Difference between revisions of "Operation Digital Directive/es"

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== Día 4: Despliegue ==
 
== Día 4: Despliegue ==
Day 4 marks the official release of the event, where Creator.TF campaign servers are launched around the world. The announcement also includes a detailed list of patch notes and a Frequently Asked Questions section.
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El Día 4 marca el lanzamiento oficial del evento, cuando se lanzaron los servidores de campaña de Creators.TF alrededor del mundo. El anuncio también incluye una lista detalladas de las notas del parches y una sección de Preguntas frecuentes.
  
 
== Notas ==
 
== Notas ==
 
=== Cambios globales ===
 
=== Cambios globales ===
* The following upgrades have been disabled as they are either deemed imbalanced or bugged; attempting to buy these will only cause them to be immediately removed and the money to be refunded:
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* Las siguientes mejoras fueron deshabilitadas ya que están desbalanceadas o con errores; intentar comprar esas mejoras causará que sean removidas y el dinero sea reembolsado:
**The Pyro's Explode on Ignite Upgrade for the [[Gas Passer]].
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** La mejora del Pyro para el [[Gas Passer/es|Lanzacombustible]] «Explota al prenderse».
**The Engineer's [[Sentry Gun]]'s 3rd firing speed upgrade. The first 2 upgrades function normally.  
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** El tercer nivel de la mejora del Engineer «Velocidad de disparo de [[Sentry Gun/es|Centinela]]». Solo los 2 primeros niveles funcionan correctamente.
* The Damage Bonus upgrade from the Demoman's [[Loose Cannon]] now functions completely.
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* La mejora de daño de la {{item link|Loose Cannon}} del Demoman ahora funciona correctamente.
* The Scout now collects money ''instantly'' within his money collection radius.  
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* El Scout ahora recoge dinero ''instantáneamente'' en su radio de recolección de dinero.  
* The Spy's [[Your Eternal Reward]] no longer has a delay on its disguise-on-kill. In other words, it now functions similarly to regular non-MvM gameplay.
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* {{item link|Your Eternal Reward}} del Spy ya no tiene un retardo en su efecto de disfrazarse al matar. En otras palabras, ahora funciona como en una partida no McM.
* Most weapons that cause knockback (such as Loose Cannon and Scorch Shot) can no longer affect Giant Robots. Only airblast and the Knockback Rage upgrade can push back Giants.
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* La mayoría de las armas que causan retroceso (como la {{item name|Loose Cannon}} y el {{item name|Scorch Shot}}) ya no afectan a los Robots Gigantes. Solo la explosión de aire comprimido y la mejora del Heavy «Empuje por furia» pueden empujar a los Gigantes.
* The Medic's [[Übersaw]] Ubercharge gain rate is now affected by a robot's rage giving scale attribute. Simply put, if less rage can be gained for a Soldier's banners or a Pyro's Phlogistinator, the same applies to the Übersaw. Boss Robots in particular will grant little to no Uber at all.  
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* El porcentaje de Supercarga otorgado al impactar con la {{item link|Ubersaw}} del Medic ahora es afectado por la furia del robot, dándole un atributo de escala, es decir, si se obtiene menos furia para el estandarte de un Soldier o el {{item link|Phlogistinator}} de un Pyro, lo mismo aplica para la Übersaw. Los Robots Jefes en particular no otorgarán casi o ningún porcentaje.  
* [[Compression blast|Airblast]] has been reverted to pre-[[Jungle Inferno Update]] strength.
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* La fuerza de empuje del [[Compression blast/es|aire comprimido]] fue revertido a su versión anterior a la {{update link|Jungle Inferno Update}}.
  
