Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
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{{Info}}Diese Waffe wird automatisch nachgeladen wenn sie nicht aktiv ist.<br/>
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{{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern, die in Flammen stehen.<br/>
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{{Pro}}Kann ins Wasser geschossen werden, um Feinden Schaden zuzufügen (Nachbrennen wird nicht angewendet).<br/>
 
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{{Info}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
 
{{Info}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
 
{{Pro}}Garantiert [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz.<br/>
 
{{Pro}}Garantiert [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz.<br/>
{{Con}}Spieler erleidet 50% mehr Eigenschaden durch den Detonator.<br/>
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{{Pro}}Kann ins Wasser geschossen werden, um Feinden Schaden zuzufügen (Nachbrennen wird nicht angewendet).<br/>
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{{Con}}Spieler erleidet 50% mehr Explosions-Eigenschaden durch den Detonator.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.
 
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{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
 
{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
 
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{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
{{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden.<br/>
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{{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden, von der [[Thermal Thruster/de|Thermiktriebwerk]]-Landung in der Luft geworfen werden oder einen Greifhaken nutzen.<br/>
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:{{Info}}Mini-kritische Treffer werden nur innerhalb der ersten 5 Sekunden nach dem Einsatz verliehen.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
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{{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/>
 
{{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/>
 
{{Info}}Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied (bis zu 35).<br/>
 
{{Info}}Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied (bis zu 35).<br/>
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{{Info}}Diese Waffe wird automatisch nachgeladen wenn sie nicht aktiv ist.<br/>
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{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.<br/>
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition<br/>
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition<br/>
 
{{Pro}}Projektile sind 50% schneller.<br/>
 
{{Pro}}Projektile sind 50% schneller.<br/>
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{{Pro}}Kann ins Wasser geschossen werden, um Feinden Schaden zuzufügen (Nachbrennen wird nicht angewendet).<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
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{{Con}}O 35% méně poškození.
 
{{Con}}O 35% méně poškození.
 
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>>
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
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{{Info}}Diese Waffe wird automatisch nachgeladen wenn sie nicht aktiv ist.<br/>
 
{{Pro}}Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück und entflammt Gegner in einem kleinen Radius.<br/>
 
{{Pro}}Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück und entflammt Gegner in einem kleinen Radius.<br/>
 
{{Pro}}Garantierte mini-kritische Treffer und stärkerer Rückstoß gegen brennende Ziele.<br/>
 
{{Pro}}Garantierte mini-kritische Treffer und stärkerer Rückstoß gegen brennende Ziele.<br/>
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{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 
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{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
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{{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss.<br/>
{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
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{{Pro}}Waffe wird 50% schneller ausgerüstet.<br/>
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
+
{{Pro}}Schießt mit einem vorbestimmten Schussmuster.<br/>
{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
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{{Con}}20% geringerer Schaden.<br/>
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
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{{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer.<br/>
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 
 
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{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br />
 
{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br />
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{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
 
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
 
{{Info}}死從天降! 射出短程推進能量將Pyro自身朝瞄準的位置推進。對你所踩到的玩家造成三倍摔落傷害!<br />
 
{{Info}}死從天降! 射出短程推進能量將Pyro自身朝瞄準的位置推進。對你所踩到的玩家造成三倍摔落傷害!<br />
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{{Pro}}Stößt nahe Gegner bei der Landung weg.<br/>
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{{Pro}}Fügt dem Feind auf dem Sie landen das Dreifache des Fallschadens zu.<br/>
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{{Pro}}Lösche Teamkollegen zu Beginn Ihres Starts.<br/>
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{{Pro}}Fallschaden wird verringert wenn eine Ladung verwendet wird.<br/>
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{{Info}}Hat eine Aufladezeit von 15 Sekunden pro Ladung.<br/>
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{{Con}}Waffenwechseln für 0,8 Sekunden gesperrt.<br/>
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{{Con}}30% mehr Rückstoß von allen Schadensquellen sobald eine Ladung genutzt wird.<br/>
 
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{{Con}}油表從零開始。<br />
 
{{Con}}油表從零開始。<br />
 
{{Info}}製造一團可怕的可燃雲霧,敵人沾染上時,受到傷害即著火(對上敵方Pyro依然有效!)
 
{{Info}}製造一團可怕的可燃雲霧,敵人沾染上時,受到傷害即著火(對上敵方Pyro依然有效!)
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{{Pro}}Erzeugt ein schreckliches sichtbares Gas, welches Feinde mit einem brennbaren Material umhüllt.<br/>
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{{Pro}}Mit Gas bedeckte Feinde entzünden sich sobald sie Schaden erleiden (sogar feindliche Pyros!).<br/>
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{{Pro}}Gaszähler füllt sich mit verursachtem Schaden und/oder Zeit auf.<br/>
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{{Con}}Respawnen und Nachschub haben keinen Einfluss auf den Gaszähler.<br/>
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{{Con}}Gaszähler startet leer.<br/>
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{{Info}}Wiederaufladezeit von 60 Sekunden wenn kein Schaden verursacht wurde.<br/>
 
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Revision as of 08:59, 28 August 2023

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

8 / sec. × 7.5 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crit: 68

Afterburn:

8 / sec. × 7.5 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a Thermal Thruster stomp, or using the grapple hook.

Pictogram info.png Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

8 / sec. × 7.5 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Extinguishing teammates will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crit: 60

Afterburn:

8 / sec. × 7.5 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Thermal Thruster
Contract
Thermal Thruster
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Pushes nearby enemies away upon landing.

Pictogram plus.png Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.
Pictogram plus.png Extinguish teammates at the beginning of your launch.
Pictogram plus.png Fall damage is decreased when a charge is used.
Pictogram info.png Has a 15 second recharge for each launch.
Pictogram minus.png 0.8 second locked holster penalty.
Pictogram minus.png 30% knockback from all damage sources when a charge is used.

Gas Passer
Contract
Gas Passer
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.

Pictogram plus.png Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
Pictogram plus.png Gas meter builds with damage done and/or time.
Pictogram minus.png Spawning and resupply do not affect the Gas meter.
Pictogram minus.png Gas meter starts empty.
Pictogram info.png Has a 60 second recharge if no damage is dealt.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.