Difference between revisions of "Sandman/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Liittyvät saavutukset)
(Updated)
Line 8: Line 8:
 
| used-by          = [[Scout/fi|Scout]]
 
| used-by          = [[Scout/fi|Scout]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[Scout Update/fi|The Scout Update]]
+
| released        = [[Scout Update/fi|Scout-Päivitys]]
| availability    = Unlock, Drop, Craft, Purchase
+
| availability    = Saavututukset, Löytö, Luonti, Osto
 
| show-ammo        = off
 
| show-ammo        = off
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Level 15 Bat
+
   | level          = Tason 15 Maila
 
   | loadout-name  = Nukkumatti
 
   | loadout-name  = Nukkumatti
   | att-1-positive = This bat knocks out a mean stun ball
+
   | att-1-positive = Tällä mailalla lyöt tyrmääviä palloja
   | att-2-negative = -15 max health on wearer
+
   | att-2-negative = -15 enimmäisterveys käyttäjälle
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|Oh I'm sorry, I didn't mean to hitcha. No, wait, yeah I did!|sound=Scout_stunballhit01.wav}}
+
{{Quotation|'''Scout'''|Oi sori, en tarkottanu osua suhun. Ei hetkonen, tarkotinhan!|sound=Scout_stunballhit01.wav|en-sound=yes}}
 +
'''Nukkumatti''' on saavutettava [[melee/fi|lähitaistelu]]ase [[Scout/fi|Scoutille]]. Se on puinen maila, jolla on sileä kädensija, ja jonka kylkeen on kaiverrettu sen englanninkielinen nimi "The Sandman". Mailan päässä on nauha pitämässä haljennutta puun osaa yhdessä, joka on luultavasti haljennut Scoutin pahoinpideltyä jotakuta hieman liian innokaasti aiemmin. Mailan mukana on "All Ballers League" -pallo, jonka on valmistanut "Ball Fortress".
  
'''Nukkumatti''' (eng. ''The Sandman'') on avattava lähitaisteluase [[Scout/fi|Scoutille]]. Ulkonäöltään se muistuttaa tavallista pesäpallomailaa, jonka kyljessä on englanninkielinen nimi "The Sandman". Mailan pää on halki luultavasti edellisen pahoinpitelyn jäljiltä, ja se on korjattu tyylikkäästi sitomalla kankaanpala lyömäosan ympärille. Mailan lisäksi Nukkumattiin kuuluu "All Ballers League" -pallo, jonka on valmistanut "Ball Fortress". Nukkumatin nimi tulee Nukkumatti-satuhahmosta, joka heittää unihiekkaa lasten silmille saaden heidät nukahtamaan.
+
Tavallisen [[Bat/fi|Mailan]] lyöntinopeuden ja aiheuttaman vahingon lisäksi toissijaista hyökkäysnäppäintä painamalla Nukkumatti lyö pesäpallon tähtäintä kohti. Mikäli pallo osuu vastustajaan, tämä [[Stun/fi|tyrmääntyy]] hetkeksi vahingon ottamisen lisäksi olettaen, että hän on tarpeeksi kaukana. Mitä kauemmin pallo lentää ennen kuin osuu viholliseen, sitä kauemmin uhri on tyrmätty, vaihdellen yhdestä 7 sekuntiin. Jos äärimmäisen kaukaa lyöty pesäpallo osuu vastustajaan, hän kärsii kunnarilyönnistä, minkä voi tunnistaa taustalta kuuluvasta yleisön hurraamisesta, eikä hän voi liikkua koko korkeimman tyrmäysaikavälin ajan. Vastustajaan hyvin läheltä lyöty pesäpallo osuu ja tekee vahinkoa, mutta kimpoaa hänestä. Scoutilla on vain yksi pallo, joka latautuu 15 sekunnin aikavälin kuluttua, joka näkyy mittarina [[HUD/fi|HUD]]:ssa.
  
