Difference between revisions of "Obtaining Soldier achievements/fr"

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{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage
 
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = It is recommended you have an assisting [[Medic]] [[ÜberCharge]] you with the [[Kritzkrieg]] to guarantee Critical rockets. While this achievement requires a bit of luck, try to attack locations where enemies are more likely to be bunched up, such as near Engineer buildings, narrow corridors, or capture points. Remember not to use the [[Direct Hit]] due to its smaller splash radius.
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| obtain-text = Il est recommandé d'être assisté par une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] d'un [[Medic/fr|Medic]] avec le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] pour garantir des roquettes Critiques. Comme ce succès demande en partie de la chance, essayez d'attaquer les lieux où les ennemis sont souvent regroupés, comme par exemple près des Bâtiments d'un Engineer, dans des couloirs étroits, ou sur des Points de Contrôle. N'oubliez pas de ne pas utiliser le [[Direct Hit/fr|Direct Hit]] à cause de son faible rayon de dégât de zone.
 
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{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The criteria of this achievement require the Medic to have taken damage from an enemy while healing you at the same time. As long as you look out for your Medic teammate, you should unlock this achievement through regular play. This does not have to be done with single Medic; if your Medic dies, you can still attempt to complete the achievement with another Medic, so long as you do not die. Attacking while being [[ÜberCharge]]d by a [[Kritzkrieg]] presents an opportune time to achieve this; enemies will focus on you and your Medic while you, in turn, will be able to kill them very quickly.
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| obtain-text = Le critère de ce succès exige que le Medic qui s'est prit les dégâts d'un ennemi dois vous soigner en même temps. Tant que vous protégez votre Medic allié, vous obtiendrez ce succès en jouant normalement. Cela ne doit pas forcément être fait avec le même Medic ; si votre Medic meurt, vous pouvez toujours tenter de finir ce succès avec un autre Medic, tant que vous ne mourez pas. Attaquer lorque vous êtes en [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] d'un [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] est un moment oppotun pour débloquer ce succès, les ennemis se concentreront sur vous et votre Medic tandis que vous, à votre tour, serez en mesure de les tuer très rapidement.
 
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{{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal
 
{{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = You are basically guaranteed to see a teammate die from a backstab eventually. If you see one happen, target the Spy and kill him or her using any means necessary. Keep an ear out for Critical death screams and kill notifications in the top corner, and use them to discern the location of the Spy. You cannot immediately kill Spies that are using the [[Dead Ringer]], so listen for the telltale uncloaking noise if you suspect a Dead Ringer user, and kill the Spy when he or she decloaks. Be especially on guard for Spies using [[Your Eternal Reward]], as it does not generate kill notifications and gives next to no audible or visual signature of a backstab.
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| obtain-text = Vous êtes en principe assuré de voir un allié mourir d'un poignardage. Si vous en voyez un, ciblez le Spy et tuez le en utilisant tous les moyens nécessaires. Tendez une oreille sur les cris des morts Critiques et un œil sur les icônes de frag dans le coin du haut, et utlisez ces moyens pour localiser le Spy. Vous ne pouvez pas immédiatement tuer les Spies qui utilisent la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]], donc écoutez précieusement pour discerner le son suspect du retour au visible de l'utilisateur de la Dead Ringer, et tuez le au plus plus vite. Soyez particulièrement sur vos gardes contre les Spies utilisant l'[[Your Eternal Reward/fr|Eternal Reward]], puisqu'il ne génère pas d'icône de frag et ne donne presque pas d'avertissement sonore ou visuel d'un poignardage.
 
