Opération Digital Directive

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Image du site web de Team Fortress 2

L’Opération Digital Directive est un événement communautaire Mann vs. Machine organisé et hébergé par les Serveurs MvM personnalisés de Potato (anglais) et Creators.TF (anglais) qui a été annoncé le 7 avril 2021 et publié le 10 avril 2021. Il est prévu qu'il se termine le 1ᵉʳ septembre 2021. Le teaser de l'événement est similaire à celui de l'événement officiel Mann vs. Machine : pendant quatre jours, le site Creators.TF est mis à jour pour révéler de nouvelles fonctionnalités chaque jour, jusqu'au quatrième jour où l'événement est officiellement publié.

Jour 1 : missions et cartes

Le jour 1 a révélé les missions et les cartes qui sont disponibles pendant l'événement. Les 30 missions réparties sur 22 cartes sont considérées comme étant d'une difficulté « difficile avancée », similaire aux missions de L’Opération Titanium Tank. Ces missions sont divisées en deux tours : Platinum Palliative et Malware Mashup. De plus, le jour 1 a également révélé le système de campagne, la disposition du site web et les Mechachievements.

Mechachievements

Les Mechachievements sont des objectifs facultatifs qui permettent d'obtenir des points de campagne. Bien que chaque Mechachievement ait un objectif principal et deux objectifs bonus, comme le système de contrat existant dans le jeu, ceux-ci ne nécessitent pas d'être activés manuellement par les joueurs. La progression réalisée sur les Mechachievements est sauvegardée même après la défaite d'une vague.

Il y a un total de 52 Mechachievements et ils sont divisés en trois difficultés nommées d'après les difficultés des missions de MvM : Intermédiaire, Avancé et Expert. Les Mechachievements vont d'objectifs génériques auxquels n'importe quelle classe peut contribuer à des objectifs spécifiques à une classe qui nécessitent une arme particulière.

Platinum Palliative

Le tour Platinum Palliative contient des missions classiques avec peu ou pas de modifications.

Carte Mission Vagues Créateurs
Akure Thermal Thunder 7 Startacker!
Autumnull Tincan Termination botrot
Boogge Rotten Resurgence 1
Estate Carbureted Clash 6 Braindawg
Giza Tomb Adventure 5 zombie (anti-robot AI)
Goldpit Equal Opposites 7 Startacker!
Gilded Mainframe Athazar
Hanami Typhoon Tycoon 6 Pealover
Hideout Wet Warfare
Hoovy Dam Blast Perfect 3
Production Indeathrialization 7 you're not mold enough
Rust Valley Dust and Dirt 6
Tensai Scarlet Embodiment Remilia Scarlet
Surface Tension 7 Tindall Berry
Transmission White Noise 6 ♓Seelpit♓

Malware Mashup

Le tour Malware Mashup contient des missions qui comportent des modifications importantes non seulement aux robots, mais aussi aux joueurs.

Carte Mission Vagues Créateurs
Akure Reboot Rush 7 CreatorForce
Autumnull Dynamic Disaster 2 Braindawg
gettysburg
Boogge Voidlings 5 gettysburg
Cliffside Ashes to Ashes
Bionic Bits 7 Hell-met
Dusk Chasing Daybreak CreatorForce
Estate Marina Mayhem 6 Tindall Berry
Kelly Mobocracy Hell-met
Seabed Ocean Commotion Slimeakku
Sharp Sudden Equinox 5 gettysburg
Silent Sky Ground Zero 6 Athazar
Swirl Alpine Skylines Slimeakku
Winterbridge Corrupted Catharsis 4 Athazar
Mince
Necromantic Nonsense 5 Mince
Yiresa Mesa Malware 6 Slimeakku


Jour 2 : améliorations

Le jour 2 a introduit plusieurs changements de gameplay de la part des robots et des joueurs, inédits dans les événements précédents de Potato.TF. Cependant, ces changements varient d'une mission à l'autre, mais la plupart d'entre eux se trouvent dans les missions qui font partie du tour Malware Mashup.

Robots

Voici quelques-uns des changements apportés à l'équipe des robots :

  • Certains robots sont capables de lancer des sorts d'Halloween et d'activer les gourdes améliorantes.
  • Certains robots sont « reprogrammés » pour rejoindre l'équipe des mercenaires en tant qu'alliés.
  • Les explosions du Sentry Buster ne détruisent plus les autres robots.
  • Les robots Pyro font exploser plus de projectiles, des jarres aux bombes collantes.

Mercenaires

Plusieurs changements sont apportés aux mercenaires, dont les suivants :

  • Nouvelles armes de Creators.TF.
  • Des changements de statistiques par défaut pour les armes et les joueurs (comme l'absence de dégâts de chute).
  • Restrictions sur les améliorations individuelles telles que le tir en pleine tête explosif.
  • Des restrictions sur les mécaniques de jeu, comme l'absence de remboursement et les limites de classe.

