Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/fr"

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{{Quotation|Publicité pour l''''{{item name|Crusader's Crossbow}}'''|Cette chose ressemble peut-être à une bonne vieille arbalète des temps anciens, mais ce n'est rien de moins qu'un pistolet à seringues normal!}}
 
{{Quotation|Publicité pour l''''{{item name|Crusader's Crossbow}}'''|Cette chose ressemble peut-être à une bonne vieille arbalète des temps anciens, mais ce n'est rien de moins qu'un pistolet à seringues normal!}}
  
L''''{{item name|Crusader's Crossbow}}''' est une arme [[Weapons/fr#medicprimary|principale]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Medic/fr|Medic]]. Il s'agit d'une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème du Medic dessus.
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L''''{{item name|Crusader's Crossbow}}''' est une arme [[Weapons/fr#medicprimary|principale]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Medic/fr|Medic]]. Il s'agit d'une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème du Medic dessus et sur le châssis de l'arme.
  
Agissant de la même façon que le {{item link|Huntsman}}, cette arme tire une [[Projectiles/fr|flèche]] dont la trajectoire forme un léger arc et qui forme une traînée de la couleur de l'équipe derrière elle. Bien que cette arme de demande pas de charger un tir pour infliger plus de dégâts et propulser la flèche plus loin, elle prend plus de temps que le {{item name|Huntsman}} pour être rechargée. Les projectiles tirés par l'{{item name|Crusader's Crossbow}} infligent des [[Damage/fr|dégâts]] aux ennemis et [[Healing/fr|soignent]] les coéquipiers du joueur, ce qui permet à un bon tireur de fournir des soins et d'attaquer à bonne distance. Tout joueur touché par un projectile de cette arme apparaîtra avec une flèche plantée dans le corps, mais cet effet est purement cosmétique et n'a aucune incidence sur le jeu. Bien que les flèhes tirées par l'{{item name|Crusader's Crossbow}} soient identiques à celles du {{item name|Huntsman}}, elles ne peuvent infliger des tirs à la tête et ne peuvent être enflammée, que cela soit à l'aide d'un [[Pyro/fr|Pyro]] allié, des torches de [[Degroot Keep/fr|Degroot Keep]] ou de toute autre manière que ce soit.
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Agissant de la même façon que le {{item link|Huntsman}}, cette arme tire une [[Projectiles/fr|flèche]] dont la trajectoire forme un léger arc et qui forme une traînée de la couleur de l'équipe derrière elle. Cette arme de demande pas de charger un tir pour infliger plus de dégâts et propulser la flèche plus loin, elle prend moins de temps que le {{item name|Huntsman}} pour être rechargée; amis elle ne peut pas infliger des [[headshot/fr|tirs à la tête]]. Les projectiles tirés par l'{{item name|Crusader's Crossbow}} infligent des [[Damage/fr|dégâts]] aux ennemis et [[Healing/fr|soignent]] les coéquipiers du joueur, ce qui permet à un bon tireur de fournir des soins et d'attaquer à bonne distance. Tout joueur touché par un projectile de cette arme apparaîtra avec une flèche plantée dans le corps, mais cet effet est purement cosmétique et n'a aucune incidence sur le jeu. Bien que les flèches tirées par l'{{item name|Crusader's Crossbow}} soient identiques à celles du {{item name|Huntsman}}, elles ne peuvent être enflammées, que cela soit à l'aide des torches de [[Degroot Keep/fr|Degroot Keep]] ou de toute autre manière que ce soit.
  
 
Les projectiles de cette arme bénéficient d'une échelle de réduction des dégâts inversée; plus la distance parcourue par une flèche avant de toucher sa cible est grande, plus elle infligera des dégâts ou soignera. La quantité de santé fournie aux coéquipiers ne dépend pas du fait qu'ils aient été [[Healing/fr#Taux de soin et d'Übercharge|blessés récemment]] ou non. Soigner des coéquipiers à l'aide des projectiles de l'{{item name|Crusader's Crossbow}} ne permet pas de remplir la jauge d'[[Übercharge/fr|Übercharge]] du Medic.
 
