Difference between revisions of "Hot Hand/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{stub}} {{recent addition}} {{Item infobox | type = weapon | image = Hot Hand.png | team-colors = yes | kill-text-1 = SLAP KILL! | us...")
 
 
(12 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
{{recent addition}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Hot Hand.png
 
| image              = Hot Hand.png
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| kill-text-1        = SLAP KILL!
+
| kill-icon-2        = hadouken
 +
| kill-text-1        = CLAQUÉ !
 +
| kill-tooltip-2    = Raillerie
 
| used-by            = [[Pyro/fr|Pyro]]
 
| used-by            = [[Pyro/fr|Pyro]]
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
| released          = {{Patch name|10|20|2017}} ([[Jungle Inferno Update]])
+
| released          = {{Patch name|10|20|2017}} ([[Jungle Inferno Update/fr|Mise à jour Jungle Inferno]])
| availability      = [[Jungle Inferno Campaign/fr|Contrat]]
+
| availability      = {{avail|contract-unique|drop}}
| numbered          = yes
+
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-description = This melee slap tells your opponent, and anyone watching the kill feed, that your hand just gave some lucky face the gift of slapping it stupid.
+
  | prefix          =
| no-level           = yes
+
   | item-kind        = Slap
   | att-1-positive  = Gain a speed boost when you hit an enemy player
+
  | item-level       = 1 - 100
   | att-2-negative  = -20% damage penalty
+
  | item-description = Cette gifle indique à votre adversaire, et à tous ceux admirant ce coup fatal, que votre main a laissé à un visage chanceux la marque de votre passage.
| prefix            =
+
   | att-1-positive  = Vitesse de déplacement augmentée lorsque vous touchez un joueur ennemi
 +
   | att-2-negative  = Pénalité de dégâts -20%
 
}}
 
}}
  
La '''Hot Hand''' est une [[weapons#pyromelee/fr|arme de mêlée]] pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. C'est un gant chauffé à blanc en caoutchouc aux couleurs de l'équipe (gris pour les [[RED/fr|RED]] et jaune-noir pour les [[BLU/fr|BLU]]) avec deux bandes jaunes et une bande grise au poignet ainsi que de la suie sur le bout des doigts.
+
La '''Main Chaude''' est une [[weapons#pyromelee/fr|arme de mêlée]] pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. C'est un gant en caoutchouc à la couleur de l'équipe (gris pour les [[RED/fr|RED]] et jaune-noir pour les [[BLU/fr|BLU]]) avec deux bandes jaunes et une bande grise au poignet ainsi que de la suie sur le bout des doigts.
  
Lorsqu'un ennemi est frappé par cette arme, le joueur gagne un boost de vitesse et le coup est indiqué dans la liste des morts de manière similaire au [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] et au [[Unarmed Combat/fr|Combat à main nue]]. Néanmoins, l'arme effectue des dégâts plus faibles que l'arme de mêlée par défaut la [[Fire Axe/fr|Hache]]. À la différence des autres armes de mêlée, utiliser le tir principal(default key:{{key|MOUSE1}}) réalisera deux coups au lieu d'un seul.
+
Lorsqu'un ennemi est frappé par cette arme, le joueur gagne un boost de vitesse et le coup est indiqué dans la liste des morts de manière similaire au [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] et au [[Unarmed Combat/fr|Combat à main nue]]. Néanmoins, l'arme effectue des dégâts plus faibles que l'arme de mêlée par défaut, la [[Fire Axe/fr|Hache]]. À la différence des autres armes de mêlée, utiliser le tir principal (Touche par défaut:{{key|MOUSE1}}) réalisera deux coups au lieu d'un seul; ainsi, les dégâts de l'arme sont divisés entre ces deux coups.
  
[[Taunt/fr|Railler]] avec la Hot Hand exécutera la Raillerie d'attaque [[Hadouken/fr|Hadouken]].  
+
[[Taunt/fr|Railler]] avec la Main Chaude permet au Pyro de réaliser la raillerie d'attaque [[Hadouken/fr|Hadouken]].
  