Tavallisen [[Bat/fi|pesäpallomailan]] lyöntinopeuden ja aiheuttaman vahingon lisäksi toissijaista hyökkäysnäppäintä painamalla Nukkumatti lyö pesäpallon tähtäintä kohti. Mikäli pallo osuu vastustajaan, tämä [[Stun/fi|taintuu]] hetkeksi, tarjoten Scoutille mahdollisuuden päästä hänen lähelleen. Pallon tainnutusaika vaihtelee 1 - 7 sekuntia riippuen pallon ilmateitse vaeltamasta matkasta. Jos erityisen kaukaa lyöty pesäpallo osuu vastustajaan, hän taintuu 7 sekunnin ajaksi eikä voi liikkua, ja taustalta kuuluu yleisön hurraamista. Vastustajaan hyvin läheltä lyöty pesäpallo ei tainnuta häntä, mutta tekee silti hieman vahinkoa ja kimpoaa hänestä. Projectilena pesäpallo lentorata kaartuu maata kohti ja vastustajan [[Pyro/fi|Pyro]] voi heijastaa sen takaisin. Lisäksi pallolla voi kimmottaa vastustajan [[Demoman/fi#Pääase|Demomiehen kranaatteja]], [[Jarate/fi|Nestekarate]]n ja [[Mad Milk/fi|Hullun Maidon]].
+
Pesäpalloja voidaan kerätä maasta, omistipa ne pelaaja tai toinen Scout, tai käymällä lisätarvikekaapilla. Palloja ei luokitella [[ammo/fi|ammuksiksi]], eikä niitä sen vuoksi saada poimimalla pudotettuja aseita tai [[Ammo/fi|Ammus]]pakkauksia. Pesäpallo, joka ei osu, pysyy maassa ja katoaa 15 sekunnin jälkeen, eli niin kauan kuin Scoutilta kestää saada uusi pallo. Tyrmättyään vihollisen se katoaa paljon nopeammin (noin kolmessa sekunnissa), mutta voidaan yhä poimia ja käyttää uudelleen, jos sen kerää ennen kuin se katoaa. [[projectile/fi|Ammuksena]] pallon lentorata kaartuu maata kohti ja vihollis-[[Pyro/fi|Pyro]] voi [[Compression Blast/fi|kimmottaa]] sen takaisin. Pallo voi myös kimmota vihollisen [[Grenade Launcher/fi|kranaateista]], [[Jarate/fi|Nestekaratesta]], [[Mad Milk/fi|Hullusta maidosta]] ja jopa vihollisen Scoutin pesäpalloista.
  
Nukkumatti vähentää Scoutin [[Health/fi|terveyttä]] 15 pistettä laskien täyden terveyden rajan 110 pisteeseen. Scoutilla voi olla vain yksi pesäpallo kerrallaan, mutta uusi pallo tulee käytettäväksi 15 sekunnin jälkeen. Lisäksi uuden pesäpallon voi saada poimimalla yhden maasta - joko oman tai vastustajan pallon - tai koskettamalla lääke- ja ammuskaappia. Pesäpallo, joka ei osu, kierii maassa maanmuotoja mukaillen ja katoaa 15 sekunnin jälkeen, eli kun Scout saa uuden pallon. Sitä vastoin osunut pesäpallo katoaa maasta huomattavasti nopeammin; noin 3 sekunnin jälkeen, jona aikana sen voi kuitenkin poimia ja käyttää uudelleen.
+
Nukkumatti vähentää Scoutin enimmäis[[Health/fi|terveyttä]] 15 pistettä laskien pohjaterveyden 110 pisteeseen. Ase sopii tästä syystä tukemistaktiikoihin, sillä se asettaa pelaajan suurempaan kuolemanvaaraan taistelussa.
  
Nukkumatilla voi tehdä tappavan pilkan nimeltään [[Home Run/fi|Kunniajuoksu]] eli "Kunnari".
+
Nukkumatilla voi tehdä [[Home Run/fi|Kunniajuoksu]]-tappo[[taunt/fi|pilkan]].
  