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{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare
 
{{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This achievement will be very simple for experienced rocket jumpers. For the inexperienced, read the [[rocket jump]] article to learn how to execute one properly. Contrary to the achievement text, the jump does not have to reach maximum height; it is based on the total distance traveled. Performing a rocket jump that sends you a large distance horizontally will also complete this achievement. It is possible to achieve this using the [[Rocket Jumper]]. If you are having trouble, equipping the Rocket Jumper and using the [[Equalizer]]'s [[Kamikaze|taunt]] will allow you to survive the explosion, sending you skyward and also earning you the achievement.
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| obtain-text = Ce succès peut être très simple pour les joueurs expérimentés en rocket jump. Pour les inexpérimenté, lisez l'article sur les [[Jumping/fr#Rocket_jumps|rocket jumps]] pour apprendre comment bien les exécuter. Contrairement au texte du succès, le saut ne doit pas être à la hauteur maximale ; c'est basé sur la distance totale traversée. Réaliser un rocket jump qui fait une grande distance horizontallement vous débloquera aussi le succès. Il est possible de l'acccomplir avec le [[Rocket Jumper/fr|Propul'sauteur]]. Si vous avez du mal, équippez vous du Propul'sauteur et faites la [[Kamikaze/fr|Raillerie Kamikaze]] de l'[[Equalizer/fr|Equalizer]], cela vous permettra de survivre à l'explosion, et vous projetera haut dans le ciel vous débloquant peut être le succès.
 
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{{Show achievement|Soldier|Wings of Glory
 
{{Show achievement|Soldier|Wings of Glory

Revision as of 13:59, 9 March 2011

«
C'est comme ça qu'il faut faire, Soldat!
Le Soldier
»


La mort attendra
La mort attendra
Tuez 3 joueurs à l'aide de l'Equalizer en une seule vie et sans bénéficier de soins.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Moins vous avez de santé, plus votre Equalizer fera de dégâts. Si vous vous retrouvez entouré d'ennemis, sortez votre Equalizer et courrez vers la cible la plus proche. Faire un Rocket Jump au milieu d'un groupe d'ennemi distrait ou inconscient de votre présence et ensuite passer à l'Equalizer, peut vous permettre de faire de tuer facilement sans être tué. Il n'est pas nécessaire de tuer trois ennemis dans un petit laps de temps, il faut simplement ne pas mourir ou être soigné avant d'avoir tué vos trois victimes. Garder l'Equalizer en main empêche un Medic de vous soigner, mais évitez quand même tous les Medics, ainsi que les Dispensers et les kits de soins avant d'avoir débloqué le succès. Si un Medic de votre équipe utilise l'Amputateur, faites attention à rester hors de portée du l'aire de la Mélodie médicinale. Réaliser les frags durant une Mort Subite peut aussi vous débloquer le succès.


Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Pour débloquer ce succès, vous n'avez pas besoin de tuer le Pyro en question avec une roquette. Si un Pyro vous renvoie une de vos roquettes, trouvez la méthode la plus expéditive pour l'achever. Si vous choisissez d'utiliser votre Lance-Roquette, et qu'il continue à vous renvoyer toutes vos roquettes, utiliser le Fusil à Pompe peut être plus simple. Si n'avez pas le Fusil à Pompe sur vous, essayez de viser le sol ou les murs à proximité en comptant sur les dégâts de zone et pour empêcher le Pyro de vous renvoyer vos roquettes. Plus vous vous rappprocherez du Pyro ennemi, plus il aura du mal à anticiper vos roquettes, mais il pourra désormais vous enflammer. Vous pouvez aussi inciter le Pyro de changer d'arme pour son Fusil à Pompe si vous n'êtes pas dans le champ de son Lance-Flamme. Si cela arrive, commencez par l'attaquer avec votre Fusil à Pompe puis prenez le Lance-Roquettes pour en finir avec lui. Il est possible d'utiliser votre arme de mélée, mais ce n'est pas recommandé puisque le Pyro peut utiliser son Lance-Flamme.



Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès peut être ennuyant a débloquer, car les Demomen peuvent faire sauter leurs bombes collantes s'ils s'aperçoivent que quelqu'un les détruit. Essayez de ne pas vous faire encercler par les bombes collantes que vous detruisez et n'avancez pas à l'aveuglette dans les coins. Puisque le premier grain de plomb traverse toujours le viseur vers le bas, vous pouvez détruire les bombes collantes tout en restant hors de porté des dégâts. Essayez chaque fois que possible de protéger nos amis les Ingénieur des Demomen ennemis en détruisant les bombes collantes proches des constructions. Au début d'une partie Attaque/Défense ou Charge Utile (en attaque), vous pouvez détruire toutes les bombes collantes que les Demomen ont placé prêt des portes pendant le Temps de Préparation. Essayez toujours de viser les groupes de bombes collantes, car la diffusion de votre tir vous permet de détruire un grand nombre de bombes d'un seul coup.