Les projectiles de cette arme bénéficient d'une échelle de réduction des dégâts inversée; plus la distance parcourue par une flèche avant de toucher sa cible est grande, plus elle infligera des dégâts ou soignera. La quantité de santé fournie aux coéquipiers ne dépend pas du fait qu'ils aient été [[Healing/fr#Taux de soin et d'Übercharge|blessés récemment]] ou non. Soigner des coéquipiers à l'aide des projectiles de l'{{item name|Crusader's Crossbow}} ne permet pas de remplir la jauge d'[[Übercharge/fr|Übercharge]] du Medic.
  
Un Pyro peut [[Compression Blast/fr|renvoyer]] les projectiles de cette arme, dans ses ennemis ou dans ses coéquipiers pour les soigner. Les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés subiront des dégâts et ne seront pas soignés par les flèches de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
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Un [[Pyro/fr|Pyro]] peut [[Compression Blast/fr|renvoyer]] les projectiles de cette arme, dans ses ennemis ou dans ses coéquipiers pour les soigner. Les [[Spy/fr|Spies]] ennemis déguisés subiront des dégâts et ne seront pas soignés par des flèches renvoyées de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
  
 
L'icône de frag de l'arme est une contribution de {{Steam profile link|76561197976113694}}.
 
L'icône de frag de l'arme est une contribution de {{Steam profile link|76561197976113694}}.
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|  minicrit          = 51 - 77 - 101
  
 
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== Ensemble d'objets ==
 
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   | att-1-positive = Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou font des dégâts en fonction de la distance.
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== Historique des mises à jour ==
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* Les armes obtenues grâce à l'ancien plan de fabrication ont été améliorées en qualité [[Vintage/fr|Rétro]].
 
* Les armes obtenues grâce à l'ancien plan de fabrication ont été améliorées en qualité [[Vintage/fr|Rétro]].
  
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* Cette arme utilise maintenant la raillerie du {{item link|Syringe Gun}}.
 
* Cette arme utilise maintenant la raillerie du {{item link|Syringe Gun}}.
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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* Temps de rechargement réduit de 40%.
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* Ajout de la possibilité d'acheter une amélioration de pénétration pour l'{{item name|Crusader's Crossbow}} dans [[Mann vs. Machine (game mode)/fr|Mann vs. Machine]].
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'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
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* Correction de flèches flottante apparaissant sur les constructions [[Hauling/fr|transportées]].
 
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* L'{{item name|Crusader's Crossbow}} ne peut pas soigner à bout portant. Le Medic doit reculer un petit peu afin de pouvoir soigner, sinon les projectiles passeront à travers les coéquipiers.
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* Lorsque le Medic est accroupi, les carreaux semblent partir d'un point situé au-dessus du modèle de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
* En vue à la troisième personne, le projectile de l'arbalète semble être tiré du visage du Medic. Cela est probablement dû au fait que l'{{item name|Crusader's Crossbow}} réutilise les animations de flèche du {{item name|Huntsman}}, que le [[Sniper/fr|Sniper]] tient au niveau du visage lorsqu'il tire.
+
* L'{{item name|Crusader's Crossbow}} peut soigner les Soldiers avec le {{item link|Escape Plan}} equippé.
* En vue à la première personne, le projectile semble être tiré de l'arrière de l'arme. Comme indiqué ci-dessus, l'Arbalète du Croisé semble réutiliser les animations de flèche du {{item name|Huntsman}}: Le Sniper tend sa flèche avant de la tirer, de ce fait, lorsque l'animation de flèche est utilisée sur l'{{item name|Crusader's Crossbow}}, le projectile est tiré depuis l'arrière de l'arme.
+
* Si le joueur passe en mode [[spectate/fr|spectateur]] lorsque son carreau d'arbalète est en l'air, il devient neutre, capable de tuer des joueurs de RED ou BLU.
* Les projectiles de l'arme partent toujours du même endroit, que le tireur soit debout ou accroupi. Ainsi, lorsque le Medic est accroupi, les flèches semblent partir d'un point situé au-dessus du modèle de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
+
* L'animation de rechargement à la troisième personne n'a pas été accélérée avec le {{Patch name|6|27|2012}} qui a augmenté la vitesse de rechargement, ainsi l'animation est coupée avant que le carreau ne semble chargé.
* Lorsqu'un round recommence, les munitions de l'arbalète peuvent ne pas être remises au niveau par défaut.
+
* Si le bouton de tir principal est maintenu, la gâchette bougera comme plusieurs coups étaient tirés en succession.
* Essayer de voir les détails de l'arme via le Catalogue Mann Co. vous renverra au dernier objet consulté dans le catalogue. Si aucun objet n'a été consulté récemment, vous serez renvoyé au premier objet, le {{item link|Kritzkrieg}}.
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==Anecdote==
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* L'arc de l'arbalète semble être juste cosmétique: il n'y a pas de corde et l'arc n'est pas tordu vers l'arrière lors du tir.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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File:Arrow proj.png|Carreau de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
 
