Difference between revisions of "Sandman/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(34 intermediate revisions by 26 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{translate}}
 
{{DISPLAYTITLE:Piaskun}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Piaskun
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Sandman.png
 
| image            = Sandman.png
 +
| 3d-image-1      = Sandman
 +
| 3d-image-2      = Sandman Alt
 +
| 3d-image-3      = Sandman Festive
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = Pocisk
 +
| 3d-viewname-3    = Dekorowany
 
| kill-icon-2      = sandman ball
 
| kill-icon-2      = sandman ball
| used-by          = [[Skaut]]
+
| kill-icon-3      = home run small
 +
| kill-tooltip-3  = Drwina
 +
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[The Scout Update]]
+
| weapon-script    = tf_weapon_bat_wood
| availability    = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
+
| released        = {{Patch name|2|24|2009}}<br />({{update link|Scout Update}})
| show-ammo        = off
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate23-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| medieval        = yes
 +
| reload          = Odnowienie <small>(10 sekund)</small>
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 15 Bat
+
   | item-kind      = Kij
   | att-1-positive = This bat knocks out a mean stun ball
+
  | item-level     = 15
   | att-2-negative = -15 max health on wearer
+
   | att-1-positive = Atak alternatywny: wybija piłkę spowalniającą wroga
 +
   | att-2-negative = -15 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|Oh I'm sorry, I didn't mean to hitcha. No, wait, yeah I did!|sound=Scout_stunballhit01.wav}}
 
  
The '''Sandman''' is an unlockable [[melee]] weapon for the [[Scout]] class. It is shown as a wooden bat with a smooth grip, complete with a "The Sandman" logo imprinted on the side. There is a band on the end holding a cracked section of wood together, presumably from the Scout beating someone a little too enthusiastically on a previous occasion. Accompanying the bat is an All Ballers League style ball manufactured by "Ball Fortress."
+
{{Quotation|Notka reklamowa '''Piaskuna'''|Wy, Skauci, pokochacie ten rzadki kolekcjonerski kij baseballowy wybijający w przeciwną drużynę piłkę, która ogłuszy każdego na tylko głupiego, wolnego, pijanego, cichego lub australijskiego, aby dać się nią trafić.}}
  
In addition to sharing the attack speed and damage of the normal [[Bat]], pressing alternate fire with the Sandman will cause the Scout to launch the baseball towards the enemy. Successfully hitting a target with the baseball will [[stun]] the enemy. Stunning enemies will allow the player to close in on the victim to deliver further punishment. The baseball will also damage them provided that they are a sufficient distance away. The farther the ball flies before hitting the enemy, the longer the victim will be stunned, ranging from 1 – 7 seconds. If they are hit with a baseball from extreme range, the victim will suffer a moonshot and will be completely immobile for the maximum stun duration. When this occurs an audio clip of an audience cheering is played. When the minimum distance necessary to stun is undershot the ball will still hit the enemy player but will bounce off and fall to the ground. This is similar to effect of [[sticky bombs]] launched at players. As a [[projectile]], the ball will arc towards the ground, and can be [[Compression Blast|reflected]] by an enemy [[Pyro]]. The ball can also hit and bounce off of enemy [[Grenade Launcher|grenades]], [[Jarate]], and [[Mad Milk]].
+
'''Piaskun''' (oryg. ''Sandman'') jest możliwą do odblokowania bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to drewniany kij z wyrzeźbionym z boku logiem „The Sandman”, zakończony miękką rączką. Koniec kija obwiązany jest taśmą trzymającą pęknięte części kija razem. Razem z kijem, Skaut otrzymuje piłkę sygnowaną przez „All Ballers League” i wyprodukowaną przez „[[List of companies/pl|Ball Fortress]].
  
