Difference between revisions of "Strange/zh-hans"

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== 奇异物品列表(英文) ==
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== 奇异物品列表 ==
* [[List of Scout Strange quality items]]
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* [[List of Medic Strange quality items]]
 
* [[List of Sniper Strange quality items]]
 
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* [[List of All classes Strange quality items]]
 
  
 
== 更新历史 ==
 
== 更新历史 ==

Revision as of 14:24, 2 March 2014

这篇文章是有关奇异品质物品的。如果是要寻找此名称的其他用途,参见奇异(歧义)
Backpack Shotgun.png

 霰弹枪
疏若陌路散弹枪 - 杀敌数: 0

嘿,有没有想要被我扁的跟踪狂?
侦察兵

奇异(Strange)品质的武器是通过开启相应序列号的曼恩公司供应箱获得的,奇异饰品则是通过奇异转化药剂转化的,还有在曼恩反击中赚得的机器人毁灭者武器澳元素武器。根据于2011年6月23日补丁超能更新所介绍的,奇异武器计数是通过杀敌数计算,也有其他情况,例如助攻计数(参见下面列出的特例注释),记录的这些数字被作为物品的标志,可以让其他玩家看见。武器的等级是随着计数的上升而得到的,奇异武器的前缀就是等级。另外,一些武器可以同时进行两种计数,例如步哨杀敌;然而,第二计数并不会为升级做出贡献。每当玩家获得新等级,该服务器的所有玩家都能在聊天框中收到消息,而此玩家自己会另外收到一条提示。

澳大利亚圣诞节2011的介绍,善心监测仪是附带奇异品质的由全兵种佩戴的其他类物品。它则是根据使用神秘的圣诞老人一堆礼物送出的物品数。与众不同的是,它有自己独特的等级列表,且要求的数字相对较低。在初期,它不会显示奇异前缀,但名称的颜色却是奇异的。在那次更新期间,使用神秘的圣诞老人送过礼的所有玩家都会获得此物品。此更新也介绍了节日武器: 一些带有彩灯的皮肤武器。箱子开启得到的节日武器也有几率是独特品质的。

奇异转化药剂能将当前的武器或饰品转化为奇异品质的,计数方式与直接在箱子中开启的相同。奇异转化药剂是通过完成化学试剂组的所有配方得到的。药剂只能用于它标志对应的物品。目前使用奇异转化药剂是得到奇异饰品的唯一方法。