Frères de sang
Frères de sang
Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Soldier ou en étant secouru à votre tour.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Essayez de viser les même cibles de vos amis Soldiers à chaque fois que c'est possible. Encore mieux, essayez de trouver un autre Soldier de votre équipe qui veux aussi faire ce succès ou vous tout simplement vous aider. Si vous portez le Buff Drapeau ou le Bataillon de Soutien, ce succès peut être significativement plus simple, car tuer quelqu'un sous les effets d'un des Drapeau compte automatiquement comme une coopération au porteur d'un des Drapeau tant qu'un des deux Soldiers n'est pas soigné par un Medic ou que la cible n'est pas en Feu, couvert de Jaraté ou de Mad Milk ou encore étourdi par la balle du Marchand de Sable. Si vous et un autre Soldier utilisez le Buff Banner, vouz pouvez utiliser le boost des Mini-Crits à tour de rôle pour chacun vous faire monter très vite votre rage et donc vos coopérations.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Vos chances de tirer des roquettes critiques dépendent de combien vous avez fait de dégâts pendant un certain laps de temps (à un maximum de 12% de chance par tir), ainsi faire, plus vous faîtes de dégâts, plus vous aurez de chance de tirer une ou deux roquettes critiques à la suite. 12% de chance de de coup critique veut dire que vous avez 1,44% de chance de tirer deux roquettes critiques à la suite. Ce succès revient à la chance statistique, mais vous finirez par l'avoir avec le temps.


Épée de Damoclès
Épée de Damoclès
Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Il est conseillé de transporter le Lance-Roquettes plutôt que le Direct Hit ou la Boîte Noire pour ce succès puisqu'il faut compter sur le plus dégâts de zone et le plus grand chargeur, respectivement. Essayez de prendre en embuscade un groupe d'ennemis qui ne se doute pas de votre présence puisque les joueurs sont plus faciles à tuer quand ils sont plusieurs s'ils ne se doutent pas qu'un Soldier est à proximité. Tentez en particulier de sauter au-dessus d'obstacles qui leur obstruent la vue, ou de faire du Strafing Aérien près d'un coin. Si votre équipe a un Medic avec la charge du Kritzkrieg prête, faîtes un Rocket Jump quand le Medic active la Charge et tirez le plus vite possible le plus de roquettes sur le groupe d'ennemis le plus proche avant de quitter la zone de prodiguation d'Übercharge du Medic. Alternativement, si vous transportez le Buff Drapeau, essayez de l'activer avant de faire votre saut et profitez des dommages des Mini-Crits sur vos cibles. Si vous avez le Fusil à Pompe, vous pouvez le prendre une fois avoir tiré vos quatres roquettes et finir vos victimes toujours avant d'avoir touché le sol. LesPoints de contrôle, les Charges Utiles et tout les points de passage obligatoires rassemblent souvent plusieurs joueurs dans un espace étroit, ce qui en fait un bon endroit pour accomplir votre succès. Vous pouvez débloquer ce succès en tuant deux personnes avec le Taunt de l'Equalizer.


Châtiment céleste
Châtiment céleste
Tuez 10 adversaires se trouvant dans les airs à l'aide du Direct Hit.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: ous n'avez pas besoin de jongler avec les ennemis, bien que se soit la prémisse derrière ce succès. Tant qu'un ennemi est en l'air quand vous le tuez, vous ferez progresser le succès. Vous pouvez envoyer vos ennemis en l'air en utilisant vos roquettes ou recevoir de l'aide de Soldiers, Demomen ou Pyros alliés qui peuvent tous envoyer vos ennemis dans les cieux. Gardez un œuil sur les adversaires en train de sauter ou de retomber. Les Soldiers ennemis sont des cibles de choix puisqu'ils sont lents et qu'il sautent souvent par reflexe quand ils tirent. Profitez des Mini-Crits que produit le Direct Hit sur les ennemis ayant été projeté en l'air par des projectiles (incluant leurs propres projectiles) qui compensent le petit rayon de dégâts de zone.


