Trailer 2

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Trailer 2
Tf2trailer.png
Informações do vídeo
Data de lançamento: 21 de agosto, 2006
Duração: 3:28

Primeiramente revelado na GC '06, esse trailer mostrou as várias habilidades das classes do Team Fortress 2. Mostrando uma entrega inicial do jogo, o trailer contém várias diferenças em relação ao produto final.

Vídeo

Mudanças

Geral

  • A textura e iluminação dos modelos 3D dos personagens estão em uma qualidade significantemente baixa.
  • Os emblemas nos braços dos personagens são círculos sólidos, não contendo os emblemas da classe. A única exceção é o Pyro RED.
  • Todos os personagens têm a mesma voz e usufruem do mesmo som ao morrerem, incluindo o famoso Grito Wilhelm. Essa voz genérica seria usada pelo Civilian.
  • Os modelos tinham cabeças com uma quantidade menor de polígonos, que pode ser visto na versão despedaçada do modelo.

Scout

  • Aparenta ter a parte superior do corpo mais trabalhada do que a versão atual do modelo.
  • Aparece segurando a Arma de Pregos, que foi trocada pela Espingarda. A Arma de Pregos era a arma primária usada pelo Scout no Team Fortress Classic
  • Possui duas listras da cor da equipe em suas meia, e suas chuteiras não possuem as listras brancas que o modelo atual tem. Na verdade, elas tem um padrão diferente que podem ser vistas em seus pedaços.
  • O seu headphone mudou para a cor Cremespírito de Equipe.

Soldier

  • O Soldier RED é idêntico a sua versão do Trailer 1.
  • O seu casaco BLU é um tom azul-escuro da cor da equipe.
  • Suas calças estão menos saturadas.
  • Seu capacete é cinza-escuro.
  • Seu emblema é um tom amarelo-claro.
  • O Lança-Foguetes tem uma textura diferente e visualmente se parece com uma RPG de disparo único, muito parecido com a versão do Team Fortress Classic. A RPG foi removida na versão final do jogo.

Pyro

  • Suas luvas são totalmente pretas
  • O cilindro em suas costas é totalmente amarelo, ao invés de totalmente cinza com amarelo na parte superior
  • O Lança-chamas não possui a cor da equipe.
  • Seu traje resistente ao calor é mais saturado, tem tons mais escuros e seu emblema BLU é amarelo-claro.

Demoman

  • Carrega um Pipebomb Launcher ao invés do Lança-stickybombs.
    • As bombas são diferentes e não possuem nenhum efeito de contagem regressiva.
    • O "viewmodel" do Pipebomb Launcher tem uma origem diferente.
  • O Demoman é mostrado segurando um Pacote de Dinamites como uma granada. Isso foi removido quando granadas foram descontinuadas.
  • O seu emblema é amarelo-claro sem nenhum contorno.

Heavy

  • Se move mais lentamente.
  • O "viewmodel" da Metralhadora Giratória é um pouco diferente.
  • Seu emblema é amarelo-claro.
  • Sua vestimenta é similar a da versão final.

Engineer

  • As animações da Chave Inglesa parecem diferentes.
  • Seu macacão, óculos e fivela parecem um pouco diferentes.
    • Sua camisa é parecida com a versão final e seu emblema é amarelo-claro.
  • As animações da Escopeta parecem diferentes.
    • A Escopeta parece manter 7 cartuchos ao invés de 6
  • A Sentinela nível 1 tem textura, animações e sons diferentes.
    • Ela também parece atirar mais rápido, mas com as balas se espalhando mais facilmente, atrapalhando a precisão.

Sniper

  • Os seus óculos possuem um sombreamento diferente.
  • O símbolo de carga, mostrado quando mirando com o Rifle de Precisão, parece diferente. O Rifle de Precisão usa o mecanismo de carregamento de disparo manual do Team Fortress Classic.

Spy

  • Sua camuflagem não possui muita transição de cor.
  • O modelo do cigarro possui a cor branco e dourado para ambos BLU e RED, e não parece estar aceso.
  • Sua vestimenta possui um protetor de bolso, uma gravata com listras e botões visíveis.
  • A textura de suas luvas e máscara parecem diferentes.
  • A Faca tem uma animação de facada nas costas mais longa e mais articulada. A animação foi considerada longa demais e foi encurtada durante o pré-lançamento, e foi mais tarde alterada novamente para que a animação fosse uma morte instantânea. Essa alteração permanece nos dias atuais.

2Fort

  • A ponte de 2Fort não possui uma cobertura.
  • Os "spawns" tem uma saída e entrada separadas.
  • As entradas para a base BLU e RED têm escadas. Estas foram mais tarde substituídas por rampas.
  • As entradas dos esgotos têm escadas em formato de espiral, que também aparecem no Team Fortress Classic.
  • O caminhão que aparece no fundo tem o teto vermelho.

Curiosidades

  • De 1:47 à 1:48 e também em 1:51, é possível ver um Medic do lado esquerdo da tela fazendo a pose de referência.
  • Em 0:52 você pode escutar um dos sons de morte do Quake.
  • Em 3:01, uma janela gigante pode ser vista flutuando atrás do Soldier.

Veja também