Difference between revisions of "Powerjack/fr"

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Si la santé du Pyro est supérieure à 100, celle-ci sera complétement remplie et le surplus sera donné en tant que [[Healing/fr#Bonus d'extra santé|bonus d'extra santé]] (jusqu'à un maximum de 260). Cette santé supplémentaire diminue au fil du temps, de la même façon qu'un bonus d'extra santé normal.
 
Si la santé du Pyro est supérieure à 100, celle-ci sera complétement remplie et le surplus sera donné en tant que [[Healing/fr#Bonus d'extra santé|bonus d'extra santé]] (jusqu'à un maximum de 260). Cette santé supplémentaire diminue au fil du temps, de la même façon qu'un bonus d'extra santé normal.
  
== Dégâts ==
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== Dégâts et temps de fonctionnement==
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
+
{{Damage table
* De Base: 81 (72-93 dégâts)
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| damage            = yes
* [[Mini-Crit/fr|Mini-Crit]]: 109
+
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+
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+
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 +
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 +
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 +
|  selfheal          = {{tooltip|75|On kill}}
  
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par la communauté.
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| function times    = yes
 
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|  attack interval  = 0,8 s
== Durées de fonctionnement ==
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}}
* Intervalle d'Attaque: 0.8
 
 
 
Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.
 
 
 
== Ensemble d'Objets ==
 
{{Set|class=Pyro}}
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 17:46, 7 March 2011

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Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
Le Pyro sur les outils personnalisés
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Le Powerjack est une arme de corps à corps à fabriquer pour le Pyro. Il ressemble à un antique cric de voiture avec une batterie de la couleur de l'équipe attachée à sa base avec des sangles en caoutchouc.

Cette arme inflige 25% de dégâts en plus que la Hache par défaut, et ne produit aucun coup critique aléatoire. En tuant un ennemi tout en tenant l'arme, le Pyro se verra attribué 75 points de santé, même si l'ennemi est mort de dégâts de brûlure.

Si la santé du Pyro est supérieure à 100, celle-ci sera complétement remplie et le surplus sera donné en tant que bonus d'extra santé (jusqu'à un maximum de 260). Cette santé supplémentaire diminue au fil du temps, de la même façon qu'un bonus d'extra santé normal.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 81
À bout portant 72 - 93
Coup critique 244
Mini-crit 109
Soin
Auto-guérison 75
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Hachtincteur Métal recyclé Powerjack
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png

En tant qu'Ingrédient de fabrication

Métal affiné Powerjack Préposé
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png


Métal affiné Dégraisseur Powerjack Fragment Volcanique Affûté
Item icon Refined Metal.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.


Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.

Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010

  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 7 janvier 2011

  • Correction des joueurs recevant le bonus de santé en changeant pour le Powerjack quand l'ennemi est tué par des dégâts de brûlure.

Patch du 10 janvier 2011

  • Annulation du patch précédent.

Bug

  • L'icône de frag ne correspond pas exactement au modèle de l'arme, dans le sens que la manivelle sur le cric de voiture n'est pas du même côté que les sangles de la batterie.
  • Dans la vision à la troisième personne, la manivelle traverse la main droite du Pyro.
  • En effectuant une raillerie avec cette arme, le coude droit du Pyro traverse le bout de la batterie.

Galerie

Voir aussi