Dominateur
Dominateur
Obtenez 3 dominations en une seule vie.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Les Dominations requièrent quatre frags ou coopérations de la même cible sans qu'elle ne vous tue par une coopération ou non entre temps. Avoir un Medic qui utilise le Kritzkrieg peut être très efficace pour exploser vos ennemis plus vite et obtenir vos dominations ainsi que de réduire vos chances d'être tué. Si vous obtenez une votre première domination, joueur de manière conservatrice, en restant près de votre base puisque si vous êtes blessé, un Distributeur ou un Medic plus près de vous pourra vous soigner. Restez à proximité de vos coéquipiés vous aidera à monter vos dominations avec des coopérations et offrira plus de difficulté aux ennemis que vous dominez de se venger. Utiliser le Buff Drapeau ou le Bataillon de Soutien sont promptement recommandé, puisqu'ils vous permettent d'acquérir des coopérations via vos coéquipiés qui font des frags sous les effets de votre drapeau. Le Buff Drapeau rendra plus facile pour vos alliés de faire des frags, alors que le Bataillon de Soutien rendra plus difficile pour vos ennemis que vous dominez de se venger.


Gravité fatale
Gravité fatale
Tout en effectuant un saut propulsé, tuez un ennemi à l'aide de l'Equalizer avant de toucher le sol ou juste après.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Prenez avantage du fait que vous pouvez débloquer ce succès en tuant quelqu'un à la mêlée rapidement après avoir attérri, de même si vous avez été projeté en l'air par la roquette d'un Soldier ennemi. L'augmentation de dégâts que reçoie l'Equalizer vous aidera de débloquer ce succès, donc essayez de faire un rocket jump quand votre santé est entre 80 et 100. Cela réduira votre santé à environ 40, vous donnant le potentiel de faire plus de dommage. Une autre façon de débloquer ce succès est de blesser un ennemi avec vos roquettes, puis de rapidement exécuter un rocket jump pour vous rapprocher de votre victime et la tuer juste après être atterri. Pour augmenter vos chance de tuer, vous pouvez essayer avec le Buff Drapeau et l'activer avant d'essayer d'obtenir ce succès.


Engineer devant l'Eternel
Engineer devant l'Eternel
Tuez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Être en BLU sur une carte Attaque/Défense vous aidera pour avoir ce succès, puisque que les Mitrailleuses sont plus courantes dans l'équipe qui défend, donc les RED. Quand votre équipe effectue une pousée contre une Mitrailleuse qui est férocement gardée, tournez autour si possible, ou tirer sur une surface à proximitée en utilisant le large rayon de dégâts de zone du Lance-Roquettes pour tuer l'Engineer terré derrière sa Mitrailleuse. Alternativement, si vous avez le Direct Hit et que vous avez un bon angle, vous pouvez directement tirer sur l'Engineer. Avec une bonne visée, vous utiliserez trois roquettes au maximum pour tuer l'Engineer.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Tirer une roquette aux pieds de l'ennemi aura des chances de le projeter en l'air, vous pourrez donc le finir avec votre Fusil à Pompe. Les classes avec peu de santé comme les Scouts, les Medics et les Spies seront les cibles primordiales avec cette tactique. Une bonne roquette enverra ces ennemis dans les cieux et réduira leur santé à environ 40, les faisant des cibles faciles pour votre Fusil à Pompe. Il est plus facile de jongler avec vos ennemis en utilisant le Lance-Roquettes ou la Boite Noire à cause de leurs larges rayons de dégâts de zone.