== Vahinko ==
+
Nukkumatti annetaan automaattisesti mille tahansa pelaajalle, joka saavuttaa 16 [[Scout achievements/fi|Scout-saavutusta]].
 +
 
 +
== Vahinko ja toiminta-ajat ==
 +
=== Lähitaisteluvahinko ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| identical          = [[Bat/fi|Maila]]
 
| identical          = [[Bat/fi|Maila]]
Line 40: Line 44:
 
}}
 
}}
  
== Käyttöaika ==
+
=== Pesäpallo ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/fi|Projectilena]]
+
| type              = [[Projectile/fi|Ammus]]
| effect            = [[Stun/fi|Lamaannuta]] riippuen etäisyydestä
+
| effect            = [[Stun/fi|Tyrmää]] suhteessa välimatkaan
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 15
 
|  base              = 15
Line 53: Line 57:
 
|  recharge          = 15 s
 
|  recharge          = 15 s
 
}}
 
}}
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
==Luominen==
 +
{{See also|Crafting}}
  
{{Weapon Demonstration}}
+
===Piirustus===
 +
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
  
== Käyttö luomisessa ==
+
===Ainesosana Luomisessa===
{{See also|Crafting/fi|l1=Luominen}}
 
{| cellpadding=5 cellspacing=5
 
|-
 
!
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Sandman
 
| ingredient-1 = Sandman
Line 66: Line 71:
 
| result = Pain Train
 
| result = Pain Train
 
}}
 
}}
|
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Sandman
 
| ingredient-1 = Sandman
Line 72: Line 76:
 
| result = Holy Mackerel
 
| result = Holy Mackerel
 
}}
 
}}
|-
 
!
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Sandman
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2-amount = 2
 
| result = Ullapool Caber
 
}}
 
|
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Sandman
 
| ingredient-1 = Sandman
Line 86: Line 81:
 
| result = Boston Basher
 
| result = Boston Basher
 
}}
 
}}
|}
 
  
 
== Liittyvät saavutukset ==
 
== Liittyvät saavutukset ==
 
+
=== {{Class link|Scout}} [[Scout/fi|Scout]] ===
=== {{Class link|Scout}} ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Beanball}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Beanball}}
Line 101: Line 94:
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|Soldier}} ===
+
=== {{Class link|Soldier}} [[Soldier/fi|Soldier]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
}}
 
}}
  
== Muutokset ==
+
== Päivityshistoria ==
 +
'''[[February 24, 2009 Patch/fi|Päivitys 14. helmikuuta 2009]]''' ([[The Scout Update/fi|Scout-Päivitys]])
 +
* Esine lisättiin peliin.
 +
 
 +
'''[[February 25, 2009 Patch/fi|Päivitys 15. helmikuuta 2009]]''' 
 +
* Poistettiin [[damage/fi|vahingon]] vähennys tyrmäämättömiä vihollisia vastaan uudella mailalla.
 +
* Korjattiin BONK! partikkelit ilmaantumasta ilmaan kun mailan pilkka[[kill/fi|tappoa]] käytetään kohteeseen.
 +
 
 +
'''[[March 13, 2009 Patch/fi|Päivitys 13. maaliskuuta 2009]]''' 
 +
* Scoutin [[stunned/fi|tyrmäämät]] pelaajat ottavat nyt 50% vähemmän vahinkoa.
 +
* Kasvatettiin vähimmäisetäisyyttä vihollisen tainnuttamiseen Nukkumatilla.
 +
 
 +
'''[[May 26, 2009 Patch/fi|Päivitys 26. toukokuuta 2009]]'''
 +
* Korjattiin [[Force-A-Nature/fi|Luonnonvoiman]] & Nukkumatin tappokuvaukset, jotta palvelimien lokit voivat tunnistaa ne.
 +
 
 +
'''[[August 13, 2009 Patch/fi|Päivitys 13. elokuuta 2009]]''' ([[Classless Update/fi|Luokaton Päivitys]])
 +
* Scout saa 1 pisteen vihollisen tyrmäämisestä ja 2 pistettä pitkän matkan tyrmäyksestä.
 +
* Tyrmätyt viholliset ottavat nyt 75% kaikesta kohtitulevasta vahingosta 50% sijasta.
 +
* [[ÜberCharge/fi|Yliladattuja]] pelaajia ei voi enää tyrmätä.
 +
* [[Heavy/fi|Heavyt]], jotka pyörittävät [[mini-gun/fi|konekiväärejään]] jatkavat pyörittämistä tyrmättäessä (painettiin sitten oikeaa tai vasenta hiiren painiketta).
 +
* Vähimmäisetäisyyttä kohteen tainnuttamiseen on pienennetty.
 +
* Negatiivinen ominaisuus "Poistaa käyttäjältä tuplahypyn käytöstä" on muuttunut "-30 enimmäisterveyttä käyttäjälle".
 +
 