File:Arrow proj.png|Carreau de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
 
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File:CrossbowCept.jpg|Art conceptuel de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}.
File:RED Crossbow old.png|Anciennes ombres RED.
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File:RED Crossbow old.png|Anciens shader RED.
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* [[Basic Medic strategy/fr#{{item name|Crusader's Crossbow}}|Stratégie basique de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}]]
 
* [[Basic Medic strategy/fr#{{item name|Crusader's Crossbow}}|Stratégie basique de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}]]
 
* [[Community Medic strategy/fr#{{item name|Crusader's Crossbow}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}]]
 
* [[Community Medic strategy/fr#{{item name|Crusader's Crossbow}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Crusader's Crossbow}}]]
* {{item link|Blutsauger}}
 
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Revision as of 13:48, 7 February 2013

«
Cette chose ressemble peut-être à une bonne vieille arbalète des temps anciens, mais ce n'est rien de moins qu'un pistolet à seringues normal!
— Publicité pour l'Arbalète du Croisé
»

L'Arbalète du Croisé est une arme principale créée par la communauté pour le Medic. Il s'agit d'une arbalète en bois avec un baril en métal attaché à un conteneur avec l'emblème du Medic dessus et sur le châssis de l'arme.

Agissant de la même façon que le Huntsman, cette arme tire une flèche dont la trajectoire forme un léger arc et qui forme une traînée de la couleur de l'équipe derrière elle. Cette arme de demande pas de charger un tir pour infliger plus de dégâts et propulser la flèche plus loin, elle prend moins de temps que le Huntsman pour être rechargée; amis elle ne peut pas infliger des tirs à la tête. Les projectiles tirés par l'Arbalète du Croisé infligent des dégâts aux ennemis et soignent les coéquipiers du joueur, ce qui permet à un bon tireur de fournir des soins et d'attaquer à bonne distance. Tout joueur touché par un projectile de cette arme apparaîtra avec une flèche plantée dans le corps, mais cet effet est purement cosmétique et n'a aucune incidence sur le jeu. Bien que les flèches tirées par l'Arbalète du Croisé soient identiques à celles du Huntsman, elles ne peuvent être enflammées, que cela soit à l'aide des torches de Degroot Keep ou de toute autre manière que ce soit.

Les projectiles de cette arme bénéficient d'une échelle de réduction des dégâts inversée; plus la distance parcourue par une flèche avant de toucher sa cible est grande, plus elle infligera des dégâts ou soignera. La quantité de santé fournie aux coéquipiers ne dépend pas du fait qu'ils aient été blessés récemment ou non. Soigner des coéquipiers à l'aide des projectiles de l'Arbalète du Croisé ne permet pas de remplir la jauge d'Übercharge du Medic.