Le dépeçage du siècle
Le dépeçage du siècle
Mettez en pièces 1 000 personnes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Les ennemis explosent souvent en morceaux quand vous les tuez directement avec votre Lance-Roquettes. Ce succès est simple, mais il demande un peu de temps de jeu avec le Soldier. Les roquettes Critiques explosent toujours un ennemi en morceau, peu importe de quelle distance il est du centre de l'explosion lorsqu'il est tué. Notez que vos ennemis doivent forcément exploser en morceaux, les cadavres ne conteront pas pour ce succès.


Subversion de Genève
Subversion de Genève
Tuez 3 joueurs sans défense après la fin d'une partie unique.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: La difficulté de ce succès dépend uniquement sur la chance et votre positionnement. Essayer de vous faire un chemin vers la zone de réapparition de vos ennemis juste avant que votre équipe ne gagne, puis, au début de l'humiliation, courrez avec vos roquettes Critiques dans les cachettes les plus évidentes (mais prenez garde aux Railleries d'Attaques). Le Lance-Roquettes et la Boite Noire vous aidera à tuer vos ennemis fuyant grâce à leurs larges rayons de dégâts de zone, mais le Fusil à Pompe peut aussi faire l'affaire pour finir les ennemis qui essayent activement d'éviter vos roquettes.


En-gore ! En-gore !
En-gore ! En-gore !
Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement avec 3 membres de son corps.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Faites une raillerie à chaque fois qu'un ennemi explose en morceau et vous aurez éventuellement un Arrêt sur Image vous montrant avec trois morceaux du pauvre ennemi. Si possible, essayez d'exploser en morceaux un ennemi dans une salle fermée, puisque les morceaux ne pourront pas partir bien loin.


Tonton flingueur
Tonton flingueur
Tuez 5 Engineers manipulant une mitrailleuse alors que vous êtes hors de portée de leurs tirs.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Pour débloquer ce succès, il vous suffit simplement de tirer des roquettes à distance d'une Mitrailleuse. Prenez avantage du fait que les bâtiments ne souffrent pas d'une diminution de dommage. Cela ne devrait pas prendre plus de trois ou quatre roquettes ( ou deux avec le Direct Hit.) pour détruire une Mitrailleuse sans surveillance. Cependant, si il se trouve un Engineer derrière la Mitrailleuse, il pourra la réparer plus vite que vous ne l'affaiblissez. Essayer de viser une surface près de cet engineer pour le déloger grâce aux dégâts de zone. Si un Engineer utilise le Dompteur, prenez occupez vous cet Engineer en premier puis attendez que le bouclier créé par le Dompteur disparaisse pour la détruire.


Fort Alamo
Fort Alamo
Défendez 30 fois un même point.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ce succès pourra prendre du temps mais vous pouvez l'obtenir plus rapidement en jouant en défense et en restant prêts des points sur des cartes à Point de Contrôle. Défendre n'importe quel point de contrôle, Wagon, ou tuer un ennemi qui transporte votre Intelligence contribuera de un point à la progression de ce succès.


Légion d'honneur
Légion d'honneur
Finissez 10 fois un round en tant que meilleur joueur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Les MVPs sont les joueurs du top trois du plus de points obtenus par l'équipe gagnante de chaque round. Même si vous êtes premier du tableau des scores de votre équipe, vous pouvez ne pas être un MVP sauf si vous vosu trouvez toujours dans le top trois des meilleurs scores du round. Ce succès peut être finit plus vite si vous excellez en mode Arena. Pour augmenter vos points par round, essayez d'utiliser le Buff Drapeau ou le Bataillon de Soutien, capturer ou défendre les points, et mener en charge votre équipe dès que le pouvez. Avoir un Medic qui vous prodigue l'ÜberCharge du Kritzkrieg peut s'avérer dévastateur et vou accumuler beaucoup de point.


Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Les Snipers viseront régulièrement les Soldiers à cause de leur taille volumineuse et leurs faible vitesse, mais ce succès reste toujours un morceau de chance. Si vous tirez des roquettes sur des Snipers à distance, comme sur des affrontements sur 2fort, vous pourriez éventuellement rencontrer les exigences pour réaliser ce succès. Une autre facon alternative pour obtenir ce succès est de tuer à la fois un sniper et vous-même à bout portant avec une roquette après avoir pris une forme quelconque de dommages causés par le Sniper. Le sniper sera crédité avec un frag "achevement", vous débloquant le succès.


