Difference between revisions of "Trailer 2/es"

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'''[[Engineer/es|Engineer]]'''
 
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Revision as of 16:21, 27 December 2010

Trailer 2
Tf2trailer.png
Información del vídeo
Fecha de lanzamiento: 21 de Agosto de 2006
Duración: 3:28

Información

Primera revelación en el GC '06, este traielr demuestra varias habilidades de las clases de Team Fortress 2.

Diferencias en las clases comparadas con el producto final

Scout

Soldier

  • Los Soldiers RED tienen un traje distinto al del primer trailer.
  • El Lanza Cohetes tiene la punta del misil fuera cuando está cargado.

Demoman

  • Aparece lanzando la dinamita MIRV, remodelada desde Team Fortress Classic, la cual se reemplazó tras la beta por el Lanzabombas Lapa.
  • El Lanzagranadas tenía 6 granadas de munición total.
  • El Demoman no podía decidir cuando detonar la dinamita, a diferencia de las bombas lapa.
  • Las Granadas no son como las de el producto final. Las otras eran más largas y finas.

Heavy

  • La Ametralladora al disparar provocaba una animación (Muzzle Flash) con un estilo más cartoon. En la versión final esta era realista.
  • Los disparos de la Ametralladora eran muy deviados.
  • La velocidad de movimiento era menor.
  • La animación al morir por un tiro en la cabeza fue implementada como muerte única más tarde.


Engineer

  • La Centinela de Nivel 1 tenía un sonido de disparo distinto, similar al de la MP5 en Half-Life, tenía una construcción lenta (Aunque esto sea quizá porque el Engineer no la golpea con la Llave Inglesa), y tiene un mayor campo de disparo. Al igual que la Ametralladora del Heavy, la Centinela tenía una animación Muzzle Flash más cartoon que la final.

Sniper

  • La animación de muerte por Spy fue implementada más tarde al juego.
  • El simbolo de carga cuando el Sniper está apuntando es distinto al de la versión final.

Spy

  • La Navaja Mariposa más larga y su animación es más realista y larga que la de la versión final.

Otras Diferencias

  • El Pyro y el Médic salen en un plano secundario en el trailer.
  • El diseño de los jugadores es menos realista que en la versión final, y el juego tiene unos efectos visuales distintos.
  • Algunos sonidos son cogidos desde Half-Life 2.
  • Todas las clases tiene unos diseños beta que aún se pueden ver en las pantallas del Menú.
  • Los emblemas de las clases en las mangas de sus trajes eran tansolo circulos amarillos en vez de tener el logo de su clase.
  • Las armas eran menos desiguales al ser utilizadas por ciertas clases. Por ejemplo, la Pistola de Clavos la tiene el Scout que es la clase más rápida del juego.
  • Los Spawns tienen las puertas de entrada y salida separadas como en Team Fortress Classic.
  • El puente de 2Fort está descubierto.
  • Los gráficos son distintos a los de la versión final.
  • La imagen de todas las clases al final del video muestran las armas y diseños antiguos.
  • Todos los jugadores emiten los mismos sonidos y también se incluye en algunos el famoso grito conocido como Wilhelm scream.
  • La versión final contiene más sangre cuando un jugador explota.
  • La vida de las clases es muy baja, por ejemplo en los Soldiers que mueren por unos pocos tiros de una Centinela de Nivel 1, el Pyro que muere por un solo golpe de bate, o el Heavy que muere por una explosión cercana de una granada.

Veasé También