Difference between revisions of "Backburner/fr"

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Le ''' Brûleur Arrière ''' ''(Backburner en Anglais)'' est une arme principale débloquable pour le [[Pyro/fr|Pyro]], et qui remplace le [[Flamethrower/fr|Lance-Flammes]]. Il se débloque automatiquement après avoir remporté 15 des succès du Pyro (en excluant le succès 'Pyro, étape 1'). Il est actuellement montré en tant que Lance-Flammes de niveau 10 dans le menu de Personnalisation. Cette version du Lance-Flammes a été faite pour les Pyros préférant prendre leurs ennemis par derrière et/ou par surprise. Il élimine toute chance de Coup Critique aléatoire, et les tirs d'air comprimé sont impossibles. Cependant, le Brûleur Arrière garantit des Coups Critiques sur n'importe quelle personne recevant le coup dans le dos, et fait 15% de dégâts de plus que le Lance-Flammes normal.
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Le ''' Brûleur Arrière ''' est une arme principale débloquable pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. Il apparaît identique au [[Flamethrower/fr|Lance-Flammes]] de base, mais avec un embout supplémentaire en forme de gueule de dragon.
Le Brûleur Arrière prend en compte un angle d'environ 45 degrés au dos de quiconque, venant de gauche ou de droite, ce qui fait environ un angle de 90 degrés pour quelqu'un qui marche tout droit. C'est beaucoup moins que l'espace alloué au [[Knife/fr|Couteau]] du Spy pour [[Backstab/fr|poignarder]], qui lui, bénéficie d'un angle de 180 degrés.
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Le Brûleur Arrière est dépourvu du [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]] et ne peut tirer de [[Crits/fr|tirs critiques]] aléatoires. Cependant, cette arme garantie des tirs critiques lorsque l'ennemi est attaqué dans le dos, et inflige 15% plus de dégâts que le Lance-Flammes de base.
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L'angle dans lequel l'ennemi encaissera un tir critique est d'approximativement 90° à partir du centre de son dos. C'est significativement moins que que l'angle de [[Backstab/fr|poignardage]] du [[Spy/fr|Spy]], qui est d'à peu près 180°.
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Le Brûleur Arrière est automatiquement donné aux joueurs obtenant 16 [[Pyro achievements/fr|succès du Pyro]]
  
 
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* L'arme est ajoutée au jeu.
 
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*Correction des tirs critiques des flammes du Brûleur Arrière n'étant pas recalculées après une collision. En effet, si les flammes touchaient une fois le dos de l'adversaire, les flammes suivantes étaient critiques même si l'orientation de l'ennemi changeait.
 
'''[[July 29, 2008 Patch/fr|Patch du 29 Juillet 2008]]'''
 
'''[[July 29, 2008 Patch/fr|Patch du 29 Juillet 2008]]'''
 
* Suppression du bonus de santé du Brûleur Arrière.
 
* Suppression du bonus de santé du Brûleur Arrière.
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** Durée des dégâts de brûlure augmentée (de 6 à 10 secondes)
 
** Durée des dégâts de brûlure augmentée (de 6 à 10 secondes)
 
** Réduction du bonus de dégâts du Brûleur Arrière (de 20% à 15%)
 
** Réduction du bonus de dégâts du Brûleur Arrière (de 20% à 15%)
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'''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 janvier 2011]]'''
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* Le Brûleur Arrière reçoit sa propore [[Kill icon/fr|icône de frag]].
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'''[[February 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 février 2011]]'''
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* Mise à jour du modèle de l'optimisation de l'embout de l'arme avec les nouveaux [[LOD/fr|LODs]].
  
== Anecdotes ==
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== Bugs ==
* Le Brûleur Arrière n'est en fait que le Lance-Flammes de base, avec des morceaux de métal en forme de tête de dragon ajoutés.
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* Dans la vue à la première personne, les flammes du Brûleur Arrière semblent traverser les surfaces en métal.
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* Le modèle de l'arme étant très proche de celui du Lance-Flammes de base, un bug commun persiste : lorsque le Pyro lève sa main à cause d'une commande vocale, son poignet apparaît comme collée au réservoir de l'arme.
  
 
== Gallerie ==
 
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File:Backburner 1st person RED.png| RED vue à la 1ère personne.
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File:Backburner 1st person BLU.png|BLU first-person view.
 
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==Voir aussi==
 
==Voir aussi==
 
*[[Flamethrower/fr|Lance-Flammes]]
 
*[[Flamethrower/fr|Lance-Flammes]]
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[[Degreaser/fr|Dégraisseur]]
 
*[[Pyro strategy#Backburner/fr|Stratégie du Brûleur Arrière]]
 
*[[Pyro strategy#Backburner/fr|Stratégie du Brûleur Arrière]]
 
*[[Fire/fr|Feu]]
 
*[[Fire/fr|Feu]]
  
 
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Revision as of 16:10, 2 March 2011

Warning: Display title "Brûleur arrière" overrides earlier display title "Brûleur Arrière".

«
Mhhh mhhhh mhhh mhhh mhhhh !
Le Pyro à propos du brûlage de derrières
»

Le Brûleur Arrière est une arme principale débloquable pour le Pyro. Il apparaît identique au Lance-Flammes de base, mais avec un embout supplémentaire en forme de gueule de dragon.

Le Brûleur Arrière est dépourvu du tir d'air comprimé et ne peut tirer de tirs critiques aléatoires. Cependant, cette arme garantie des tirs critiques lorsque l'ennemi est attaqué dans le dos, et inflige 15% plus de dégâts que le Lance-Flammes de base.

L'angle dans lequel l'ennemi encaissera un tir critique est d'approximativement 90° à partir du centre de son dos. C'est significativement moins que que l'angle de poignardage du Spy, qui est d'à peu près 180°.