奇异武器升级部件是能让物品得到额外计数的工具。最多可以在同一物品上使用三个部件。奇异过滤器用于限制物品只能计算当前社区自制地图的数字。

交易或使用礼物包装在奇异物品上会让计数清零。使用礼物包装在奇异物品上会收到一条提示警告。

奇异物品的十六进制颜色代码为#CF6A32

等级

[hide]奇异物品等级表
等级 杀敌数 名称
0 0 疏若陌路
1 10 微不足道
2 25 难以致命
3 45 轻度威胁
4 70 危不足道
5 100 毫不留情
6 135 颇为危险
7 175 足以致命
8 225 胆颤心惊
9 275 壮烈断魂
10 350 血花四溅
11 500 过分龌龊
12 750 残忍不仁
13 999 绝对平凡
14 1000 高度热化
15 1500 狂怒迸发
16 2500 清肃全服
17 5000 旷世之诗
18 7500 传奇人物
19 7616 称霸一方
20 8500 霍尔御用
等级 隐形秒数 名称
0 0 疏若陌路
1 200 微不足道
2 500 触目惊心
3 900 略带磁性
4 1337 几分诱导
5 2000 倒霉透顶
6 2700 高破坏力
7 3500 地崩山摧
8 4500 杀伤利器
9 5500 以假乱真
10 7000 离子飞溅
11 9000 动态异常
12 12000 血浆四溅
13 16000 绝对平凡
14 21337 电路击穿
15 35000 诱导无效
16 58007 清肃全服
17 90000 旷世之诗
18 120000 传奇人物
19 140000 称霸一方
20 160000 总裁之选
等级 搔痒致死数 名称
0 0 疏若陌路
1 10 微不足道
2 25 接近有趣
3 45 略带欢喜
4 70 颇为滑稽
5 100 拍腿叫好
6 135 颇为愉快
7 175 足够荒诞
8 225 胆颤心惊
9 275 惨笑至死
10 350 不受约束
11 500 过分搞笑
12 749 完全无趣
13 750 绝对有趣
14 1000 横眉冷对
15 1500 狂笑不止
16 2500 清肃全服
17 5000 旷世之诗
18 7500 传奇人物
19 7923 称霸一方
20 8500 总裁之选
等级 杀敌数 名称
0 0 疏若陌路
1 1 强行侵入
2 3 稍有磨损
3 5 略带威胁
4 7 毁灭打击
5 10 不祥之兆
6 14 深度阴影
7 18 足以蚀日
8 23 深度黑暗
9 28 天降黑星
10 35 脑浆四溅
11 50 恶心发臭
12 75 夷为平地
13 99 惬意至极
14 100 面目全非
15 150 狂怒迸发
16 250 清肃全服
17 500 旷世之诗
18 750 传奇人物
19 784 称霸一方
20 850 霍尔专用
等级 受到电击的间谍数 名称
0 0 Strange
1 1 微不足道
2 3 难以致命
3 5 轻度威胁
4 7 危不足道
5 10 毫不留情
6 14 颇为危险
7 18 足以致命
8 23 胆颤心惊
9 28 壮烈断魂
10 35 血花四溅
11 50 过分龌龊
12 75 残忍不仁
13 99 绝对平凡
14 100 高度热化
15 150 狂怒迸发
16 250 清肃全服
17 500 旷世之诗
18 750 传奇人物
19 784 称霸一方
20 850 霍尔御用
等级 入侵建筑数 名称
0 0 疏若陌路
1 3 微不足道
2 9 触目惊心
3 15 略带磁性
4 21 几分诱导
5 30 倒霉透顶
6 42 高破坏力
7 54 地崩山摧
8 69 杀伤利器
9 84 以假乱真
10 105 离子飞溅
11 150 动态异常
12 225 血浆四溅
13 299 绝对平凡
14 300 电路击穿
15 450 诱导无效
16 750 清肃全服
17 1500 旷世之诗
18 2250 传奇人物
19 2345 称霸一方
20 2550 总裁之选
等级 赠送礼物数 名称
0 0 平平凡凡
1 1 初行善事
2 3 兢兢业业
3 7 慷慨无私
4 12 乐善不倦
5 20 热心体贴
6 28 雪中送炭
7 37 暖人心肺
8 47 乐善好施
9 57 无微不至
10 68 绝甘分少
11 79 仗义疏财
12 91 解衣推食
13 104 关怀备至
14 120 博大胸怀
15 138 云行雨施
16 158 鞠躬尽瘁
17 179 厚德载物
18 210 雷锋再世
19 250 雷锋御用
等级 得分 名称
0 0 赤身裸体
1 15 破烂不堪
2 30 俗气无趣
3 50 如同二手
4 75 令人生厌
5 100 浮华俗艳
6 135 舒适安逸
7 175 衣冠楚楚
8 250 棱角分明
9 375 鲜艳夺目
10 500 花哨至极
11 725 时尚潮流
12 1000 富有魅力
13 1500 精美时髦
14 2000 惊艳全服
15 2750 令人惊叹
16 4000 旷世之作
17 5500 传奇色彩
18 7500 称霸一方
19 10000 总裁之选
20 15000 总裁签名收藏
等级 鸭子经验等级 名称
0 0 平平凡凡
1 1 随屑逐流
2 2 如鸭一般
3 3 势均力鸭
4 4 颇为善鸭
5 5 鸭识渊博
6 6 杰出之鸭
7 7 怡然自划
8 8 天鸭无缝
9 9 望鸭欲穿
10 10 完美之鸭
11 11 危险之鸭
12 12 波动羽毛
13 13 高鸭热化
14 14 肃清全毛
15 15 滑稽如鸭
16 16 兴奋之鸭
17 17 残鸭不仁
18 18 传奇之鸭
19 19 旷世之鸭
20 20 鸭克斯顿御用
等级 灵魂收集数 名称
0 0 面有难色
1 666 疯疯癫癫
2 1337 冷嘲热讽
3 2000 喜不自胜
4 4000 深感愉悦
5 6000 欣喜无比
6 8000 振奋之至
7 10000 欢天喜地
8 12000 威风凛凛
9 14000 引以为傲
10 16000 高贵端庄
11 18000 深感荣耀
12 20000 声名显赫
13 22000 惊心动魄
14 24000 瞪目结舌
15 26000 气势磅礴
16 28000 气吞寰宇
17 30000 旷世之像
18 32000 传奇之像
19 34000 称霸一方
20 36000 魔法师珍藏
show;hide