 +
'''[[December 17, 2009 Patch/fi|Päivitys 17. joulukuuta 2009]]''' ([[WAR! Update/fi|WAR! -Päivitys]])
 +
* Nukkumatti tainnuttaa nyt vain enimmäismatkan osumasta (kun kuuluu hurrausta).
 +
* Kaikki lyhyemmät osumat pakottavat vihollisen 3. persoonan pakenemistilaan (vahingonottovähennys poistettiin myös).
 +
* Latautumisääni lisättiin kykyihin, joilla on latautumismittari.
  
'''[[February 25, 2009 Patch/fi|February 25, 2009 Patch]]'''
+
'''[[December 22, 2009 Patch/fi|Päivitys 22. joulukuuta 2009]]'''
* Removed the damage reduction against non-stunned enemies on the new bat.
+
* Päivitettiin Pesäpallon HUD-mittari pysymään ruudulla sen ollessa täysi.
* Fixed the BONK! particles appearing in the air when the bat's taunt kill is used on a target.
 
  
'''[[March 13, 2009 Patch/fi|March 13, 2009 Patch]]'''
+
'''[[January 6, 2010 Patch/fi|Päivitys 6. tammikuuta 2010]]'''
* Players who are stunned by a Scout now take 50% less damage.
+
* Vähennettiin Nukkumatin enimmäisterveyden vähennys -15 terveyspisteeseen.
* Increased the minimum distance to stun a player with the Sandman.
 
  
'''[[May 26, 2009 Patch/fi|May 26, 2009 Patch]]'''
+
'''[[January 13, 2010 Patch/fi|Päivitys 13. tammikuuta 2010]]'''
* Fixed kill descriptions for Force-A-Nature & Sandman so server logs can distinguish them.
+
* Korjattiin Nukkumatti pystymästä lyömään palloja ovien läpi.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/fi|August 13, 2009 Patch]]'''
+
'''[[April 28, 2010 Patch/fi|Päivitys 28. huhtikuuta 2010]]'''
* A Scout will receive 1 point for stunning an enemy and 2 points for a long range stun.
+
* Lisättiin pieni nopeudenvähennys tyrmätyille pelaajille.
* Stunned players now take 75% of all incoming damage instead of 50%.
 
* ÜberCharged players can no longer be stunned.
 
* Heavies spinning their mini-guns will continue to spin when stunned (whether the left or right mouse button is pressed).
 
* The minimum distance to stun a target has been reduced.
 
* The negative attribute has changed from "no double jump" to "-30 max health".
 
  
'''[[December 17, 2009 Patch/fi|December 17, 2009 Patch]]'''
+
'''[[May 12, 2010 Patch/fi|Päivitys 12. toukokuuta 2010]]'''
* The Sandman now only stuns on a max range hit (when you hear the cheering).
+
* {{Undocumented}} Nukkumatti lisättiin [[Pain Train/fi|Kipujunan]] [[crafting/fi|luomis]]piirustukseen.
* All shorter hits now force the enemy into the third-person fleeing state (also removed the damage reduction on them).
 
* Added recharge sound to abilities with a recharge bar.
 
  
'''[[December 22, 2009 Patch/fi|December 22, 2009 Patch]]'''
+
'''[[July 8, 2010 Patch/fi|Päivitys 8. heinäkuuta 2010]]''' ([[The Engineer Update/fi|Engineer-Päivitys]])
* Updated the Baseball HUD indicator to stay on screen when full.
+
* Nukkumatti käyttää nyt [[Bat/fi|Mailan]] tappoikonia, kun taas pallo käyttää jo olemassa olevaa Nukkumatin [[kill icon/fi|tappoikonia]].
  
