Difference between revisions of "Operation Digital Directive/es"
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− | * | + | * El Scout ahora recoge dinero ''instantáneamente'' en su radio de recolección de dinero. |
− | * | + | * {{item link|Your Eternal Reward}} del Spy ya no tiene un retardo en su efecto de disfrazarse al matar. En otras palabras, ahora funciona como en una partida no McM. |
− | * | + | * La mayoría de las armas que causan retroceso (como la {{item name|Loose Cannon}} y el {{item name|Scorch Shot}}) ya no afectan a los Robots Gigantes. Solo la explosión de aire comprimido y la mejora del Heavy «Empuje por furia» pueden empujar a los Gigantes. |
− | * | + | * El porcentaje de Supercarga otorgado al impactar con la {{item link|Ubersaw}} del Medic ahora es afectado por la furia del robot, dándole un atributo de escala, es decir, si se obtiene menos furia para el estandarte de un Soldier o el {{item link|Phlogistinator}} de un Pyro, lo mismo aplica para la Übersaw. Los Robots Jefes en particular no otorgarán casi o ningún porcentaje. |
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− | File:Operation_Digital_Directive_Day_3.jpg|''' | + | File:Operation_Digital_Directive_Day_3.jpg|'''Día 3.''' [https://creators.tf/digitaldirective/medalofhonor Cosméticos y recompensas]. |
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== Véase también == | == Véase también == | ||
− | * [[Operation Titanium Tank/es]] | + | * [[Operation Titanium Tank/es|Operación Titanium Tank]] |
− | * [[Operation Canteen Crasher/es]] | + | * [[Operation Canteen Crasher/es|Operación Canteen Crasher]] |
− | * [[Operation Madness vs Machines/es]] | + | * [[Operation Madness vs Machines/es|Operación Madness vs Machines]] |
− | * [[Operation Memes vs Machines/es]] | + | * [[Operation Memes vs Machines/es|Operación Memes vs Machines]] |
− | * [[Operation Mashed Mediocrity/es]] | + | * [[Operation Mashed Mediocrity/es|Operación Mashed Mediocrity]] |
== Enlaces externos == | == Enlaces externos == | ||
− | * [https://creators.tf/digitaldirective Digital Directive | + | * [https://creators.tf/digitaldirective Anuncio inicial de Digital Directive] |
− | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=83043 Digital Directive | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=83043 Publicación en el Blog Oficial de TF2 sobre Digital Directive] |
− | * [https://us.potatomvm.tf/ PotatoMvM.TF | + | * [https://us.potatomvm.tf/ Sitio web principal de PotatoMvM.TF] |
− | * [https://creators.tf/ Creators.TF | + | * [https://creators.tf/ Sitio web de Creators.TF] |
{{Digital Directive nav|coluncolstate=uncollapsed}} | {{Digital Directive nav|coluncolstate=uncollapsed}} |
Revision as of 17:53, 15 April 2021
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Operación Digital Directive es un evento de la comunidad de Mann contra Máquinas organizado y alojado por Potato's Custom MvM Servers y Creators.TF que fue anunciado el 7 de abril de 2021 y lanzado el 10 de abril de 2021. El evento concluirá el 1 de setiembre del 2021.
El evento fue anunciado de manera similar a la actualización oficial de Mann contra Máquinas: a través de cuatro días, el sitio web de Creators.TF fue actualizado para revelar nuevas características en cada día, culminando en el cuarto día donde el evento fue lanzado oficialmente.
Índice
Día 1: Misiones y mapas
El Día 1 reveló las misiones y mapas que están disponibles durante el evento. Todas las 30 misiones a través de 22 mapas son consideradas de dificultad «avanzada difícil», de manera similar a las misiones similar a las misiones de la Operación Titanium Tank.
Estas misiones están divididas en dos turnos: Platinum Palliative y Malware Mashup. Adicionalmente, el Día 1 también reveló el sistema de campaña, el diseño del sitio web y los Mecalogros.
Mecalogros
Los Mecalogros son logros opcionales que otorgan Puntos de Campaña al completarlos. Aunque cada Mecalogro tiene un objetivo principal y dos objetivos de bonificación al igual que el sistema en el juego, estos no requieren ser activados manualmente por los jugadores.
El progreso realizado para los Mecalogros se guarda incluso cuando al perder una oleada.
Existe un total de 52 Mecalogros, y estos están divididos en tres dificultades llamadas por las dificultades de misiones de Mcm: Intermediate, Advanced y Expert (Intermedio, Avanzado y Experto). Los Mecalogros van desde objetivos genéricos que cualquier clase puede realizar hasta objetivos específicos de clases que requiere un arma específica para completarlo.