Scouts carrying The Sandman will have a 15 max health points disadvantage, lowering base health to 110. The Scout is also only equipped with one baseball, which will reload after a 15-second interval indicated in the cooldown bar on the [[HUD]]. Baseballs can be picked up off the ground, whether owned by the player or another Scout, or by visiting a Resupply Cabinet. Baseballs are not classed as ammunition and thus cannot be retrieved by picking up dropped weapons or [[Ammo]] packsA baseball that does not hit an enemy will remain on the ground and disappear after 15 seconds, effectively the time it takes the Scout to gain a new one. After stunning an enemy, it will disappear much more quickly (after about three seconds), but can still be picked up and used again if acquired before it disappears.
+
Broń ta posiada taką samą prędkość ataku oraz zadaje te same [[damage/pl|obrażenia]], co zwykły [[Bat/pl|Kij]], a wykonaniu ataku alternatywnego ([[List of default keys/pl|domyślnie]]: {{Key|MOUSE2}}) spowoduje, że Skaut wybiję piłkę w stronę przeciwnika. Udane trafienie piłką [[slow/pl|spowolni]] przeciwnika oraz zada mu obrażenia, o ile był on odpowiednio oddalony. Gdy wróg jest spowolniony, to nad jego głową pojawi się ikona "BONK!", a jego prędkość ruchu zostanie ograniczona do 225.88 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]] na sekundę, niezależnie od tego, jaką on klasą graCzas trwania spowolnienia jest zależny od tego, jak długo w powietrzu znajdowała się piłka; im dłużej ona leciała, tym dłużej jej ofiara będzie spowolniona, od 1 do 7 sekund. Jeśli wróg został trafiony piłką, która wystarczająco długo leciała, co będzie można rozpoznać po odgłosie aplauzu widowni, to zostanie on spowolniony przez 7 sekund. Jeśli Skaut wybije piłkę z bliska, to wrogowi zostaną zadane drobne obrażenia, lecz piłka odbije się od niego, a on nie będzie spowolniony. Skaut posiada wyłącznie jedną piłkę, która odnawia się po 10 sekundach, tak jak jest to pokazane na jej wskaźniku na [[HUD/pl|HUDzie]]. Pomimo tego, że jest to [[projectile/pl|pocisk]], to piłka jest uważana za broń do walki wręcz, przez co ma większą szansę na zadanie obrażeń krytycznych oraz zadaje ona podwojone obrażenia Grubym, którzy mają wyciągnięte [[Fists of Steel/pl|Pięści ze stali]].
  
With the Sandman equipped, the Scout can perform the [[Home Run]] kill [[taunt]].
+
Piłka może zostać podniesiona z ziemi, niezależnie od tego, czy należała do Gracza albo innego Skauta, lub z [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|Szafki z zaopatrzeniem]]. Piłka nie jest zaliczana do [[ammo|amunicji]] i przez to nie może ona zostać odzyskana poprzez podnoszenie skrzynek z amunicją. Piłka, która nie trafi we wroga, będzie leżała na ziemi i zniknie po 10 sekundach, co również stanowi czas, po którym Skaut uzyska nową. Po tym, jak spowolniła wroga, to zniknie ona o wiele szybciej - po mniej więcej trzech sekundach - lecz nadal może ona zostać podniesiona i ponownie użyta, zanim zniknie. Jako że jest to pocisk, to piłka będzie leciała łukiem w stronę ziemi i może ona zostać [[Compression Blast/pl|odbita]] przez wrogiego [[Pyro/pl|Pyro]]. Piłka może także odbić się od [[Grenade Launcher/pl|granatów]], [[Jarate/pl|Sikwonda]], [[Mad Milk/pl|Wściekłego mleka]] i innych piłek, należących do wrogów.
==Damage==
 
{{See also|Damage}}
 
* Base: 35 (32 to 39 damage)
 
* [[Mini-Crit]]: 47
 
* [[Critical hit]]: 105
 
* Baseball All Ranges: 15 (stuns for n seconds depending on how far the baseball travels)
 
* Baseball Mini-Crit: 20
 
* Baseball Critical hit: 45
 
  
Damages are approximate and determined by community testing.
+
Skauci z wyposażonym Piaskunem utracą 15 maks. punktów zdrowia, obniżając swoją podstawową ilość zdrowia do jedynie 110. Przez to broń ta nadaje się do wspierania innych, gdyż kładzie ona na graczu większe ryzyko śmierci podczas walki.
  
