Difference between revisions of "Custom maps/fr"
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Revision as of 12:29, 23 October 2022
« | C'est moi qui l'ai fait.
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— L'Engineer frimant sur sa carte personnalisée
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Une carte personnalisée est une carte créée par une tierce personne afin d'être utilisée dans Team Fortress 2. Les créateurs de mods créent beaucoup, beaucoup de cartes très variées. Leurs créations peuvent être de simples modifications de cartes officiels, comme : des suppression de zones, ajouts d'éléments, de fonctions, de l'heure ou des modifications météorologiques. Cependant, les mappeurs ne se limitent pas à modifier des cartes déjà existantes. En effet, beaucoup créent de nouvelles cartes complètement uniques. Pendant les mises à jour majeures, certaines cartes personnalisées qui se sont montrées populaires deviennent officielles et sont ajoutées dans le cycle des cartes officielles de Team Fortress 2
Lorsque vous rejoignez un serveur avec une carte personnalisée en cours d'exécution, le jeu va automatiquement télécharger le fichier de la carte, si vous ne l'avez pas déjà, et le placer dans le répertoire approprié, sauf si vous avez désactivé le téléchargement de contenus personnalisés dans le menu des options ; cependant, si cette fonctionnalité est activée, vous ne serez plus en mesure de télécharger des cartes personnalisées depuis les serveurs.
Sommaire
Arena
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
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Backlot | arena_backlot_rc2 | Release Candidate 2 | Construction |
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Hardhat | arena_hardhat | Bêta 2 | Construction |
Capture de drapeau
Capture de drapeau Standard
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Atrophy | ctf_atrophy_b4 | Bêta 4 | Alpin |
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Convoy | ctf_convoy_v2 | Version 2 | Désertique |
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Fusion | ctf_fusion_b2 | Bêta 2 | Arctique |
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Npire | ctf_npire_v3 | Version 3 | Industriel |
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Overlook | ctf_overlook_b1 | Bêta 1 | Désertique |
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Stockpile | ctf_stockpile_b2 | Bêta 2 | Agricole |
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Wildfire | ctf_wildfire_b1 | Release Candidate | Industriel |
Attaque/Défense
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
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HAARP | ctf_haarp | Final | Arctique |
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Premuda | ctf_premuda_b1b | Bêta 1 | Désertique |
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Vector | ctf_vector_v1 | Version 1 | Spytech |
Points de contrôle
Symétriques
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
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Antiquity | cp_antiquity_rc1 | Release Candidate | Cambodgien (Egypt modifié) |
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Croissant | cp_croissant_final | Final | Alpin/Spytech |
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Hybrid | cp_hybrid_v4 | Version 4 | Nuit Industriel |
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Obscure | cp_obscure_final | Final | Arctique |
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Orange X | cp_orange_x | Final | Textures de développement |
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Warmfront | cp_warmfront | Final | Alpin |
Attaque/Défense
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Conifer | cp_conifer_rc2 | Release Candidate 2 | Alpin |
![]() |
Dusk | cp_dusk_rc1 | Release Candidate 1 | Alpin, Nuit |
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Furnace Creek | cp_furnace_creak_rc | Release Candidate | Désertique |
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Glacier | cp_glacier_rc7 | Release Candidate 7 | Arctique |
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Stoneyridge | cp_stoneyridge_rc2 | Release Candidate 2 | Alpin, Nuit, Chantier / Travaux |
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Zinkenite Valley | cp_zinkenite_b3a | Bêta 3a | Alpin |
Roi de la colline
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
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Achievement Idle | koth_achievement_idle | Final | Industriel |
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Bagel | koth_bagel_rc4a | Release Candidate rc4a | Industriel |
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Coalplant | koth_coalplant_b7 | Bêta 7 | Industriel |
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Maple Ridge | koth_mapleridge_rc2 | Release Candidate 2 | Ferme |
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Moonshine | koth_moonshine | Release Candidate | Industriel/Alpin |
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Slaughter | koth_slaughter_b2a | Bêta | Usine |
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Traingrid | koth_traingrid | Bêta | Caniveaux souterrains |