Platinum Palliative
El turno Platinum Palliative contiene misiones con pocas o ninguna modificación.
Mapa | Misión | Número de oleadas | Tipo de misión | Creador(es) |
---|---|---|---|---|
Akure | Thermal Thunder | 7 | (Invasión) | Startacker! |
Autumnull | Tincan Termination | 7 | (Invasión) | Bot Rot |
Boogge | Rotten Resurgence | 1 | (Supervivencia) | Bot Rot |
Estate | Carbureted Clash | 6 | (Invasión) | Braindawg |
Giza | Tomb Adventure | 5 | (Invasión) | zombie (anti-robot AI) |
Goldpit | Equal Opposites | 7 | (Invasión) | Startacker! |
Gilded Mainframe | 7 | (Invasión) | Ciaran | |
Hanami | Typhoon Tycoon | 6 | (Invasión) | Pealover |
Hideout | Wet Warfare | 6 | (Invasión) | Pealover |
Hoovy Dam | Blast Perfect | 3 | (Supervivencia) | Pealover |
Production | Indeathrialization | 7 | (Invasión) | colonel barrage |
Rust Valley | Dust and Dirt | 6 | (Invasión) | colonel barrage |
Tensai | Scarlet Embodiment | 6 | (Invasión) | mc & Remilia Scarlet |
Surface Tension | 7 | (Invasión) | Tindall Berry | |
Transmission | White Noise | 6 | (Invasión) | Seelpit |
Malware Mashup
El turno Malware Mashup contiene misiones que presentan varias modificaciones, no solo a los robots, sino también a los jugadores.
Mapa | Misión | Número de oleadas | Tipo de misión | Creador(es) |
---|---|---|---|---|
Akure | Reboot Rush | 7 | (Invasión) | CreatorForce |
Autumnull | Dynamic Disaster | 2 | (Supervivencia) | Braindawg & gettysburg |
Boogge | Voidlings | 5 | (Invasión) | gettysburg |
Cliffside | Ashes to Ashes | 5 | (Invasión) | gettysburg |
Bionic Bits | 7 | (Invasión) | Hell-met | |
Dusk | Chasing Daybreak | 7 | (Invasión) | CreatorForce |
Estate | Marina Mayhem | 6 | (Invasión) | Tindall Berry |
Giza | Tomb Adventure | 5 | (Invasión) | zombie (anti-robot AI) |
Kelly | Mobocracy | 6 | (Invasión) | Hell-met |
Seabed | Ocean Commotion | 6 | (Invasión) | Herple Nerp |
Sharp | Sudden Equinox | 5 | (Invasión) | gettysburg |
Silent Sky | Ground Zero | 6 | (Invasión) | Ciaran |
Swirl | Alpine Skylines | 6 | (Invasión) | Herple Nerp |
Winterbridge | Corrupted Catharsis | 4 | (Supervivencia) | Ciaran & Mince |
Necromantic Nonsense | 5 | (Invasión) | Mince | |
Yiresa | Mesa Malware | 6 | (Invasión) | Herple Nerp |
Día 2: Ampliaciones
El Día 2 introdujo muchos cambios en la jugabilidad para los robots y los jugadores, nunca vistos antes de los eventos anteriores de Potato.TF. Sin embargo, estos cambios varían de misión en misión, pero la mayoría de ellos se pueden encontrar en misiones que son parte del turno Malware Mashup.
Robots
Varios de estos cambios al equipo de los robots incluyen los siguientes:
- Algunos robots son capaces de usar hechizos de Halloween y activar Cantimploras Potenciadoras.
- Algunos robots están «reprogramados» para unirse al equipo de los mercenarios como aliados.
- Las explosiones del Destructor de Centinelas ya no destruyen a otros robots.
- Los Pyros Robot devuelven con el aire comprimido más proyectiles, desde frascos hasta bombas lapa.
Mercenarios
Varios de estos cambios al equipo de los mercenarios incluyen los siguientes:
- Nuevas armas de Creators.TF
- Cambios a los atributos por defectos de armas y jugadores (por ejemplo, no daño de caída).
- Restricciones a mejoras individuales como los Disparos a la cabeza explosivos.
- Restricciones a mecánicas de la jugabilidad, como no reembolsos y límite de clases.