==Function times==
+
Wykonanie [[Taunt/pl|drwiny]] Piaskunem spowoduje wykonanie zabójczego [[Home Run/pl|Wybicia]].
* Attack Interval: 0.5 (assumed the same as regular Bat)
+
 
* Baseball Hit Interval: 0.25
+
Piaskun jest automatycznie wręczany graczom, którzy uzyskali 16 osiągnięć Skauta.
* Baseball recharge time: 15 seconds
+
 
* The stun ball travels around 1940 [[Hammer unit]]s per second, approximately 83 miles per hour.
+
Ikona zabójstwa Piaskunem została wykonana przez {{Steamid|76561197972481083}}.
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
 
 +
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
=== Kij ===
 +
{{Damage table
 +
| identical          = [[Bat/pl|Kija]]
 +
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{Common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{Common string|Melee}}
 +
 
 +
|  base              = 35
 +
|  crit              = 105
 +
|  minicrit          = 47
 +
 
 +
| function times     = yes
 +
|  attack interval  = 0.5 s
 +
}}
 +
 
 +
=== Piłka ===
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 +
| damagetype        = {{Common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{Common string|Melee}}
 +
| effect            = [[Slow/pl|Spowalnia]] proporcjonalnie do czasu lotu piłki
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base              = 15
 +
|  crit              = 45
 +
|  minicrit          = 20
 +
 
 +
| function times     = yes
 +
|  attack interval  = 0.25 s
 +
|  recharge          = 10 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Related Achievements==
+
==Wytwarzanie==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
 +
===Plan wytwarzania===
 +
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Sandman
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Pain Train
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Sandman
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Holy Mackerel
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Sandman
 +
| ingredient-2 = Tribalman's Shiv
 +
| result = Boston Basher
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Sandman
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Atomizer
 +
}}
 +
 
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Kij
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = Atak alternatywny: wybija piłkę spowalniającą wroga
 +
  | att-2-negative = -15 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
===Scout===
+
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Beanball}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Beanball}}
Line 57: Line 139:
 
       {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}       
 
       {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}       
 
}}
 
}}
 
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
===Soldier===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
}}
 
}}
 +
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements/pl|Mann kontra Mosiągnięcia]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
 +
}}
 +
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{Update link|Scout Update}})
 +
* Piaskun został dodany do gry. Piłka baseballowa, gdy dostępna, zostaje automatycznie wybita po naciśnięciu strzału podstawowego. Brak ataku alternatywnego. Trafione cele ogłuszane są niezależnie od dystansu, jaki przebyła piłka. Jest w stanie ogłuszyć cele pod wpływem ładunku ÜberCharge. Noszący nie posiada zdolności podwójnego skoku, a sama broń zadaje nieogłuszonym celom o połowę mniejsze obrażenia.
 +
 +
'''{{Patch name|2|25|2009}}''' 
 +
* Usunięto redukcję obrażeń zadawanych nieogłuszonym celom.
 +
* Naprawiono lewitowanie cząsteczek BONK! po zabiciu drwiną Wybicie.
 +
 +
'''{{Patch name|3|13|2009}}''' 
 +
* Gracze ogłuszeni piłką przyjmują o 50% mniejsze obrażenia.
 +
* Zwiększono minimalny dystans, jaki piłka musi przebyć, aby ogłuszyć kogoś.
 +
 +
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 +
* Opisy opisy zabójstw [[Force-A-Nature/pl|Siłą Natury]] i Piaskunem, dzięki czemu serwery mogą je prawidłowo rejestrować.
 +
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Zmieniono działanie ogłuszenia piłką Piaskuna.
 +
** Gracze korzystający z tej broni otrzymują po 1 punkcie za każdego ogłuszone przeciwnika (2, jeśli cel został piłka przeleciała duży dystans).
 +
** Ogłuszeni gracze otrzymują 75% obrażeń zamiast 50%.
 +
** Gracze pod wpływem ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] nie mogą dłużej zostać ogłuszeni.
 +
** Jeśli [[Heavy/pl|Gruby]] zostanie ogłuszony podczas rozkręcania lufy swojego [[Minigun/pl|Miniguna]] (PPM lub LPM), nie przerwie on tej czynności.
 +
** Zredukowano minimalny dystans, który piłka musi przelecieć, by kogoś ogłuszyć.
 +
* Negatywny atrybut Piaskuna został zmieniony z „Uniemożliwia podwójny skok” na „-30 maks. punktów zdrowia dla noszącego”.
 +
* {{undocumented}} Atak podstawowy uderza Piaskunem, a atak alternatywny wybija piłkę.
 +
* {{undocumented}} Dodano animacje atakowania Piaskunem, gdy Skaut trzyma w ręce piłkę.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Piaskun ogłusza cel tylko, gdy ten zostanie trafiony z maksymalnej odległości.
 +
** Wszystkie inne trafienia piłką wymuszą na celu widok trzecioosobowy oraz pozę przyjmowaną przez klasę, gdy jej drużyna przegra; w wypadku takiego ogłuszenia, cel otrzymuje 100% obrażeń.
 +
* Dodano dźwięk odtwarzany, gdy Skautowi odnowi się piłka.
 +
 +
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 +
* Zaktualizowano HUD, dodając wskaźnik odzyskiwania piłki Piaskuna.
 +
 +
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 +
* Zredukowano zmniejszone zdrowie dla noszącego do -15 maks. punktów zdrowia.
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Naprawiono przelatywanie piłki Piaskuna przez drzwi stref odrodzenia.
 +
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Ogłuszeni gracze poruszają się troszkę wolniej.
 +
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Piaskun został dodany do planu wytwarzania [[Pain Train/pl|Pałki Sokisty]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* Piaskun korzysta z ikony zabicia Kijem, a zabicie piłką – z aktualnej [[kill icon/pl|ikony zabicia]] Piaskunem.
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Piaskun został dodany do planu wytwarzania [[Holy Mackerel/pl|Świętej Makreli]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
 +
* Naprawiono crash [[server/pl|serwera]] spowodowany ogłuszeniem Skauta będącego pod wpływem [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonka! Atomowego Kopa]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Piaskun został dodany do planu wytwarzania [[Ullapool Caber/pl|Ullapoolski Pala]] oraz [[Boston Basher/pl|Bostońskiego Tłuczka]].
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Piaskun otrzymał własną ikonę zabicia.
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Naprawiono niemożność zniszczenia bomb samoprzylepnych po trafieniu ich Piaskunem.
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Piaskun został usunięty z planu wytwarzania Ullapoolskiego Pala.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Piaskun został dodany do planu wytwarzania [[Atomizer/pl|Atomizera]].
 +
 +
'''12 lipca 2011'''
 +
* {{item server}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]].
  