Un Pyro peut renvoyer les projectiles de cette arme, dans ses ennemis ou dans ses coéquipiers pour les soigner. Les Spies ennemis déguisés subiront des dégâts et ne seront pas soignés par des flèches renvoyées de l'Arbalète du Croisé.

L'icône de frag de l'arme est une contribution de Template:Steam profile link.

Dégâts, soins et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
À bout portant 38
À moyenne portée 56
À longue portée 75
Coup critique 113 - 168 - 225
Mini-crit 51 - 77 - 101
Soin
Quantité de guérison 75 - 112 - 150
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 1,4 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Medic Médiéval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Remarque : Cette démonstration est dépassée depuis le Patch du 20 octobre 2017.

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Huntsman Arbalète du Croisé
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Jeton de classe - Medic Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Gants de Retraite Urgente Arbalète du Croisé Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Variante Étrange


Succès associés

Achieved.png Général

Super Doc
Super Doc
Accumulez 25 000 points santé en tant que Medic.

Leaderboard class medic.png Medic

Interne
Interne
Accumulez 7 000 points santé en une seule vie.


L'homme et la machine
L'homme et la machine
Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi.


Spécialiste
Spécialiste
Accumulez 10 000 points santé en une seule vie.


Intervention médicale
Intervention médicale
Sauvez un coéquipier d'une chute mortelle.
Chef de service
Chef de service
Accumulez un total de 1 million de points santé.


Jouez au docteur
Jouez au docteur
Au sein d'une équipe sans Medic, soyez le premier joueur à devenir Medic après qu'un coéquipier en réclame un, puis prodiguez 500 points en soins.


Réactivité
Réactivité
Soignez 200 coéquipiers ayant réclamé des soins.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
  • L'Arbalète du Croisé est ajoutée au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 23 décembre 2010

  • [Non documenté] Mise à jour des textures de l'Arbalète du Croisé.

Patch du 7 janvier 2011

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction de la possibilité d'attaquer des alliés en tirant des flèches sur des bombes citrouilles.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des joueurs bénéficiant des bonus d'ensembles d'objets sur les serveurs interdisant un des objets de l'ensemble avec la commande item_whitelist.

Patch du 22 février 2011

  • Correction de l'Arbalète du Croisé soignant les Soldiers alliés ayant l'Equalizer comme arme active.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Réduction du coût de fabrication de l'Arbalète du Croisé du croisé à 2 Ferraille au lieu de 2 Métal recyclé, toujours en combinaison avec un Huntsman.
  • Les armes obtenues grâce à l'ancien plan de fabrication ont été améliorées en qualité Rétro.

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 15 septembre 2011

  • Mise à jour des shader de l'Arbalète du Croisé.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Temps de rechargement réduit de 40%.

Patch du 21 septembre 2012

  • Ajout de la possibilité d'acheter une amélioration de pénétration pour l'Arbalète du Croisé dans Mann vs. Machine.

Patch du 17 octobre 2012

  • Correction de flèches flottante apparaissant sur les constructions transportées.

Bugs

  • Lorsque le Medic est accroupi, les carreaux semblent partir d'un point situé au-dessus du modèle de l'Arbalète du Croisé.
  • L'Arbalète du Croisé peut soigner les Soldiers avec le Plan d'Évasion equippé.
  • Si le joueur passe en mode spectateur lorsque son carreau d'arbalète est en l'air, il devient neutre, capable de tuer des joueurs de RED ou BLU.
  • L'animation de rechargement à la troisième personne n'a pas été accélérée avec le Patch du 27 juin 2012 qui a augmenté la vitesse de rechargement, ainsi l'animation est coupée avant que le carreau ne semble chargé.
  • Si le bouton de tir principal est maintenu, la gâchette bougera comme plusieurs coups étaient tirés en succession.

Anecdote

  • L'arc de l'arbalète semble être juste cosmétique: il n'y a pas de corde et l'arc n'est pas tordu vers l'arrière lors du tir.

Galerie

Voir aussi