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damagetype        = Melee
+
| damagetype        = Mêlée
| rangetype          = Melee
+
| rangetype          = Mêlée
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = 28
+
|  base              = 28 (x2)
|  crit              = 84
+
|  crit              = 84 (x2)
|  minicrit          = 38
+
|  minicrit          = 38 (x2)
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = {{tooltip|1.0 s|0.3 s between first and second hit}}
 
|  attack interval  = {{tooltip|1.0 s|0.3 s between first and second hit}}
 
}}
 
}}
<!--
+
 
{{Weapon Demonstration}}-->
+
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Fabrication ==
 +
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 +
=== Plan de Fabrication===
 +
{{Blueprint|autoresult = Pyro Melee}}
 +
 
 +
== Succès associés ==
 +
=== {{icon class|class=pyro|link=pyro/fr}} [[Pyro/fr|Pyro]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Clearcutter}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Lumberjack}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 +
}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update]])
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/fr|Mise à jour Jungle Inferno]])
* La Hot Hand a été ajoutée au jeu.
+
* La Main chaude a été ajoutée au jeu.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* Si le joueur assiste un slap kill, l'icône de mort ne sera pas surligné dans la liste des morts contrairement aux autres meurtres et assistances.<!-- À confirmer -->
 
* Si le joueur assiste un slap kill, l'icône de mort ne sera pas surligné dans la liste des morts contrairement aux autres meurtres et assistances.<!-- À confirmer -->
* Taunt kills with the Hot Hand will announce "SLAP KILL!" in the second killfeed.Exécuter une raillerie d'attaque avec la Hot Hand créera une seconde annonce "SLAP KILL" dans la liste des morts.
+
* Exécuter une raillerie d'attaque avec la Hot Hand créera une seconde annonce "SLAP KILL" dans la liste des morts.
* Le niveau de la Hot Hand ne s'affiche pas dans l'inventaire ni dans l'équipement. Cela est dû au fait que l'arme est assignée à une chaîne de caractères qui n'existe pas.
+
* Le niveau de la Main chaude ne s'affiche pas dans l'inventaire ni dans l'équipement. Cela est dû au fait que l'arme est assignée à une chaîne de caractères qui n'existe pas.
 
* Le gant est toujours sous la version RED (couleur grise) dans la vue client.
 
* Le gant est toujours sous la version RED (couleur grise) dans la vue client.
  
== Trivia ==
+
== Anecdote ==
* La Hot Hand fut appellee le Slap Attack dans le [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Jour 4 de la mise à jour Jungle Inferno], pouvant référer à un ancien nom Durant le dévellopement mais remplacé en faveur du nom actuel.
+
* La Main chaude fut nommée le Slap Attack dans le [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php Jour 4 de la mise à jour Jungle Inferno], pouvant référer à un ancien nom durant son développement mais remplacé en faveur du nom actuel.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
Line 60: Line 75:
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Pyro strategy#Hot Hand/fr|Stratégie du Hot Hand]]
+
* [[Pyro strategy/fr#Hot Hand/fr|Stratégie de la Main Chaude]]
  
 
{{JungleInfernoUpdateNav}}
 
{{JungleInfernoUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 00:25, 15 July 2023

La Main Chaude est une arme de mêlée pour le Pyro. C'est un gant en caoutchouc à la couleur de l'équipe (gris pour les RED et jaune-noir pour les BLU) avec deux bandes jaunes et une bande grise au poignet ainsi que de la suie sur le bout des doigts.

Lorsqu'un ennemi est frappé par cette arme, le joueur gagne un boost de vitesse et le coup est indiqué dans la liste des morts de manière similaire au Maquereau Sacré et au Combat à main nue. Néanmoins, l'arme effectue des dégâts plus faibles que l'arme de mêlée par défaut, la Hache. À la différence des autres armes de mêlée, utiliser le tir principal (Touche par défaut:MOUSE1) réalisera deux coups au lieu d'un seul; ainsi, les dégâts de l'arme sont divisés entre ces deux coups.

Railler avec la Main Chaude permet au Pyro de réaliser la raillerie d'attaque Hadouken.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Mêlée
À distance ou au corps-à-corps ? Mêlée
Dégâts
Dégâts de base 100% 28 (x2)
Coup critique 84 (x2)
Mini-crit 38 (x2)
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 1.0 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de Fabrication

Jeton de classe - Pyro Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.


Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.

Historique des mises à jour

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • La Main chaude a été ajoutée au jeu.

Bugs

  • Si le joueur assiste un slap kill, l'icône de mort ne sera pas surligné dans la liste des morts contrairement aux autres meurtres et assistances.
  • Exécuter une raillerie d'attaque avec la Hot Hand créera une seconde annonce "SLAP KILL" dans la liste des morts.
  • Le niveau de la Main chaude ne s'affiche pas dans l'inventaire ni dans l'équipement. Cela est dû au fait que l'arme est assignée à une chaîne de caractères qui n'existe pas.
  • Le gant est toujours sous la version RED (couleur grise) dans la vue client.

Anecdote

Galerie

Voir aussi