==As a Crafting Ingredient==
+
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
{{Blueprint
+
* {{undocumented}} Zmieniono opis pozytywnego atrybutu Piaskuna na „Atak alternatywny: wybija piłkę ogłuszającą wroga”.
| ingredient-1 = Sandman
+
* {{Undocumented}} Naprawiono nieprawidłowe ukazywanie się wskaźnika odnowienia piłki Piaskuna na [[Head-up display/pl|wyświetlaczu przeziernym]].
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| result = Pain Train
 
}}
 
<br>
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Sandman
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Holy Mackerel
 
}}
 
  
== Related patches ==
+
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
'''[[February 25, 2009 Patch]]'''
+
* Dopracowano siłę wybicia piłki Piaskuna.
* Removed the damage reduction against non-stunned enemies on the new bat.
 
* Fixed the BONK! particles appearing in the air when the bat's taunt kill is used on a target.
 
  
'''[[March 13, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
* Players who are stunned by a Scout now take 50% less damage.
+
* Naprawiono niemożność dodania do Piaskuna Kuriozalnej części: Zabójstw zza grobu.
* Increased the minimum distance to stun a player with the Sandman.
 
  
'''[[May 26, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Fixed kill descriptions for Force-A-Nature & Sandman, so server logs can distinguish them.
+
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
  
'''[[August 13, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* A Scout will receive 1 point for stunning an enemy and 2 points for a long range stun.
+
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Udekorowany]].
* Stunned players now take 75% of all incoming damage instead of 50%.
 
* ÜberCharged players can no longer be stunned.
 
* Heavies spinning their mini-guns will continue to spin when stunned (whether the left or right mouse button is pressed).
 
* The minimum distance to stun a target has been reduced.
 
* The negative attribute has changed from "no double jump" to "-30 max health".
 
  
'''[[December 17, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
* The Sandman now only stuns on a max range hit (when you hear the cheering) .
+
* Dodano brakujące kwestie głosowe dla Skauta, gdy podnosi on piłkę.  
* All shorter hits now force the enemy into the third-person fleeing state (also removed the damage reduction on them) .
 