Día 3 : Medalla de Honor
El Día 3 reveló las posibles recompensas exclusivas que pueden ser obtenidas durante el evento. De manera similar al Modo Mann, estas recompensas son otorgadas cuando se completa una misión. Estas recompensas solo son visibles y usables en los servidores de Creators.TF
Piezas Raras/Kits de Cuentarrachas
Los botines de Piezas Raras están disponibles y pueden ser asignadas a armas de Aspecto Raro. Sin embargo, los tipos de Piezas Raras se han expandido en comparación a la lista de Piezas Raras en el juego, los cuales incluyen algunos relacionados con McM como Robots Gigantes destruidos por una clase en específico.
Los botines de Kits de Cuentarrachas están disponibles en Básico, Especializado o Profesional. Estos cuentarrachas son similares a los que se pueden obtener en el Modo Mann.
Cosméticos
La caja de Digital Directive que se puede obtener como botín durante el evento contiene los siguientes cosméticos al abrirlas:
- Hypno Helmet
- Vroomvroom Juju
- Bolted Beret
- Lightning Strike
- Rusty Receiver
- Steeler's Visor
- Hat of Untangled Wires and Rust
- Data Node
Medallas
El Manncoin Miner sirve como la única medalla que se puede obtener durante el evento. Se puede obtener la medalla por primera vez al alcanzar 1000 Puntos de Campaña, y cambiará de estilos mientras más Puntos de Campaña se obtengan. A continuación se muestran los posibles estilos:
- Assembled (1000 Puntos de Campaña)
- Upgraded (3000 Puntos de Campaña)
- Overclocked (6000 Puntos de Campaña)
- Australium (10000 Puntos de Campaña)
Nuevas armas de Zealium
Las nuevas armas de Zealium son recompensas raras que solo se pueden obtener al completar un turno entero (ya sea Platinum Palliative o Malware Mashup). A continuación se muestran todas las armas disponibles:
- Recortada
- Dispensadora de Caña
- Lanzacohetes
- Caja Negra
- W.A.S.P Launcher †
- Lanzallamas
- Hacherminador
- Lanzagranadas
- Lanzabombas Lapa
- Intuertal
- Ametralladora
- Tomislav
- Llave Inglesa
- Justiciera
- Pistola Médica
- Blutsauger
- Rifle de Francotirador
- Metralleta
- Mariposa
- Embajadora
- † Crowbar (extremadamente raro: convierte a los enemigos eliminados en estatuas de plata)
Nota: † El arma es originaria de los servidores de Creators.TF
Día 4: Despliegue
El Día 4 marca el lanzamiento oficial del evento, cuando se lanzaron los servidores de campaña de Creators.TF alrededor del mundo. El anuncio también incluye una lista detalladas de las notas del parches y una sección de Preguntas frecuentes.
Notas
Cambios globales
- Las siguientes mejoras fueron deshabilitadas ya que están desbalanceadas o con errores; intentar comprar esas mejoras causará que sean removidas y el dinero sea reembolsado:
- La mejora del Pyro para el Lanzacombustible «Explota al prenderse».
- El tercer nivel de la mejora del Engineer «Velocidad de disparo de Centinela». Solo los 2 primeros niveles funcionan correctamente.
- La mejora de daño de la Bala Perdida del Demoman ahora funciona correctamente.
- El Scout ahora recoge dinero instantáneamente en su radio de recolección de dinero.
- Tu Eterna Recompensa del Spy ya no tiene un retardo en su efecto de disfrazarse al matar. En otras palabras, ahora funciona como en una partida no McM.
- La mayoría de las armas que causan retroceso (como la Bala Perdida y el Chamuscador) ya no afectan a los Robots Gigantes. Solo la explosión de aire comprimido y la mejora del Heavy «Empuje por furia» pueden empujar a los Gigantes.
- El porcentaje de Supercarga otorgado al impactar con la Übersaw del Medic ahora es afectado por la furia del robot, dándole un atributo de escala, es decir, si se obtiene menos furia para el estandarte de un Soldier o el Flogistonador de un Pyro, lo mismo aplica para la Übersaw. Los Robots Jefes en particular no otorgarán casi o ningún porcentaje.
- La fuerza de empuje del aire comprimido fue revertido a su versión anterior a la Actualización Jungle Inferno.
Galería
Día 1. Anuncio de la campaña.
Día 2. Nuevas características.
Día 3. Cosméticos y recompensas.
Véase también
- Operación Titanium Tank
- Operación Canteen Crasher
- Operación Madness vs Machines
- Operación Memes vs Machines
- Operación Mashed Mediocrity
Enlaces externos
- Anuncio inicial de Digital Directive
- Publicación en el Blog Oficial de TF2 sobre Digital Directive
- Sitio web principal de PotatoMvM.TF
- Sitio web de Creators.TF
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