'''[[January 6, 2010 Patch/fi|January 6, 2010 Patch]]'''
+
'''[[September 30, 2010 Patch/fi|Päivitys 30. syyskuuta 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/fi|Mann-Conomy-Päivitys]])
* Reduced the health penalty on The Sandman to "-15 max health".
+
* {{Undocumented}} Nukkumatti lisättiin [[Holy Mackerel/fi|Pyhän makrillin]] luomispiirustukseen.
  
'''[[January 13, 2010 Patch/fi|January 13, 2010 Patch]]'''
+
'''[[October 12, 2010 Patch/fi|Päivitys 12. lokakuuta 2010]]'''
* Fixed the Sandman being able to bat balls through doors.
+
* Korjattiin [[server/fi|palvelimen]] kaatuminen, joka johtui Nukkumatin käyttämisestä vihollisen [[Bonk! Atomic Punch/fi|Naps! Atomi-iskua]] käyttäneeseen Scoutiin.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/fi|April 28, 2010 Patch]]'''
+
'''[[December 21, 2010 Patch/fi|Päivitys 21. joulukuuta 2010]]'''
* Added a slight speed reduction to stunned players.
+
* {{Undocumented}} Nukkumatti lisättiin [[Ullapool Caber/fi|Ullapoolin tukin]] luomispiirustukseen.
 +
* {{Undocumented}} Nukkumatti lisättiin [[Boston Basher/fi|Piikkipaukuttajan]] luomispiirustukseen.
  
'''[[July 8, 2010 Patch/fi|July 8, 2010 Patch]]'''
+
'''[[January 7, 2011 Patch/fi|Päivitys 7. tammikuuta 2011]]'''
* The Sandman now uses the [[Bat/fi|Bat]] kill icon while the stunball uses the existing Sandman kill icon.
+
* Tälle aseelle annettiin oma [[kill icon/fi|tappoikoni]].
  
'''[[October 12, 2010 Patch/fi|October 12, 2010 Patch]]'''
+
'''[[February 14, 2011 Patch/fi|Päivitys 14. helmikuuta 2011]]'''
* Fixed server crash caused by a Scout using the Sandman on an enemy Scout who has used Bonk!
+
* Korjattiin [[melee/fi|lähitaistelu]]hyökkäykset tuhoamaan Tahmapommeja.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/fi|January 7, 2011 Patch]]'''
+
'''[[March 15, 2011 Patch/fi|Päivitys 15. maaliskuuta 2011]]'''
* This weapon was given a unique kill icon.
+
* {{Undocumented}} Nukkumatti poistettiin [[Ullapool Caber/fi|Ullapoolin tukin]] luomispiirustuksesta.
  
== Trivia ==
+
== Bugeja ==
 +
* Harvoin käy niin, että jos pelaaja heittää pallon seinää vasten, missä Scout on lähietäisyydellä, ja poimii sen sitten, antaa latautua tai menee lisätarvikekaapille, latautumismittari on täynnä, mutta pesäpallo on kateissa, jolloin sitä voi käyttää ennen kuin pelaaja kuolee.
 +
*On mahdollista tehdä lähitaisteluhyökkäyksiä Nukkumatin pallon tyrmäämänä.
 +
*Tarkalla ajoittamisella ja luokse juoksemisella pelaaja voi lyödä Nukkumatin pallon valmistelukierroksen porttien läpi.
 +
*Pesäpallo ei vahingoita rakennuksia.
 +
*Tilanteissa, joissa latautumismittari on täysi ja Scout pitää palloa esillä, sitä ei voi laukaista.
  