  
'''[[January 6, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Reduced the health penalty on The Sandman to "-15 max health".
+
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Piłki wybite z długiego dystansu już nie pozbawiają ofiary możliwości strzelania z broni, lecz jest ona wciąż spowolniona.
 +
** Piłki wybite z maksymalnego dystansu zadają teraz o 50% większe obrażenia od podstawowych 15.
 +
** Wymagany przeleciany dystans piłki, aby była ona uważana za wybitą z maksymalnego dystansu, został skrócony o 20%.
 +
** Czas odnawiania się piłki został skrócony do 10 sekund.  
  
'''[[January 13, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Fixed the Sandman being able to bat balls through doors.
+
* Naprawiono pocisk Sandmana, który zderzał się z niewidzialnymi przedmiotami w strefie odrodzenia drużyny.
  
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|6|7|2018}}'''
* Added a slight speed reduction to stunned players.
+
* Naprawiono niemożliwość podniesienia przez Skautów piłki Piaskuna.}}
  
'''[[July 8, 2010 Patch]]'''
+
== Błędy ==
* The Sandman now uses the [[Bat]] kill icon while the stunball uses the existing Sandman kill icon.
+
* Czasem zdarza się, że piłka jest niedostępna mimo jej samoistnego odnowienia się, podniesienia już leżącej lub skorzystania z [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]]; piłka ponownie będzie dostępna po śmierci gracza.
 +
* Czasem, jeśli wrogi [[Pyro/pl|Pyro]] użyje sprężonego powietrza, aby odbić twoją piłkę i trafi ona twojego towarzysza, to Skaut może wymówić kwestię głosową, która jest wypowiadana, gdy piłka trafi w przeciwnika.
 +
* Jeśli wskaźnik odnowienia zapełni się w momencie, gdy Skaut już zdobędzie nową piłkę, niemożliwe będzie jej wybicie.
 +
* Spowolnienia wroga, który wykonuje drwinę, pozwoli mu poruszać się ze zwolnioną prędkością przed zakończeniem drwiny, chyba że został on trafiony z maksymalnego dystansu.
 +
* Gdy gracz wybije sobie piłkę pod własne nogi, automatycznie ją odzyska, przez co Skaut będzie wykonywał animację wybijania, ale piłka nie będzie wybijana.
 +
* Piłka nie spowolni celu, który przynajmniej raz był pod wpływem Übercharge'a.
  
== Trivia ==
+
== Ciekawostki ==
*The Sandman is named after a folk lore creature that would put people to sleep through the use of magic sand.
+
* Piaskun (ang. ''Sandman'') to nazwa pochodząca z ludowych opowieści o kreaturze, która usypiała ludzi magicznym piaskiem.
*The in-game model and logo for the Sandman are based off of the "classic" Louisville Slugger baseball bats made by the [[wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]].
+
* Model i logo Piaskuna są zaczerpnięte z klasycznych kijów baseballowych Luisville Slugger tworzonych przez [[w:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]] {{Lang icon|en}}.
*The Sandman is shown briefly in [[Meet the team|Meet the Spy]] at 0:18-0:19, but suddenly disappears afterward.
 
  
== Gallery ==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sandman with ball 1st person.png|1st person view.
+
File:Sandman with ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy
File:Sandman without ball 1st person.png|1st person without baseball view.
+
File:Sandman without ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy bez piłki.
File:Sandman Baseball.png|Projectile.
+
File:Festive Sandman with ball 1st person RED.png|Wariant [[Festivizer/pl|Udekorowany]] - [[RED/pl|RED]].
 +
File:Festive Sandman with ball 1st person BLU.png|Wariant [[Festivizer/pl|Udekorowany]] - [[BLU/pl|BLU]].
 +
File:Festive Sandman without ball 1st person RED.png|Wariant Udekorowany bez piłki - [[RED/pl|RED]].
 +
File:Festive Sandman without ball 1st person BLU.png|Wariant Udekorowany bez piłki - [[BLU/pl|BLU]].
 +
File:Sandman Baseball.png|Piłka
 +
File:Sandman stun icon.png|Ikona spowolnienia, pojawiając się nad głowami wrogów.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==See also==
+
== Zobacz także ==
*[[Scout strategy#Sandman|Sandman strategy]]
+
* [[Scout strategy/pl#Piaskun|Strategia dla Piaskuna]].
*[[Stun]]
 