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Trainsawlaser | koth_trainsawlaser_rc2 | Release Candidate 2 | Textures de développement |
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Undergrove | koth_undergrove_rc1 | Release Candidate 1 | Forêt, Urbain |
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Wubwubwub | koth_wubwubwub_remix_vip | Final | Industriel/aléatoire |
Mann vs Machine
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Area 52 | mvm_area_52_rc3 | Release Candidate 3 | Désertique |
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Barren | mvm_barren_final1 | Final 1 | Désertique |
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Brugge | mvm_barren_rc4b | Release Candidate 4b | Urbain |
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Casino City | mvm_casino_city_b7c | Bêta 7 C | Ville |
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Coastrock | mvm_coastrock_rc1_1 | Release Candidate 1 | Ville |
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Dockyard | mvm_dockyard_rc5b | Release Candidate 5 | Ville urbaine |
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Doppler | mvm_doppler_b12 | Bêta 12 | Arctique/Spytech |
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Hideout | mvm_hideout_b3 | Bêta 3 | Tropical |
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Isolation | mvm_isolation_rc3 | Release Candidate 3 | Arctique |
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Production | mvm_production_rc6 | Release Candidate 6 | Désertique/Industriel |
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Quetzal | mvm_quetzal_rc5 | Release Candidate 5 | Jungle/Aztèque |
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Waterfront | mvm_waterfront_rc3 | Release Candidate 3 | Alpin |
Autres
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Final Destination 2015 | coop_finaldestination_2015 | Release Candidate | Autres |
![]() |
Balloon Race | balloon_race_v3_t7 | Version 3 Type 7 | Autres |
Charge utile
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Alpen | pl_alpen_rc1 | Release Candidate | Alpin |
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Cashworks | pl_cashworks_rc2 | Release Candidate 2 | Alpin |
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Cranetop | pl_cranetop_b8 | Bêta 8 | Industriel |
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Fifthcurve | pl_fifthcurve_rc1 | Release Candidate 1 | Alpin |
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Mesaworks | pl_mesaworks_rc3 | Release Candidate 2 | Désertique/Canyon/Industriel |
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Millstone | pl_millstone_v4 | Version 4 | Enneigé |
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Morrigan Alley | pl_morrigan_alley_b3 | Bêta 3 | Médiéval |
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Sludgepit | pl_sludgepit_final4 | Final4 | Alpine |
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Rumble | pl_rumble_rc1 | Release Candidate 1 | Jungle |
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Waste | pl_waste_v2 | Version 2 | Industriel |
Course à la charge utile
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Animus | plr_animus_a8 | Alpha 8 | Harvest |
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Highwind | plr_highwind | Alpha 5 | Village |
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Panic | plr_panic_b2 | Bêta 2 | Industriel |
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Rollout | plr_rollout | Alpha 1 | Industriel |
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Scoville | plr_scoville_c2 | Alpha 7 | Industriel |
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Solitude | plr_solitude | Bêta 1 | Désertique |
Livraison spéciale
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
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Hunted | sd_hunted | Final | Industriel |
Contrôle territorial
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
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Meridian | tc_meridian_rc3 | Release Candidate | Île tropicale |
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Strata | tc_strata_b1c | Bêta 1c | Fouille paléontologique/désertique |
Mode Entraînement
Carte | Nom du fichier | Statut de développement | Décor(s) | |
---|---|---|---|---|
![]() |
Walkway | tr_walkway_rc2 | Release Candidate | Industriel |
Cartes officielles
Collections
Il existe de nombreuses collections de cartes personnalisées sur Internet. On peut en trouver sur :
- www.tf2maps.net - Un forum de communauté dédiée à la création de cartes personnalisées pour TF2.
- https://artpass.tf2maps.net - Concours Artpass.
- https://compctf.tf2maps.net - Concours Competitive CTF.
- https://plrctf.tf2maps.net - Concours A/D CTF et Course à la Charge Utile.
- www.teamfortress2fort.com - Un forum communautaire avec des cartes personnalisées.
- https://www.gamebanana.com - Un endroit où télécharger et soumettre des cartes que la communauté trouve populaire.
- Steam Community Workshop - dépôt officiel de Valve pour les cartes.
Voir aussi
Liens externes
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