Au seuil de la mort
Au seuil de la mort
Tuez 20 ennemis à l'aide de l'Equalizer alors qu'il vous reste moins de 25 points de santé.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Jouer généralement avec l'Equalizer vous débloquera éventuellement ce succès. La façon la plus efficace pour tuer vos ennemis est de vous blesser avec votre Lance-Roquettes, puis d'embusquer vos ennemis. Essayer de vous cacher dans des coins sombres, près des portes, ou dans des endroits peu fréquenté. Les Snipers sont des cibles faciles, puisqu'ils sont rarement directement averti de leur environnement proche.


Génocide écossais
Génocide écossais
Tuez 500 Demomen ennemis.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Même s'il n'est pas dur, ce succès peut prendre du temps en parce qu'il ne faut cibler seulement les Demomen. Essayez de toujours utiliser les avantages de votre classe en prenant le dessus en les attaquant directement, où les armes à feu indirectes ne peuvent vous toucher facilement. Gardez toujours un œuil sur les pièges de bombes collantes, et utilisez votre Fusil à Pompe pour les détruire en cas de besoin. Utilisez votre Fusil à Pompe sur les Demomen qui utilisent le Bouclier Bélier, car il est plus difficile de les tuer avec des explosifs. Avoir l'Equalizer équippé augmente vos chances de tuer un Demoman ennemi en peu de temps. Vous gagnerez un frag "achevement" contre les Demoman utilisant le Caber d'Ullapool s'ils l'utilisent alors qu'ils ont moins de 100 points de santé.


Chevauchée infernale
Chevauchée infernale
Roulez en chariot pendant 30 secondes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Sur les cartes de type Charge Utile, poussez continuellement le wagon pendant 30 secondes. Sauter en haut du wagon permet de plus facilement rester près de lui, mais vous devenez alors une cible facile pour les Snipers. Vous aurez plus de chance avec ce succès sur de grandes cartes type Charge Utile, comme Badwater Basin ou le Stage C de Gold Rush , où il est plus long pour l'équippe ennemie de se regrouper et de retourner défendre le wagon.


Piqué Du faucon
Piqué Du faucon
Tuez 20 ennemis à partir d'une position surélevée.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Vous n'avez pas besoin d' être en l'air ou de faire un rocket jump pour remplir ce succès. Il faut simplement tuer un ennemi depuis une élévation supérieure que lui. Cela peut être fait quand vous défendez le point central de Well, le point C de Gravel Pit, et le piton rocheux de Badlands.


Troufion ardent
Troufion ardent
Tuez 20 ennemis pendant que vous êtes en feu.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Quand vous êtes enflammé par un Pyro, au lieu de prendre une recharge de vie ou d'appeler un Medic, continuez simplement de jouer comme si de rien n'était, et tuez tout les ennemis les plus proches. Les Pyros qui sont inexpérimentés au Tir d'air comprimé ou qui utilisent le Brûleur Arrière sont des proies faciles, de sorte que vous pouvez les cibler en premier. Utiliser l'Equalizer peut aider, puisque vous faîtes plus de dommage moins vous avez de vie.


M*A*S*...sacre
M*A*S*...sacre
Coopérez avec un Medic pour mettre en pièces 5 ennemis à l'aide d'une seule ÜberCharge.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Le Kritzkrieg est bien plus efficace pour ce succès que l'Übercharge régulière, donc soyez sûr de demander une charge de Kritzkrieg chaque fois que c'est possible. Essayez de trouver un Medic qui cherche à avoir le succès "Médecine Militaire" pour vous aider. Utiliser le Lance-Roquettes par défaut est fortement conseillé plutôt que la Boite Noire ou le [[Direct Hit/fr[Direct Hit]]. Le Direct Hit a un rayon d'explosion beaucoup plus petit, redant très, très difficle de tuer plusieurs ennemis en une seule roquette, alors que la Boite Noire ne peut enchaîner que trois roquettes, vous forçant donc de recharger après le troisième tir. Il est aussi possible de gagner ce succès en tuant des joueurs pendant le boost de 10 secondes de Crtitiques après la capture de l'Intelligence, ou pendant le boost de 5 secondes de Critiques après avoir pris une Citrouille d'Halloween des joueurs morts sur les cartes Harvest et Mann Manor.