*[[Home Run]]
 
 
 
== External links ==
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm The Scout Update - The Sandman]
 
 
 
  
{{Allweapons Nav/pl}}
+
== Źródła zewnętrzne ==
<br/>
+
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm Aktualizacja Skauta - Piaskun] {{lang icon|en}}.
{{Scout Nav/pl}}
+
{{Pickup Nav}}
 +
{{ScoutUpdateNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Scout Nav}}
 +
[[Category:Pickups/pl]]

Latest revision as of 20:57, 15 November 2020

Wy, Skauci, pokochacie ten rzadki kolekcjonerski kij baseballowy wybijający w przeciwną drużynę piłkę, która ogłuszy każdego na tylko głupiego, wolnego, pijanego, cichego lub australijskiego, aby dać się nią trafić.
— Notka reklamowa Piaskuna

Piaskun (oryg. Sandman) jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Skauta. Jest to drewniany kij z wyrzeźbionym z boku logiem „The Sandman”, zakończony miękką rączką. Koniec kija obwiązany jest taśmą trzymającą pęknięte części kija razem. Razem z kijem, Skaut otrzymuje piłkę sygnowaną przez „All Ballers League” i wyprodukowaną przez „Ball Fortress”.

Broń ta posiada taką samą prędkość ataku oraz zadaje te same obrażenia, co zwykły Kij, a wykonaniu ataku alternatywnego (domyślnie: MOUSE2) spowoduje, że Skaut wybiję piłkę w stronę przeciwnika. Udane trafienie piłką spowolni przeciwnika oraz zada mu obrażenia, o ile był on odpowiednio oddalony. Gdy wróg jest spowolniony, to nad jego głową pojawi się ikona "BONK!", a jego prędkość ruchu zostanie ograniczona do 225.88 jednostek Hammera na sekundę, niezależnie od tego, jaką on klasą gra. Czas trwania spowolnienia jest zależny od tego, jak długo w powietrzu znajdowała się piłka; im dłużej ona leciała, tym dłużej jej ofiara będzie spowolniona, od 1 do 7 sekund. Jeśli wróg został trafiony piłką, która wystarczająco długo leciała, co będzie można rozpoznać po odgłosie aplauzu widowni, to zostanie on spowolniony przez 7 sekund. Jeśli Skaut wybije piłkę z bliska, to wrogowi zostaną zadane drobne obrażenia, lecz piłka odbije się od niego, a on nie będzie spowolniony. Skaut posiada wyłącznie jedną piłkę, która odnawia się po 10 sekundach, tak jak jest to pokazane na jej wskaźniku na HUDzie. Pomimo tego, że jest to pocisk, to piłka jest uważana za broń do walki wręcz, przez co ma większą szansę na zadanie obrażeń krytycznych oraz zadaje ona podwojone obrażenia Grubym, którzy mają wyciągnięte Pięści ze stali.

Piłka może zostać podniesiona z ziemi, niezależnie od tego, czy należała do Gracza albo innego Skauta, lub z Szafki z zaopatrzeniem. Piłka nie jest zaliczana do amunicji i przez to nie może ona zostać odzyskana poprzez podnoszenie skrzynek z amunicją. Piłka, która nie trafi we wroga, będzie leżała na ziemi i zniknie po 10 sekundach, co również stanowi czas, po którym Skaut uzyska nową. Po tym, jak spowolniła wroga, to zniknie ona o wiele szybciej - po mniej więcej trzech sekundach - lecz nadal może ona zostać podniesiona i ponownie użyta, zanim zniknie. Jako że jest to pocisk, to piłka będzie leciała łukiem w stronę ziemi i może ona zostać odbita przez wrogiego Pyro. Piłka może także odbić się od granatów, Sikwonda, Wściekłego mleka i innych piłek, należących do wrogów.

Skauci z wyposażonym Piaskunem utracą 15 maks. punktów zdrowia, obniżając swoją podstawową ilość zdrowia do jedynie 110. Przez to broń ta nadaje się do wspierania innych, gdyż kładzie ona na graczu większe ryzyko śmierci podczas walki.

Wykonanie drwiny Piaskunem spowoduje wykonanie zabójczego Wybicia.

Piaskun jest automatycznie wręczany graczom, którzy uzyskali 16 osiągnięć Skauta.

Ikona zabójstwa Piaskunem została wykonana przez NeoDement .

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Kij

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Kija
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 35
Krytyczne 105
Minikrytyczne 47
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Piłka

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Efekt Spowalnia proporcjonalnie do czasu lotu piłki
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 15
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.25 s
Czas ładowania 10 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Piaskun Metal ze złomu Pałka sokisty
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Piaskun Metal z odzysku Święta makrela
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Piaskun Plemienne ostrze Bostoński tłuczek
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Piaskun Bonk! Atomowy kop Metal z odzysku Atomizer
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Zbijak
Zbijak
Ogłusz Skauta jego własną piłką.


Szybka piłka
Szybka piłka
Ogłusz 50 przeciwników, gdy zdobywają punkt lub pchają wagon.


Brudna zagrywka
Brudna zagrywka
Spowoduj nieszczęśliwy wypadek śmiertelny poprzez ogłuszenie przeciwnika.


Strzał z dystansu
Strzał z dystansu
Ogłusz przeciwnika na możliwie najdłużej poprzez trafienie go z daleka piłką.
Na aut
Na aut
Odrzuć przeciwnika na 25 metrów za pomocą Piaskuna.


Strefa uderzenia
Strefa uderzenia
Zabij lub asystuj w zabiciu 50 ogłuszonych przeciwników.


To boli
To boli
Ogłusz 2 Medyków, którzy są gotowi do użycia ładunku ÜberCharge.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Głuchy jak pień
Głuchy jak pień
Zabij 5 ogłuszonych graczy.

Mvm navicon.png Mann kontra Mosiągnięcia

Czy androidy śnią?
Czy androidy śnią?
Grając Skautem, użyj Piaskuna, by naznaczyć śmiercią 15 robotów w tej samej fali ataku.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
  • Piaskun został dodany do gry. Piłka baseballowa, gdy dostępna, zostaje automatycznie wybita po naciśnięciu strzału podstawowego. Brak ataku alternatywnego. Trafione cele ogłuszane są niezależnie od dystansu, jaki przebyła piłka. Jest w stanie ogłuszyć cele pod wpływem ładunku ÜberCharge. Noszący nie posiada zdolności podwójnego skoku, a sama broń zadaje nieogłuszonym celom o połowę mniejsze obrażenia.

Aktualizacja z 25 lutego 2009

  • Usunięto redukcję obrażeń zadawanych nieogłuszonym celom.
  • Naprawiono lewitowanie cząsteczek BONK! po zabiciu drwiną Wybicie.

Aktualizacja z 13 marca 2009

  • Gracze ogłuszeni piłką przyjmują o 50% mniejsze obrażenia.
  • Zwiększono minimalny dystans, jaki piłka musi przebyć, aby ogłuszyć kogoś.

Aktualizacja z 26 maja 2009

  • Opisy opisy zabójstw Siłą Natury i Piaskunem, dzięki czemu serwery mogą je prawidłowo rejestrować.

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa aktualizacja)

  • Zmieniono działanie ogłuszenia piłką Piaskuna.
    • Gracze korzystający z tej broni otrzymują po 1 punkcie za każdego ogłuszone przeciwnika (2, jeśli cel został piłka przeleciała duży dystans).
    • Ogłuszeni gracze otrzymują 75% obrażeń zamiast 50%.
    • Gracze pod wpływem ładunku ÜberCharge nie mogą dłużej zostać ogłuszeni.
    • Jeśli Gruby zostanie ogłuszony podczas rozkręcania lufy swojego Miniguna (PPM lub LPM), nie przerwie on tej czynności.
    • Zredukowano minimalny dystans, który piłka musi przelecieć, by kogoś ogłuszyć.
  • Negatywny atrybut Piaskuna został zmieniony z „Uniemożliwia podwójny skok” na „-30 maks. punktów zdrowia dla noszącego”.
  • [Nieudokumentowane] Atak podstawowy uderza Piaskunem, a atak alternatywny wybija piłkę.
  • [Nieudokumentowane] Dodano animacje atakowania Piaskunem, gdy Skaut trzyma w ręce piłkę.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Piaskun ogłusza cel tylko, gdy ten zostanie trafiony z maksymalnej odległości.
    • Wszystkie inne trafienia piłką wymuszą na celu widok trzecioosobowy oraz pozę przyjmowaną przez klasę, gdy jej drużyna przegra; w wypadku takiego ogłuszenia, cel otrzymuje 100% obrażeń.
  • Dodano dźwięk odtwarzany, gdy Skautowi odnowi się piłka.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Zaktualizowano HUD, dodając wskaźnik odzyskiwania piłki Piaskuna.