 
== Galería ==
 
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File:Operation_Digital_Directive_Day_1.jpg|'''Day 1.''' [https://creators.tf/digitaldirective Campaign announcement].
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File:Operation_Digital_Directive_Day_1.jpg|'''Día 1.''' [https://creators.tf/digitaldirective Anuncio de la campaña].
File:Operation_Digital_Directive_Day_2.jpg|'''Day 2.''' [https://creators.tf/digitaldirective/augmentations New features].
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File:Operation_Digital_Directive_Day_2.jpg|'''Día 2.''' [https://creators.tf/digitaldirective/augmentations Nuevas características].
File:Operation_Digital_Directive_Day_3.jpg|'''Day 3.''' [https://creators.tf/digitaldirective/medalofhonor Cosmetics and rewards].
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File:Operation_Digital_Directive_Day_3.jpg|'''Día 3.''' [https://creators.tf/digitaldirective/medalofhonor Cosméticos y recompensas].
File:Operation_Digital_Directive_Day_4.jpg|'''Day 4.''' [https://creators.tf/digitaldirective/deployment FAQ and patchnotes].  
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File:Operation_Digital_Directive_Day_4.jpg|'''Día 4.''' [https://creators.tf/digitaldirective/deployment Notas del parche y preguntas frecuentes].  
 
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
* [[Operation Titanium Tank/es]]
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* [[Operation Titanium Tank/es|Operación Titanium Tank]]
* [[Operation Canteen Crasher/es]]
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* [[Operation Canteen Crasher/es|Operación Canteen Crasher]]
* [[Operation Madness vs Machines/es]]
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* [[Operation Madness vs Machines/es|Operación Madness vs Machines]]
* [[Operation Memes vs Machines/es]]
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* [[Operation Memes vs Machines/es|Operación Memes vs Machines]]
* [[Operation Mashed Mediocrity/es]]
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* [[Operation Mashed Mediocrity/es|Operación Mashed Mediocrity]]
  
 
== Enlaces externos ==
 
== Enlaces externos ==
* [https://creators.tf/digitaldirective Digital Directive initial announcement]
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* [https://creators.tf/digitaldirective Anuncio inicial de Digital Directive]
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=83043 Digital Directive blog post]  
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=83043 Publicación en el Blog Oficial de TF2 sobre Digital Directive]  
* [https://us.potatomvm.tf/ PotatoMvM.TF main website]
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* [https://us.potatomvm.tf/ Sitio web principal de PotatoMvM.TF]
* [https://creators.tf/ Creators.TF main website]
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* [https://creators.tf/ Sitio web de Creators.TF]
  
 
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{{Digital Directive nav|coluncolstate=uncollapsed}}

Revision as of 17:53, 15 April 2021

Imagen en el Blog oficial de Team Fortress 2

Operación Digital Directive es un evento de la comunidad de Mann contra Máquinas organizado y alojado por Potato's Custom MvM Servers y Creators.TF que fue anunciado el 7 de abril de 2021 y lanzado el 10 de abril de 2021. El evento concluirá el 1 de setiembre del 2021.

El evento fue anunciado de manera similar a la actualización oficial de Mann contra Máquinas: a través de cuatro días, el sitio web de Creators.TF fue actualizado para revelar nuevas características en cada día, culminando en el cuarto día donde el evento fue lanzado oficialmente.

Día 1: Misiones y mapas

El Día 1 reveló las misiones y mapas que están disponibles durante el evento. Todas las 30 misiones a través de 22 mapas son consideradas de dificultad «avanzada difícil», de manera similar a las misiones similar a las misiones de la Operación Titanium Tank.

Estas misiones están divididas en dos turnos: Platinum Palliative y Malware Mashup. Adicionalmente, el Día 1 también reveló el sistema de campaña, el diseño del sitio web y los Mecalogros.

Mecalogros

Los Mecalogros son logros opcionales que otorgan Puntos de Campaña al completarlos. Aunque cada Mecalogro tiene un objetivo principal y dos objetivos de bonificación al igual que el sistema en el juego, estos no requieren ser activados manualmente por los jugadores.

El progreso realizado para los Mecalogros se guarda incluso cuando al perder una oleada.