Jour 3 : médaille d'honneur

Le jour 3 a dévoilé les éventuelles récompenses exclusives qui peuvent être gagnées pendant l'événement. Similaires au mode Mann Up, ces récompenses sont données lorsqu'une mission est terminée. Ces récompenses ne sont visibles et utilisables que sur les serveurs Creators.TF.

Pièces Étranges/Kits de Killstreak

Les Pièces Étranges qui peuvent être trouvées sont disponibles et peuvent être assignées à des armes de qualité Étrange. Cependant, le type de Pièces Étranges a été étendu par rapport à la liste traditionnelle du jeu, qui inclut des pièces liées à MvM telles qu'aux robots géants détruits d'une classe spécifique.

Les Kits de Killstreak que l'on peut trouver sont disponibles en qualité Standard, Spécialisé ou Professionnel. Ces effets de Kit de Killstreak sont semblables à ceux que l'on trouve dans Mann Up.

Cosmétiques

La caisse de la Digital Directive qui peut être trouvée pendant l'événement contient les cosmétiques suivants lorsqu'elle est ouverte :

  • Hypno Helmet
  • Vroomvroom Juju
  • Bolted Beret
  • Lightning Strike
  • Rusty Receiver
  • Steeler's Visor
  • Hat of Untangled Wires and Rust
  • Data Node

Médailles

Le Manncoin Miner est la seule médaille qui peut être gagnée durant l'événement. La médaille peut être obtenue pour la première fois en atteignant 1000 points de Campagne, et changera de style au fur et à mesure que des points de Campagne seront accumulés. Voici tous les styles possibles :

  • Assembled (1000 points de Campagne)
  • Upgraded (3000 points de Campagne)
  • Overclocked (6000 points de Campagne)
  • Australium (10000 points de Campagne)

Les armes en New Zealium

Les armes en New Zealium sont des récompenses rares qui ne peuvent être obtenues qu'en terminant un tour complet (soit Platinum Palliative, soit Malware Mashup). Les armes possibles sont les suivantes :

Remarques : L'arme provient des serveurs Creators.TF.

Jour 4 : déploiement

Le jour 4 marque le lancement officiel de l'événement, où les serveurs de campagne Creators.TF sont déployés dans le monde entier. L'annonce comprend également une liste détaillée des notes de mise à jour et une section foire aux questions.

Mechachievements

Notes

Changements globaux

  • Les améliorations suivantes ont été désactivées, car elles sont considérées comme déséquilibrées ou non fonctionnels. Si vous tentez de les acheter, elles seront immédiatement retirées et l'argent sera restitué :
    • L'amélioration les ennemis explosent lorsque enflammés du Pyro pour le Bidon d'essence.
    • L'amélioration durée de brûlure du Pyro pour toutes les armes primaires et plusieurs armes secondaires.
    • La troisième amélioration de la vitesse de tir de la Mitrailleuse de l’Engineer. Les 2 premières améliorations fonctionnent normalement.
    • L'amélioration de la durée d’ÜberCharge du Medic pour le Vaccinateur.
  • L'amélioration du bonus de dégâts du Danger public du Demoman fonctionne à présent complètement.
  • Le Scout collecte désormais l'argent « instantanément » dans son rayon de collecte.
  • Ton Éternelle Récompense n'a plus de délai pour son déguisement après poignardage. Cela signifie qu'il fonctionne désormais de la même manière que dans le jeu en dehors de MvM.
  • La plupart des armes qui provoquent un contrecoup (comme le Danger public et la Torche rousse) ne peuvent plus affecter les robots géants. Seuls le souffle d'air comprimé et l'amélioration rage repoussante peuvent pousser les Géants.
  • Le taux de gain d'Übercharge de l'Überscie du Medic est désormais affecté par l'attribut de distribution de rage d'un robot. En d'autres termes, si les bannières d'un Soldier ou le Phlogistinateur d'un Pyro permettent de gagner moins de rage, il en va de même pour l'Überscie. Les robots boss en particulier ne donneront que peu ou pas d'Über du tout.
  • Le tir d'air comprimé a été ramené à sa puissance d'avant la Mise à jour Jungle Inferno.
  • Les robots Sniper n'ont plus de laser pour les rendre plus furtifs.
  • Certains robots sont maintenant capables de se servir des sorts d'Halloween.
  • Les robots Soldier peuvent dorénavant utiliser un tout nouveau type de roquette, appelée de manière interne Homing_Rocket. Ces roquettes ciblent systématiquement les joueurs lorsqu'elles sont tirées et sont dévastatrices en cas d'impact.

Galerie

Liens externes