Obrażenia od upadku

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Tf demoman environmental kill.png
Ooooh, uderzyłem tyłkiem o kamień.
Demoman

Obrażenia od upadku to typ obrażeń zadawanych graczowi wtedy gdy spadnie on z określonej wysokości.

Gracz traci zdrowie gdy upadnie z wyższej niż dopuszczalna wysokości i wyląduje na płaskiej, poziomej powierzchni zaś obrażenia zależą głównie od tego jak długo spadał od momentu gdy skoczył. Lądowanie w trakcie kucania zwiększy tym samym otrzymywane obrażenia jako że gracz przemieszcza wówczas dłuższy dystans. Towarzyszy mu wówczas dźwięk miażdżonych kości i efekt cząsteczkowy krwi emitowanej z nóg postaci.

Obrażenia od upadku można anulować wykorzystując podwójny skok (lub potrójny za pomocą Atomizera lub wymuszonego skoku za pomocą Siły Natury) przez skok bliski podłożu, posiadanie Pistoletu Pretty Boy'a, zostanie odepchniętym podmuchem powietrza od podłoża lub wybuchowy skok od strony podłoża w odpowiednim momencie. Miażdżyciele również mogą zmniejszyć obrażenia od upadku użytkownika jeśli wyląduje on na przeciwniku, zadając celowi trzykrotnie większe obrażenia od tych które miałby uzyskać spadając na ziemię.

Jeśli gracz umrze od obrażeń od upadku—włączając w to przepaście (jak te z tyłu mapy Upward, które natychmiast zabijają każdego kto w nie spadnie)—w wykazie śmierci pojawi się specjalna wiadomość, zaś każdemu kto wówczas atakował ofiarę zostanie przydzielony punkt za asystę.

Galeria

Zobacz też: Spis ikon śmierci
Killicon skull.png
 Skaut Żegnaj okrutny świecie!

Wartości jednostek obrażeń

Uwaga: Wartości obrażeń są podane na podstawie szacunków i zostały określone przez testy społeczności. Jako że obrażenia od upadku są związane z prędkością a nie wyskością, te wartości nie zawsze będę zgadzać się z innymi pomiarami. Na przykład, jeśli gracz zostanie zepchnięty w dół przez eksplozję, obrażenia od upadku będę większe.

Wysokość (jednostki) 256 320 384 448 512 576 640 704 768 832 896 960 1024 1088 1152 1216 1280 1344 1408 1472 1536
Obrażenia 0 30 37 49 53 55 57 59 60 62 64 66 69 71 72 74 78 79 80 82 83
Wysokość (jednostki) 1600 1664 1728 1792 1856 1920 1984 2048 2112 2176 2240 2304 2368 2432 2496 2560 2624 2688 2752 2816 2880
Obrażenia 84 85 96 97 98 99 100 101 102 103 104 108 111 112 113 114 115 120 122 124 125

Wykres

Pierwotnie zaczerpnięty z tego dokumentu.

Fall Damage Velocity Graph.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Klasyczny upadek
Klasyczny upadek
Spowoduj nieszczęśliwy wypadek śmiertelny lub samobójstwo, korzystając z odrzutu Siły Natury.

Leaderboard class demoman.png Demoman

To Nie Ja
To Nie Ja
Korzystając z wyrzutni bomb samoprzylepnych, zabij przeciwnika poprzez obrażenia zadane przez otoczenie.

Leaderboard class medic.png Medyk

Interwencja medyczna
Interwencja medyczna
Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię.