Difference between revisions of "Reserve Shooter/fr"
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Le '''Tireur Réserviste''' est une arme secondaire pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Elle a été publiée avec l'[[Über Update/fr|Über Mise à Jour]]. | Le '''Tireur Réserviste''' est une arme secondaire pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Elle a été publiée avec l'[[Über Update/fr|Über Mise à Jour]]. | ||
− | Au coût de seulement trois munitions par chargeur, cette arme augmente la vitesse de changement d'arme du Soldier par 15%, de plus, elle provoquera des [[mini-crits/fr|mini-crits]] aux cibles en l'air pendant 3 secondes après avoir changé d'arme. | + | Au coût de seulement trois munitions par chargeur, cette arme augmente la vitesse de changement d'arme du Soldier par 15%, de plus, elle provoquera des [[mini-crits/fr|mini-crits]] aux cibles en l'air pendant 3 secondes après avoir changé d'arme. Contrairement au [[Direct Hit/fr|Direct Hit]], l'arme causera des mini-crits même si l'adversaire n'a pas été envoyé en l'air pas des dégâts explosifs. |
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== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
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'''[[June_23,_2011_Patch/fr|Patch du 23 juin 2011]]''' ([[Über_Update/fr|L'Über Mise à Jour]]) | '''[[June_23,_2011_Patch/fr|Patch du 23 juin 2011]]''' ([[Über_Update/fr|L'Über Mise à Jour]]) | ||
* L'objet a été ajouté au jeu. | * L'objet a été ajouté au jeu. | ||
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* Un Reserve Shooter (Tireur en réserve) est une personne qui envoie des soutiens au cas où une erreur se produit en première ligne. | * Un Reserve Shooter (Tireur en réserve) est une personne qui envoie des soutiens au cas où une erreur se produit en première ligne. | ||
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Revision as of 10:45, 29 June 2011
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— Le Soldier montrant la bonne technique de l'Airshot
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Le Tireur Réserviste est une arme secondaire pour le Soldier. Elle a été publiée avec l'Über Mise à Jour.
Au coût de seulement trois munitions par chargeur, cette arme augmente la vitesse de changement d'arme du Soldier par 15%, de plus, elle provoquera des mini-crits aux cibles en l'air pendant 3 secondes après avoir changé d'arme. Contrairement au Direct Hit, l'arme causera des mini-crits même si l'adversaire n'a pas été envoyé en l'air pas des dégâts explosifs.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 9 / plomb |
Dégâts de base | 100% | 6 / plomb |
Dégâts minimum | 52.8% | 3 / plomb |
Nombre de balles | 10 | |
À bout portant | 86-90 | |
À moyenne portée | 24-67 | |
À longue portée | 3-26 | |
Coup critique | 18 / plomb | |
Mini-crit | 8.1 / plomb | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.625 s | |
Rechargement (premier) | 1.0 s | |
Rechargement (consécutif) | 0.5 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Article principal : Ensembles d'objets
Armement Aéroporté | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Succès associés
Soldier
|
|
Fabriquation
Voir aussi : Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Justice Frontalière | Tireur Réserviste | ||
x2 | + | = |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Tireur Réserviste | Casquette de parachutiste | ||
x4 | + | = |
Historique des mises à jour
Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)
- L'objet a été ajouté au jeu.
- Correction d'un bug où le Tireur Réserviste distribuait des mini-crits sur des cibles en train de nager.
Bugs
- Durant la raillerie, les sons du Fusil à Pompe sont utilisés.
Contenu non-utilisé
- Il y a 3 sons de tir différents, dont une variante pour les Crits, situés dans le GCF, pour le Tireur Réserviste, qui ne sont pas utilisés.
Anecdotes
- Un Reserve Shooter (Tireur en réserve) est une personne qui envoie des soutiens au cas où une erreur se produit en première ligne.
Gallerie
Voir aussi
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