Le Brûleur Arrière est automatiquement donné aux joueurs obtenant 16 succès du Pyro

Dégâts

  • Les dégâts de base sont basés sur la portée (ou, par extension, la durée de vie des particules), et sont arrondis à la fin de tous les calculs (après les multiplicateurs Critiques, et ainsi de suite).
    • De 0 à 200 unités: 7.13 par particule (160.4 par seconde).
    • De 200 à 384 unités: diminution linéaire de 7.13 à 4.28 par particule (96.3 par seconde, 60 % Max) (384 étant la distance maximale).
      • Il n'y a qu'une variabilité très légère (±0.08 par particule), parce que l'angle de quelques particules varie légèrement selon leur temps de voyage.
  • Dégâts de brûlure: 3 dégâts toutes les 0.5 secondes pendant 10 secondes (60 dégâts au total).
    • Dégâts de brûlure (Mini-Crit): 4 dégâts toutes les 0.5 secondes pendant 10 secondes (80 dégâts au total).
  • Mini-Crit: Dégâts de base ×1.35 (arrondir ensuite).
  • Coup Critique: Dégâts de base ×3 (arrondir ensuite).
    • DPS à <200 unités: 472.5.

Note: Les valeurs 'Dégâts par seconde' assument que toutes les particules atteignent leur cible.

Les dégâts de base changent selon la durée de vie des particules, au lieu de la distance par rapport à l'autre joueur (toutes les autres armes sont affectées par la mesure de la distance de joueur à joueur). Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Fonction/temps (seconde)

  • Intervalle d'attaque: 0.04
  • Intervalles de consommation de munitions: 0.08

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et sont déterminés par les tests de la communauté.

Démonstration

En tant qu'ingrédient de fabrication

Voir aussi : Fabrication
Brûleur arrière Métal recyclé Dégraisseur
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png

Succès associés

Achieved.png Général

Lance-flammes
Lance-flammes
Embrasez cinq ennemis en 30 secondes.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Troufion ardent
Troufion ardent
Tuez 20 ennemis pendant que vous êtes en feu.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Baptême du feu
Baptême du feu
Forcez 10 ennemis en feu à se jeter dans l'eau.


En service
En service
Incendiez 3 Medics prêt à lancer une ÜberCharge.


Feu maîtrisé
Feu maîtrisé
Incendiez 50 ennemis en train de capturer l'un de vos points de contrôle.


Feu nourri
Feu nourri
Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes.


Brûlez les livres
Brûlez les livres
Incendiez 5 ennemis transportant vos documents secrets.


Pare-feu
Pare-feu
Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.


Feu rapproché
Feu rapproché
Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil.


Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.


Vous avez du feu ?
Vous avez du feu ?
Incendiez un Spy ennemi alors qu'il jette sa cigarette.
Sur vos talons
Sur vos talons
Tuez 50 ennemis par derrière au lance-flammes.


Friture
Friture
Incendiez 10 Spies déguisés.


Je prépare le casse-croûte
Je prépare le casse-croûte
Tuez 50 Heavies au lance-flammes.


Petit bois
Petit bois
Incendiez un ennemi et le Medic qui le soigne.


Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.


Pyromancien
Pyromancien
Réalisez un total d'un million de points de dégâts par le feu.


Brûlure au second degré
Brûlure au second degré
Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro.


Combustion spontanée
Combustion spontanée
Faites brûler 10 Spies invisibles.


Rôti de lavettes
Rôti de lavettes
Incendiez simultanément 2 Scouts ennemis.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Raspoutine
Raspoutine
Faites-vous tirer dessus, incendier, bastonner et subissez des dégâts d'explosion en une seule vie.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Extinction des feux
Extinction des feux
Faites en sorte que des distributeurs que vous avez construits soient utilisés pour éteindre 20 joueurs en train de brûler.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Aidez un Pyro à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge.
Médecine infernale
Médecine infernale
Éteignez 100 coéquipiers en train de brûler.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Peace and love
Peace and love
Éteignez un coéquipier en train de brûler en utilisant le jaraté.

Leaderboard class spy.png Spy

Burn Notice
Burn Notice
Survivez 30 secondes après avoir été incendié en étant invisible.

Historique des Mises à jour

Patch du 19 Juin 2008

  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 1er juillet 2008

  • Correction des tirs critiques des flammes du Brûleur Arrière n'étant pas recalculées après une collision. En effet, si les flammes touchaient une fois le dos de l'adversaire, les flammes suivantes étaient critiques même si l'orientation de l'ennemi changeait.

Patch du 29 Juillet 2008

  • Suppression du bonus de santé du Brûleur Arrière.

Patch du 19 Août 2008

  • Ajout de nouveaux sons pour le tir primaire du Brûleur Arrière.

Patch du 29 Avril 2010

  • Ajout d'un bonus de dégâts de 20% au Brûleur Arrière.

Patch du 19 Mai 2010

  • Changement du Lance-Flammes.
    • Dégâts de base augmentés de 10%
    • Durée des dégâts de brûlure augmentée (de 6 à 10 secondes)
    • Réduction du bonus de dégâts du Brûleur Arrière (de 20% à 15%)

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour du modèle de l'optimisation de l'embout de l'arme avec les nouveaux LODs.

Bugs

  • Dans la vue à la première personne, les flammes du Brûleur Arrière semblent traverser les surfaces en métal.
  • Le modèle de l'arme étant très proche de celui du Lance-Flammes de base, un bug commun persiste : lorsque le Pyro lève sa main à cause d'une commande vocale, son poignet apparaît comme collée au réservoir de l'arme.

Gallerie

Voir aussi

Dégraisseur