* Nukkumatin malli ja logo pohjautuvat [[wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]]n Louisville Slugger -pesäpallomailoista.
+
== Triviaa ==
* Julkaisun varhaisvaiheissa Scout löi pesäpallon automaattisesti hyökkäyksen yhteydessä. Sittemmin pesäpallon lyönti muuttui toissijaiseksi hyökkäykseksi - pallo voidaan lyödä ihanteellisena hetkenä, mutta toisaalta myös vahingossa.
+
*Aseen nimi viittaa [[wikipedia:fi:Nukkumatti|kansansatuhahmoon]], joka on kuuluisa unen tuomisesta. Sen englanninkielinen nimi '''Sandman''' voi myös viitata "sand-lots:eihin" — huonossa kunnossa oleviin, ja usein korvikkeena toimiviin yleisiin baseball-kenttiin, jotka ovat yleisiä kaupunkiympäristöissä, kuten Bostonissa.
 +
* Nukkumatin malli ja logo pohjautuvat [[wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]]n ”klassisiin” Louisville Slugger -pesäpallomailoihin.
 +
* Julkaisun varhaisvaiheissa Scout löi pesäpallon automaattisesti hyökkäyksen yhteydessä, paitsi jos pelaaja oli hyvin lähellä vihollista tai kiinteää esinettä. Sittemmin pesäpallon lyönti muuttui toissijaiseksi hyökkäykseksi, mikä tarkoittaa, että pallo voidaan lyödä ihanteellisena hetkenä sen sijaan, että se lyödään vahingossa yleisesti hyökätessä.
 +
*Jos Scoutin pallo kimmoitetaan vihollista kohti hänet tainnuttaen, ja tämä tapetaan tainnutuksen aikana, Scout saa avustuksen taposta, vaikka juuri hänet tapettaisiin.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
Line 172: Line 191:
 
* [[Home Run/fi|Kunniajuoksu]]
 
* [[Home Run/fi|Kunniajuoksu]]
  
== Muut linkit ==
+
== Ulkoiset linkit ==
  
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm The Scout Update - The Sandman] {{lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm Scout-Päivitys - Nukkumatti] {{lang icon|en}}
  
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Revision as of 15:38, 7 April 2011

Nukkumatti on saavutettava lähitaisteluase Scoutille. Se on puinen maila, jolla on sileä kädensija, ja jonka kylkeen on kaiverrettu sen englanninkielinen nimi "The Sandman". Mailan päässä on nauha pitämässä haljennutta puun osaa yhdessä, joka on luultavasti haljennut Scoutin pahoinpideltyä jotakuta hieman liian innokaasti aiemmin. Mailan mukana on "All Ballers League" -pallo, jonka on valmistanut "Ball Fortress".

Tavallisen Mailan lyöntinopeuden ja aiheuttaman vahingon lisäksi toissijaista hyökkäysnäppäintä painamalla Nukkumatti lyö pesäpallon tähtäintä kohti. Mikäli pallo osuu vastustajaan, tämä tyrmääntyy hetkeksi vahingon ottamisen lisäksi olettaen, että hän on tarpeeksi kaukana. Mitä kauemmin pallo lentää ennen kuin osuu viholliseen, sitä kauemmin uhri on tyrmätty, vaihdellen yhdestä 7 sekuntiin. Jos äärimmäisen kaukaa lyöty pesäpallo osuu vastustajaan, hän kärsii kunnarilyönnistä, minkä voi tunnistaa taustalta kuuluvasta yleisön hurraamisesta, eikä hän voi liikkua koko korkeimman tyrmäysaikavälin ajan. Vastustajaan hyvin läheltä lyöty pesäpallo osuu ja tekee vahinkoa, mutta kimpoaa hänestä. Scoutilla on vain yksi pallo, joka latautuu 15 sekunnin aikavälin kuluttua, joka näkyy mittarina HUD:ssa.

Pesäpalloja voidaan kerätä maasta, omistipa ne pelaaja tai toinen Scout, tai käymällä lisätarvikekaapilla. Palloja ei luokitella ammuksiksi, eikä niitä sen vuoksi saada poimimalla pudotettuja aseita tai Ammuspakkauksia. Pesäpallo, joka ei osu, pysyy maassa ja katoaa 15 sekunnin jälkeen, eli niin kauan kuin Scoutilta kestää saada uusi pallo. Tyrmättyään vihollisen se katoaa paljon nopeammin (noin kolmessa sekunnissa), mutta voidaan yhä poimia ja käyttää uudelleen, jos sen kerää ennen kuin se katoaa. Ammuksena pallon lentorata kaartuu maata kohti ja vihollis-Pyro voi kimmottaa sen takaisin. Pallo voi myös kimmota vihollisen kranaateista, Nestekaratesta, Hullusta maidosta ja jopa vihollisen Scoutin pesäpalloista.