Existe un total de 52 Mecalogros, y estos están divididos en tres dificultades llamadas por las dificultades de misiones de Mcm: Intermediate, Advanced y Expert (Intermedio, Avanzado y Experto). Los Mecalogros van desde objetivos genéricos que cualquier clase puede realizar hasta objetivos específicos de clases que requiere un arma específica para completarlo.

Platinum Palliative

El turno Platinum Palliative contiene misiones con pocas o ninguna modificación.

Mapa Misión Número de oleadas Tipo de misión Creador(es)
Akure Thermal Thunder 7 (Invasión) Startacker!
Autumnull Tincan Termination 7 (Invasión) Bot Rot
Boogge Rotten Resurgence 1 (Supervivencia) Bot Rot
Estate Carbureted Clash 6 (Invasión) Braindawg
Giza Tomb Adventure 5 (Invasión) zombie (anti-robot AI)
Goldpit Equal Opposites 7 (Invasión) Startacker!
Gilded Mainframe 7 (Invasión) Ciaran
Hanami Typhoon Tycoon 6 (Invasión) Pealover
Hideout Wet Warfare 6 (Invasión) Pealover
Hoovy Dam Blast Perfect 3 (Supervivencia) Pealover
Production Indeathrialization 7 (Invasión) colonel barrage
Rust Valley Dust and Dirt 6 (Invasión) colonel barrage
Tensai Scarlet Embodiment 6 (Invasión) mc & Remilia Scarlet
Surface Tension 7 (Invasión) Tindall Berry
Transmission White Noise 6 (Invasión) Seelpit

Malware Mashup

El turno Malware Mashup contiene misiones que presentan varias modificaciones, no solo a los robots, sino también a los jugadores.

Mapa Misión Número de oleadas Tipo de misión Creador(es)
Akure Reboot Rush 7 (Invasión) CreatorForce
Autumnull Dynamic Disaster 2 (Supervivencia) Braindawg & gettysburg
Boogge Voidlings 5 (Invasión) gettysburg
Cliffside Ashes to Ashes 5 (Invasión) gettysburg
Bionic Bits 7 (Invasión) Hell-met
Dusk Chasing Daybreak 7 (Invasión) CreatorForce
Estate Marina Mayhem 6 (Invasión) Tindall Berry
Giza Tomb Adventure 5 (Invasión) zombie (anti-robot AI)
Kelly Mobocracy 6 (Invasión) Hell-met
Seabed Ocean Commotion 6 (Invasión) Herple Nerp
Sharp Sudden Equinox 5 (Invasión) gettysburg
Silent Sky Ground Zero 6 (Invasión) Ciaran
Swirl Alpine Skylines 6 (Invasión) Herple Nerp
Winterbridge Corrupted Catharsis 4 (Supervivencia) Ciaran & Mince
Necromantic Nonsense 5 (Invasión) Mince
Yiresa Mesa Malware 6 (Invasión) Herple Nerp

Día 2: Ampliaciones

El Día 2 introdujo muchos cambios en la jugabilidad para los robots y los jugadores, nunca vistos antes de los eventos anteriores de Potato.TF. Sin embargo, estos cambios varían de misión en misión, pero la mayoría de ellos se pueden encontrar en misiones que son parte del turno Malware Mashup.

Robots

Varios de estos cambios al equipo de los robots incluyen los siguientes:

  • Algunos robots son capaces de usar hechizos de Halloween y activar Cantimploras Potenciadoras.
  • Algunos robots están «reprogramados» para unirse al equipo de los mercenarios como aliados.
  • Las explosiones del Destructor de Centinelas ya no destruyen a otros robots.
  • Los Pyros Robot devuelven con el aire comprimido más proyectiles, desde frascos hasta bombas lapa.

Mercenarios

Varios de estos cambios al equipo de los mercenarios incluyen los siguientes:

  • Nuevas armas de Creators.TF
  • Cambios a los atributos por defectos de armas y jugadores (por ejemplo, no daño de caída).
  • Restricciones a mejoras individuales como los Disparos a la cabeza explosivos.
  • Restricciones a mecánicas de la jugabilidad, como no reembolsos y límite de clases.