Vent de défaite
Vent de défaite
Utilisez une grenade pour mettre un joueur en pièces.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Faire une Raillerie avec l'Equalizer vous tuera à la fois avec tous les ennemis à proximité, incluant ceux qui sont à côté ou même derrière vous, donc pas seulement ceux en face de vous. Comme les autres Railleries d'Attaque, le temps de faire cette Raillerie est plutôt long, mais, il garantit de se retrouver dans l'Aire de Réapparition. Les Snipers et les Heavies distrait sont des cibles faciles. Faire votre Raillerie près d'un coin vous permettra de prendre des ennemis par surprise. Alternativement, vous pouvez tirer sur un Soldier faisant la Raillerie et le laisser finir, vous faisant ainsi gagner le frag à la grenade et donc le succès. Actuellement, il y a un bug qui fait que lorsque vous utilisez le Propul'sauteur, la Raillerie ne vous fera aucun dégât, vous permettant d'essayer le succès de multiple fois en une seule vie.


Elan de patriotisme
Elan de patriotisme
Dopez 15 coéquipiers grâce au Buff drapeau en une seule vie.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès peut être obtenu en utilisant le Buff Drapeau ou le Bataillon de Soutien. Si vous utilisez le Buff Drapeau, le meilleur dégât de zone fera monter la Rage plus facilement, donc utilisez le Lance-Roquettes ou la Boite Noire. Le Batailon de Soutien demande de recevoir 175 de dégât pour une charge complète, vous permettant de l'utiliser plusieurs fois en petite succession si vous vous battez sur la ligne de front avec un Medic à proximité pour vous soigner. Chaque fois que vous avez une charge pleine prête, avertissez vos coéquipiés et ayez les rassemblé autour de vous. Si votre équipe ne peut être organisée, essayez d'activer le buff qand votre équipe effectue une poussée dans un espace clos, comme les couloirs de Gold Rush et du stage C de Dustbowl. Vos ennemis vous cibleront probablement une fois que vous aurez activé le buff, donc jouez avec prudence et de manière conservatrice pour éviter d'être débordé. Sauf si arrivez à gérer à dopper d'un vos 15 coéquipiés sur un serveur 32 joueurs, vous devrez utiliser votre Drapeau au moins deux fois pour obtenir ce succès.


Manège infernal
Manège infernal
Tuez 5 joueurs étourdis.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Trouvez un Scout avec le Marchand de Sable équippé et demandez lui d'assommer les ennemis, que vous pouvez ensuite tuer à votre guise; Les scouts qui essayent d'avoir le succès Zone de frappe peuvent être plus disposé à vous aider. Alternativement, les ennemis effrayés par le Fantôme sur la version évènement de Harvest ou par le Le Cavalier sans Tête et sans Cheval sur Mann Manor seront compté comme "assomés", et les tuer comptera dans la progression de ce succès.


Guerre des tranchées
Guerre des tranchées
Tuez votre bête noire avec une pelle.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Ce succès demande de se Venger en utilisant la Pelle, donc soyez sûr de l'avoir équippée au lieu de l'Equalizer. Essayez de l'effectuer dans un espace clos, car l'absence du bonus de vitesse accordé par l'Equalizer rendra la poursuite d'un ennemi difficile. Si vous voulez affaiblir votre Bête Noire avec votre Fusil à Pompe, prenez garde de ne pas le tuer prématurément et accidentellement avec la mauvaise arme. Alternativement, vous pouvez embusquer votre Bête Noire après que vos coéquipiés l'ai affaibli et lui infliger le coup de grâce. Si vous avez du mal avec ce succès, vous pouvez vous faire volontairement dominer par une classe où vous êtes fort contre, comme un Sniper, puis ensuite tuer votre Bête Noire à votre bon vouloir.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Il est recommandé d'être assisté par une ÜberCharge d'un Medic avec le Kritzkrieg pour garantir des roquettes Critiques. Comme ce succès demande en partie de la chance, essayez d'attaquer les lieux où les ennemis sont souvent regroupés, comme par exemple près des Bâtiments d'un Engineer, dans des couloirs étroits, ou sur des Points de Contrôle. N'oubliez pas de ne pas utiliser le Direct Hit à cause de son faible rayon de dégât de zone.