Nukkumatti vähentää Scoutin enimmäisterveyttä 15 pistettä laskien pohjaterveyden 110 pisteeseen. Ase sopii tästä syystä tukemistaktiikoihin, sillä se asettaa pelaajan suurempaan kuolemanvaaraan taistelussa.

Nukkumatilla voi tehdä Kunniajuoksu-tappopilkan.

Nukkumatti annetaan automaattisesti mille tahansa pelaajalle, joka saavuttaa 16 Scout-saavutusta.

Vahinko ja toiminta-ajat

Lähitaisteluvahinko

Katso myös: Vahinko
Sama kuin Maila
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko
Perusvahinko 100% 35
Lyhyt etäisyys 32-39
Kriittinen 105
Mini-kriittinen 47
Toiminta-ajat
Attack interval 0.5 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Pesäpallo

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Ammus
Vaikutus Tyrmää suhteessa välimatkaan
Vahinko
Perusvahinko 100% 15
Kriittinen 45
Mini-kriittinen 20
Toiminta-ajat
Attack interval 0.25 s
Uudelleenlatauksen kesto 15 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Luominen

Katso myös: Crafting

Piirustus

Luokkamerkki - Scout Paikkamerkki - Lähitaistelu Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Ainesosana Luomisessa

Nukkumatti Metalliromu Kipukynnys
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Nukkumatti Kierrätysmetalli Pyhä makrilli
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Nukkumatti Heimolaisterä Piikkipamppu
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class scout.png Scout Scout

Palloilua
Palloilua
Tyrmää Scout hänen omalla pallollaan.


Toiveet tyhjiksi
Toiveet tyhjiksi
Tyrmää 50 vihollista, jotka ovat valtaamassa pistettä tai työntämässä kärryä.


Ympäristötuho
Ympäristötuho
Aiheuta ympäristön tuottama kuolema tyrmäämällä vihollinen.


Kunnarilyönti
Kunnarilyönti
Tyrmää vihollinen mahdollisimman pitkäksi aikaa osumalla heihin kaukaa pallolla.
Takalaiton
Takalaiton
Lennätä vihollista mailanlyönnillä 25 metriä.


Lyöntialue
Lyöntialue
Tapa tai auta tappamaan 50 tyrmättyä vihollista.


Iso tuska
Iso tuska
Tyrmää 2 Mediciä, jotka ovat valmiita virittämään ylilatauksen.

Leaderboard class soldier.png Soldier Soldier

Lyö lyötyä
Lyö lyötyä
Tapa 5 tyrmättyä pelaajaa.

Päivityshistoria

Päivitys 14. helmikuuta 2009 (Scout-Päivitys)

  • Esine lisättiin peliin.

Päivitys 15. helmikuuta 2009

  • Poistettiin vahingon vähennys tyrmäämättömiä vihollisia vastaan uudella mailalla.
  • Korjattiin BONK! partikkelit ilmaantumasta ilmaan kun mailan pilkkatappoa käytetään kohteeseen.

Päivitys 13. maaliskuuta 2009

  • Scoutin tyrmäämät pelaajat ottavat nyt 50% vähemmän vahinkoa.
  • Kasvatettiin vähimmäisetäisyyttä vihollisen tainnuttamiseen Nukkumatilla.

Päivitys 26. toukokuuta 2009

  • Korjattiin Luonnonvoiman & Nukkumatin tappokuvaukset, jotta palvelimien lokit voivat tunnistaa ne.

Päivitys 13. elokuuta 2009 (Luokaton Päivitys)

  • Scout saa 1 pisteen vihollisen tyrmäämisestä ja 2 pistettä pitkän matkan tyrmäyksestä.
  • Tyrmätyt viholliset ottavat nyt 75% kaikesta kohtitulevasta vahingosta 50% sijasta.
  • Yliladattuja pelaajia ei voi enää tyrmätä.
  • Heavyt, jotka pyörittävät konekiväärejään jatkavat pyörittämistä tyrmättäessä (painettiin sitten oikeaa tai vasenta hiiren painiketta).
  • Vähimmäisetäisyyttä kohteen tainnuttamiseen on pienennetty.
  • Negatiivinen ominaisuus "Poistaa käyttäjältä tuplahypyn käytöstä" on muuttunut "-30 enimmäisterveyttä käyttäjälle".