Aktualizacja z 6 stycznia 2010

  • Zredukowano zmniejszone zdrowie dla noszącego do -15 maks. punktów zdrowia.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Naprawiono przelatywanie piłki Piaskuna przez drzwi stref odrodzenia.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Ogłuszeni gracze poruszają się troszkę wolniej.

Aktualizacja z 12 maja 2010

  • [Nieudokumentowane] Piaskun został dodany do planu wytwarzania Pałki Sokisty.

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

  • Piaskun korzysta z ikony zabicia Kijem, a zabicie piłką – z aktualnej ikony zabicia Piaskunem.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)

Aktualizacja z 12 października 2010

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Piaskun otrzymał własną ikonę zabicia.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożność zniszczenia bomb samoprzylepnych po trafieniu ich Piaskunem.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Piaskun został usunięty z planu wytwarzania Ullapoolskiego Pala.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Piaskun został dodany do planu wytwarzania Atomizera.

12 lipca 2011

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono opis pozytywnego atrybutu Piaskuna na „Atak alternatywny: wybija piłkę ogłuszającą wroga”.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono nieprawidłowe ukazywanie się wskaźnika odnowienia piłki Piaskuna na wyświetlaczu przeziernym.

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Dopracowano siłę wybicia piłki Piaskuna.

Aktualizacja z 20 lipca 2012

  • Naprawiono niemożność dodania do Piaskuna Kuriozalnej części: Zabójstw zza grobu.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)

Aktualizacja z 14 lutego 2017

  • Dodano brakujące kwestie głosowe dla Skauta, gdy podnosi on piłkę.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Piłki wybite z długiego dystansu już nie pozbawiają ofiary możliwości strzelania z broni, lecz jest ona wciąż spowolniona.
    • Piłki wybite z maksymalnego dystansu zadają teraz o 50% większe obrażenia od podstawowych 15.
    • Wymagany przeleciany dystans piłki, aby była ona uważana za wybitą z maksymalnego dystansu, został skrócony o 20%.
    • Czas odnawiania się piłki został skrócony do 10 sekund.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Naprawiono pocisk Sandmana, który zderzał się z niewidzialnymi przedmiotami w strefie odrodzenia drużyny.

Aktualizacja z 7 czerwca 2018

  • Naprawiono niemożliwość podniesienia przez Skautów piłki Piaskuna.

Błędy

  • Czasem zdarza się, że piłka jest niedostępna mimo jej samoistnego odnowienia się, podniesienia już leżącej lub skorzystania z szafki z zaopatrzeniem; piłka ponownie będzie dostępna po śmierci gracza.
  • Czasem, jeśli wrogi Pyro użyje sprężonego powietrza, aby odbić twoją piłkę i trafi ona twojego towarzysza, to Skaut może wymówić kwestię głosową, która jest wypowiadana, gdy piłka trafi w przeciwnika.
  • Jeśli wskaźnik odnowienia zapełni się w momencie, gdy Skaut już zdobędzie nową piłkę, niemożliwe będzie jej wybicie.
  • Spowolnienia wroga, który wykonuje drwinę, pozwoli mu poruszać się ze zwolnioną prędkością przed zakończeniem drwiny, chyba że został on trafiony z maksymalnego dystansu.
  • Gdy gracz wybije sobie piłkę pod własne nogi, automatycznie ją odzyska, przez co Skaut będzie wykonywał animację wybijania, ale piłka nie będzie wybijana.
  • Piłka nie spowolni celu, który przynajmniej raz był pod wpływem Übercharge'a.

Ciekawostki

  • Piaskun (ang. Sandman) to nazwa pochodząca z ludowych opowieści o kreaturze, która usypiała ludzi magicznym piaskiem.
  • Model i logo Piaskuna są zaczerpnięte z klasycznych kijów baseballowych Luisville Slugger tworzonych przez Hillerich & Bradsby Company (angielski).

Galeria

Zobacz także

Źródła zewnętrzne