Châtiment pour crime de guerre
Châtiment pour crime de guerre
En une seule vie, tuez 3 ennemis ayant blessé un Medic alors qu'il vous soignait.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Le critère de ce succès exige que le Medic qui s'est prit les dégâts d'un ennemi dois vous soigner en même temps. Tant que vous protégez votre Medic allié, vous obtiendrez ce succès en jouant normalement. Cela ne doit pas forcément être fait avec le même Medic ; si votre Medic meurt, vous pouvez toujours tenter de finir ce succès avec un autre Medic, tant que vous ne mourez pas. Attaquer lorque vous êtes en ÜberCharge d'un Kritzkrieg est un moment oppotun pour débloquer ce succès, les ennemis se concentreront sur vous et votre Medic tandis que vous, à votre tour, serez en mesure de les tuer très rapidement.


Un Spy m'a tuer
Un Spy m'a tuer
Tuez un Spy venant de poignarder un coéquipier.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Vous êtes en principe assuré de voir un allié mourir d'un poignardage. Si vous en voyez un, ciblez le Spy et tuez le en utilisant tous les moyens nécessaires. Tendez une oreille sur les cris des morts Critiques et un œil sur les icônes de frag dans le coin du haut, et utlisez ces moyens pour localiser le Spy. Vous ne pouvez pas immédiatement tuer les Spies qui utilisent la Dead Ringer, donc écoutez précieusement pour discerner le son suspect du retour au visible de l'utilisateur de la Dead Ringer, et tuez le au plus plus vite. Soyez particulièrement sur vos gardes contre les Spies utilisant l'Eternal Reward, puisqu'il ne génère pas d'icône de frag et ne donne presque pas d'avertissement sonore ou visuel d'un poignardage.


Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ce succès peut être très simple pour les joueurs expérimentés en rocket jump. Pour les inexpérimenté, lisez l'article sur les rocket jumps pour apprendre comment bien les exécuter. Contrairement au texte du succès, le saut ne doit pas être à la hauteur maximale ; c'est basé sur la distance totale traversée. Réaliser un rocket jump qui fait une grande distance horizontallement vous débloquera aussi le succès. Il est possible de l'acccomplir avec le Propul'sauteur. Si vous avez du mal, équippez vous du Propul'sauteur et faites la Raillerie Kamikaze de l'Equalizer, cela vous permettra de survivre à l'explosion, et vous projetera haut dans le ciel vous débloquant peut être le succès.


Les Chevaliers du ciel
Les Chevaliers du ciel
Tuez un Soldier ennemi alors que vous vous trouvez tous les deux en l'air.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: For this achievement, both you and the enemy Soldier only need to be in midair when the enemy Soldier dies; note that the two of you do not have to be rocket jumping. With good aim, the Direct Hit should easily kill an airborne Soldier, due to that player likely being damaged already. If you have juggled the enemy Soldier with a rocket using the Rocket Launcher or Black Box, try to land another nearby and finish that player off with splash damage before he or she can land, jumping as you do so. You can also use the Shotgun since it is a hitscan weapon that gives the enemy Soldier no time to dodge. Alternatively, if you can catch an airborne Soldier off-guard with a rocket that is sure to hit, quickly jump in the air.


Le choc des photos
Le choc des photos
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de votre salut d'honneur.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Simply kill an enemy and then taunt with the Shotgun equipped. You do not need to kill the enemy with the Shotgun, though doing so obviates the need to switch weapons. Be sure not to be killed before you complete the taunt.