独特的计数方式

这些奇异物品不是根据杀敌计数,而是由下表列出的所代替:


注释

  • Killing a teammate while friendly fire is enabled will increase your kill total with that weapon by one, as though it were a normal kill.
  • The following actions do not increase the total kill count for strange weapons:
  • Strange weapons owned by a Steam user with inventory privacy settings set to Friends only or Private will hide the number of kills and the name of the rank on the weapon to other players on servers.
  • Kills are counted together for classes that share the same Strange weapon.
  • Using a Name Tag will change the name of the Strange weapon, but the weapon will still retain its rank and counter. Its current rank is displayed under the name of the weapon in light grey text.
  • Resetting a Strange weapon that has one or more Strange Parts applied will reset the kill counters for both the weapon and any strange parts that may be applied. It is not possible to reset the counter for a Strange weapon's kills without also resetting the counters for any strange parts that may be applied.
  • Listing a Botkiller weapon, a Strange Festive weapon or a Strange Killstreak weapon on the Steam Community Market will reset its kill counters.

奇异物品列表

Template:Strange quality table

更新历史

2011年6月23日补丁 (超能更新)

2011年6月28日补丁

  • Fixed the problem that was causing Strange Demoman shields to not accumulate kills.

July 12, 2011 Patch [物品大纲更新]

2011年8月18日补丁

2011年9月2日补丁

  • Updated the Strange quality color from RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) to RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).

2011年9月20日补丁

2011年10月13日补丁

2011年10月25日补丁

2011年12月1日补丁

2011年12月15日补丁

  • Added Festive weapons with Strange quality attached.
  • [未记载] Strange weapon level up alerts re-added for the player whose weapon leveled up.

2011年12月21日补丁

2012年1月11日补丁

2012年2月2日补丁

2012年2月23日补丁

2012年3月22日补丁

2012年4月17日补丁

  • Added the ability to remove Strange parts via the Restore button in the backpack
  • Added the ability to reset scores on Strange items via the Restore button in the backpack

2012年4月27日补丁

2012年5月17日补丁

2012年6月27日补丁 (Pyromania Update)

2012年7月11日补丁

  • Fixed Strange Escape Plans not counting kills.

2012年8月15日补丁 (Mann vs. Machine update)

  • [未记载] Added Strange variants of Silver and Gold Botkiller weapons.

2012年9月4日补丁

2012年10月9日补丁

  • [未记载] Added Strange variants of Shovel and Homewrecker.
  • [未记载] Added Strange variants of Rust, Blood, Carbonado and Diamond Botkiller weapons.

2012年12月20日补丁 (Mecha Update)

  • Added Strange Filter items to the Mann Co. Store to support community map makers.
  • Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.
  • Added Strange variants of the Silver and Gold Botkiller Mk.II Weapons.
  • [未记载] Added Strange variants of Spy-cicle, Wrap Assassin, and Baby Face's Blaster.

2013年1月16日补丁

  • Fixed Strange Buff Banner and Strange Sandvich not always tracking usage.

2013年2月14日补丁

  • Fixed the Strange Sapper's "Buildings Sapped" counter sometimes incrementing when buildings were destroyed without a Sapper attached.

2013年3月12日补丁

2013年6月19日补丁

2013年8月27日补丁

2013年9月16日补丁

  • Fixed an exploit that allowed Strange counters to be incremented negatively.

2013年11月12日补丁

2013年11月21日补丁 (Two Cities Update)

  • [未记载] Added Australium weapons to the game.

2013年12月6日补丁

2013年12月20日补丁

  • Added Strange variants for Festive weapons introduced in the update.

2014年1月9日补丁

  • Updated Strange Wranglers to track wrangled sentry kills.

2014年1月10日补丁

  • [未记载] Strange Wranglers now track wrangled kills properly.

2014年2月7日补丁 #1

2014年2月7日补丁 #2

  • Fixed the MvM upgrade menu closing when a Strange item has its counter increment

错误

  • 计数器不会更新在死亡定格中看到的另一个玩家装备的武器杀敌数。
  • 如果奇异武器升级了,右侧的武器切换显示仍会显示原本的等级直到玩家重生
  • 欢乐拳套计算的是击中敌人的暴击数,无论敌人到底有没有被打笑。
  • 建造工具也会计算死亡之铃造成的假死数。
  • 交易奇异品质的建造工具不会重置"补给器治疗量"。