Päivitys 17. joulukuuta 2009 (WAR! -Päivitys)

  • Nukkumatti tainnuttaa nyt vain enimmäismatkan osumasta (kun kuuluu hurrausta).
  • Kaikki lyhyemmät osumat pakottavat vihollisen 3. persoonan pakenemistilaan (vahingonottovähennys poistettiin myös).
  • Latautumisääni lisättiin kykyihin, joilla on latautumismittari.

Päivitys 22. joulukuuta 2009

  • Päivitettiin Pesäpallon HUD-mittari pysymään ruudulla sen ollessa täysi.

Päivitys 6. tammikuuta 2010

  • Vähennettiin Nukkumatin enimmäisterveyden vähennys -15 terveyspisteeseen.

Päivitys 13. tammikuuta 2010

  • Korjattiin Nukkumatti pystymästä lyömään palloja ovien läpi.

Päivitys 28. huhtikuuta 2010

  • Lisättiin pieni nopeudenvähennys tyrmätyille pelaajille.

Päivitys 12. toukokuuta 2010

Päivitys 8. heinäkuuta 2010 (Engineer-Päivitys)

  • Nukkumatti käyttää nyt Mailan tappoikonia, kun taas pallo käyttää jo olemassa olevaa Nukkumatin tappoikonia.

Päivitys 30. syyskuuta 2010 (Mann-Conomy-Päivitys)

Päivitys 12. lokakuuta 2010

Päivitys 21. joulukuuta 2010

Päivitys 7. tammikuuta 2011

Päivitys 14. helmikuuta 2011

Päivitys 15. maaliskuuta 2011

Bugeja

  • Harvoin käy niin, että jos pelaaja heittää pallon seinää vasten, missä Scout on lähietäisyydellä, ja poimii sen sitten, antaa latautua tai menee lisätarvikekaapille, latautumismittari on täynnä, mutta pesäpallo on kateissa, jolloin sitä voi käyttää ennen kuin pelaaja kuolee.
  • On mahdollista tehdä lähitaisteluhyökkäyksiä Nukkumatin pallon tyrmäämänä.
  • Tarkalla ajoittamisella ja luokse juoksemisella pelaaja voi lyödä Nukkumatin pallon valmistelukierroksen porttien läpi.
  • Pesäpallo ei vahingoita rakennuksia.
  • Tilanteissa, joissa latautumismittari on täysi ja Scout pitää palloa esillä, sitä ei voi laukaista.

Triviaa

  • Aseen nimi viittaa kansansatuhahmoon, joka on kuuluisa unen tuomisesta. Sen englanninkielinen nimi Sandman voi myös viitata "sand-lots:eihin" — huonossa kunnossa oleviin, ja usein korvikkeena toimiviin yleisiin baseball-kenttiin, jotka ovat yleisiä kaupunkiympäristöissä, kuten Bostonissa.
  • Nukkumatin malli ja logo pohjautuvat Hillerich & Bradsby Companyn ”klassisiin” Louisville Slugger -pesäpallomailoihin.
  • Julkaisun varhaisvaiheissa Scout löi pesäpallon automaattisesti hyökkäyksen yhteydessä, paitsi jos pelaaja oli hyvin lähellä vihollista tai kiinteää esinettä. Sittemmin pesäpallon lyönti muuttui toissijaiseksi hyökkäykseksi, mikä tarkoittaa, että pallo voidaan lyödä ihanteellisena hetkenä sen sijaan, että se lyödään vahingossa yleisesti hyökätessä.
  • Jos Scoutin pallo kimmoitetaan vihollista kohti hänet tainnuttaen, ja tämä tapetaan tainnutuksen aikana, Scout saa avustuksen taposta, vaikka juuri hänet tapettaisiin.

Galleria

Katso myös

Ulkoiset linkit