Día 3 : Medalla de Honor

El Día 3 reveló las posibles recompensas exclusivas que pueden ser obtenidas durante el evento. De manera similar al Modo Mann, estas recompensas son otorgadas cuando se completa una misión. Estas recompensas solo son visibles y usables en los servidores de Creators.TF

Piezas Raras/Kits de Cuentarrachas

Los botines de Piezas Raras están disponibles y pueden ser asignadas a armas de Aspecto Raro. Sin embargo, los tipos de Piezas Raras se han expandido en comparación a la lista de Piezas Raras en el juego, los cuales incluyen algunos relacionados con McM como Robots Gigantes destruidos por una clase en específico.

Los botines de Kits de Cuentarrachas están disponibles en Básico, Especializado o Profesional. Estos cuentarrachas son similares a los que se pueden obtener en el Modo Mann.

Cosméticos

La caja de Digital Directive que se puede obtener como botín durante el evento contiene los siguientes cosméticos al abrirlas:

  • Hypno Helmet
  • Vroomvroom Juju
  • Bolted Beret
  • Lightning Strike
  • Rusty Receiver
  • Steeler's Visor
  • Hat of Untangled Wires and Rust
  • Data Node

Medallas

El Manncoin Miner sirve como la única medalla que se puede obtener durante el evento. Se puede obtener la medalla por primera vez al alcanzar 1000 Puntos de Campaña, y cambiará de estilos mientras más Puntos de Campaña se obtengan. A continuación se muestran los posibles estilos:

  • Assembled (1000 Puntos de Campaña)
  • Upgraded (3000 Puntos de Campaña)
  • Overclocked (6000 Puntos de Campaña)
  • Australium (10000 Puntos de Campaña)

Nuevas armas de Zealium

Las nuevas armas de Zealium son recompensas raras que solo se pueden obtener al completar un turno entero (ya sea Platinum Palliative o Malware Mashup). A continuación se muestran todas las armas disponibles:

Nota: El arma es originaria de los servidores de Creators.TF

Día 4: Despliegue

El Día 4 marca el lanzamiento oficial del evento, cuando se lanzaron los servidores de campaña de Creators.TF alrededor del mundo. El anuncio también incluye una lista detalladas de las notas del parches y una sección de Preguntas frecuentes.

Notas

Cambios globales

  • Las siguientes mejoras fueron deshabilitadas ya que están desbalanceadas o con errores; intentar comprar esas mejoras causará que sean removidas y el dinero sea reembolsado:
    • La mejora del Pyro para el Lanzacombustible «Explota al prenderse».
    • El tercer nivel de la mejora del Engineer «Velocidad de disparo de Centinela». Solo los 2 primeros niveles funcionan correctamente.
  • La mejora de daño de la Bala Perdida del Demoman ahora funciona correctamente.
  • El Scout ahora recoge dinero instantáneamente en su radio de recolección de dinero.
  • Tu Eterna Recompensa del Spy ya no tiene un retardo en su efecto de disfrazarse al matar. En otras palabras, ahora funciona como en una partida no McM.
  • La mayoría de las armas que causan retroceso (como la Bala Perdida y el Chamuscador) ya no afectan a los Robots Gigantes. Solo la explosión de aire comprimido y la mejora del Heavy «Empuje por furia» pueden empujar a los Gigantes.
  • El porcentaje de Supercarga otorgado al impactar con la Übersaw del Medic ahora es afectado por la furia del robot, dándole un atributo de escala, es decir, si se obtiene menos furia para el estandarte de un Soldier o el Flogistonador de un Pyro, lo mismo aplica para la Übersaw. Los Robots Jefes en particular no otorgarán casi o ningún porcentaje.
  • La fuerza de empuje del aire comprimido fue revertido a su versión anterior a la Actualización Jungle Inferno.

Galería

Véase también

Enlaces externos