
Krótka trauma
Pomóż w zabiciu 2 przeciwników w walce wręcz za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Grubym.


Nadordynator
Nadordynator
Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.


Konsultacje
Konsultacje
Pomóż sprzymierzonemu Medykowi w zabiciu 3 przeciwników, samemu nie ginąc.


Lekarz zaangażowany
Lekarz zaangażowany
Pomóż w odwecie na 20 przeciwnikach.


Podwójna ślepa próba
Podwójna ślepa próba
Użyj ładunku ÜberCharge w ciągu 8 sekund od aktywacji podobnego ładunku przez Medyka drużyny przeciwnej.


Lekarz rodzinny
Lekarz rodzinny
Użyj ładunku ÜberCharge na 5 znajomych ze Społeczności Steam.


Po pierwsze nie szkodzić
Po pierwsze nie szkodzić
Rozegraj pełną rundę bez zabijania przeciwników i zakończ z najwyższym wynikiem w drużynie 6 lub więcej graczy.


Wielki obchód
Wielki obchód
Ulecz 200 członków drużyny po wezwaniu przez nich Medyka.


Grupa trzymająca zdrowie
Grupa trzymająca zdrowie
Razem z 2 innymi Medykami użyjcie jednocześnie 3 ładunków ÜberCharge.


Wizyta domowa
Wizyta domowa
Przyłącz się do gry, w której jest już twój znajomy, a następnie użyj na nim ładunku ÜberCharge.


Przysięga hipokryty
Przysięga hipokryty
Zabij wrogiego Szpiega, którego leczyłeś.
Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.


Stażysta
Stażysta
Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.


Przełom w medycynie
Przełom w medycynie
Pomóż w zniszczeniu 5 konstrukcji za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Demomanie.


Interwencja medyczna
Interwencja medyczna
Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię.


Pomocna dłoń
Pomocna dłoń
Ulecz Inżyniera, podczas gdy naprawia on działko strażnicze i jest ostrzeliwany.


Zabawa w doktora
Zabawa w doktora
W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.


Medycyna zapobiegawcza
Medycyna zapobiegawcza
Zablokuj przejęcie punktu kontrolnego z pomocą członka drużyny, na którym użyłeś ładunku ÜberCharge.


Poczwórny bajpas
Poczwórny bajpas
Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.


Druga opinia
Druga opinia
Użyj ładunku ÜberCharge na 2 członkach drużyny jednocześnie.


Specjalista
Specjalista
Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.


Przygotowanie chirurgiczne
Przygotowanie chirurgiczne
Przygotuj ładunek ÜberCharge przed zakończeniem etapu przygotowania.


Król traumy
Król traumy
Użyj 3 ładunków ÜberCharge w czasie krótszym niż 5 minut, pomagając w tym czasie w zabiciu 5 przeciwników.


Selekcja
Selekcja
Użyj ładunku ÜberCharge na członku drużyny na mniej niż sekundę przed trafieniem krytycznym ładunkiem wybuchowym.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Pomóż w zabiciu 3 przeciwników przy punkcie kontrolnym wroga, nie ginąc.


Poczujesz małe ukłucie
Poczujesz małe ukłucie
Pomóż w zabiciu 3 przeciwników, za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Skaucie.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Przekręt Ubezpieczeniowy
Przekręt Ubezpieczeniowy
Zabij wroga w momencie, gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej.


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 11 lutego 2011 (beta)
  • Dodano Szybki Lek - nowy Medigun
    • +50% do tempa leczenia
    • +50% do tempa ÜberCharge
    • Nie można nadleczać
    • Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby.
    • Efekt ÜberCharge: Megaleczenie
      • Tempo leczenia zwiększone trzykrotnie na leczonym graczu
      • Medyk oraz leczony cel są odporni na efekt ogłuszenia oraz obrażenia

Aktualizacja z 16 lutego 2011 (beta)

  • Zmieniono efekt ÜberCharge (Megaleczenie) Szybkiego Leku, by pozwalał na doznawanie obrażeń samo-okaleczających (skakanie na rakiecie i podobne)

Aktualizacja z 17 czerwca 2011

  • Zmniejszono leczenie i szybkość ładowania ładunku do 40% (z 50%)
  • Dodano nowe dźwięki
  • [Nieudokumentowane] Dodano do nazwy broni "Beta"

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • The Quick-Fix was added to the main game.
  • [Nieudokumentowane] Lowered ÜberCharge rate to 25% (from 40%)

Aktualizacja z 27 czerwca 2011

  • Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Über Update

Aktualizacja z 7 lipca 2011

  • Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować przebranego Szpiega
  • Naprawiono błąd, gdy lecząc Skauta w trakcie, gdy ten zmienił klasę w spawnie, pozwalało Medykowi zachować prędkość Skauta
  • [Nieudokumentowane] Added team colored overlay for Quick-Fix users during the ÜberCharge.

July 18, 2011 Patch

  • [Nieudokumentowane] Fixed a mistake for the Quick-Fix blueprint displaying refined instead of reclaimed as the required metal for crafting.

August 3, 2011 Patch

  • Fixed a case where health overheal wasn't being applied when multiple healers were involved.

January 26, 2012 Patch

  • Fixed a bug where the Medic would lose his healing target's speed when deploying his ÜberCharge while using the Quick-Fix.

Aktualizacja z 2 lutego 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 17 kwietnia 2012

Błędy

  • Umieranie podczas włączonego ÜberCharge'a może spowodować zapętlenie się efektu dźwiękowego ÜberCharge'a do momentu rozłączenia się gracza podobnie jak w przypadku poprzednio załatanego błędu z Kritzkriegiem.
  • Leczenie Grubych pod wpływem działania efektu Tabliczki Ladyczeko nie przywróci ich zdrowia po osiągnięciu 300 punktów zdrowia.
  • Leczenie niektórych klas z dodatkowymi atrybutami do prędkości nie przekaże tej do Medyka, tj. Pyro używający Zestawu Palacza, lub Demoman z Wyszczerbcem przechowującym 3 lub więcej głów.
  • Przy używaniu z Końską Dawką używając ÜberCharge'a na Skaucie, gracz straci bonus do prędkości zarówno od broni jak i leczonego Skauta.
  • Plecak Szybkiego-Leku po zmianie drużyny będzie miał kolor poprzedniej drużyny.
  • Plan wytwarzania przedmiotu zakłada, że potrzeba na niego metal rafinowany, gdy tak naprawdę potrzeba na niego 1 metal z odzysku. Gdy gracz dodaje składniki, menu wyświetla poprawny plan wytwarzania.
  • Czasami plecak Szybkiego-Leku zatrzyma się w powietrzu gdy gracz odejdzie od niego, powodując, że Medyk jest bez niego.
  • Medyk nie będzie pod wpływem Ubercharge'a jeśli kogoś nie leczy.

Ciekawostki

  • Model szybkiego leku wcześniej pokazano na obrazie koncepcyji Poznajcie Medyka, sfotografowany w siedzibie Valve.
  • Szybki lek został po raz pierwszy pokazany jako Medigun Medyka, i który był prototypem w Medigun'ie Za kulisami Poznajcie Medyka.
  • Szybki Lek był w stanie wyleczyć ciężkie zranienia w PoznajcieMedyka, choć nie można zrobić tego w grze, jest to ze względu na funkcję nietykalność zwarcia po pierwszym użyciu.[1]
  • Szybki Lek pojawił się w komiksie wydanym przed Uberową Aktualizacją na ostatniej stronie komiksu "Meet the Director".

Galeria

Przypisy

Zobacz też

Linki zewnętrzne